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Neues PVP Gebiet im März was wollt Ihr?


higlander

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Ich wünschte es gäbe gar kein neues BG und sie würden einfach Ilum zu einem guten RvR Gebiet machen, zusätzlich alle mit den gleichen Stats ins PvP schicken und Ausrüstung nur kosmetisch anzeigen.

 

Items mit Stats sind in PvP einfach ein Unding.

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Ich wünschte es gäbe gar kein neues BG und sie würden einfach Ilum zu einem guten RvR Gebiet machen, zusätzlich alle mit den gleichen Stats ins PvP schicken und Ausrüstung nur kosmetisch anzeigen.

 

Items mit Stats sind in PvP einfach ein Unding.

 

So ein schmarn in einem Rpg.

Wenn ich will dass alle spieler dasselbe können, dieselben Stats haben und sich nur im Aussehen unterscheiden dann spiel ich nen shooter.

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-Riesiges Gebiet (nicht schlauchartig)

 

omg bloß nicht. ich find ilum schon kacke. etwa 1/3 der größe würde da reichen. sonst tuckert man wieder nur sinnlos mit dem speeder rum...

 

und npc-bosse in nem pvp-gebiet? ***?

nennt mich altmodisch, aber für mich heißt es immernoch player vs. player. man kann ner ki nunmal nie soviel intelligenz und spielvielfalt einprogrammieren wie nem echten menschen. darin liegt für mich der reiz im pvp.

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Ein wirklich großes Gebiet wie ca. eine Reichszone in DAOC.

 

 

KEINE Instanzierung dieses Gebietes, vlt kommt so auch mal das "Wir" Gefühl nach SWTOR.

 

Einnehmbare Befestigungen mit Wachen, Geschützen etc..

 

Ruhig paar Mobs auf die Karte um Leben reinzubringen.

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So ein schmarn in einem Rpg.

Wenn ich will dass alle spieler dasselbe können, dieselben Stats haben und sich nur im Aussehen unterscheiden dann spiel ich nen shooter.

 

Was willst du denn dann?

 

Spieler abfarmen die dir im Equipment unterlegen sind aber vielleicht viel besser spielen wie du, damit du dich besser fühlst?

 

Ich persönlich möchte gegen Leute spielen, die genauso eine Chance haben zu gewinnen, denn wenn ich einen deutlichen Equipment Vorteil habe dann ist ein Sieg nichts wert.

 

Genauso möchte ich in einem Team sein, bei dem jeder weiss, dass man gewinnen kann, und wo nicht 1-2 Spieler direkt nach Beginn AFK gehen weil sie es für sinnlos erachten überhaupt zu spielen sondern nur Marken farmen bis sie irgendwann mal Rüstung haben, und wo der Rest dann bei 1:0 das BG verlässt, weil eh nur der Sieg für die Weekly / Daily zählt.

 

Ich verstehe nicht, dass einige Spieler überhaupt Spaß an dieser Art von "PvP" haben.

Ich finds jämmerlich.. erbärmlich.. und sinnlos.

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das is halt next generation gaming.

 

früher hat man noch aus spass am spiel gegen andere gespielt.

selbst in shootern gibts heutzutage jetz vermehrt items (teamfortress2/battlefield)

naja der kunde schreit und wird bedient, kann man nichtmal den firmen etwas vorwerfen.

 

 

 

meine theorie über swtor is ja, das das ein rattentest vom militär ist.

 

2 wege:

 

1 weg der spass amcht aber nix bringt -> wz's spielen.

1 weg der stupide und dumm macht, aber etwas bringt -> afk ilum leechen

 

wohin strömt die masse.

 

ahh....

Edited by Grishnerf
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Zu viele WOW verseuchte hier.

Es geht um Open PvP, nicht um BG oder CTF. Geh Team Fortress spielen, wenn du das haben willst. Ich finde, es sollte endlich mal PvP geben, welcher 1) nachvollziehbar ist und 2) einfluss auf die Galaxy hat. Eben so wie in DAoC damals. Und wenn der TE recht hat, wird es das auch hoffentlich geben.

