Garrusvander Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 (edited) bonjour auras t'il un reéquilibrage de classe au nivo des inquisiteurs sith assassins et sorciers si oui quand ? Edited February 18, 2012 by Garrusvander Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quifreekill Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Bonjour, Pensez vous un jour à implanter du JCJ avec des courses de Pod-racers ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quifreekill Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Pensez vous à mettre des systèmes de récompenses en ce qui concerne la capture de points d'Illum, afin d'éviter l'éternel " camp cim " ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
natang Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Est-ce qui serais prévus de jouer la version Soldat dans l'empire Sith, et aussi est-ce que il aurais la version république de l'espion impérial ? a cause me semble sa serais égalitée pour les emploi dans le jeux ? et est-ce que il serais problable qu'il y aille de nouvelle race dans la république, exemple jouer une cathar ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalyz Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Pouvez-vous nous donner une indication approximative de la date de la sortie de la Release de SWTOR ? Histoire de savoir quand on arrêtera de jouer sur un Beta. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eatyourspinach Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Bonjour le principe du Q/A étant la communication entre les joueurs et les dev, je ne peut que soutenir cette initiative. Afin d'aller dans le même sens voici une question qui je l'espère sera traitée : " Sera t-il possible d'avoir une exportation globale ou par serveur de la typologie des joueurs ( repu / empire ) ainsi que leur classes, et le taux de fréquentation de ces classes en BG ( 6 inquisiteurs 2 BH en moyenne ceci est un exemple of course..... ). Et le taux de performance par classe ? Le tout en pourcentage afin de ne pas pblier indirectement votre nombre d'abonnés cela va de soit." Merci de votre lecture. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Korutan Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 (edited) Est-ce qu'il est prévu que les sièges, canapés, couchettes, ect ... soient corrigées sur le point où le clic-droit n'est pas disponible dessus ? Et aussi, beaucoup de personnes, rôlistes notamment, se sont plein de l'émote assise de nos personnages. Comptez-vous en ajouter une " un peu plus soft " ? Merci d'avoir prit le temps de lire cette question. Edited February 18, 2012 by Korutan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ananke Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Etes vous satisfait de la difficulté actuelle des opérations notamment en mode nightmare ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyneon Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 allez on retente A quand un support pour les utilisateur de linux ?? qui sont obliger de réinstaller windows ou bien d'ignorer le jeu ??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fritzouille Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Lexiekaboom: Les opérations à 16 joueurs sont bien plus dures que les opérations à 8 joueurs (au point que la plupart des guildes peuvent facilement vaincre tous les boss en mode difficile à 8 joueurs avant de pouvoir battre les boss en mode normal à 16 joueurs) mais il n’y a pas de différences dans les butins reçus. Il est donc mieux d’envoyer votre groupe de 16 joueurs dans deux instances de 8 joueurs. S’agit-il d’un choix de design ? Qu’allez-vous faire pour remédier à cela dans le futur ? Gabe Amatangelo: Ceci n’est pas un choix de design. Les équipes ont abordé cela dans les mises à jour hebdomadaires (à un certain degré) et le continueront de le faire dans la mise à jour 1.2. Il est prévu que le mode à 16 joueurs soit un peu plus facile que le mode à 8 joueurs étant donné que rassembler et coordonner 16 joueurs est naturellement plus compliqué. J'ai l'impression, je peux me tromper, que c'est partiellement répondu. Au vue de la réponse, il n'y a toujours aucun intérêt certain pour aller en opération à 16 personnes... La pluspart des joueurs se diront "Pourquoi se casser le cul à monter un groupe 16 alors qu'on peut avoir des récompenses identiques à 8 et plus facile donc à obtenir.. Cette réponse me paraît fort superficelle... Link to comment Share on other sites More sharing options...
herlock Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Bonjour, 3 Petites questions : - J'aimerais savoir où en est la correction des bugs des entrées du Codex et si les entrées buggés seront ajoutés automatiquement dans le codex pour ceux qui auraient dû les débloquer. - Envisez-vous de créer une armurerie afin de visualiser nos personnages hors jeu. - Comptez-vous ajouter d'autres classes dans le futur ? Merci d'avance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zubroska Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Quelque news sur l'heritage ? sont fonctionnement, ce qu'il va apporter en treme de bonus / gameplay ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Florye Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Alors la question pour le raid 16 juste lol On ne veut pas que se soit plus facile bien au contraire ..... Les 2 formats sont actuellement trop facile et dans les 3 niveaux de difficultés. Va vraiment falloir bosser la dessus , parce que clean le prochain contenue en 3 jours comme se fut le cas pour la 1.1 non merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syal Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Sur Ilum, est il prévu de ré inclure dans le compte des kill pour les missions pvp quotidiennes et hebdomadaires la destruction des tank ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CheweeGalaxyStar Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Bonjour, Des changements sont ils prévus quand à l'équilibre des classes en jcj , le nombre très important de "bumps" et crowd controls présents en compraison au sorts d'immunité et de libération ? Plus pécisement, est-il prévue également un équilibrage pour le Franc-tireur (une classe oublié à mon avis ! ) soit au niveau dps soit au niveau resistance ou fuite; et ce face par exemple à des pouvoirs de contrôle trop long (exemple : sith vs franc-tireur ) ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenpachi-ben Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 (edited) A supprimer Edited February 20, 2012 by Kenpachi-ben Link to comment Share on other sites More sharing options...
