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Yokopocket

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Everything posted by Yokopocket

  1. Maybe that's your fault ! (Or Mine !, i... too re sub yesterday after a years...)
  2. Je remonte le topic (désolé), je vois que pas mal de bonnes idées n'ont jamais été mise... c'est dommage. J'aimerais bien qu'à l'avenir on l'ai cette barre supplémentaire, ça libère 2~3 skills pour en mettre d'autres, c'est peu certes, mais ça fait la différence !
  3. Haha, sorry ! Yeah, Autoloot would be great i often try to loot and i end up talking to my partner as he is on my way... The Square ² button, next to 1,2,3,4,... (not the num pad).
  4. You can ask your parent to use their credit card to buy you online gametime and in exchange you give them their moneys back in cash. Also, Instant gaming is selling 60 Days sub for the price of almost a 30 days sub.
  5. I know, it will probably never happend but let's try it... - Make an option so that Partner can "Autoloot" mob. - Add auction house timer for items to 7 Days (on dead server, 2 days may be useless). - Fix Auction House and accent éàèü,etc.... - I Wanna Bind my ² touch. - Interserver
  6. What they said on their video: "We don't want our subscriber cancel their account". Mean, keep sorcerer as good as now, and down operative. (And they said it ! not me !) Listen the community >.< Oh, hey, and, Backstab > Stun > Damage, isn't overpowered, it's just frustrating. But not as frustrating that having an army of wizard ! Anyway, i though i would give SWTOR another try, but my account will remain canceled... (not just because of the patchnote, but mostly because they doing it depending on account subs/unsubs). What a shame...
  7. Menace le service support d'envoyer des photos à leurs patrons de toi tout(e) nu(e) pour montrer à quel point méchants de te laisser ainsi par un tel froid ils sont ! Peut être que t'auras du coup un set nouveau !
  8. Donc, ta proposition serait plutôt: Il serait bien que chaque objet ai une icône différente ! Et là je te rejoindrais à 200% !!! Par exemple il m'arrive de me retrouver avec 3 plans de missions obtenu en piratage et tous on la même icône et sont pourtant différents les uns des autres. Pareil pour les Gift. les cadeaux de partenaires qui partagent les mêmes icônes mais qui ont différents domaines.
  9. Un level 49 aura accès aux mods, blindages, sophistications, canon/garde Lv.49 Épiques qui offrent de gros bonus critique/afflux, les rendant de loin très supérieur à la normal. Ils ont nerf l'afflux, donc les bonus sont moins conséquents, mais au Lv.49, Franc-tireur je montais sans forcer à 80% Afflux, 39% Critique. Ce qui rend ces 2 stats très importantes en bg, et plus tu monte en niveau plus t'en as (récompense de quêtes, distinctions belsavis je crois, et H2 Ilum). Je suis d'accord sur le fait que les bg devraient être par tranche de level uniquement dès qu'ils auront mis en place le système d'interserveur. Les tranches, seraient plutôt du genre: 10-24 (à 25 t'as accès à la branche 3 dans l'arbre de talent). 25-39 (à 40 on accède à l'ultime de la dernière branche). 40-49 49-50 (Grade 1 à 30) 50-50 (Grade 30+ , pour joueurs de tous niveau (débutants/confirmés)) 50-50 (Grade 60+ , pour joueurs voulant jouer avec des "confirmés") En donnant la possibilité au joueur 50 Grade 60+ de choisir de jouer entre des joueurs de son niveau ou contre des joueurs grade 30+ .
  10. Ok, merci. ça c'est prévu Je crois que le soft cap de l'afflux est à 70%, donc je pense que j'irais jusque là.
  11. Une question sur l’équipement, mieux vaut prendre le bonus 2 pièces de l'executeur et celui du sniper pour avoir aussi le tir orbital plus long ? ça me parait peu transcendantal avoir le bonus 4 pièces et juste 5 énergie en plus. Enfin, en attendant le bonus 2 pièces du set PvE.
