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Update zu den Problemen im Ilum Open-World-PvP


UrsulaBrand

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Euch war bewusst das es ein bug ist und da frag dich mall wie es den anderen spieler war die ihr gekillt habt. Ohne rollback wird es nur leute wie dich ermutigen bugs auszunutzen und nicht zu melden,leute wie du machen das game kaput anstat beizutragen das es besser wird für alle! Das sagt alles über dein charakter...traurig!

 

Es war ein bug, dass einfach viel mehr imperiale am server sind? in jedem game werden die die weniger sind abgefarmt, in viele variiert das, hier sind halt immer mehr imps da

 

in den foren hat es zuerst geheissen, dass die geschütze sogar tapferkeit geben, von bug keine rede, und da man in jedem aussenposten im gesamten game die lv 50er elitewachen seit anbeginn des games einfach killen kann kann keiner behaupten, dass das ein bug ist, so ein schwachsin.

 

es ist assi die leute am spawn zu killen, da hab ich auch nicht mitgemacht, obendrein bringt es keine punkte, lies vielleicht ganze posts, soll helfen

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Ja, war gerade als Republikaner ALLEINE auf Ilum. Habe den Imps geschrieben das die mich abfarmen können bis ich keine Punkte mehr gebe.

 

Was soll ich auch alleine gegen eine Char Imps machen... Sie haben mich ein paar mal umgeklatscht, dann aber eingesehen das ich alleine nichts reißen kann und NUR versuche Kisten zu sammeln damit ich irgendwie die Möglichkeit habe an PvP Equip zu kommen.

 

Da die BGs auch nicht mehr wirklich aufgehen, ist dass das PvP aus SWTOR

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Nope, ist es nicht. Nur was von George Lucas persönlich kommt, gilt als canonisch. Das hat er sich stets vorbehalten.

 

 

 

siehe oben. nicht canonisch, damit auch nicht dogmatisch und damit beugbar.

 

Old Republic gehört aber zum EU und dort wurde seit jeher auf Kontinuität geachtet ;) Klar kann Lucas selber mit so einer Idee kommen ... aber wie wahrscheinlich ist das? Sollte das so in der Form kommen werden sicher Einige auf die Barrikaden gehen.

Edited by Godmog
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Hallo Zusammen,

 

Ich habe jetzt sehr lange Ruhe gegeben, aber irgendwann ist das Mass voll.

 

Ich weiß auch nicht wirklich was ihr da macht liebes Bioware-EA Team. :confused:

 

Euer größtes Problem ist das ihr uns viel zu viel versprochen habt, was ihr jetzt nicht halten könnt, das finde ich eigentlich am traurigsten von allem.

 

Ein fertiges Spiel ohne größere Fehler von Beginn an ?

Ihr seid Meilenweit davon entfernt, Perfomance Probleme, Bugs ohne Ende.

Und vorallem Bugs die immer das Imperium betreffen und fördern.

 

Erst der Bug das die Imps sich nur ins BG anmelden mußten um dieses dann zu verlassen und dann volle EP usw. zu bekommen.

 

Und nun die Ilum-Geschichte. Wie lange müßen wir uns diesmal im BG zerfleischen lassen bis der Equipunterschied wieder einigermaßen ausgeglichen ist und wir auch mal wieder eine Chance haben ?

 

Wo wir grade bei PVP sind, wie war das noch gleich mit den ausgewogenen Klassen und lange Kämpfe durch großen HP-Pool, das ihr aus den Fehlern der "Anderen" gelernt habt und es besser gemacht habt.

 

Auch hier tut es mir Leid, muss ich euch sagen habt ihr es nicht geschafft. Es gibt Klassen die in den BG's total überpowert sind entweder durch zuviel Schaden, dadurch das manche Klassen kaum Schaden bekommen. Oder einfach durch nicht ausgewogene Fähigkeiten der Klassen.

 

Die Sache mit den unausgewogenen Berufen Biochemie war der absolute Beruf alle anderen haben das Nachsehen mit ihren Berufen. Und wie soll man mit den Berufen

bitte Marktwirtschaft betreiben in SW:TOR ? Entweder sind sie gebunden und können nicht verkauft werden oder sie benötigen Epische Materialien die so schlecht zu bekommen sind, dass wenn man sie denn dann mal hat, es nicht mehr ins AH stellen brauch weil das gebaute keiner mehr brauch, da es ähnliches in Hero-Inis oder Raids gibt.

 

Es sei den man schaft es eventuell mit gefühlten 0,0001 % eine Rüstung mit Aufwertung zu bauen die dann ein bisschen besser ist. Materialien die viel zu schwer zu bekommen sind + zu niedrige Chance auf einen Kritischer Herstellungsbonus mit Aufwertungsslot = unrentabel. Und wenn man das Glück tatsächlich hat wer will das dann noch für den dann eigentlich benötigten Preis kaufen ? Es wäre viel zu teuer.

