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Sujet officiel des questions pour l’article Q/R du 24 février 2012


CharlotteDubois

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Est-ce qui serais prévus de jouer la version Soldat dans l'empire Sith, et aussi est-ce que il aurais la version république de l'espion impérial ? a cause me semble sa serais égalitée pour les emploi dans le jeux ? et est-ce que il serais problable qu'il y aille de nouvelle race dans la république, exemple jouer une cathar ?
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Bonjour le principe du Q/A étant la communication entre les joueurs et les dev, je ne peut que soutenir cette initiative.

Afin d'aller dans le même sens voici une question qui je l'espère sera traitée :

 

 

" Sera t-il possible d'avoir une exportation globale ou par serveur de la typologie des joueurs ( repu / empire ) ainsi que leur classes, et le taux de fréquentation de ces classes en BG ( 6 inquisiteurs 2 BH en moyenne ceci est un exemple of course..... ).

Et le taux de performance par classe ?

 

Le tout en pourcentage afin de ne pas pblier indirectement votre nombre d'abonnés cela va de soit."

 

Merci de votre lecture.

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Est-ce qu'il est prévu que les sièges, canapés, couchettes, ect ... soient corrigées sur le point où le clic-droit n'est pas disponible dessus ? Et aussi, beaucoup de personnes, rôlistes notamment, se sont plein de l'émote assise de nos personnages. Comptez-vous en ajouter une " un peu plus soft " ?

 

Merci d'avoir prit le temps de lire cette question. :D

Edited by Korutan
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Lexiekaboom: Les opérations à 16 joueurs sont bien plus dures que les opérations à 8 joueurs (au point que la plupart des guildes peuvent facilement vaincre tous les boss en mode difficile à 8 joueurs avant de pouvoir battre les boss en mode normal à 16 joueurs) mais il n’y a pas de différences dans les butins reçus. Il est donc mieux d’envoyer votre groupe de 16 joueurs dans deux instances de 8 joueurs. S’agit-il d’un choix de design ? Qu’allez-vous faire pour remédier à cela dans le futur ?

 

Gabe Amatangelo: Ceci n’est pas un choix de design. Les équipes ont abordé cela dans les mises à jour hebdomadaires (à un certain degré) et le continueront de le faire dans la mise à jour 1.2. Il est prévu que le mode à 16 joueurs soit un peu plus facile que le mode à 8 joueurs étant donné que rassembler et coordonner 16 joueurs est naturellement plus compliqué.

 

J'ai l'impression, je peux me tromper, que c'est partiellement répondu.

Au vue de la réponse, il n'y a toujours aucun intérêt certain pour aller en opération à 16 personnes...

 

La pluspart des joueurs se diront "Pourquoi se casser le cul à monter un groupe 16 alors qu'on peut avoir des récompenses identiques à 8 et plus facile donc à obtenir..

Cette réponse me paraît fort superficelle...

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Bonjour,

 

3 Petites questions :

 

 

- J'aimerais savoir où en est la correction des bugs des entrées du Codex et si les entrées buggés seront ajoutés automatiquement dans le codex pour ceux qui auraient dû les débloquer.

 

- Envisez-vous de créer une armurerie afin de visualiser nos personnages hors jeu.

 

- Comptez-vous ajouter d'autres classes dans le futur ?

 

Merci d'avance.

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Alors la question pour le raid 16 juste lol

 

On ne veut pas que se soit plus facile bien au contraire .....

 

Les 2 formats sont actuellement trop facile et dans les 3 niveaux de difficultés. Va vraiment falloir bosser la dessus , parce que clean le prochain contenue en 3 jours comme se fut le cas pour la 1.1 non merci

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Bonjour,

 

Des changements sont ils prévus quand à l'équilibre des classes en jcj , le nombre très important de "bumps" et crowd controls présents en compraison au sorts d'immunité et de libération ?

 

Plus pécisement, est-il prévue également un équilibrage pour le Franc-tireur (une classe oublié à mon avis ! ) soit au niveau dps soit au niveau resistance ou fuite; et ce face par exemple à des pouvoirs de contrôle trop long (exemple : sith vs franc-tireur ) ?

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Bonjours, concernant le système d'héritage, il a été annoncé que nous pourrions créer des personnage avec des races "exta-terrestre" implanté dans le jeux. Pouvez vous nous dévoiller quelque futur race disponible pour nos futurs personnage??

et parmis ces races, nous sera t'il possible de parler le galactique au lieu de parler le basic 8) ?

Edited by Perth_FECOR
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Bonsoir ,

 

[PVP] Sur illum , Pour les classes qui soigne y aura t-il un système de participation prévus ?

 

car actuellement si les classes soigneuses ne tue pas des ennemis il n’ont aucune récompense/validation de leurs quêtes , c'est triste .

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bonsoir, et merci pour cette initiative.

ma question: pensez vous intégrer un cycle jour/nuit et pas forcement le meme d'une planete a une autre( pour une meilleur immersion ), et lier des evenements a ce cycle.

exemple: apparition ou disparition de pnj ou objet, idem pour des quetes , et sans oublier la météo.

 

merci.

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Bonjour,

 

Interface:

Avec la double spécialisation qui va venir, aura-t'on aussi une "double interface" ? (afin d'éviter de repositionner sans cesse les skills sur la barre).

Est-ce qu'il serait possible que la barre de couverture puisse s'afficher aussi lorsqu'on est en furtif ?

 

Extensions:

désolé, ça fait 2 questions >.<, avez vous déjà en préparation une nouvelle extension ? si oui, allez vous pallier aux déséquilibre connu à la release, tel que l'equipement pvp/pve facilement accessible et ainsi les rendre caduques ?

Allez vous augmenter la limite de niveau aussi, afin de réajuster ces déséquilibres ?

Edited by Yokopocket
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Allez-vous changer quelque chose à propos des titres (version française du moins), car dans le client en français, pour certain titre, jcj notamment, cela fait vraiment idiot.

 

Exemple : Kralby Trayviss, Champion

Cela aurait été mieux si cela aurait étét mis comme cela : Champion Kralby Trayviss

 

 

Cependant certains titre sont mis convenablement, je ne sait pas si c'est ce que vous vouliez faire à la base, mais si c'est le cas, c'est très étrange. Fin ce n'est que mon avis

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Sera t-il, dans le futur, possible de directement récupérer un token que l'on aurait échanger contre une mauvaise pièce auprès des PNJ ? Il m'a fallu plus d'une semaine et 4 ou 5 requêtes pour pouvoir récupérer des pièces. Le MJ me donnait juste l'impression de ne pas connaître le jeu d'ailleurs
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Bonjour,

 

Prévoyez-vous de supprimer le système de liaison des équipements (exemple : "Lié en portant", "Lié en ramassant"), qui nuit au commerce une fois haut niveau et rend certaines Compétences d'équipage peu attractives puisque ne pouvant servir au commerce ou aux services ?

 

Quoiqu'il en soit, je tiens à vous remercier de l'intérêt que vous portez à l'avis des joueurs, ainsi qu'à la transparence dont vous faites preuve.

Edited by CiKaidom
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