  12. Je ne me trompe nul part, voir mon post précédent ou je dit que j'ai suggérer dans la section boite à idée de nommer les bases par A,B,C. Ce qui serait déjà plus efficace pour annoncer qui va ou, suffit de regarder la map, et tu sais ou est A, B, C. En gros en donnant des repère visuel (officiel), ajouterais une meilleure compréhension des choses. Je joue côté empire et république, avec au moins un lvl 50 de chaque côté, je sais que côté Empire c'est pas clair avec gauche et droite, et je me retrouve souvent à donner des infos sur le /raid, et jamais personne ne s'est encore trompé sur la gauche et droite, on sait tous qu'au départ si on dit gauche, c'est sur la gauche et non celle de la map... le seul moment ou ça coince c'est quand on annonce les incoming ou les prises de bases après le départ. Car là on utilise déjà plus la map pour savoir qui est où. Je dit pas que c'était pas idiot pour les 2 joueurs de partir du mauvais côté, mais quand on vois les screen c'est plutôt de la confusion plus que de la logique. Certains pensent que leurs acquis = celui des autres, ça peut arriver de se tromper de confondre Est et Ouest quand on à perdu l'habitude de se servir de ces repères, tout comme il peut arriver qu'un moment d’inattention on te demander de lever la main droite et que tu t’apprêtes à lever la main gauche. Par ailleurs les screens ne montrent pas grand chose, le sujet est juste moqueur et je me la pète (gg, t'es quasi full BM ! te manque que le casque ! tu t’appelles Metos...Look at me ! i'm here ! mais osef...).
  13. Ok... tu l'affiches comment ? J'ai mis le groupe en mode "opération", je vois rien de tout ça. Ça te semble tellement logique que tu dois pas penser à ceux qui ne savent pas et du coup tu use de raillerie, c'est bas... Tu peux aussi dire, (pour en revenir au sujet initial). Equipe 1, partez sur la gauche, l’équipe 2 sur la droite, c'est plus simple, et beaucoup plus compréhensible non ? Tout ce que je vois sur tes screen c'est des remarques de cons. Avec les gauches, les droites, en tentant de clarifier les choses avec Est et Ouest t'as juste rendu confus les joueurs alors que de base ça avait l'air d'être clair.
  14. Au départ, on se comprend tous quand on dit gauche, on part sur la gauche... C'est un peu chercher la petite bête que de demander Est ou Ouest... ceux qui sont partis du mauvais côté n'ont juste pas écouter et n'en ont fait qu'à leur tête, ou alors ils ignorent dans quel groupe ils sont. (moi même j'ignore comment on le sait ça...). Par contre quand on défend une position, on à tendance à regarder l'interface, etc... Et si t'es du côté Impérial... et bien la base situé à gauche se trouve à droite... et vice versa. Mais à moins d'avoir tag les deux bases opposées faut être con pour pas comprendre quand tu dis "inc gauche"... C'est d'ailleurs pour ça que j'ai mis dans la "boite à idée", la suggestion de noter les bases, A, B et C, et de les afficher sur l'interface, ainsi que sur les hologrammes au dessus des bases. Mais bon, la map étant comme elle est, sur l'interface, la base A sera à gauche alors qu'en fait elle est à droite...
  15. un editeur que l'ont nomera "api" ? */addon*
  16. Dubitatif face à un tel procédé. Clairement, comment cela ça va se passer ? Est-ce une commande : /vote kick afk , si tout le monde ou la majorité "yes" donc > kick ou, /vote kick afk , si un vote est lancé, une fenêtre s'affiche pour demander si le joueur est afk ? Je vois déjà venir les abus, Dans le cas ou, un joueur est nul, mais il joue quand même. /vote kick, tous les moutons mettent "oui". Dans le cas ou, un joueur tiens une position en furtif. /vote kick, tous les moutons mettent "oui". Dans le cas ou une personne ou un groupe envoient des vote exprès pour faire gagner l'équipe adverse. /vote kick, tous les moutons mettent "oui". ______ Ou prévoyez vous un autre système, une sorte de boite de confirmation "anti-afk", qui serait contré par un joueur présent devant le pc, qui se matte une série tout en étant afk en bg sur l'ordi. Ou le joueurs ingénieux qui se met à utiliser un programme pour contrer la manip ? ______ Ce qu'il faut vraiment, c'est un bouton "report *nom*" Et qu'au bout d'un certains nombre de report un gm aille vérifier la véracité des dires et puisse prendre des mesures en conséquences.
