salut à toute l'équipe;
voilà j'adore votre jeu mais j'avou il y a un petit quelque chose qui manque. et je pense avoir trouver se que c'est.
pour q'un mmo fonctionne, il faut des joueurs mais surtout il faut les garder. et pour les garder, il faut qu'ils aient un interet à rester, que leur personnage avance dans l'univers, se fasse un nom (envers les joueurs ou pas)
en regardant de plus prêt d'autre MMo, j'ai remarqué que la plus part ont un système de réputation envers des groupe, club, faction ect ect...et pourquoi pas dans SWTOR?
Un Chasseur de Prime travaillant pour un cartel de la pegre, avec des missions journa aleatoire (capturer intel, tuer bidule), ou un contrebandier traaillant pour une guilde de marchand, un jedi/sith oeuvrant pour un ordre jedi/sith ect ect...
ca permettrais de debloquer des bonus, des plans, des titres, des montures, des objets, ect ect et ca permettrais de donner un sens à des missions journalières...car il faut l'avouer, hormis le farming d'insigne journalier, je ne trouve aucun interet a les faire!
je précise que les Jeux fonctionannt avec des factions sont Wow (oui je sais....) LOTRO, EVE online, bref quelque nom de MMo qui fonctionne toujours.
Puis au moins celui qui voudrait avoir un uniforme de quoi que se soit il l'aura grace a une reputation au plus haut! et pas grace a des crédits...je dis ca je dis rien