Jump to content

Schockgefrorenes Wasser: Stealth Klassen overpowered


BobaFurz

Recommended Posts

<- Jedi Schatten,

Benutze das Wasser seit paar tagen ,

 

---> gode mode.

 

Wär nett wenn man dies entfernt... wenn sowas kein bug ist weiß ich auch nicht. 2 medals for free ... instand heal mit "belastbarkeit+Vanish" biste immer 100000% out of fight. klickste wasser+biochemie healtrank haste jeden fight 2 leben :D

2 min vanish cd , nen witz , jeden fight bereit.

 

bye bye fairness :D

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 146
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

böse stealther da ist bestimmt jmd nicht nach der 2ten rakete umgefallen, wie kann er nur

 

burst würde lachen wenn es nicht so traurig währe seit dem nerf macht der sabo opener(von hinten ausm stealth) weniger schaden als die spammbaren raketen des söldners bzw die gravitationsgeschosse, welche auch noch weniger kosten wie der opener

 

solang man im pvp mit 1 skill imba sein kann und speedhacks massiv benutzt werden sehe ich die prioritäten etwas anders wie der TE

Link to comment
Share on other sites

Wir sind uns des des Problems bewußt, und werden schon sehr bald etwas dagegen unternehmen!

 

 

Klasse! Dann werdet ihr sicher so vorgehen wie von der Community gewünscht, mit einsatz von Hirn, vernunft und Logik ? ja ? JA ?

 

Nein.

 

Ihr werdet das wasser ausm pvp patchen oder den healeffekt gleich ganz rausnehmen damit ichs auch netmehr beim lvln usen kann.

 

Ihr werdet aber nichts zur problematiken wie :

 

Du hast keine Heilung ? Stirb an lausigen dots, weil du nicht normal reggen kannst , Trolol opfer

 

oder

 

Du hast keine Heilung ? Tja 2 Medaillen weniger für dich, selber schuld das du nen reinen DD spielst.

 

unternehmen.

 

Defacto ist das einzig "schlimme" am wasser das einige leute etwas mehr tapferkeit aus den Warzones ziehen - das ist eigentlich wünschenswert, bedenkt man den schon vorhandenen vorsprung der jetzigen 50er, und bedenkt man vor allem wie gewisse imperialisten sich 20 ränge an einem gewissen tag erfarmt haben.

 

Ich finde es ja schön das Bioware so fleissig am Pvp rumwerkelt, nur wer auch immer auf die Idee gekommen ist es leuten im nachhinenein schwerer zu machen... nun ja... no comment^^

Link to comment
Share on other sites

Klasse! Dann werdet ihr sicher so vorgehen wie von der Community gewünscht, mit einsatz von Hirn, vernunft und Logik ? ja ? JA ?

 

Nein.

 

Ihr werdet das wasser ausm pvp patchen oder den healeffekt gleich ganz rausnehmen damit ichs auch netmehr beim lvln usen kann.

 

Ihr werdet aber nichts zur problematiken wie :

 

Du hast keine Heilung ? Stirb an lausigen dots, weil du nicht normal reggen kannst , Trolol opfer

 

oder

 

Du hast keine Heilung ? Tja 2 Medaillen weniger für dich, selber schuld das du nen reinen DD spielst.

 

unternehmen.

 

Defacto ist das einzig "schlimme" am wasser das einige leute etwas mehr tapferkeit aus den Warzones ziehen - das ist eigentlich wünschenswert, bedenkt man den schon vorhandenen vorsprung der jetzigen 50er, und bedenkt man vor allem wie gewisse imperialisten sich 20 ränge an einem gewissen tag erfarmt haben.

 

Ich finde es ja schön das Bioware so fleissig am Pvp rumwerkelt, nur wer auch immer auf die Idee gekommen ist es leuten im nachhinenein schwerer zu machen... nun ja... no comment^^

 

immer den armen Alvyn umbursten eh^^

 

...nee aber im Ernst, ich benutz das Ding einfach aus Protest gegen das System der Medallienvergabe im PvP...dass das Ding rausgepatcht werden muss, keine Frage...aber dann muss auch was gegen die diversen Designschnitzer im PvP getan werden...und gegen die Leute, die nicht fair spielen...Stichwort Speedhack im Stealth...es kann ja wohl nicht angehen, dass jemand am Startpunkt des Gegners in Stealth geht und nach gefühlten 6 Sekunden auf der anderen Seite auf nem Laufgitter steht und den Pass annimmt...und wenn dann genau in diesem Team jemand im /1 Chat noch prahlt, dass wir keinen Punkt machen werden....ok, wer sich mit solchen Blumen schmückt merkt davon entweder nix oder...ach egal, das führt zu weit...