  17. Tu te bases là sur ton ressentis personnel (et peut être celui d'autres) mais tu n'avance en aucun cas la vérité. Si je devais me basé sur mon ressentis personnel, je dirait tout l'inverse. Sur les 5k Addons, si t'arrives à tous les installés et jouer avec, chapeau bas. Au final, t'as une quarantaine d'addons que t'installe, 20 que tu coches, et moins de 10 que t'en utilises... sur les 10, t'en as bien 5 uniquement pour l'interface et les choses pratiques (Fubar, bartender et autre), et le reste c'est de l'information (que tu qualifierais de "nuisible" qui créer une ambiance délétère et tend à jouer vers un déclin inéluctable du jeu). Je ne suis en effet, pas pour tous les types d'addons, mais certains seraient plus que bienvenue (interface, mouseover, trucs types fubar qui donne des infos personnel hors combats, placer ses barres de skills, ses templates ou bon nous semble, avoir un affichage raid type grid, etc...), comme connaitre le prochain timer de tel instance en survolant une tooltip, connaitre ton montant en crédit sans avoir à ouvrir le sac, connaitre tes distinctions pvp sans avoir à cliquer sur ce foutu ( - ), car les distinctions pve (zone pex) prennent tous l'espace... etc... etc..., il y a vraiment des choses qui devraient être ajouté selon les goûts des joueurs. Après si un combat log, un parser, un boss mod sort, why not...
  18. J'ai envoyé pas moins de 7 tickets pour lui, heures différentes, jours différents, chaque tickets comportent la date, l'heure et le serveur. La réponse... comme d'hab... c'est n'importe quoi, en les laissant comme tels ils incitent les joueurs à afk, car aucune retombée. Je viens d'arriver 50 donc je l'ai viré de la friendlist, je ne verrais donc pas si ils l'ont sanctionné ou autre, mais faut pas se faire d'illusions. Le gars tu le vois, il est présent aux bg, tu le vois courir contre un mur et ce... à TOUS les bg... Je sais pas, après tant de report et de tickets un gm ne peut-il pas passer rapidement voir l'état des choses et mettre des sanctions ?!...
  19. Je suis assez d'accord avec toi. Et j'ajouterais, qu'on a pas tous des talents innés niveau gestions & co (je ne parle pas pour moi ), certains partent avec des handicaps et les addons leurs ont permis de se mettre à niveau. De ce côté là on peut le voir comme une chose bénéfique. Ouvrir la voie aux addons c'est offrir plus de liberté, de changer son interface, de rendre pratique celle-ci, d'être certains de ses choix , ça permet aux dev' de mieux cerner les problèmes, la façon de jouer des joueurs, ça permettrais aux joueurs de mieux cerner ce qui leurs sont utile et inutile. En un mot, optimisation. Avec ou sans addons, on finira toujours par chercher à s'optimiser, avec les addon ça va juste plus vite. Et je finirais par: Mouseover please !!!!
  20. Tu veux dire +26% d'afflux non ? car de base t'en à 50. du coup t'as 76% ? Et donc t'aurais +36% de critique ? de base 5% me semble, ce qui te donne +41% C'est bien ça ? Par contre t'as quand même 600 d'expertise, c'est pas rien. Je viens d'arriver 50, j'ai hâte d'en avoir autant.
  21. Bonjour, Interface: Avec la double spécialisation qui va venir, aura-t'on aussi une "double interface" ? (afin d'éviter de repositionner sans cesse les skills sur la barre). Est-ce qu'il serait possible que la barre de couverture puisse s'afficher aussi lorsqu'on est en furtif ? Extensions: désolé, ça fait 2 questions >.<, avez vous déjà en préparation une nouvelle extension ? si oui, allez vous pallier aux déséquilibre connu à la release, tel que l'equipement pvp/pve facilement accessible et ainsi les rendre caduques ? Allez vous augmenter la limite de niveau aussi, afin de réajuster ces déséquilibres ?
  22. PvP. Les bases d'aldérandes. Côté Empire, la base de droite est affiché à gauche sur l'interface, et côté république la base de droite est affiché à droite. Du coup lorsque l'ont annonce un inc, on hésite beaucoup à dire "gauche/droite", alors l'idée serait d'ajouter sur l'interface une lettre. A,B,C et que l'ont puisse voir ces lettres sur les logo qui brillent au dessus des bases. Ainsi plus de soucis, on annonce un incoming en A, B ou C.