CheweeGalaxyStar Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Est-il prévue d'avoir accès à des postes supplémentaires dans le vaisseau, comme par exemple ce qui serait formidable voir excellent, un accès aux tourelles de blasters lors des combats spatiaux et bien sûr de pouvoir les manoeuvrer ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Perth_FECOR Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 (edited) Bonjours, concernant le système d'héritage, il a été annoncé que nous pourrions créer des personnage avec des races "exta-terrestre" implanté dans le jeux. Pouvez vous nous dévoiller quelque futur race disponible pour nos futurs personnage?? et parmis ces races, nous sera t'il possible de parler le galactique au lieu de parler le basic 8) ? Edited February 18, 2012 by Perth_FECOR Link to comment Share on other sites More sharing options...
lanisse Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Bonsoir , [PVP] Sur illum , Pour les classes qui soigne y aura t-il un système de participation prévus ? car actuellement si les classes soigneuses ne tue pas des ennemis il n’ont aucune récompense/validation de leurs quêtes , c'est triste . Link to comment Share on other sites More sharing options...
samsete Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 bonsoir, et merci pour cette initiative. ma question: pensez vous intégrer un cycle jour/nuit et pas forcement le meme d'une planete a une autre( pour une meilleur immersion ), et lier des evenements a ce cycle. exemple: apparition ou disparition de pnj ou objet, idem pour des quetes , et sans oublier la météo. merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yokopocket Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 (edited) Bonjour, Interface:Avec la double spécialisation qui va venir, aura-t'on aussi une "double interface" ? (afin d'éviter de repositionner sans cesse les skills sur la barre).Est-ce qu'il serait possible que la barre de couverture puisse s'afficher aussi lorsqu'on est en furtif ? Extensions:désolé, ça fait 2 questions >.<, avez vous déjà en préparation une nouvelle extension ? si oui, allez vous pallier aux déséquilibre connu à la release, tel que l'equipement pvp/pve facilement accessible et ainsi les rendre caduques ?Allez vous augmenter la limite de niveau aussi, afin de réajuster ces déséquilibres ? Edited February 19, 2012 by Yokopocket Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kralby Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Allez-vous changer quelque chose à propos des titres (version française du moins), car dans le client en français, pour certain titre, jcj notamment, cela fait vraiment idiot. Exemple : Kralby Trayviss, Champion Cela aurait été mieux si cela aurait étét mis comme cela : Champion Kralby Trayviss Cependant certains titre sont mis convenablement, je ne sait pas si c'est ce que vous vouliez faire à la base, mais si c'est le cas, c'est très étrange. Fin ce n'est que mon avis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rabloublou Posted February 18, 2012 Share Posted February 18, 2012 Sera t-il, dans le futur, possible de directement récupérer un token que l'on aurait échanger contre une mauvaise pièce auprès des PNJ ? Il m'a fallu plus d'une semaine et 4 ou 5 requêtes pour pouvoir récupérer des pièces. Le MJ me donnait juste l'impression de ne pas connaître le jeu d'ailleurs Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pilami Posted February 19, 2012 Share Posted February 19, 2012 --> Est-ce normal que seul le healer Mercenaire/Soldat n'ai pas de rez en combat ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CiKaidom Posted February 19, 2012 Share Posted February 19, 2012 (edited) Bonjour, Prévoyez-vous de supprimer le système de liaison des équipements (exemple : "Lié en portant", "Lié en ramassant"), qui nuit au commerce une fois haut niveau et rend certaines Compétences d'équipage peu attractives puisque ne pouvant servir au commerce ou aux services ? Quoiqu'il en soit, je tiens à vous remercier de l'intérêt que vous portez à l'avis des joueurs, ainsi qu'à la transparence dont vous faites preuve. Edited February 19, 2012 by CiKaidom Link to comment Share on other sites More sharing options...
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