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JERU

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  1. Man kann dort doch kein Echtgeld gewinnen und nur das unterliegt dem Glücksspielgesetz. Bei Red dead redemption zum Beispiel kann man auch um Spielgeld Poker und Blackjack spielen. Ist zwar ein Singleplayerspiel, aber SWTOR ist das ja auch irgendwie. Sollte also kein Problem sein.
  2. Falls du mich meinst. Ich habe mir den auf herkömmlichen Wege geholt und nicht auf deine progamer Methode. Deine herablassende Art ist hier fehl am Platz!
  3. Hochschleudern? Also meines Wissens nach kann man jemand hochziehen lassen bzw jemand ranziehen. IRGENDJEMAND MUSS ABER ERSTMAL AUF DAS DING DRAUF, um den Anker zu bilden, und ich als BH habe da eh nur beschränkte Möglichkeiten! EDIT nach Video: Schöner Trick, aber hier gleich wieder großkotzmässig zu behaupten, dass jeder ja mal sein Kopf anstrengen soll, um auf diese Lösung zu kommen, kann man sich auch sparen.
  4. Eigentlcih gibt es bei diesem Datacron nur zwei Probleme und das sind jeweils die Sprünge auf die Rohre. Irgendwann klappt das schon. Ich wünsche dir aber schon einmal viel Spass mit dem Ballon... bei mir hat er sich einmal resetted. Da kommt Freude auf!
  5. Wenn TSW nicht an übermässiger Instanzierung zu Grunde geht, könnte das wirklich was werden. Ich bin bei allen Spielen, die ja ach so toll angekündigt werden, aber sehr skeptisch geworden. Man wird als Spieler ja immer mehr zum "Melkvieh" der Spiele Industrie...
  6. Genau die Spiele, die ich im Moment spiele! Leider bin ich bei SWTOR komplett raus. Ich denke, ich werde mir auch den Patch 1.2 trotz offenen Abos nicht mehr anschauen. Ein Grund ist wohl aber auch, dass meine Gildis nicht mehr spielen.
  7. Bei Hattrick (ok, ist kein MMORPG) wird auf zwei Stellen nach dem Komma die monatliche Ausfallzeit gemeldet! Das Abo wird dann um diese Zeit verlängert. Ebenso könnte es hier auch laufen, wenn gewünscht. Da es für alle aktiven Abos gelten würde, könnte man damit auch pauschal verfahren. Mir persönlich sind zwischenzeitliche Ausfälle wegen Emergencypatches egal, wenn die Patches notwendig sind, auch wenn sich hier mal eine Stunde und da mal eine Stunde irgendwann auch zusammenläppert. Wenn es aber Sachen wie Vorbereitung für die Trials sind und deshalb in der Primetime abgeschaltet wird, hört der Spass auf. Diese Vorbereitungen hätten wohl mit etwas Vorraussicht auch mit der wöchentlichen Wartung gemacht werden können oder wenn das zwingend ein Tag davor gemacht werden muss, die Wartung auf Freitag verlegen.
  8. 2 Stunden downtime sind traurig, aber davon geht die Welt nicht unter! Viel trauriger finde ich jedoch, dass es 3 Monate nach Release schon solche "free trial" Wochenende geben "muss".... Wer glaubt, das neue Spieler die Geisterserver bevölkern werden, sollte sich selbst mal fragen, ob er auf einem leeren oder doch lieber auf einem vollem Server starten würde!
  9. Na ja, der Weg mit der Brücke ist nicht banaler als der Weg zu einigen anderen Datacrons. Ohne die Brücke und einer Anleitung für den Sprung bleibt auf jedenfall einiges an Trial & Error Sprüngen.