 

Und schon merkwürdig, wenn ein Ballträger instant nach Passannahme auf der Stelle hin- und her-lagt und nach einigen Sekunden dann dort auftaucht, wo er ausser Reichweite der anderen ist, und in Seelenruhe den Ball rein bringt....und man verliert dann doch glatt mit einem Punkt Rückstand...

 

Da muss ganz einfach schnell und wirkungsvoll gehandelt werden, und jemand der nachweisbar mehrmals geschummelt hat, sollte mehr als nur eine Verwarnung bekommen

 

PS: Ilum ist in meinen Augen nur ein Experiment...habe da insgesamt vllt 15 Minuten im PvP verbracht und bin dann wieder abgehauen...faires open PvP halte ich fürn Gerücht

Edited by stahlratte
Link to comment
Share on other sites

Das große Problem an dem Eiswürfel ist der geringe CD.

Ich glaube 20 sekunden ist für einen 5k+ instantheal einfach viel zu kurz. CD auf 2-5 Minuten setzen und gut ist.

Für die Stealther wärs immernoch ein Emergency heal, aber nicht mehr permanent verfügbar.

Link to comment
Share on other sites

Das große Problem an dem Eiswürfel ist der geringe CD.

Ich glaube 20 sekunden ist für einen 5k+ instantheal einfach viel zu kurz. CD auf 2-5 Minuten setzen und gut ist.

Für die Stealther wärs immernoch ein Emergency heal, aber nicht mehr permanent verfügbar.

 

Es sind 10 Sekunden. Der eigentliche Witz ist, dass Du einen Debuffs bekommst der 30 min hält ... den man sich aber wegklicken kann ...

Link to comment
Share on other sites

Wir sind uns des des Problems bewußt, und werden schon sehr bald etwas dagegen unternehmen!

 

Oh wurd wieder was todgeheult und ein "ansich" nützliches Item wird wie einige Berufe und Speccs in der versenkung verschwinden, statt eine angemessene Anpassung zu erfahren.

 

Ich sollt mir die heulerei auchmal angewöhnen. Scheint das Mittel der Stunde zu sein, wenn man will das irgendetwas in Grund und Boden genervt wird.

 

Jetzt nichts gegen eine Anpassung des Wasser, es ist schon ein kleinwenig unbalanced, aber ich weiß schon wie es ausgeht.

 

Diese Heul-/Nervmentalität zieht sich mitlerweile seit kurz nach release durch das Spiel, wenn das so weiter geht haben wir in einem Jahr nurnoch Identische 1-Tasten 500dmg Chars.

 

Hier wird nicht vernünftig gebalanced! Beste Beispiel ist doch das crafting, statt den anderen Professions eine daseinsberechtigung zu geben, wird die einzig brauchbare im Sinne der Gleichberechtigung nutzlos gemacht. (und nein ich war pre-nerv nicht bio, hab jetzt erst angefangen umzuspeccen, da ich die Hoffnung auf nen brauchbarmachenden Buff meines alten Berufs verlogen habe).

 

BW-Mitarbeiter sind wie Händler auf dem Fischmarkt hier, dem, der am lautesten schreit wirft man die Banane zu.

 

 

Edit: sry etwas OT, aber der heutige Wogenwertnerv haut wieder voll in die Kerbe.

Edited by Mertano
Link to comment
Share on other sites

Es sind 10 Sekunden. Der eigentliche Witz ist, dass Du einen Debuffs bekommst der 30 min hält ... den man sich aber wegklicken kann ...

 

Es ist ja kein Debuff (rechts an deinem Lebensbalken) sondern ein Buff (links an deinem Lebensbalken) und Buffs kannst du jederzeit wegklicken. ;)

Link to comment
Share on other sites

die patchen das, es gibt jetzt die

 

schockerhitzte Lava, bei Benutzung werden 50% HPLife/Dmg auf das Opfer gemacht.

 

Somit kriegen nun auch die Healer ihre zwei Medaillien !

 

Fixed

 

keke ?

 

 

PS : Um schockerhitzte Lava zu bekommen muss man glaube ich nach Hoth auf den höchsten Berg gehen, dort einen gefrorenen Stein nehmen und dann glaube ich nach Tatoo.....

Edited by ikmam
Link to comment
Share on other sites

 

und da sich jeder das wasser holen kann für die 2 medals isses doch wurst obs dafür gedacht ist oder nicht.

