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SWTOR verkauft sich angeblich schlechter als erwartet, EA Aktienkurs sinkt


Teralon

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Hallo zusammen!

 

In diesem Zusammenhang mal zwei Fragen:

 

1. Bei welchem anderen MMO ist es bislang der Fall gewesen, dass aufgrund der geringen Verkaufszahlen oder anderer Parameter der Aktienkurs des Publishers bzw. des Entwicklers gesunken ist?

 

2. Welche Informationen legen die Analysten der Bewertung des Aktienkurses zugrunde?

 

Auf bald!

 

Ratatoesk

 

 

1. Gegenfrage: wieviele Publisher sind überhaupt an der Börse... aber generell steigt und fällt der Aktienkurs von Blizzard mit jedem Addon ... jedoch dürfte EIGENTLICH SWTOR bei EA nicht so stark ins gewicht fallen, weil EA etwas breiter aufgestellt ist als Blizzard ...

 

2. Quartalszahlen und Prognosen z.B. EA rechnet mit 2mio verkauften Exemplaren ... es werden aber nur 1,9mio verkauft ... Aktie sinkt ...

 

Analysten rechnet mit verkaufszahlen von 2 Mio ... es werden aber 2,3mio verkauft ... Aktie steigt i.d.R.

 

als Wahrsagerei würde ich diese sachen nicht ab tun, da es dafür konkrete Anzeichen gibt ...

aber es wird in der öffentlichkeit gerne als "Wahrsagerei" abgestempelt um keine Panik bzw. den Finanzsektor nicht noch mehr zustärken ...

 

ähnlich wie bei den Raitingagenturen.

 

Die WoW Server stehen auch nicht in Irland... deswegen kannst du das auch ohne Probleme spielen... erkundige dich erstmal, bevor du so etwas postest.

 

was die Frage aufwirft ... warum die Server in Irland stehen und nicht iN Frankreich oder Deutschland ... dies dürften die Hauptmärkte für Europa sein!

Edited by BunnyPlay
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Ich habe hier nur meine Meinung geschrieben, sonst nichts. Ich bin weder beleidigend noch persönlich geworden. Und genau da ist der Unterschied zwischen uns. Deswegen muss ich dich jetzt leider melden. Sorry dafür.

 

 

 

Hehe, das ist gar nicht mal so weit daneben..

 

 

Ach das stört mich herzlich egal :) ich habe jediglich versucht, über eine fiktive Behauptung dein verhalten zu verstehen ... Und ich Verweise dich ein zweites mal auf ein von dir erstellten Post bezogen auf die Meinungsfreiheit ;)

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300 Millionen waren es angeblich vor 15 Monaten. Jetzt munkelt man was von 500 Millionen..

 

 

 

Gute Frage.. Aber ich denke es kommt hin. Alleine die Tatsache (und das ist ja auch das EINZIGE was mich stört), dass viele Leute das Spiel mit einem High-End-Rechner nicht zufriedenstellend spielen können, verbreitet sich doch wie ein Lauffeuer.

 

Wenn jemand im Freundeskreis sowas erzählt, schreckt er damit schon mal alle mit "normalen Rechnern" ab. Mundpropaganda sollte man nie unterschätzen. Und wenn das Spiel so übermäßig toll wäre, dann würde diese Mundpropaganda auch für steigende Spielerzahlen sorgen..

 

Dann mische man noch die unzufriedenen Spieler von Vodafone + 1&1 dazu, die Wartungsarbeiten, der neue Patch usw. usw..

 

Es gibt leider zu wenig positives zu berichten, auch wenn das Spiel wirklich Potential hat(te).

 

Da hast du wohl recht, aber es ist ja immer so...

 

Das mit der Perfomance kann ich allerdings nicht verstehen, habe selbst 2 Systeme (Notebook und PC) und auch auf den Systemen meiner Kollegen... es läuft einwandfrei und wir haben keine High-End Systeme, können trotzdem auf hohen Einstellungen flüssig spielen.

 

Insgesamt ist es leider so das es natürlich abschreckt wenn man nur negative Nachrichten hört, vieles ist aber absolut übertrieben...