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eigentlich altbewährtes und eine Mischung aus Warhammer und dem besten PVP Dark Age of Camelot:

_______________________________________________________________________________

-Riesiges Gebiet (nicht schlauchartig)

- weit auseinanderliegende einnehmbare Basen und auch kleinere Basen (Chance für kleine Clans Punkte einzunehmen ohne das in ein paar Sekunden der Zerg der Gegenseite da ist).

Achtung: Man kann auch einstellen wer das Gebiet/Basis übernehmen/claimen will!

- Mit Mauern und Toren

- Nach Einnahme dieses Punktes Spawn von NPC mit Clannamen

- evtl. Für Einnahme eines Punktes bekommt man Belohnungen alla Tapferkeitspunkte (nicht viel Punkte ...aber Punkte) für den Clan der den Punkt einnimmt (Claninternes Zusammenspiel wird gefördert)

(evtl. je länger man den Punkt verteidigt desto mehr Belohnungen bekommt man.Z.B. nach 1 Tag dann bekommt man Resourcen für das Craften dazu (einstellbar welche Resource)

-NATÜRLICH: Abfrage der Population alle halbe Stunde (oder ähnliches) im Gebiet für unterlegene Parteien (umso mehr Spawn NPC für Verteidigung der Basis)

- WICHTIG: Anschaubare Kriegsmap mit Anzeige wer /welcher Clan was hält (ist eine INFOLEIDENSCHAFT der Spieler in einem MMO)

 

Bitte tragt eure Gedanken für ein erfolgreiches Erlebnis im neuen Kampfgebiet ein

 

träumst du?!

die können nicht mal die 3 vorhandenen WZs lagfrei fixen...

 

solch ein gebiet von dem du sprichst würde minimum 1TB ram fressen,

und man bräuchte 4 verlinkte crays um das ans laufen zu bekommen...

das doppelte wenn mehr als 2 spieler in der zone sind!

 

;))))

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Wieso soll ich tf2 zocken gehen?

ich hab das nur als beispiel aufgeführt.

Lieber ein wow verseuchter, als sone ignorante Ratte wie du es bist.

 

Du hast wohl auch den Schuss nicht gehört oder? Was bildest Du Dir eigentlich ein?

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Der Boss des PvP-Gebiets. Der hat rein gar nichts mit irgendwelchen PvE-Bossen gemeinsam außer vielleicht die Schlagkraft und die HP.

 

Der jeweilige Fraktions-Boss steht einfach komplett am Ende bzw. in der eigenen Base und ist die beste Möglichkeit, das Gebiet schnell zu beenden. Hierzu müssen alle Gegenspieler in die Base und den Boss umhauen ---> Kriegsgebiet gewonnen.

 

Zuvor könnte man durch etwaiges Halten oder Sammeln von Ressourcen bestimmte Boss-Mechaniken vereinfachen bzw. zusätzliche Adds erscheinen oder verschwinden lassen.

 

Beispiel ( in Bezug auf das Alteractal aus WoW ):

 

Um den Boss stehen 4 andere "Zwischenbosse". Geht man jetzt da rein, stirbt man mit 100% Sicherheit, weil es zu viele Gegner sind.

 

Um die Zwischenbosse verschwinden zu lassen, muss man Basis X für 2-3 Minuten durchgehend halten.

 

 

Ziel: So viele Basen wie möglich halten, damit am Ende nur noch der Endboss übrig bleibt.

 

 

 

Oder weitere Dinge: ( Das Classic-Alteractal war einfach super! )

 

 

Man muss X-Ressourcen sammeln und diese dann an einem Ort abgeben. Die gesammelten Ressourcen schalten dann einen sehr starken General oder eine sehr starke Kanone frei, die im BG wütet und nur von mehreren Gegenspielern aufhaltbar ist. Natürlich als "Zusatz" für oben genanntes.

 

 

/dafür aber bitte ohne "Verstärkung" von mir aus kann so nen BG auch gerne ne Stunde gehen oder funf :Dh

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Was willst du denn dann?

