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Sujet officiel des questions pour l’article Q/R du 24 février 2012


CharlotteDubois

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Bonjour,

 

- A quand la recherche de groupe inter-serveur ?

- Permettre à des joueurs de virer d'autres joueurs en bg non (imaginez si par exemple un tel n'apprécie pas un tel et qu'il le fasse virer ou qu'il veuille faire rentrer son copain?)! Comme dans bcp d'autres mmo une sanction temporaire certes si il quitte le bg bien qu'il m'est arrivé malgré moi que je sois expulsé car la barrière ne s'activait pas avant le temps impartis (il faudrait peut-être d'ailleurs corriger ce bug) et d'ailleurs j'y viens POURQUOI CETTE BARRIERE en début de partie oui mais après?!

 

 

Merci

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Bonjour,

 

Pourquoi ne pas faire d'ilum la capitale des hl empire et république? Avec tt ce que ça comporte invasion d'un camp et de l'autre, les mm pnj et bornes de journa, réserves, marché......

 

Pourquoi ne pas prévoir des courses de speeders?

 

Pourquoi ne pas interdire les speeders à + de 90% les autres commençant à être gênants quand ils se positionnent sur des emplacements stratégiques (bàl, pnj)?

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Qu'avez vous prévus dans un futur proche, pour remédier a la situation de la zone "bataille d'illum" qui est actuellement injouable pour la majorité des joueurs malgré le fait de possédé une machine puissante et de mettre les graphismes au minimum ? Edited by rascOo
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Bonjour,

 

Après la polémique américaine amorcée par Tony Perkins, président du Family Research Council, à propos de la future implantation des choix homosexuels à l'égard des partenaires, est-ce que cette implantation est toujours d'actualité, si oui, pouvez-vous me donner une date, si non, quelles pourraient être les compromis envisagés pour satisfaire tous les joueurs?

 

Merci de votre lecture.

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1)J'aimerais savoir si vous avez pensé à ne rendre utilisable le stuff pvp uniquement en pvp. Du moins accentué la difference entre les deux d'avantage

 

2)Avez vous pensez à utilisé les stations de modifications d'objet pour apliqué les statistiques d'un équipement récupérer en zone litigieuse hm sur de l'équipement que l'on désire gardé pour le "look" en échange de quelques token ou crédits?

 

3)J'ai réussi avec mon agent impérial agent secret à récupérer tout l'équipement modifiable scorpion (casque ceinture bracelet gant botte jambes). J'aimerais savoir si d'autre équipement complets seront prochainement implanté en modifiable?

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Pour quand les vaisseaux de guildes sont-ils prévus et doit-on s'attendre à un investissement très conséquent de la part des membres ou seront-ils accessibles facilement à tous? Dans la même idée, est-il prévu plusieurs types de vaisseaux plus ou moins difficiles à obtenir?
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L'interaction (au niveau de l'histoire) avec les compagnons, autres que les premiers reçus est un peu fade (pas de quête faites hors dialogues, impossibilité de manipuler leur mantalité afin de les rendre plus "claire" ou "obscure", histoire trop courte pour les derniers obtenus (je pense nottament a ceux de Belsavis)) allez vous completer cet élément du jeu?
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Comptez-vous enfin utiliser la fonction "Phasing" que vous chérissez tant pour équilibrer réellement les factions, sur ilum par exemple, au lieu d'être disons 200maxi sur une planète avec 160 impériaux et 40 républicains, ou inversement sur certains serveur ( ce dont je doute :D ) mais que l'on arrive a 100 maxi par faction, plutôt que 200maxi au total?

 

Surtout que le "SEUL" avantage contre le surnombre, les 4 tourelles a l'extérieur proche des bases, NE FONCTIONNE JAMAIS!!!!!!!

 

Bref, vous l'aurez compris, bien que j'aime le jeu et n'ai pas l'habitude de me plaindre, je commence sérieusement a douter de votre capacité a faire évoluer la situation dans le bon sens.

