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Der Flashpoint Finder wird kommen


geschmonz

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Je länger sie warten umso mehr Leute wandern ab.

 

Ich lass das Abo auch auslaufen. Schau mir an wie es sich entwickelt aber die Hoffnung ist klein das man Dieses Spiel noch retten kann.

 

Die Informationsstrategie ist die Falsche und diverse andere Dinge ebenfalls die schon tausendmal in anderen Threads niedergeschrieben wurden.

 

Tera Online ist das nächste Game das sich mit WOW messen wird.

 

so long

 

Die Heuschrecke

 

PS: Rechtschreibfehlersindmirsowasvonegal

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Dies ist ein MMO in der entwicklungsphase in dem anfangs jeder kunde zählt. Jeder Kunde ist ein Investor, ohne Investoren geht dieses Spiel vor die Hunde.

 

Ich finds erschreckend das ich alleine aus meinem Kreis 14 Leute kenne die zwar noch ein Abo am laufen haben es aber auslaufen lassen werden weil sie aufgrund der COMMUNITY die sich strikt gegen diverse features auflehnt die sie einfach ignorieren könnten sofern sie kämen das Spiel vorerst beendet haben mit dem gedanken später wieder zu kommen.

 

Jetzt das problem: würden mehr Kunden so denken würde SWTOR den Bach runter gehen, zufriedene gibt es zwar aber die meisten davon sind RPGler, für viele ist SWTOR derzeit ein singleplayer Spiel ohne langzeitmotivation.

Ich bin nicht so vermessen anzunehmen, dass meine Äußerungen hier andere Kunden ernsthaft in ihren (bereits getroffenen) Entscheidungen beeinflussen.

Soll ich dir jetzt als Gegenargument meine vierzehn völlig zufriedenen Bekannten (Tendenz steigend) aufzählen?

 

Kein MMO kann jedes Klientel zufriedenstellend bedienen. Der Versuch ist auch bereits deshalb zum Scheitern verurteilt, weil, wie du selbst ausführst, Leute, die nicht von Anfang an gemäß ihren Vorstellungen bedient werden, wieder gehen. Und für nicht aktive Abonnenten wird sicher nichts entwickelt werden, zumal die Quote der tatsächlichen "Rückkehrer" gemäß diverser MMO-Betreiber vernachlässigbar niedrig ist, unabhängig davon welche Vergünstigungen man ihnen anbietet.

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Dies ist ein MMO in der entwicklungsphase in dem anfangs jeder kunde zählt. Jeder Kunde ist ein Investor, ohne Investoren geht dieses Spiel vor die Hunde.

 

Ich finds erschreckend das ich alleine aus meinem Kreis 14 Leute kenne die zwar noch ein Abo am laufen haben es aber auslaufen lassen werden weil sie aufgrund der COMMUNITY die sich strikt gegen diverse features auflehnt die sie einfach ignorieren könnten sofern sie kämen das Spiel vorerst beendet haben mit dem gedanken später wieder zu kommen.

 

Jetzt das problem: würden mehr Kunden so denken würde SWTOR den Bach runter gehen, zufriedene gibt es zwar aber die meisten davon sind RPGler, für viele ist SWTOR derzeit ein singleplayer Spiel ohne langzeitmotivation.

 

Ich bin von WoW weg weil ich keine Ini gehen konnte ohne Neues vom angeblichen Privatleben meiner Mutter zu erfahren, 3 Tanks zu suchen weil diese so dermaßen arrogant waren und Porno DDs auf meine (durch ein Addon verlängerte) Ignore-List zu packen weil ihre Fresse so groß war wie ihr Balken im Recount.

 

Die Sorge der Leute ist durchaus nachzuvollziehen auch wenn die derzeitige Gruppenmisere nervt.

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Ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht mehr lang dauern wird, bis SWTOR dieses Feature anbietet. Jetzt mal unabhängig davon, ob die Ex-WoW-Classic-Gamer Karavane das Spiel nicht bereits eh wieder verlassen hat auf der Suche nach dem nächsten WoW-Classic-Clone.

