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Kuemmerlich

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Everything posted by Kuemmerlich

  1. Deiner Logik nach ist es also falsch sich "hier" aufzuregen über dinge die grandios verkackt wurden, weil man "dort" ja auch auf offener straße abgestochen wird ? (wenn dir dieser absurde vergleich nicht einleuchtet, bescheid sagen) Interessanterweise spiele ich sogar wieder mehr oder minder regelmäßig swtor nachdem ich vor monaten gekündigt hatte und eigentlich nur fürs forum wieder subscribet hatte, nebenher zu wow, gerade weil kommt ein wenig swtor ganz erfrischend. (zumindest das pvp, beim rest krieg ich inzwischen schreikrämpfe) Ach ja zum Testserver für den raid: Macht bioware inzwischen richtige Testrealms ? Also auch mit Premade chars damit man auch wirklich testen kann ?
  2. what is really amazing: If i try to post in german swtor forums im asked for password and stuff every single time. If i post in english forums im auto logged in for weeks now o_O
  3. Everything is useless in the long run. And if its made in a way that you can improve your self in small steps from contentpatch to contentpatch a lot people will be happy. In general the Item system in swtor is not that bad. I play swtor and wow - in wow i have more motivation to raid because the loot is more random, so even after month i still need stuff - but that also gets frustrating. i still have not even once seen the ring i need for bis gear, for example. This is made less frustrating => better in swtor. Take the "not randomness" of swtor but lower the amount of drops + get a possibility to improve gear even further - and you have a system that is realy great.
  4. Dear opener: If you like RNG that much then play Diablo 3. There u get more RNG that u ever imagined. To pick up your Idea, cause i also have the problem of being bis within weeks - give us vendors were we can trade 3 tokens into 1 super token or something like that. then we also have a long time goal, without rng.
  5. Oh Rly ? I know some games that do offer a general plan for the future. sometimes 8-12 month before they release. Often that major plan undergoes several changes and often some of it is left out. Sure, those games have whiners in their Forums, complaining that "u promised we get XYZ and now its not in" - but those are mainly the same whiners that are complaining about everything else all the time. You see, most human beings like to have some kind of "vision of the future" - even tho it might not come true or slightly differ, they still have more faith and stability in walking their path towards it. Call it Rift, call it WoW, or even call it BW/EA and SWTOR some month ago. They ´re giving an outlook for the players (or have been giving) about their product - and the costumer really approves this in general. Even negative side effects like customer A not liking the vision of the future and unsubscribing right now are leveled out by customer B who is pulled in to subscription by the same vision. To come back to the quote once again : The only times i recall a total *****torm and nerdrage about stuff that had been planned and then not implemented was after 1.2 - but that was related to the extreme short time decicion of leaving it out, and even more because of the total silence after it when it maybe gets into the game or what in hell happened with it anyways that it had to be taken out at patchday. But this example could have been solved with better communication. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- If there are some grammar/orthography fails in my text just ignore them, that may happen because im German
  6. Oh theres more to it Other Credit generating stuff (in the past, fixed long time ago) has been: -Exploiting the lootchest of the 2nd boss in Karaggas Palace, (200k-2,5million credits/5 minutes) while it was bugged. -Credit hacks in the first week without getting banned Both sources worked some times, credits generated by this have never been removed. Shortly after the legacy release i postet a thread about the fact that players could have earned millions by the Karaggas Palace bug and no one has been punished/no credits have been removed, it was deletet instantly. (even tho the bug no longer could have been used and there was no danger of telling people ways to exploit)
  7. Dear Lord Karsk. Your a strange guy. Even WoW, which is widely considered to be "casualized" and "easy mode" has a longer time to get the best pvp gear then swtor has. Your complains are weird. Most complains i hear about swtor is that the grind is to short and everyone gets the gear stuffed in to fast
  8. freut mich das ihr hier teilnehmt und durchzählt sind im moment bei 19 verschiedenen accounts, der nächste post ist dann die 20 !