 

und nebenbei würden nicht dauerhaft irgendwelche threads dazu aufgemacht werden hätte es kaum einer aber so wird ja immer wieder werbung dafür gemacht .

 

das ist ja ein positiver nebeneffekt von solchen threads. die aufmerksamkeit auf das item. hat es jeder, ist der vorteil ja schonmal geringer, als wenn es nur wenige benutzen.

 

betrachtet man das ding aus sicht eines heilers, dann fragt man sich wo das vergleichsitem zum dmg machen ist. da es ja ok, wenn jeder die 5k heilmarke knacken kann, wäre es doch auch von dir angesprochen -wurst- , wenn jeder heiler die 5 k dmg marke mit einem item knacken kann.

 

oder würde dir das weniger spass machen, wenn dich als opener 8,8 k hits plötzlich treffen?

 

hmmm@ikmam zwei dumme, ein gedanke...aber dein erdachtes item würde mir gefallen.

Edited by Amfo
Link to comment
Share on other sites

punkt1: holt es uns ausm stealth

 

punkt2: wenn ich vanishe,kommst du als gegner auch ausm kampf;) mmmh mal nachdenken....oh ich könnte nun auch das wasser nutzen;)

 

punkt3: kann ich net alle 10 sek vanishen also juckt es keinen das es ein 10 sec cooldown hat.

 

punk4: sollen die nun wegen einen item unser vanish nehmen oder das wir nicht mehr ausm kampf kommen bei benutzung vom vanish? glaub kaum tim.

 

punkt5:naja wenn man schlau ist kann man einenn gegner der gerade vanish benutz im kampf halten.gute spieler halten mich im kampf(instant) bin im hide aber kann das wasser nicht nutzen.man muss nur wissen wie.

 

 

mmmh wenn da jetzt 3 gegner sind und ich vanishe und nutze sofort das wasser,bin ich aber ne ganz schön derbe dumme sau;)

nachm vanish verkriech ich mich immer in eine ecke und regge eh voll und kann den kampf von vorne ausm stealth beginnen was für dich als gegner,ja ne runde härter sein würde.

durchs wasser hab ich halt instant heal aber nicht so das man gegen 3 leute bestehen kann;)

es ist immer eine situations frage ob ich mein vanish dafür raushauen soll.

das einzige was ich verstehe sind 1on1.da ist es echt hart gegen stealth mit wasser.(wenn man nicht weiss wie man es unterbindet)

 

 

fazit: es ist stark ,aber man kann es als halbwegs guter spieler unterbinden;)

Edited by liquidy
Link to comment
Share on other sites

Die so ziemlich beschissenste Änderung am Wasser :/ Die hätten lieber den CD auf 15min oder so hochsetzen sollen, wer hat schon Bock das Ding nochmal zu farmen, wenns einmal verbraucht ist.

 

Das wäre Bioware zu viel Arbeit. So hat man das Item eben komplett nutzlos gemacht.

Link to comment
Share on other sites

Aber wirklich sehr durchdacht, dass die Kriegsgebiet Medipacks im Ilum PvP Gebiet nicht mehr nutzbar sind. Das Wasser war bis dato ne schöne kostenfreie Alternative für jeden Nicht-Bio.

 

Sie hätten es einfach mit nem Debuff statt nem wegklickbaren Buff verbinden sollen, der das ganze BG über hält, aber man merkt dass recht deutlich, dass die Nerf Keule so geschwungen wird dass der minimalste Kraftaufand nötig ist - siehe surge-nerf;

 

Statt Rakata und PvP T3 klassenspezifisch sinnvoll zu redesignen, wird der beleibte stat surge (vorwiegend in t2) so sehr abgeschwächt, dass man es nicht mehr haben will...

 

Tja - zu blöd, dass Heiler denen Schnelligkeitswert nix bringt nun auch dopelt ange**** sind ;)

Edited by Tenebates
Link to comment
Share on other sites

Da es nach dem benutzen verschwindet, kann man es auch nicht mehr vervielfälltigen. Man muss es nämlich einmal benutzen um den Buff zu bekommen und danach übergibt man das Wasser an einen Partner.

Wenn du genau gelesen hast, wirst du WAS feststellen? Richtig! Wenn man es benutzt isses wech! :D Aber du hast ja den Buff, kannst dir nen neues holen. :cool: Wirst aber feststellen, dass du immer nur 1 (Eins) im Inventar haben wirst.

 

Also nix mit DUPLIZERBAR

 

Nix für ungut.

Link to comment
Share on other sites


×
×
  • Create New...