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Es sind nicht "die Analysten" sondern EINER!

 

Das ganze sagt NICHTS über den Zustand von SWTOR aus aber alles über die Macht der Analysten und die Verworrenheit der Börse ....

 

.... und die Leichtgläubigkeit einiger User hier.

 

Hieß es auch schon bei anderen Games die nun F2P sind, damit überhaupt nochwas damit verdient werden kann ;)

 

in dem zusammenhang... Aion wird nach 2 Jahren auch F2P ;)

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Die Frage ist, wieviel der 50 Euro auch bei BW ankommt. Der Handel will ja auch verdienen.

 

Natürlich kommen nicht die vollen Einnahmen bei BW oder EA an und selbstverständlich stehen den Einnahmen auch die laufenden Ausgaben gegenüber.

 

Die monatlichen Abogebühren allerdings kommen direkt ohne zwischenhändler bei BW/EA an.

 

Ich will hier auch keine aus der Luft gegriffenen Prognosen stellen, wie so manch anderer hier, ich möchte lediglich darstellen, das SW:TOR rein finanziell deutlich besser dasteht als z.B. Rift es beim Start getan hat, alleine aufgrund der Masse an Spieler, die schon bezahlt haben, völlig unabhängig davon, wieviele es auch weiterhin zahlen.

 

Ein bischen erinnert mich dieses Gerede hier an den Film "Sneakers - die Lautlosen". Man zerstört Banken und kleine Länder, indem man Gerüchte in Umlauf bringt, das es der Bank/dem Land finanziell schlecht geht. Als folge ziehen Investoren ihre Gelder aus der Bank/dem Land ab... als weitere Folge geht es der Bank/dem Land wirklich finanziell schlechter.

 

Die nackten Zahlen würden mich aber tatsächlich mal interessieren, weil ich im Spiel auch gestern Abend wieder absolut nichts von diesem plötzlichen Spielerschwund bemerken konnte und das Spiel auch weiterhin stabil und ruckelfrei lief.

 

Kurz: Ich habe meinen Spass an SW:TOR und hoffe, das SW:TOR solange überlebt, bis GW2 endlich rauskommt und die Masse der unberechtigten Kritik sich in deren Forum verschiebt (Die berechtigte Kritik darf gerne hierbleiben).

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Die WoW Server stehen auch nicht in Irland... deswegen kannst du das auch ohne Probleme spielen... erkundige dich erstmal, bevor du so etwas postest.

 

Die WoW Server stehen in Frankreich. Blizzard nimmt offensichtlich eine höhere Unternehmensbesteuerung in Kauf um der Spielerkapazität hinsichtlich der Verbindungsqualität gerecht zu werden. BW spart Dollars in Irland auf Kosten der User und deren Verbindungsaufbau. Erkundige dich erstmal bevor du Posts kommentierst.

Edited by Lord_Excelsis
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Hieß es auch schon bei anderen Games die nun F2P sind, damit überhaupt nochwas damit verdient werden kann ;)

 

in dem zusammenhang... Aion wird nach 2 Jahren auch F2P ;)

 

Oh.. darf ich dir eine frage stellen?

 

Woher weißt du so genau was und wann etwas f2p wird? Bist du hellseher? Es haben auch viele jedes Jahr einen Weltuntergang angekündigt.. die welt existiert aber weiter vor sich her.

 

Also tu mir einen Gefallen komm mit Fakten und nicht mit deinen imaginär hellseherischen Fähigkeiten daher. Verkrümel dich.

 

Das andere gewisse Spiele f2p wurden hat gar nichts in Bezug auf swtor zu sagen. nicht das geringste.

Die WoW Server stehen in Frankreich. Blizzard nimmt offensichtlich eine höhere Unternehmensbesteuerung in Kauf um der Spielerkapazität hinsichtlich der Verbindungsqualität gerecht zu werden. BW spart Dollars in Irland auf Kosten der User und deren Verbindungsaufbau. Erkundige dich erstmal bevor du Posts kommentierst.

 

Die server stehen nicht in frankreich um Qualität zu gewährleisten sondern weil Blizzard ursprünglich ein französisches Unternehmen war.

