lordoschi Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 Wir arbeiten weiterhin daran, die Performance in allen Aspekten des Spiels zu verbessern, und zwar sowohl für Spieler mit schwächeren PCs, als auch für solche im High-End Spektum (letztere sollten sich zudem bald über Grafik-Verbesserungen freuen dürfen). Das haben wir auch schon mehrfach so angekündigt, auch wenn ich leider nach wie vor keinen konkreten Zeitplan geben kann. Da bin ich mal gespannt Ich hoffe ja auf die Texturqualität aus den InGame Videos Wer ist noch gespannt und freut sich? Link to comment Share on other sites More sharing options...
HTimiH Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 Juhu, wurde auch langsam Zeit Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 Schatten die nicht aus ytongklotzgroßen Pixeln bestehen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
lordoschi Posted February 13, 2012 Author Share Posted February 13, 2012 Schatten die nicht aus ytongklotzgroßen Pixeln bestehen? Die Schatten passen sich dynamisch an. Es gibt viele Stellen wo sie gestochen scharf sind! Natürlich fallen die negativen Aspekte stärker auf. So sehen bei mir die Schatten zu 90% aus: http://s1.directupload.net/images/120213/9o6ykbw3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerFrost Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 die grafik ist schon echt sehr stilvoll, toll wäre es wenn man noch auf den eigenen char zoomen könnte und er noch schärfer aussähe! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cretinus Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 die grafik ist schon echt sehr stilvoll, toll wäre es wenn man noch auf den eigenen char zoomen könnte und er noch schärfer aussähe! Man kann super auf den eigenen char zoomen wenn man die zoom funktion zusätzlich zum mausrad auch noch auf zwei tasten legt, z.B. bild auf und bild ab. Da sind dann die zoom schritte viel kleiner und man kann den char in panorama grossaufnahme angucken. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jagdfalke Posted February 13, 2012 Share Posted February 13, 2012 Bessere Grafik wäre natürlich toll allerdings glaube ich, hat das Spiel im Moment größere Baustellen. Nichts desto trotz schön für alle, die darauf warten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lordoschi Posted February 13, 2012 Author Share Posted February 13, 2012 Juhu, wurde auch langsam Zeit Ich freue mich auch Link to comment Share on other sites More sharing options...
kirschbaum Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Gibt es dann endlich Frisuren die man nicht unter Hüten, Kapuzen oder Helmen verstecken möchte? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JinnRadda Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Gibt es dann endlich Frisuren die man nicht unter Hüten, Kapuzen oder Helmen verstecken möchte? Seit wann gibt es eigentlich Irokesen und Dreadlocks im SW-Universum? Freue mich darauf, dass bald meine Robe in der Nahaufnahme nicht mehr so pixelig aussieht. Komme mir schon vor wie ein 8-Bit Link. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Clasbyte Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Die Schatten passen sich dynamisch an. Es gibt viele Stellen wo sie gestochen scharf sind! Natürlich fallen die negativen Aspekte stärker auf. So sehen bei mir die Schatten zu 90% aus: http://s1.directupload.net/images/120213/9o6ykbw3.jpg Wie zur hölle hast du solche Schatten bekommen? Ich hab mich hier schon auf den Kopfgestellt und Voodo tänze aufgeführt. No dice what so ever! Meine Schatten sehen egal wo aus wie mit Legosteinen gebastelt! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kleinkram Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Gibt es dann endlich Frisuren die man nicht unter Hüten, Kapuzen oder Helmen verstecken möchte? *hust* Ich würd die Frage glatt andersherum formulieren....Gibt es dann endlich Hüte, Kapuzen oder Helme die man nicht verstecken respektive abschalten möchte? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elbarista Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 Wie zur hölle hast du solche Schatten bekommen? Ich hab mich hier schon auf den Kopfgestellt und Voodo tänze aufgeführt. No dice what so ever! Meine Schatten sehen egal wo aus wie mit Legosteinen gebastelt! Hin und wieder habe ich auch diesen Legostein-Effekt, i.d.R. sehen meine Schatten aber auch so aus wie auf dem Bild von Lordoschi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logathor Posted February 14, 2012 Share Posted February 14, 2012 (edited) Also diese Legostein-Schatten fallen mir in erster Linie dann auf, wenn die Lichtquelle eine Sonne ist. In Gebäuden sind es fein aufgelöste Schatten. Ich nenne jetzt hier mal ein Beispiel, das jeder mal selber ansehn kann. Taris, man geht aus dem Raumhafen..... Wenn man noch drinnen steht und raussieht, sind die Baumschatten sehr weich und leicht verschwommen, sieht also relativ realistisch aus. In dem Moment, wo man die Schwelle nach draussen überschreitet, werden die Schatten hart und grobklötzig. Deswegen meine Vermutung: Draussen werden Schatten anders berechnet, wie in Geäuden. Eigentlich schade, diese leicht verschwommenen Schatten von entfernten Teilen wirken deutlich natürlicher. Was mir gefällt: in Gebäuden diese dynamischen Schatten, meine Figur hat an bestimmten Stellen sogar einen 3-fach Schatten eben von 3 verschiedenen Lichtquellen. Edited February 14, 2012 by Logathor Link to comment Share on other sites More sharing options...
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