  23. Pourquoi autant d'animosité et d'agressivité Darkcitron ça fait très genre: ferme la, moi je sais tout, toi tu sais rien, mais je te diraiiis pas pourquoi ! t'as qu'a test. Enfin bref. Faut pas sortir de harvard pour comprendre qu'il faut monter les 3 stats pour être vraiment opti. Quand à savoir le ratio, je suis pas un fin calculateur mais il faut faire en sorte d'avoir un très haut taux d'afflux et donc, un très bon taux de critique, si tu montes à damages critiques x1.80 (80% afflux), avec du 40%~50% critique, t'arrives à des dégâts assez haut, mais si tu augmente la puissance, non seulement tu augmentes les dégâts de base, mais en plus tu augmente (exponentiellement ? les dégâts critiques). Donc si on en comprend les dires de Darkcitron, sans animosité aucune, ne monte pas uniquement critique/afflux. profite de la puissance sur ton stuff et varie avec des mods extérieur pour garder un bon taux de critiques (40%~) et monte au soft cap afflux (aux alentours de 300). Si tu montes uniquement la puissance, tu as des dégâts plus forts, mais moins de critique, je sais pas ce que vaux la puissance, si avoir 300 puissance augmente simplement tes dégâts de +300 à chaque coups ou si c'est plus. Sachant aussi, que monter critique/afflux, n'augmente pas tes dégâts d'un poil si tu critique pas, donc mieux en mettre beaucoup que pas assez, sinon tout ton set afflux/critique deviens superflu. Ma question est donc: que vaut 1 pts de puissance en dégâts ? Note: Avec le set PvE 2 pièces, tu peux augmenter de 15% le taux de critique sur 2 gros skills me semble, si tu les obtiens, tu pourrais éventuellement baisser ton taux de critique et augmenter la puissance.
  24. Je me posais aussi cette question avec mon agent secret bientôt 50, c'est quand même possible d'y mettre des sophistications / modif violet desssus ? j'ai de quoi farm H2 Illum pour les sophistications 49 qui donnent crit/afflux, et je peux me craft les mods acéré 22A violet, ça passe non ?
  25. Yokopocket

    Agent secret...

    J'aime l'agent secret aussi et faut être un peu réaliste, une fois à découvert, sans le vanish de "up" on a beaucoup de mal à tenir le coup et ce même en 1vs1. (à moins d'être suréquipé pour la cible d'en face) A moins d'être très bon, le joueurs moyen aura beaucoup de mal à tenir, la quasi majorité des classes sont toutes distantes, possèdent un gap closer et peuvent l'utiliser en tout temps !! Quand t'es agent secret (ou Malfrat), à chaque combat, tu prie pour que: - on ne te dot pas (elemental, les dot techno ça se dispel) - on ne te kite pas... Oh, un tir à 30m pour t'empêcher de te mettre furtif, niark, tu peux toujours courir pour m'atteindre... j'ai armure lourde, je sais me soigner et je peux te garder à distance si ce n'est te garder stun très longtemps... erf... - on te rie pas au nez quand tu attaque une cible et qu'en fait... elle est mixé heal/attaque et donc tu te fais défoncer car c'est une armure lourde (ou qu'elle possède un bouclier). Bioware à donner à une classe: - le soins - la distance - l'armure lourde - la réduction d'armure sur l'ennemi - les contrôle à distance / pour garder à distance que ça en deviens imbuvable, car pour arriver à tuer ces cibles faut pas être manchots et même plutôt très habilles, qu'il faut attendre tout ses cooldown de up sinon c'est mort... Les stun qui durent ad vitam aeternam... le temps pour 2 péons de te tuer bien comme il faut sans que tu puisses réagir. C'est pas juste l'agent secret qui à un problème. Les stun ne devraient pas durer plus d'une seconde, les contrôle comme le tourbillon et autre joyeuseté du genre pour les autres classes ne devraient pas fonctionner contre une cible joueur. Le sprint devrait être au pallier 3 ou 4 de l'arbre de soin (sorcier) / tank (assassin). La réduction d'armure sur la salve/missile devrait être au pallier 4 ou 5 des branches dps. L'éclair devrais monter (doucement) la barre de résolution. Les bump devraient avoir un cooldown plus long, mais une portée plus grande. Faut vraiment que bioware corrige tout ces problèmes liés aux contrôles, à l'imun, etc... les bg sont imbuvables, il n'y à que de ça... du contrôle (paf t'es mort)...
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