Edited by Jordes
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Hieß es auch schon bei anderen Games die nun F2P sind, damit überhaupt nochwas damit verdient werden kann

 

in dem zusammenhang... Aion wird nach 2 Jahren auch F2P

 

Ja richtig Aion wird nach 2 Jahren f2p also gib doch erstmal Star Wars 2 jahre und dann kann man vergleichen außerdem war Aion ja auch von vielen deswegen so wenig beliebt weils spielerisch einfach kein gutes Spiel war. Kann ich selber nich beurteilen nur anhand der Aussagen von bekannten. Ragnarok is auch f2p geworden und das obwohls ziemlich gut angekommen ist.

Edited by Starora
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Die monatlichen Abogebühren allerdings kommen direkt ohne zwischenhändler bei BW/EA an.

 

Falsch.

 

Von den berühmten 12,99 € gehen erstmal grundsätzlich die länderspezifische Umsatzsteuer (und andere Abgaben) ab abhängig vom Sitz des Kundens. Dazu kommen natürlich die Kosten für das Inkasso bei CC Zahlungen oder ELV bzw. die Marge für den Händler bei Gametime Cards.

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Die WoW Server stehen in Frankreich. Blizzard nimmt offensichtlich eine höhere Unternehmensbesteuerung in Kauf um der Spielerkapazität hinsichtlich der Verbindungsqualität gerecht zu werden. BW spart Dollars in Irland auf Kosten der User und deren Verbindungsaufbau. Erkundige dich erstmal bevor du Posts kommentierst.

 

Das hättest du ja direkt in deinen Post schreiben können, aber ich denke du willst einfach provozieren.

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Natürlich kommen nicht die vollen Einnahmen bei BW oder EA an und selbstverständlich stehen den Einnahmen auch die laufenden Ausgaben gegenüber.

 

Die monatlichen Abogebühren allerdings kommen direkt ohne zwischenhändler bei BW/EA an.

 

Ich will hier auch keine aus der Luft gegriffenen Prognosen stellen, wie so manch anderer hier, ich möchte lediglich darstellen, das SW:TOR rein finanziell deutlich besser dasteht als z.B. Rift es beim Start getan hat, alleine aufgrund der Masse an Spieler, die schon bezahlt haben, völlig unabhängig davon, wieviele es auch weiterhin zahlen.

 

Ein bischen erinnert mich dieses Gerede hier an den Film "Sneakers - die Lautlosen". Man zerstört Banken und kleine Länder, indem man Gerüchte in Umlauf bringt, das es der Bank/dem Land finanziell schlecht geht. Als folge ziehen Investoren ihre Gelder aus der Bank/dem Land ab... als weitere Folge geht es der Bank/dem Land wirklich finanziell schlechter.

 

Die nackten Zahlen würden mich aber tatsächlich mal interessieren, weil ich im Spiel auch gestern Abend wieder absolut nichts von diesem plötzlichen Spielerschwund bemerken konnte und das Spiel auch weiterhin stabil und ruckelfrei lief.

 

Kurz: Ich habe meinen Spass an SW:TOR und hoffe, das SW:TOR solange überlebt, bis GW2 endlich rauskommt und die Masse der unberechtigten Kritik sich in deren Forum verschiebt (Die berechtigte Kritik darf gerne hierbleiben).

 

 

Eine weitere Frage:

 

Wie viel Lizenzkosten fallen an? Wie viel Geld kriegt George Lucas von den Einnahmen? Ich glaube, das dürfte auch eine gewaltige Summe sein.

 

 

Ebenso hatte Rift meines Wissens nach ca. 1 Million Verkäufe in den ersten Tagen / Wochen, was wohl die damals geschätzen Kosten von 50 Millionen Dollar sofort "reingebracht" haben dürfte - dass jetzt sicher keine 1 Million Spieler mehr spielen ist klar, aber durch fehlende Lizenzabgaben oder einfach kaum vorhandene Werbung / Marketing, dürfte sich das im Endeffekt auf "mehr" Geld beim eigentlichen Entwicklern belaufen, oder nicht?

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Die monatlichen Abogebühren allerdings kommen direkt ohne zwischenhändler bei BW/EA an.