 

Ich hab genau das bereits in der Beta vorausgesehen, und bin mir sicher, dass es eine klare Bereicherung für das Spiel sein wird.

 

Wofür sind die besten Gruppenquests und Low-Level Flashpoints da, wenn sich selbst nach stundenlanger Suche keine Gruppe finden lässt?

 

Wieso genau hat sich Bioware bei Design des Spiels von den WoW-Classic-Heuschrecken so beeinflussen lassen? Ein wenig Marktforschung hätte gereicht, um herauszufinden, dass diese Gruppe von himmelhoch jauchzend auf zu Tode betrübt wechselt, wenn auch nur ein kleines Fitzelchen am Spiel ihnen nicht zusagt, und dass diese Gruppe Spieler eh gleich das Spiel wieder verlässt.

 

Genau deswegen sollte man nichts auf das Feedback der WoW-Hasser geben. Sie sorgen nur dafür, dass ein MMO erfolglos bleibt, wenn sie es erst wieder wegen spitzfindiger Gründe verlassen haben.

 

 

Mal ehrlich... wird es Dir nicht langsam zu dumm alle 3-4 Wochen den gleichen Kram abzusondern?

Wenn Du ein WoW haben willst, dann geh zu bzw. bleib bei WoW.

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Es gibt nicht nur Schwarz und Weiß! Natürlich ist die momentane Gruppensuche nicht das ideale, das heißt aber nicht das gleich ein völlig automatisiertes Tool her muß mit dem man Braindead durch einen FP rennen kann!

 

Ich verstehe nur nicht was der DF damit zu tun hat wie man letzendlich durch den FP rennt. Es geht darum einfach und schnell eine Gruppe zusammenzustellen. Das ist Schritt A. Schritt B ist den FP zu meistern. Schritt B ändert sich in keinster Weise, unabhängig davon wie ich Schritt A abgeschlossen habe. Oder bist du auch einer von den Jüngern, die meinen eine manuell per Chat-SPAM gesuchte Gruppe ist per se besser als eine vom DF zusammengestellte Gruppe? Warum sollte das so sein? Ich rede hier bewußt nicht von z.B. gildeninternen Gruppen, die wird es mit oder ohne DF weiter geben. Aber eine Random Gruppe bleibt eine Random Gruppe ob nun per DF, per Browsersuche oder per Chat Spam erstellt. Ein DF hindert keinen daran trotzdem seine Friendlist zu nutzen.

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es hat es aber auch nicht schlechter gemacht das lfg tool aus wow finde ich ziemlich gut treffe auch sehr oft gute grp

 

diese miesen leute gab es auch vor einführung des tools schon du triffts sie nur einfach öfter^^

 

gerade im low lv bereich ist es eine bereicherung weil man je älter das spiel wird umso weniger leute findet man in diesen bereichen

 

ohne das serverübergreifende tool könnte man wenn man nen twink anfängt ,es fast schon vergessen ne ini zu finden(in wow, aber in star wars wird das auch nicht lange auf sich warten lassen)besonders wenn man auf nem server ohne high population spielt

 

manuel erstelte grp rennt schnell duch nen flash ,durch nen tool ersteltes auch, hmm was ist am tool nochmal so schlimm?

Edited by barain
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Einfache Frage: Hat das lfg-tool aus WoW ein besseres Spiel gemacht?

Einfache Antwort: nein! Im Gegenteil.

 

Ansichtssache, ich kann mich noch an Zeiten erinnern wo man ewig am Portstein stand um ne Gruppe für Todesminen zu bekommen, ich fand den DF einen sinnvollen Schritt, vor allem für Leute die nur wenig Zeit haben und abends mal 1 oder 2 Inis machen wollen ohne ewig nach Leuten zu suchen. Das Problem war nie der DF, das Problem war einfach das viele non RPler plötzlich MMOs schick fanden und demnach auch viele Deppen plötzlich on waren aber wenn mir die Gruppe nicht passt kann ich ja raus gehen, no problem.