  9. OH MEIN GOTT! LARS... SIEHT.... AUS.... WIE ICH vor 6 Jahren! W T F das gibtesdochgarnet Edit: nur das ich mehr Haare auf der Stirn hatte (habe^^) , jünger bin, und mehr Bart. Aber ansonsten wie damals oO das hat mich nun echt schockiert.
  10. Hallo Forum. Ich lese das Forum ja nun seit Release quasi jeden Tag, auch in der Zeit wo ich keinen Zugang hatte mangels Abo. Was mir nun die Tage aufgefallen ist: Es ist NICHTS mehr los hier im Allgemeinen. Also wirklich gar nüscht. Daher mein Aufruf: Wenn ihr noch da seid, zählt durch ! Zeigt das ihr da seid! Wenn wir über 40 verschiedene Teilnehmer in 24 stunden hinbekommen, dann gibts Freibier und Partymusik in Leonalis seinem Gildentreff Häuschen!
  11. Hab eben erfahren wie D3 nach den wünschen der Community umgepatcht wurde und vielerlei änderungen erlebt hat. Was meint ihr, wird sowas mit SWTOR auch passieren, vielleicht im zuge der F2P umstellung ?
  12. Mit deiner einschätzung liegst du gold richtig in meinen Augen. Am Anfang von WoW waren die Bosse von der Taktischen herausforderung ähnlich wie in SWToR, teilweise etwas schwerer, und auf jeden fall härter getuned. In SWToR ist das Niveau halt Casual freundlicher (was absolut verständlich ist, wenn der markt dies fordert!), und erfordern deutlich weniger gear und raidvorbereitung, ebenso ist man in swtor unglaublich schnell Bis gegeart. Inzwischen gibt es wow bosse die von der taktischen Tiefe mehr anspruch haben als alle bosse der von Karragas Palast und Ewige Kammer zusammengenommen (im heroischen Modus die wow bosse), allerdings ist so etwas für ein neues mmo tatsächlich nicht zu bewerkstelligen. Dazu kommt das sich wow objektiv betrachtet als meister des PVE raid contents etabliert hat - am ehesten konkurrenzfähig wäre hier Rift, allerdings ist dort die skillkurve seltsam ausgelegt, und das class-balance wurde einige male etwas zerschossen. Langer rede kurzer sinn und zurück zu SWTOR: In meinen Augen sind die Raids in SWTOR eigentlich ganz in Ordnung, sie sind auch casual tauglich genug um erfolgreich zu sein - das problem ist eher das der Casual gamer meistens nicht der vollbob ist der nur einfach einfach braucht, sondern eher ein spieler ohne feste Onlinezeiten / Gildenraids - deswegen ist der Raidfinder in wow so erfolgreich, und deswegen besuchen so wenig casuals in swtor Operations, der schwierigkeitsgrad passt zwar und es ist einsteigerfreundlich, aber die Organisation ist das hemmnis. Das waren meine Gedanken zum Raid aspekt in SWTOR. Ich spiele aktiv nichtmehr swtor, hatte aber in meiner aktiven Zeit relativ ordentlich spass in den raids - besonders Karaggas Palast, der prinzipiell deutlich ansprechender war als EV (meiner meinung nach).
  13. Könnt ihr alle nicht lesen ? Ich habe mehr als genug Credits und befürworte Kartellpunkte als Stabile Währung.
  14. Und da wir ja auf dieser eben angelangt sind : Du verlangst vom TE eine 100% Wahrheit damit er etwas schreiben darf ? Ernsthaft ?
  15. @ Rainer: Seitdem Booth in diesem Forum aktiv ist bestehen die meisten seiner Posts aus reiner Kampfrhetorik, angelehnt an Schopenhauers eristische Dialektik. Aus diesem Grund kannst du mit ihm nicht Diskutieren, da er keine reale Stellung bezieht. Am ehesten könnte man ihn manchmal als einen reinen Skeptiker betrachten, nur leider hat er wohl nicht bemerkt das der Unsinn dieser Haltung schon vor 2200 Jahren entdeckt wurde...