 

Spieler abfarmen die dir im Equipment unterlegen sind aber vielleicht viel besser spielen wie du, damit du dich besser fühlst?

 

Ich persönlich möchte gegen Leute spielen, die genauso eine Chance haben zu gewinnen, denn wenn ich einen deutlichen Equipment Vorteil habe dann ist ein Sieg nichts wert.

 

Genauso möchte ich in einem Team sein, bei dem jeder weiss, dass man gewinnen kann, und wo nicht 1-2 Spieler direkt nach Beginn AFK gehen weil sie es für sinnlos erachten überhaupt zu spielen sondern nur Marken farmen bis sie irgendwann mal Rüstung haben, und wo der Rest dann bei 1:0 das BG verlässt, weil eh nur der Sieg für die Weekly / Daily zählt.

 

Ich verstehe nicht, dass einige Spieler überhaupt Spaß an dieser Art von "PvP" haben.

Ich finds jämmerlich.. erbärmlich.. und sinnlos.

 

Ging mir ne Zeitlang ähnlich bis ich mit nem Kollegen zusammen neue Chars hochgezogen habe...sobald einer von uns alleine ins BG gegangen ist konntest im Skype zuhören wie der Puls hoch geht (NERDRAGE) als wir dann zusammen rein sind, und uns abgesprochen haben wer schnell rüber geht (Voidstar) weil einfach 4 Leute lieber auf dem rennenden Hexer zergen anstatt den Söldner der hinter ihnen die Bombe legt zu killen oder CC´Chains abgesprochen haben etc lief es bestens, wir haben gestern glaub um die 20 BG´s gemacht und vllt 2-3 aufgrund von Unterzahl verloren, bissl Absprache und es läuft alles wunderbar einfach keine Rücksicht auf die Leute nehmen die meinen sie müssten rumzergen ;)

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Ich meinte zwar nicht dich, bist mir aber gleich sehr sympathisch mit deiner Reaktion (Achtung Ironie)

 

Natürlich meintest du mich.

niemand hat vor mir die worte team fortress in den mund genommen.

und du spielst darauf an.

werd erwachsen und steh zu deinen aussagen.

Edited by Grishnerf
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Natürlich meintest du mich.

niemand hat vor mir die worte team fortress in den mund genommen.

und du spielst darauf an.

werd erwachsen und steh zu deinen aussagen.

 

Ok wenn du unbedingt darauf bestehst, dann meine ich dich. Aber nur, weil du so lieb bitte, bitte gesagt hast. Das ich den vorher mit CTF meinte, kommt nicht in den Sinn?

 

Der Tanz auf dem Vulkan fängt früh am Morgen an.

Gute Nacht SWTOR Gemeinde.

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Ich wünschte es gäbe gar kein neues BG und sie würden einfach Ilum zu einem guten RvR Gebiet machen, zusätzlich alle mit den gleichen Stats ins PvP schicken und Ausrüstung nur kosmetisch anzeigen.

 

Items mit Stats sind in PvP einfach ein Unding.

 

Deiner Meinung nach vielleicht. Für viele gehört das aber zu einem MMO dazu.

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Deiner Meinung nach vielleicht. Für viele gehört das aber zu einem MMO dazu.

 

Der Großteil der Spieler würde gar nicht merken, wenn Items keine Stats geben.

 

Hauptsache das Equip sieht episch und cool aus. Würde vollkommen ausreichen.

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Der Großteil der Spieler würde gar nicht merken, wenn Items keine Stats geben.

 

Hauptsache das Equip sieht episch und cool aus. Würde vollkommen ausreichen.

Also wenn man das ernsthaft abschaffen würde, wozu solle es dann noch das ganze PvE drumherum geben?

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kennt jemand Shaiya?

 

sowas wünsche ich mir

 

Battlegrounds ohne Spielerlimit, aber mit Türmen zum Einnehmen. Capture the Flag, hold the Flag oder wie man das System nennt. Bei Besitz spawnen schwächere Guards

 

Aber nicht so eine irre große Map wie Ilum, sondern eine, wo man aufeinanderprallen MUSS

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