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Ja, klar ... hate the player, not the game. Schon klar.

Es ist letztlich garnicht das tool das schlecht ist sondern die Leute die damit Schindluder treiben. Da geb ich dir Recht.

Ich hab WoW von Anfang an gespielt und ich kann mich sehr gut an die zähe Gruppenfindung vor Einführung des tools erinnern. Ich kann mich auch daran erinnern das ich mich, naiv wie ich war, darüber gefreut habe als die Einführung angekündigt wurde.

Aber ich hab eben auch das Desaster nicht vergessen das damit Einzug hielt in Form von unfassbarem Benehmen vieler Leute die nie gelernt haben das man sich online im Umgang mit anderen Menschen ähnlich zu verhalten hat wie offline

 

Als gebranntes Kind befürchte ich das sich hier das gleiche Verhalten einbürgern wird wie dort und dieses Verhalten untereinander war ein Grund unter vielen die mich dazu gebracht haben WoW den Rücken zu kehren.

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My 2 cents:

 

1. Unsoziales Verhalten in zufälligen Gruppen und der Spieler unter sich ausserhalb von "Freundeskreisen" stellte sich nach einer gewissen Zeit in jedem MMORPG ein welches ich gespielt habe wenn es nicht gerade ein Nischenspiel war oder ein Nischenserver. Zu Zeiten wo die Dungeons nicht instanziert waren, war das zwischenmenschliche Verhalten sogar noch viel schlimmer als heute (Merksatz: Nerds wie in DAOC können krasser Flamen bei Mobklau und Gankspielchen als jeder 50 Cent Verschnitt von heute :D:D)

 

SWTOR ist ein absolut und total auf den Massenmarkt ausgerichtetes MMORPG und entsprechend gibt es dieses Verhalten auch hier schon: zufällge Gruppen die sich auflösen sobald man einmal am Boss scheitert, Flames usw. Alles schon bei SWTOR erlebt.

 

Diese Verhalten gab es bei WoW auch weit vor dem DF und gehört einfach eben dazu wenn Menschen anonym miteinander interagieren über das Internet. Damit muss man eben als "sozialkomptenter" Mensch umgehen können. Ist eben wie dieses Medium unsere Art der Kommunikation ändert (die Leute sagen offen was sie meinen :D:D).

 

Somit ist es mir nicht ganz ersichtlich wo der grosse Unterschied liegen soll ob es bei der Suche für Random Gruppen mehr Komfort gibt oder nicht.

 

Die Leute benehmen sich in solchen zufälligen Gruppen eben zwangsläufig mit dem Zeitverlauf "asozialer" gänzlich unabhängig wie die Zufallsgruppe zusammengestellt worden ist.

 

Und auch in SWTOR sind die Leute in Zufallsgruppen bisher nicht wesentlich stärker auf Konservation interessiert als in einer WoW LfG Truppe. Killtrain kurz im Chat klären. CC erklären....sind schon das höchste der Gefühle. Es gibt halt genug Spieler die auch nicht mehr erwarten und eben keine "Chatdating" wollen. :D:D

 

2. Dieses Argument, dass asoziale Spieler mit der Zeit geächtet werden und deren Strafe darin besteht, dass sie keiner mehr mitnimmt ist für mich auch kein schlüssiges Argument in Bezug auf "Zufallsgruppen".

 

Dies mag funktioniert haben als auf einen Server paar hundert aktive Spieler unterwegs waren und jeder jeden kannte (aber auch dort gab es Ninja-Looter usw. - gehört ja auch zum RP).

 

In Zeiten wo auf einen Server, keine Ahnung jetzt, 5.000++ aktive Spieleraccounts auf einer Seite unterwegs sind und es eine permanente Fluktuation von Spielern gibt, ist es illusorisch zu glauben es gäb eine "Server - Community" welche Polizei bei asozialen Spielern spielt und diese hart "sanktioniert" wenn sie in Zufallsgruppen mitgehen.