  10. Grafik: 2,5 / 5 Es ist das was zu erwarten war! Ich habe Verständnis, dass bei der langen Entwicklungszeit nicht auf die Engineneuerungen der letzten Jahre eingegangen werden konnte. Detailarme Rüstungen, matschige Bodentexturen, "nachwachsendes" Gras usw werden dadurch aber nicht entschuldigt. Sicherlich kann man durch INI Tweaken noch etwas rausholen, aber das kann es ja nicht sein... Sound: 4 / 5 Die Musik- und Sounduntermalung ist gut. Leider kam es hin und wieder zu Soundaussetzern. Spielwelt: 2 / 5 Hat mir leider nur selten gefallen. Ich hatte nur auf Tattoine und Hoth wirklich das Gefühl von open world. Alle anderen Planeten hatten stets diese einengende Schlauchatmosphäre. Auch von der Form der festen Mobgruppen sollten sich neue MMORPGs mal langsam verabschieden. Änderungen in diesem Bereich bringen auch etwas mehr Dynamik ins Spiel. Klassen: 2,5 / 5 Soweit alles vorhanden, was man im MMORPG Alltag braucht. Leider ist bei dem Klassensystem die subjektive Vielfalt beschnitten. Powertech und Söldner, bleiben Bountyhunter und in meiner Wahrnehmung eine Klasse. Die Talentbäume sind mehr oder weniger vorgegeben und bieten keinerlei Vielfalt bei den sinnvollen Skillungsmöglichkeiten. Rassen: 1,5 / 5 Hätte ich mehr erwartet. Das Star Wars Universum gibt so vieles her, was auch, sicherlich mit ein wenig Aufwand, umzusetzen wäre. Extravagante Rassen hätten das ganze Erscheinungsbild doch erheblich aufgebessert. Leider hat sich BW komplett auf humanoide Formen beschränkt! PvE: 3,5 / 5 Solide Kost! Die Quests sind standard, aber die Flashpoints sind gut gemacht! Ich hatte in meiner Level-/Raidphase nur selten Bugs, die das spielen unmöglich gemacht haben. Lediglich die Bossbugs (HK47 (DFI und Fabrik)) waren doch schon nervig und es ist traurig, dass diese bis vor 2 Wochen (habe da das letzte Mal gespielt) nicht gefixt waren. PvP: 3 / 5 Da ich mich nie an Illum beteiligt habe, da mir die Aussagen von anderen Spielern schon gereicht haben, gibt es diese Abzüge in meiner Wertung nicht. Die BGs sind ok, wenn auch teilweise zu imbalanced (50er Bereich). Performance: 4 / 5 Lange Zeit konnte ich nur mit Schatten auf niedrig spielen, da die Performance sonst (besonders in geschossenen Räumen) teilweise arg in den Keller ging. Nach einem Fix lief es dann super (vielleicht auch, weil ich mir zwischenzeitlich eine neue Graka gekauft hatte ). Alles in allem hatte ich nie irgendwo extreme Probleme. Berufe: 2 / 5 Meiner Meinung nach schwach. Ich habe Cybertech auf 400 gebracht und konnte mich während des Levelns ganz gut selbstversorgen. Aber die netten Spielereien, die mir erhofft hatte, gab es nicht. Es gab auch keine Abhängigkeiten zwischen den Berufen und im Endgame war letztendlich nur noch Biochem zu gebrauchen. Das Skillen ging auch viel zu schnell, was den Beruf somit auch noch mehr entwertet hat! Story: 3,5 / 5 Ich habe einen Bountyhunter gespielt und muss sagen, dass die Story ok war, aber nichts, das mich vom Hocker gerissen hat. Diese allgemeine "Du bist der Auserwählte"-Charakterisierung finde ich für ein MMORPG unpassend. Letztendlich soll es dem Spieler vorbehalten bleiben, wirklich zu einem "Auserwählten" oder Held in irgendwas zu werden. Dafür hätte es viele Möglichkeiten gegeben! Support: 1/5 Einige Tickets wegen den 3 B's (Bugs, Bots und Beleidungen) geschrieben und nur Antwort vom Protokolldroiden bekommen. Nun ja... Meine Spielzeit läuft Ende April aus und ich werde nicht verlängern. Die Änderungen mit 1.2. werde ich mir noch anschauen, sofern der Patch denn im April kommt. So wie es in den Patchnotes aber ersichtlich ist, wird das meine Meinung nicht ändern. Es kann sein, dass ich später nochmal reinschaue, aber die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel dann nochmal eine Chance bekommt ist gering. Das muss ich leider aus langjähriger Erfahrung so sagen!
  11. Na ja, der alternative Weg ist schon etwas speziell, das stimmt. Könnte also sein, dass es nicht so vorgesehen ist, wie man es jetzt machen muss. Ist ja nicht der einzige Datacron, der nicht so ganz astrein zu erreichen ist.
  12. Wer sagt, dass es ein Bug ist? Vielleicht ist diese sogenannte Brücke ja nur ein Trick? Ich habe fast alle Datacrons geholt und habe auch einige Probleme gehabt (am Schlimmsten war der Ballonreset bei Flugzeitminute 25 ca. - beim 2. Mal hat es dann geklappt). Alles in allem recht lustig, auch wenn die Frustkurve teilweise rapide Anstieg! Man bekommt in dem Spiel aber genug einfach so, also ist ein wenig "anstrengen" echt mal erfrischend!
  13. Entfernen Anforderungsbeschränkung Ja - ob rot oder blau... vollkommen egal! Machtfähigkeiten für Nicht Machtklassen Nein - Keine Ahnung wem das eingefallen ist.... Klassenbuffs für Nicht Machtklassen Nein - Ich würde das hier nicht nur auf die Machtklassen beschränken! Generell soll jeder Klasse ihre Buffs behalten. Was soll dieser Blödsinn mit den Superbuffbots?????
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