  16. Welche ? Und wenn ja, ist das für Swtor interessant ? In C&C 1 gibt es auch Bugs , die werden auch niemals gefixt werden.
  17. Aber lesen kannst du schon oder ? Oder kannst du nur schreiben ?
  18. Ich hab nun mehrere Monate lang beinahe jeden Tag das forum ausschliesslich gelesen ( da ich kein Abo aktiv hatte) und nun zum Forenschreiben wieder einen Monat aboniert. Wärend der ganzen Zeit hoffte ich das Du, Braaga, nicht schreiben darfst. --------------------- Spass beiseite und Back to Topic: Ich sehe keinen Grund weshalb ein F2P-ler hier nicht schreiben sollte. Zum einen sind eh kaum noch leute im Forum aktiv (das fällt einem wenn man nur liest besonders auf), weswegen eine belebung durchaus positiv wäre, zum anderen ist ja auch ein F2P spieler dann Teil der Community, und das Forum ist nunmal die Community plattform. (oder man kann sich Forum zugang für 50cent/monat kaufen )
  19. Kann man eigentlich so stehen lassen. Wir sind mit ner kompletten wow-gilde zu Swtor gewechselt (28 Frauen/Männer). Nach 5 Monaten hatte der letzte sein Abo gekündigt, ich bin nun wieder "aboniert" um in den Foren zu schreiben (ja mir ist das 13€ im Monat wert ) Von den ganzen Personen spielt jetzt wieder 1 Person wow, 1 Person spielt nun Tera, der rest spielt keine MMO´s mehr. Es sind keine Heuschrecken spieler gewesen die von MMO zu MMO hopfen, es waren bis auf 2 Personen alles erwachsene, berufstätige menschen denen 13€ im Monat relativ wurscht sind, und die als mehr oder minder Starwarsfans SWTOR spielen wollten. Keiner hat gekündigt weil er kein Abomodell haben wollte. Auch wenns gratis gewesen wäre hätten die leute nichtmehr weitergespielt. Gründe gab es verschiedene, von den Technischen unzulänglichkeiten (es ist eben nicht jedermans sache sich gameinhalte auf nen Ram bereich auszulagern um die ingameperformance erträglich zu gestalten), die geringe Motivation im sogenannten "endgame", die geringe abwechslung etc. Keiner hat es bereut die paar Monate SWTOR zu spielen (auch ich nicht), sie haben spass gemacht - aber wenn der spass vorrüber ist dann spielt man eben nichtmehr. Insofern ist es die geringe langzeitmotivation in ihren vielen ausprägungen + die technischen mängel die (auf uns bezogen) zum Spielerschwund geführt haben. Ich möchte noch ein wenig ins Detail gehen was mir persönlich die Motivation zum weiterspielen genommen hat. Man sollte bei unten genannten punkten bedenken das ich vor 1.3 gekündigt habe. 1. PVE bereich. Im "endgame" Pve waren die Flashpoints relativ schnell durchgespielt, einen immens hohen wiederspielwert hatten sie für mich nicht, da mich (ich geb es ehrlich zu) auch die Beute interessiert, und die war in den FP´s madig. Die OP´s waren für mich und meine gruppe zu einfach, wir haben jeden Boss im Hard/Nightmare modus innerhalb von maximal 5 versuchen getötet, bis auf den Endboss von EV, da wir uns das Bugfest einfach nicht geben wollten. Besonders "Interessant" empfand ich es das man die OP´s im Hardmode problemlos durchspielen kann obwohl man noch teilweise mehr als madiges equipment anhat, und das man in den OP´s geradezu unglaublich schnell ausgerüstet wird. 3-4 Wochen auf komplett BIS motiviert zumindest aus Beutetechnischer sicht nicht wirklich weiterhin zu raiden. 1.1 PVE twinken. Die Klassenstorys hatten für mich durchaus einen Reiz. Nachdem ich allerdings 2 Charaktere auf stufe 50 gelevelt habe, und versuchte den dritten zu leveln verging mir dabei der spass. Die vielen gleichförmigen nicht klassenstory quests, die gleichbleibende Queststory der Planeten, die an unmöglichkeit grenzende herausforderung beim leveln mal sich ne Flashpoint gruppe zu bauen... 