 

Klar...solche Leute werden Probleme haben in feste Gilden zu kommen usw., aber dies ist jetzt gänzlich unabhängig von "Zufallsgruppen".

 

3. Auch das Argument: so würden sich keine Freundschaften usw. entwickeln wäre nur ein Argument wenn das Tool ein "ausschließendes" wäre. Aber man kann ja jederzeit eben die Gruppen "händisch" bauen über den Chat wie "gewohnt" und wenn man F-List aufbaut usw. macht man dies mit dem Zielt im Laufe der Zeit eben nicht auf zufällige Gruppen angewiesen zu sein und man somit solch ein Tool eh nicht mehr regelmässig nutzen.

 

Das Problem hier, und ich glaube ich kann dieses Argument zumindest nachvollziehen:

 

Die zufällige Gruppe zusammen zu bauen erfordert viel Zeit und Mühe. Die meisten Spieler werden dies nicht mehr opfern sobald es einen "bequemen" Weg gibt wie in WoW bzw. andere Spieler werden sich diese Mühe nicht machen. Entsprechend kommt aus Selbstschutz immer dieses Argument. :D

 

Dazu gibt es grosses Problem seit WoW: die Freundschafen usw. sind in alten MMORPG während des Levelns entstanden da man dieses eben nicht alleine bewerkstelligen konnte.

 

Ein Spiel aber zu designen wo ein Spieler maximal Stufe bestens alleine erreicht und dann zu verlangen, dass er bitte nun sich "Freunde" suchen soll....ist einfach schlechtes Design und solche Spieler muss (wenn man sie eben bis Stufe 50 anspricht) ein Spiel an die Hand nehmen. Ist halt eben eine ganz grosse Zielgruppe von "Post-WoW MMORPGs" und diese Zielgruppe braucht jedes Abo Themepark MMORPG.

 

4. Wie genau das Tool gestaltet werden soll, darüber kann man diskutieren. LfG Tools gab es in WoW schon zwei an der Zahl und auch vor WoW gab es solche Tools. Serverübergreifend und mit Teleportfunktion z. B. muss es nicht sein.

 

Die aktuelle Situation in SWTOR ist allesdings nicht tragbar wenn man Zufallsgruppen spielen möchte (und ich spreche eben nicht von Gilden, F-Listen usw.).

Edited by Klimklam
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Ich glaube, die wenigsten Spieler sprechen sich generell gegen eine Änderung der vorhandenen Gruppensuch-Funktion aus.

Es habe auch bisher in keinem Thread einen brauchbaren Grund gegen weiteren Komfort in dieser Funktion gelesen.

 

Manche (mich eingeschlossen) sprechen sich allerdings gegen das automatische hin und zurückteleportieren aus. Dagegen wird immer angeführt, das die Anreise ja immer so unverschämt lange dauern würde.... was objektiv einfach nicht wahr ist. Allenfalls ist die Anreise kostspielig und unmittelbar oder kostenlos und zeitintensiv. Dazwischen darf sich jeder Spieler aussuchen, wie er es denn gerne hätte. Nur die Option unmittelbar und kostenlos wird nicht angeboten und das ist eben meines Erachtens auch nicht notwendig. (Mal ehrlich, Flottenpässe kosten nicht die Welt).

 

Viele (mich eingeschlossen) sprechen sich ausserdem deutlich gegen eine Serverübergreifende Funktion des Tools aus und auch hier werden immer wieder Argumente gebracht, die doch eigentlich von erstaunlich vielen Spielern bestätigt und nie widerlegt wurden.

 

Also was diskutieren wir hier NEU was nicht schon ein gutes Dutzend mal diskutiert wurde ?

Edited by JPryde
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der trollt doch nur

 

Er möchte keine Diskussion, sondern sagt DF muss kommen weil ich das sol will!!!