 

Falsch. Natürlich sind auch da Zwischenhändler. Bei Bankeinzug sind es die Banken. Auch wenn du vielleicht ein (Privat)konto hast und da keine Gebü+hren zahlen mußt. Bei Gewerbekonten sind für jede Kontobewegung Gebühren fällig. Die sind nur scheinbar gering, vielleicht nur 0,50 Cent. Bei 100 € wäre das gerade mal ein halbes Prozent, bei 12,99 sind das aber schon fast 4 Prozent

 

Aber nicht alle zahlen per Bankeinzug oder Überweisung. Internetbezahldienste wie Paysafe oder Paypal machen es auch nicht umsonst.

 

Und der teuerste, bzw. am wenigstens lukrative Weg für Bioware/EA dürfte die Gametimecard sein. Der Handel macht das bestimmt nicht umsonst.

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der F2P zug ist eher unwahrscheinlich ...

 

gerade wegen der Lizenz... Lucas Arts hat bestimmt nicht für lau die Lizenz mit SWG gekündigt ...

und i.d.R schreibt man sich eine Mindestlaufzeit zu und die wird garantiert nicht 1-2 Jahre laufen ...

schließlich sind solche MMOs für Lucas Arts eine ideale und vorallem sichere Einnahmequelle ....

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Ja richtig Aion wird nach 2 Jahren f2p also gib doch erstmal Star Wars 2 jahre und dann kann man vergleichen außerdem war Aion ja auch von vielen deswegen so wenig beliebt weils spielerisch einfach kein gutes Spiel war. Kann ich selber nich beurteilen nur anhand der Aussagen von bekannten. Ragnarok is auch f2p geworden und das obwohls ziemlich gut angekommen ist.

 

Aion ist ein Sonderfall. Aion dürfte nach WOW immer noch auf Platz 2 weltweit stehen. Lediglich in Europa wird es F2P. In Amerika und Asien ändert sich nichts. Das kratzt Ncsoft auch nicht im geringsten. Die verdienen mit Aion immer noch bombastische Summen. Aion in Europa war für die eh nur eine Resteverwertung. Der schlechte Ruf kam ja vor allem weil Ncsoft Aion in Europa absolut lieblos auf den Markt brachte und auch völlig unzureichend betreute. Die wollte nur abschöpfen was gerade so noch geht.

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Eines muß klar sein, wenn der EA Kurs in den Keller geht, sitzt die Kohle für laufende Kosten und ausgaben für die Zukunft bestimmt nicht lockerer. Ob das ganze berechtigt ist oder nicht spielt hierbei absolut keine Rolle. Außerdem hat EA für die Produktion von SWTOR einen erheblichen Betrag ausgeben müssen. Ich glaube nicht, dass sie bisher alles wieder drin haben. Allerdings ist es fast unmöglich abzuschätzen, wie lange das noch dauern wird. Keiner weiß die genauen Kosten und wie viel unterm strich bei EA ankommt. Daher ist das ganze wohl ne Milchmädchenrechnung. Selbst Spiele mit geringem Gewinn, werden schon mal eingestampft. Also sollten wir hoffe dass der Aktienkurs von EA schön hoch geht, damit SWTOR, überlebt bis alle Fehler ausgemerzt sind und auch die unentschlossenen sich ein Abo holen. Dann wäre die Zukunft von SWTOR ein Stückchen sicherer.
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Aion ist ein Sonderfall. Aion dürfte nach WOW immer noch auf Platz 2 weltweit stehen. Lediglich in Europa wird es F2P. In Amerika und Asien ändert sich nichts. Das kratzt Ncsoft auch nicht im geringsten. Die verdienen mit Aion immer noch bombastische Summen. Aion in Europa war für die eh nur eine Resteverwertung. Der schlechte Ruf kam ja vor allem weil Ncsoft Aion in Europa absolut lieblos auf den Markt brachte und auch völlig unzureichend betreute. Die wollte nur abschöpfen was gerade so noch geht.

 

Wenn man keine Ahnung hat...