2. PVP PVP starb für mich mit dem Ilum desaster. Man spielt gemütlich pvp und hat spass daran (für mich war PVP in Swtor ein unerwarteter großer pluspunkt, da es von anfang an bis patch 1.2 ziemlich gut balanced war, was durchaus ungewöhnlich für ein MMO, vor allem für ein neues ist), farmt seinen rang langsam aber sicher nach oben und BOOM Ilum patchtag, 4 stunden später sind die ersten rang 100... Auch das nach dem Ilum desaster weniger leute in den BG´s zu finden waren und mehr leute sich lieber totgelaggt haben zum einfachen farmen war einfach nichts für mich. 3. Crafting Crafting war für mich erstaunlicherweise ein positiver aspekt. Zwar bin ich auch gerne selber farmtätig, aber das upgraden von den items etc. fand ich ganz nett. Da ich auch durch das HM OP raiden zugriff auf gute rezepte und baumaterialien hatte, konnte ich die Berufe auch tatsächlich produktiv nutzen, seis zum credits erwirtschaften, seis zum eigenbedarf/bedarf der Gilde/Gruppe. 4. Umwelt/Feeling War für mich das größte Manko. Ich gehöre zu den leuten die in einem MMO sehr gerne mal ohne jeden anderen Grund durch die Landschaft düsen und mir alles anschauen. Die Toten schlauchwelten von Swtor luden mich dazu jedoch nicht wirklich ein Jetzt klingen die Punkte teilweise ja stark negativ, und einige werden wieder denken "was hated der hier so rum". Das ist nicht sinn der sache. Das sind eigentlich nur kleinigkeiten, die in Summe halt dazu führten das ich nicht mehr spielen wollte und dadurch eben auch nicht mehr zahlen. Wie ihr vielleicht sehen könnt an meinen punkten sind für mich persönlich die Technischen dinge wie Ladezeiten, Ruckler, Bugs größtenteils völlig unwichtig, in derlei hinsicht bin ich extrem tolerant gegenüber einem neuen spiel. (trotzdem habe ich sie seinerzeit im Forum kritisiert - es gibt einen unterschied zwischen dingen die man Kritisiert, und dinge die einem aufs herz drücken). Ich möchte hiermit auch nicht ausdrücken wie schlecht swtor doch ist - wäre es wirklich "schlecht" hätte ich es nicht mehrere Monate gespielt o_O. Der Text sollte nur beispielhaft verdeutlichen was einen Spieler zum nicht weiterabonieren führen kann - und meine ansicht verdeutlichen, das es das Geld/das Abomodell alleine einfach nicht ist.
  20. Arbeitest du nicht in ner größeren Firma in irgendnem entwickelnden Bereich ? Macht man sich da nicht auch gedanken über Sachen die nicht fix sind ? Also ich empfinde das nachdenken über mögliche Zukünfte als Sinnvoll, man könnte ja auch mal auf die Idee kommen das man den Holzweg vorher zur Marmorstraße ausbaut, ohne das man ihn erst beschreitet....
  21. Nein ich will nicht Credits entwerten weil andere viele haben. Ich hab selber genug Credits, so viel das ich vor paar Monaten ca. 15 Millionen an zufällige spieler verschenkt hab. hab ich höchstens bei deinen unterstellungen . Ich wollte hier eigentlich zur Diskussion anregen ob die Kaufbaren Punkte die mit F2P kommen (Kartelldollars oder wie sie heissen?) einen höheren Ingame stellenwert eingeräumt bekommen (sprich: handelbar sind) oder ob sie nur eine Spiel externe Währung darstellen werden (wie etwa die Bioware Punkte) Es würde mich freuen wenn ihr auf diese Fragestellung eingehen würdet. Credit kaufen und was hier alles andiskutiert wurde war eigentlich nicht meine Intention bei der Threaderstellung, ich verstehe auch nicht wo ihr das rausgelesen habt.