 

Kein Mensch weiß, wieviele Menschen dafür oder dagegen sind.

 

Daher ist eine Diskussion müssig.

 

In diesen threads, die im Übrigen nicht die ersten sind und auch nciht die letzten sein werden, geht es nur um die Selbstdarstellung seiner persönlichen Wünschen um mehr nciht.

 

Jetzt kur meine Meinung:

 

Haber erst mit WOTLK angefangen, dann mit Cata ne Weile im highendcontent gespielt.

 

Ich bin gegen einen DF, gegen Addons, gegen all die features, die mcih bewegt haben aus WOW zu verschwinden.

 

Warum?

 

DF-->soziale Verrohung

DF--> Schwierigkeitsgrad muss angepasst werden, damit gute und schlechte Spieler einen FP schaffen

DF--> was passiert mit afkler?

DF--> kicken?

DF--> dann wieder soziale Verrohung

 

Die Spirale würde sich immer weiter drehen, und damit wäre das Spiel nicht mehr spielernswert, weil ich auf soziale Interaktion sehr viel Wert lege und nciht mehr im chat dann diese Hass Sätze lesen möchte.

 

Das ist aber nur meine Meinung...

Edited by Jaden_Storm
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Ich war von Rexxar aber wenn wieder sowas im Chat stand waren es meistens Jungs von Frostwolf oder Blackrock, in den meisten Fällen war es Blackrock.

 

1. Wieso hat du nicht auf Rexxar selber eine Gruppe aufgestellt? Viel zu viel Aufwand...Tool geht "leichter"? Richtig? :D

 

2. Frostwolf hatte eine für viele Spieler "asoziale" (laut der Definition einiger hier) Community schon lange vor dem LfG Tool. :D:D Lustigerweise war es einer der bestbesuchten Server in WoW...gerade wegen seines Rufes. :D

Edited by Klimklam
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Einfache Frage: Hat das lfg-tool aus WoW ein besseres Spiel gemacht?

Einfache Antwort: nein! Im Gegenteil.

 

 

 

Besser vielleicht nicht, aber deutlich bequemer.

 

Und zeitsparender.

 

Wobei ich für mich sagen muss, dass das LFG-Tool eine exzellente Erfindung von Blizzard war.

 

 

 

 

Instanz-Anreisen die teilweise bis zu 30 Minuten gedauert haben, wurden so einfach im Nu umgangen - der Komfort ist gestiegen ( möglicherweise das Niveau gesunken ) und man musste seine Zeit nicht mehr unendlich doof irgendwo absitzen und Nichtstun.

Edited by LovarBoy
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DF--> Schwierigkeitsgrad muss angepasst werden, damit gute und schlechte Spieler einen FP schaffen

 

1. WotLK hatte ohne LfG einen "Kinderkacke" - Schwiergkeitsgrad bzgl. der Dungeon mit Ausnahme der drei ICC Dungeon wo der das neue LfG Tool kam. Dagegen ist jedem Spieler der Grim Batol mit 320er Gear per LfG gemeistert hat fast jeder FP HM in SWTOR nur eines müden Lächelns wert. Ebenso waren ZA/G Reloaded per LfG auch nicht unbedingt "leicht" wenn man nicht overgearte.

 

=> Ob Zufallsgruppen einen FP schaffen können oder nicht ist gänzlich davon unabhängig wie diese Gruppen zustande kommen.

 

Das ist eine Frage welche Zielgruppe der Hersteller ansprechen möchte.

 

Und übrigens:

 

Soziale Interaktion und so:

 

Dafür geht man nicht in Zufallsgruppen mit SONDERN sucht sich eben "feste" Gruppe die ähnliche Interessen, soziales Verhalten usw. teilen.

Edited by Klimklam
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Ich glaube, die wenigsten Spieler sprechen sich generell gegen eine Änderung der vorhandenen Gruppensuch-Funktion aus.