Edited by Zackrin
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Bonjour,

 

Etant Maître de Guilde, j'aurais avoir plus d'informations concernant l'avenir des guildes existantes sur tous serveurs confondus. J'aurais aimer savoir si vous comptiez faire une sorte de vaisseau amirale avec par exemple, une cantina pour les membres de la guilde.

 

A ce sujet, j'ai plusieurs idées qui, je pense, serait bien sympa à développer. Je vous mets ici ceux qui me sont passer par la tête, là, un Dimanche ^^

 

Spécialisation de talents : Trois possibilités selon l'orientation que nous souhaitons faire prendre à la guilde : PvP, PVE et Raid. Ainsi, selon les spécialisations, les Maîtres de Guildes pourraient éventuellement placer des points selon divers palier de branche.

 

Branche PVP : Les types de points à dépenser pourraient permettre d'amélioré les compétences en groupe de x ou de y. Un étendard aux couleurs de la guilde avec une variante de graduation offriraient des avantages.

 

Branche PVE : Celle ci pourraient faire en sorte de donner envie aux membres de s'essayer aux rerolls sans quitter une guilde. Exemple type : Le farming avec notre personnage pourraient offrir un attribut de +1, +2, +3 selon les grades et offrir par exemple, la possibilité lors d'un ramassage, un gain de +x en "échantillon......".

Dans cette même branche, il serait sympa de mettre par exemple un système augmentant la quantité de points d'XP et/ou Héritage selon le fait qu'un membre joue un ou deux perso, en groupe ou en solo ?

 

Branche Raid : Des points à placé pour permettre par exemple, d'augmenter durant x seconde aléatoirement toutes les capacités du groupe d'opération. Aussi, une sorte de Super Finisher à utilisé toutes les xx minutes avec un CD de recharge d'une journée.

 

En clair, il serait vraiment, utile de faire en sorte qu'une guilde puisse faire en sorte de fidélisé les joueurs. Certains joueurs partent d'une guilde parfois sans raison alors qu'il serait bien plus sympa d'avoir un "produit" à vendre.

 

Désolé, la question ressemble plus à une suggestion, mais je laisse un DEV mettre en forme la question si il le faut :)

 

Kalimra,

Les Lapins Cannibales

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+1 pour la fusion de ces 4 serveurs pvp (même les 4 ensemble sa fera tout juste un bon serveur)

 

passer 00h00 on ne peut plus rien faire au lvl 50, week-end compris. Les bg ne proc plus (ou rarement) et pour trouver un groupe en instance....

 

Donc quand comptez vous resoudre ce problème? (et merci de ne pas dire qu'il faut attendre que les serveurs se remplissent, ils se vident au contraire).

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Bonjour,

 

prévoyez-vous de donner plus d'utilités aux grands espaces comme ceux de Hoth ou de Tatooine ( daily quest, objectifs pvp) car pour l'instant certains sont vraiment vides et c'est dommage vu la qualité de l'environnement, notamment en terme de pvp :)

 

Merci

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Bonjours

 

Je viens d'un autre jeux ( aoc pour ne pas le nommé ) et j'aimerais savoir si vous compté dans l'avenir intégré un système de "Renommée de guilde"? ou le pve, le pvp et le craft apporterais de l'xp à la guilde et permettrais débloqué des quêtes, objet spéciaux et autres avantages spécifique a chaque niveaux de Renommée de guilde

et aussi un classement de guilde suivant ses 3 catégories le pvp le craft et le pve ( réinitialisé chaque semaines )

Spoiler Renommée de guilde

APERÇU

 

La renommée de guilde est un système de gain de niveaux s'appliquant aux guildes plutôt qu'aux individus et qui fait qu'en continuant de jouer normalement, les membres d'une guilde augmentent désormais sa renommée. En progressant dans le jeu, ils rendront toute leur guilde plus forte, ce qui déverrouillera de splendides récompenses pour tous les membres. Il y a un maximum de XX niveaux de renommée de guilde. Sachez enfin qu'un personnage quittant une guilde ne partira pas avec la renommée qu'il y a accumulée.