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Ich kenn Aion persönlich nur von paar Kumpels die überzeugte GuildWars liebhaber sind und denen hat Aion nich gefallen weils einfach anders war als erwartet. Aber wenns nur hier f2p wird und sonst nich kanns ja auch nich so schlecht sein also bitte.

 

Ich versteh das es den Leuten auf die Eier geht dass das Spiel scheiße läuft, tuts bei mir wohlgemerkt auch mit 30fps(nein nicht konstant nur wenns gut läuft), bei mir kommt noch dazu das ich es seid release nicht patchen kann und 2 Rechner und ne ext. Festplatte brauche um es spielbar zu machen (gestern hätt ich wohlgemerkt beinahe einen der Rechner gegen die Wand geworfen weil ich 2 Stunden zum patchen gebraucht hab) aber ich finds trotzdem abgesehen von den technischen Problemen nen super Spiel. Mir machts Spaß und versuche auch meine technischen Probleme in den Griff zu kriegen und hoffe das es klappt.

 

Lange rede kurzer Sinn ich verschwinde mal aus dem Forum bevor ich hier noch mehr son Müll lesen muss wie toll doch WoW is und wie scheiße SWtoR is.

Edited by Starora
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wenn wunderts schon das es nicht so lauft, lol

 

1. Bg`s ab 50lev hat es zuwenig Leute, sollten besser die sperre wider aufheben oder serverübergreifend.

 

2. immer die blödsten Wartungs / Patchzeiten

 

Ich selber spiel es gerne, aber es nervt einfach mit der zeit.

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Aion ist ein Sonderfall. Aion dürfte nach WOW immer noch auf Platz 2 weltweit stehen. Lediglich in Europa wird es F2P. In Amerika und Asien ändert sich nichts. Das kratzt Ncsoft auch nicht im geringsten.

 

1. In Asien ist AION schon länger F2P bis Stufe 47 oder so. Erst dann gibt es so einen Hybrid wo man gewisse Sachen in Abo nehmen muss.

 

2. In den USA können sie aus gewissen vertraglichen Gründen kein F2P draus machen.

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300 Millionen waren es angeblich vor 15 Monaten. Jetzt munkelt man was von 500 Millionen..

 

Völlig falsch. Erstens gibt es überhaupt gar keine Fakten zu dem Thema, das sind alles nur Schätzungen von Einzelpersonen die sich selbst Analysten schimpfen.

 

Zweitens wurden die Kosten vor 9 Monaten noch von mehreren Analysten auf 80 Millionen geschätzt.

 

Vor einigen Wochen hat ein angeblicher EX-Mitarbeiter was von 300 Millionen erwähnt und vor einigen Tagen hat ein einzelner Analyst 500 Millionen geschätzt.

 

Wenn nun eine große Zahl an Analysten das selbe schätzt können wir drüber reden.

 

Oder wenn EA offizielle Zahlen veröffentlicht, was ich bald erwarte. Denn die geschätzten 500 Millionen könnte viele Investoren verschrecken.

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sollte man vieleicht mal auf die Fakten schauen. Der erste Fakt ist das eine Verkaufsprognose erst mal von EA kommt. Wird die nicht erfüllt ist das ein Fakt den weder EA noch Analysten ändern können. Zweiter Fakt sind die massenweisen beschwerden im deutschen und englischen Forum. In diesem Zusammenhang mag ich die Hater - Fanboy Einteilung gar nicht, weil sowohl bei den pro als auch beim kontra eine Menge fundierter Erfahrungsberichte verfasst wurden. Unabhängig davon ob das Fazit dann auf weiterspielen steht oder nicht, sind sich beide Seiten, so habe ich es jedenfalls gelesen, durchaus auch über Kritikpunkte einig. Die pro Seite plädiert eben dafür dem Spiel ne Chance zu geben.

 

Was weitere Investitionen anbelangt dürfte nach dem heutigen Video klar sein, dass sowohl BioWare wie auch EA an Verbesserungen arbeiten. Mit der Gildenbank treffen sie für die PvE ler auf alle Fälle ins Schwarze. Beim PvP (spiele ich selbst nicht) schiebt man weitere Schauplätze nach. Ob das die aufs Gameplay bezogene Kritik besänftigt dürfte bezweifelt werden.

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