Es habe auch bisher in keinem Thread einen brauchbaren Grund gegen weiteren Komfort in dieser Funktion gelesen.

 

Also....da kann ich dir ganze andere Posts zeigen.

 

Tenor: Wenn es etwas als Konzept in WoW Post-Classic gab ist es per se schlecht und darf nicht in SWTOR kommen (den Vogel schiessen die Leute ab wenn sie sich so gegen Gildenbank oder Friseuer aussprechen :D:D).

 

Teleport zu den FP halte ich in SWTOR auch für überflüssig da dies ja eh immer der Fall ist. :D:D In WoW war es schon eine andere Sache wenn man erstmal 20 Minuten++ für die Anreise brauchte (und da spreche ich nich von Ladebildschirmen). Auch "serverübergreifend" ist zur Zeit nicht nötig in SWTOR.

 

Daneben hatten andere MMORPG andersgestaltete LfG Tools und sie alle waren besser als dieser hingerotzte Dreck in SWTOR. :D

Edited by Klimklam
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ach ich bin raus hier, ist eh immer dasselbe

 

Leute sind dafür, andere dagegen BW wird schon eine Entscheidung treffen, dann wird die eine, oder die andere Seite gehen.

 

Man kann es niemanden komplett recht machen. Ich bin dagegen, wird es eingeführt, bin ich weg. Ein anderer ist dafür, wird es nicht eingeführt, ist er weg.

 

So what

 

Egal wie es BW macht , es werden definitiv Leute nicht zufrieden sein...

 

Entscheidungsfinder könnte eine Ingame Umfrage sein, keine Ahnugn ob das technisch mgl. ist oder nicht...

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1. Wieso hat du nicht auf Rexxar selber eine Gruppe aufgestellt? Viel zu viel Aufwand...Tool geht "leichter"? Richtig? :D

 

2. Frostwolf hatte eine für viele Spieler "asoziale" (laut der Definition einiger hier) Community schon lange vor dem LfG Tool. :D:D Lustigerweise war es einer der bestbesuchten Server in WoW...gerade wegen seines Rufes. :D

 

"Du musst es ja nicht nutzen." Ein tolles Argument, hast du jemals versucht nach DF im /2 oder sonstwo ne Gruppe zu basteln? Wenn es gildenintern nichts wurde kamen aus dem /2 meistens nur Flames in Richtung: "Nutz den DF noob!"

 

Man musste ihn nutzen und so wird es hier auch laufen, so nervig die Gruppensuche zur Zeit auch sein mag, ihr werdet es noch vermissen. Solange die DF Serverintern bleibt habe ich ja nichtmal etwas dagegen.

 

Der Ruf von Frostwolf und der damit verbundene "Touristenansturm" sagt nur etwas über die Comunity in WoW aus, die anscheinend auf solches Verhalten steht. Ich muss auch sagen, dass relativ wenige Frostwolfler im DF waren und wenn es Stunk gab waren 80% Blackrockler.

Es gab Zeiten da bin ich gegangen sofern ich Blackrock auch nur gelesen habe.

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Das was manche hier vortragen hört sich so an als würde man durch LFG-Gespamme im Chat harmonische kommunikative Gruppen für H2/H4/FPs zusammenstellen. Das ist natürlich hanebüchener Schwachsinn.

 

Es bilden sich dadurch Random-Gruppen um die Mission durchziehen, meistens lösen sich diese sogar auf bevor man beim Questgeber den Enddialog durchgequatscht hat - so dass ma nichtmal die Sozialpunkte dafür bekommt.

 

Wenn man den gesamten Prozess automatisieren würden wäre vermutlich gar nichts anders! Nur die "LFG XYZ"-Zeilen im allgemeinen Chat wäre nicht mehr vorhanden!

 

Zu behaupten Gruppensuche durch LFG-Gespamme würde zu sozialerem Gruppenspiel führen ist vollkommen weltfremd!