 

 

CATÉGORIES ET CLASSEMENTS

 

La renommée de guilde se décompose en trois catégories, la Vaillance, la Dominance et le Savoir-faire, qui définissent trois styles de jeu différents. La Vaillance découle de la plupart des activités de type JcE, dont le fait de tuer des monstres ou de mener des quêtes à bien. La Dominance s’acquiert via l'aspect JcJ du jeu, principalement dans les mini-jeux et les sièges massifs. Enfin, le Savoir-faire est le type de renommée que l'on gagne en pratiquant l’artisanat. Chaque guilde a la possibilité de se concentrer sur les types de renommée qu'elle préfère, sachant que tous permettent de marquer des points. Ces catégories ont surtout été conçues pour ceux qui ont l'esprit de compétition et qui aiment se battre pour la première place.

Chaque semaine, le classement des meilleures guildes de chaque serveur vous sera communiqué, non seulement pour ce qui est de la renommée globale, mais aussi dans chaque catégorie. Même s'il n'est possible de gagner qu'une quantité limitée de points de Vaillance, de Dominance ou de Savoir-faire par semaine pour ce qui est du niveau de renommée, les totaux sont illimités pour ce qui est des classements. La seule restriction est que seuls les 50 membres les mieux classés de la guilde sont pris en compte dans le classement. Il y a donc fort à parier que les guildes les plus compétitives tenteront de mettre au point des stratégies pour gravir les échelons, en fonction du style de jeu de leurs membres les plus actifs.

 

merci

 

Sinon y'aura un combat log un jour ou pas ?

Edited by Rudefaya
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Bonjour,

 

Pouvez-vous nous donner plus de détail concernant le système d'héritage.

En effet, nous pourrons donc lier nos personnages par des liens de parentés, mais de quel types seront-ils ? (Père/Mère,Mari/Femme,Fils/Fille,Cousin/Cousine,Oncle/Tante,Neveu/Nièce ...)

Si vous implantez la parenté Géniteur->Enfant, allez vous vieillir les personnages parents ou rajeunir les personnages enfants ? (cheveux blanc, plus de ride, ..., trait juvéniles ...)

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Bonjour,

 

- Pourquoi au niveau hl ne pas faire des quêtes "évènements " qui auraient lieu sur ilum ds un premier temps car les quêtes actuelles sont répétitives et ennuyeuses et sur d'autres planètes comme une invasion des rebelles sur tatooinne, une mutinerie des prisonniers sur belsavis.... les idées ne manquent pas et ce pour relancer l'intérêt du jeu!Ces quêtes donneraient des distinctions particulières pouvant donner accès à des plans, du stuff épiques de nouvelles entrées au codex notamment les titres!

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J'attend aussi avec impatience un support sur linux! Alors c'est pour quand?

 

Bonjour,

 

Comme Toutit et bien d'autres, j'aimerai tellement voir SWTOR fonctionner sous Linux. Toutefois je ne réclame pas verrsion spécifiquement Linux de SWTOR, je me contenterai avec bonheur d'une version non supportée mais compatible Wine comme l'étaient les bétas.

 

Ma question est donc la suivante:

 

1) Pour quelle raison les bétas fonctionnaient avec WIne et plus les versions finale ? Est-ce là le fruit du hasard ou plutôt une volonté délibérée de bioware ?

 

2) Est-ce que vous comptez aider la comunauté Wine pour qu'elle arrive a faire fonctionner le jeu ? A toutes fins utiles voici l'url des investigations et problèmes que rencontrent les developpeurs wine: http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=29168.

 

Merci d'éclairer ma pauvre lanterne sur vos projets.

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