  22. Eins Vorweg: In diesem Text wird auch teilweise auf einen Bug Abuse verwiesen. Dieser Abuse ist allerdings schon seit Monaten NICHT nutzbar und gefixt. Es wird nicht dazu aufgerufen/animiert irgendwelche den Nutzungsbedingungen widersprechenden Aktionen durchzuführen. Guten Tag liebe Community. Ich frage mich ob Credits durch die umstellung auf ein kostenloses Spielmodell noch einen Wert beibehalten, oder ob dann dinge wie z.B. Vermächtnisfreischaltungen über die Shop-Punkte erworben werden können/müssen. Ich persönlich fände ein Creditentwertendes System sogar als gut, da in der Vergangenheit durch den Abuse der Lootkiste des 2ten Bosses in Karagas Palast es Spielern 7 tage lang möglich war nahezu endlos Credits und hochwertige Aufwertungen/Armierungen etc. zu erlangen, um somit Creditvermögen >>80mio in kürzester Zeit aufzubauen. Diese Creditvermögen bzw. diese unfairen Vorteile aus einem Abuse heraus wurden bis heute nicht geandet oder die unredliche beute vernichtet. Einen Weiteren Vorteil der umstellung auf ein Kaufpunkte > Credit system wäre für mich die aufwertung der Währung. Trotz "Moneysinks" wie dem Vermächtnissystem oder den Herstellungskosten für Stims etc., ist eine jede Ingame Währung normalerweise einer starken Inflation unterworfen, da permanent mehr Credits ins System gespült werden als aus dem System genommen werden. Wichtig wäre hierbei natürlich das man die Kaufpunkte auch ingame Handeln kann. Die frage bei einer solchen umstellung wäre natürlich, was geschieht mit den Abokunden - können sie ohne Kaufpunkte features erwerben oder nicht ? Ich bezweifle dies aus einem simplen logischen aspekt heraus stark: Ein jedes F2P modell lebt davon das der fluff nicht einfach per "flatrate" bezogen werden kann - ansonsten würde ja jeder F2P spieler der an die 13€ Monatsgebühr rankommt sofort abonnieren
  23. Das interessanteste am "Scheitern" von SWTOR ist für mich das ich es nicht so ganz verstehe. Trotz der vielen schwächen auf seiten der Technik sowie der verzögerten Implementierung von Inhalten die scheinbar eine sehr große anzahl von Spielern forderte hätte ich niemals erwartet das die Spielerzahlen so stark einbrechen würden. Letztendlich ist es ein "ordentliches" spiel und hat den Starwars Bonus. Ps: @ Booth: Ich habe extra für dich einen Monat Abonniert damit ich wieder im Forum schreiben kann
  24. Ist Philosophisch betrachtet nicht jedes Thema insofern Relevant solange es jemanden gibt den es interessiert ? Selbst männer wie Empedokles gelten als Philosophen (w.t.f.)
  25. Philosophisch betrachtet: - die existenz einer unumstösslichen Wahrheit ist umstritten - auch die Unsterblichen grundsteine des Daseins und des universums sind laut den alten Philosophen (je nach richtung) materiell gleichwohl aber unsterblich. Deine aussage müsste heissen: "Glaubt man der modernen Physik so ist anzunehmen das alle Materiellen Dinge in derlei hinsicht sterblich sind, als das sie der entropie unterworfen sind und ihre Materie sowie ihr Aggregatszustand schwankungen unterworfen sind. Desweiteren gilt zu beachten das letztendlich alle Materie Energie ist welche nicht "sterben" kann, jedoch zerstreut werden durch eine ausdehnung des universums" Was hat das jetzt mit dem Thema zu tun ? Keine ahnung oO
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