 

Schaut euch dir Gruppen die jetzt entsstehen! Es gibt einen IST-Zustand! Den kann man nicht ignorieren. Wie soll ein Tool diesen noch verschlechtern?

Edited by discbox
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Flashpoints und Helden+ quests - meine erfahrung:

 

als dd ist es wie erwartet schon nicht einfach eine gruppe zu finden. lassen wir dabei mal das level aussen vor.

aber auch wenn ich mit nem heiler ne gruppe suche, bieten sich probleme. habe mit meinem heal letztens ne gruppe eröffnen oder mich einer anschließen wollen. manda-räuber, oder athiss. keine chance. was blieb mir übrig?

ich hab dann wen gesucht, der mich durchzieht. das hat 5 minuten gedauert.

kann aber iwie auch nicht des problems lösung sein.

jo dann gibts noch die heldenquests in den levelgebieten. in den - lvl 10 gebieten finden sich noch regelmäßig leute, die dann auch alle H+ quests machen wollen. ansonsten,.. werden es mit dem anstieg des levels zumindest gefühlt, deutlich weniger bis gar keine.

ich schlepp diese quests also bis zum ende (+bonusquests) mit mir rum und verlasse dann das gebiet, weil sich nichts findet. die h+quests werden dann wie gewohnt gelöscht.

man muss auch dazusagen, dass man selbst auch nicht immer gerade in einem bestimmten moment die zeit oder den weg opfern möchte. wenn ich gerade ganz im osten iwas zusammenbügel und ne gruppe ganz im westen ne heldengeschichte absolvieren möchte. explizit wenn man sich gerade bis zu dem punkt wo man hin will durchgekloppt hat...

 

 

meine meinung:

 

die aktuellen möglichkeiten sind "ausreichend".

nur sie nutzen nichts, wenn sie nicht genutzt werden. da liest man im chat.. dd sucht... heals sucht... tank sucht,.. dann schaut man nochmal nach im register gruppensuche. da stehen meistens nur 1 oder 2 leute. und in der regel auch als notiz "gruppensuche"

 

dann,... wenn ich nen char hochleveln will, dann will ich ja meine zeit sinnvoll nutzen. wenn ich in nen fp will, bin ich aber mehr oder minder gezwungen mich in der flotte aufzuhalten. in dieser zeit kann ich wenig sinnvolles machen, ausser pvp oder nhaufen credits in berufe investieren.

ok,.. dann bin ich auf der flotte. es sind ca. 130 weitere leute da. ich trage mich in der suche ein, verfolge den chat. und nichts tut sich. vlt ist keiner in meinem lvl-bereich da? ich schaue nach. ok, damit könnten sich zur not 3-4 gruppen bilden.

um es zu vereinfachen suche ich als heal erst ma nen tank. wenn ich ma einen gefunden hab, hatte ich auch schon öfter das problem, dass uns der letzte dd abging.

also hab ich wieder 2 stunden damit verblödelt ne gruppe zu finden.

 

die logische konsequenz:

ich versuchs erst gar nicht mehr und geh nur questen. die heldenquests nehm ich erst gar nicht mehr an und gut is.

 

 

LFG Tool:

ich denke mal ich würde es nutzen. dummköpfe gibts immer. und vom system erstellte gruppen sind nicht garant dafür, dass man es immer mit solchen zu tun hat.

 

auf der anderen seite kann man aber auch nicht immer alle probleme den machern in die schuhe schieben. nur weil man selbst zu faul oder zu dumm ist, gegeben möglichkeiten sinnvoll zu nutzen. es ist ein zweischneidiges schwert.

aber letztendlich entscheidet die zufriedenheit der kunden. die meisten bevorzugen sicherlich den bequemen weg. und der wird wohl auf ein LFG-Tool hinauslaufen.

 

ich gehe nicht davon aus, dass es jeder so auf die leichte schulter nimmt wie ich und sich einfach sagt: "ok, wenn nit, dann nit. auch nicht schlimm.

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