 

Die Sache mit dem Beruf Hacken, an dem sich mehrer Spieler am Anfang eine goldene

Nase verdient haben, währen die anderen Berufe nur Credits verschlungen haben.

 

Mensch Bioware, was macht ihr da ?, ich habe immer viel auf euch gehalten, eure Spiele waren immer das absolute Musthave, aber euer Image bei mir schwindet leider immer mehr.

 

Sry bin ein bissel abgeschweift, geht ja eigentlich nur ums PVP hier, aber wo ich jetzt einmal dran war, hab ich mir den ganzen Frust von der Seele geschrieben.

 

LG

Sven

Edited by GIZMOI
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also die performance find ich im pvp gebiet auf illum nu nicht sonderlich...es läuft so lala, aber sobald ein einnahmepunkt die seite wechselt steht zumindest bei mir alles. leider crashed swtor dabei auch nur allzugern.

 

abgesehen davon war die stunde open pvp nu aber echt lustig und ich würd den restlichen abend weitermachen, würde der client net so oft abrauschen :)

 

 

war sicherlich nicht der glorreichste patch, aber wenn man sich um die kümmert, die nu extrem ränge durch den fehler auf illum gemacht haben und noch anständig an der performance dreht wird das mit illum sicher noch ganz lustig :)

 

beim nächsten patch wirds hoffentlich besser, bischen geduld muss man auch haben mit euch bei BW :p

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Solange in Illum keine Ausgeglichene Spieler Anzahl vorhanden ist, wird es immer Unfair bleiben.

 

Ich frag mich, was so schwer daran ist, das Gebiet auf Überschaubare und gleich große Gruppen zu bauen + ein Anmeldungssystem.

 

das soll open pvp sein und kein anmeldebattegroundirgendwasinderart wie tausendwinter :p

 

man man...ich weiß net wie oft gegner in daoc nicht aus ihrem grenzkeep konnten weil der zerg vor der tür lauerte oder man eben nen abend nur gezergt wurde...so is das eben mit dem guten open pvp :)

 

geht man eben dem hauptzerg ausm weg, killt mal die nachkömmlinge, etc...und siehe da der zerg wird sich aufs gebiet ausbreiten und is wieder angreifbar...

 

man sollte hier echt vorsichtig sein mit den vorderungen, denn endlich mal versucht ein MMO wieder offenes pvp einzubaun und schon wollen alle wieder ne anmeldung dafür, alles fair, alles gleich wie im BG.

 

dann spielt einfach BG wenn ihr das so wollt und flennt hier net rum ?!? :)

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Ich finds echt traurig was BW hier geliefert hat. Kurze zeit nachdem man das problem bemerkt hatte kam ein Post in dem man sagt man würde an einer Offiziellen ANTWORT arbeiten... anstatt einfach die Server runterzufahren und den schaden minimal zu halten...

 

Ich glaube auch an keinen Rollback, BW kann nichtmal gelöschte charaktere wiederherstellen... wie wollen sie denn das hinkriegen?

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Liebe Bioware Team,

mir hat SWTOR bis jetzt gut gefallen. Sicher gibt es einige Bugs und hin und wieder Funktioniert etwas nicht so wie es soll. Aber im Großen und Ganzen finde ich das Spiel recht gut gemacht.

 

Mit dem Patch 1.1 hab Ihr sicher keine Verbesserung bewirkt. (zumindest Richtung PVP). Sicheres kann jeder einmal einen Fehler machen und ich muss sagen ich finde es nicht so schlimm das sich die Leute die den einen Tag auf Ilum gezergt habe sich einen Vorteil verschafft haben.

 

Was mich wirklich erstaunt hat war wie heute die Server hoch gefahren wurden und ich nach Ilum geflogen bin hat es genau 7 Minuten gedauert und es der gleiche Zerg wie gestern hatte sich gebildet. Da auf meine Server anscheinend noch die fairsten Spieler sind (Keine die gleich den Respawn-Punkt überrennen) standen wir wie gestern knapp vor dem Eingang der Basis. Vorteil von heute ist sicherlich das die Performance ein wenig besser ist da nur mehr 75 Leute pro Fraktion in eine Instanz dürfen. Leider ist mein Rechner immer noch ein wenig zu schwach das dass Spiel bei solchen Bedingungen flüssig läuft.

 

Ich schweife ab sorry. Wo war ich ach ja wir stehen vor der Basis und spammen irgendwelchen AE und bekommen genau so wie gestern dafür eine große Menge Tapferkeitspunkte.

 

Mit einem Tag wo so eine Blödsinn möglich ist kann man sich ja abfinden. Das es keinen Rollback gibt ok nach einem Tag ist nicht sehr viel passiert. Aber dass ich jetzt gezwungen bin bei so einer Mechanik mitzumachen nur um nicht den Anschluss zu verlieren finde ich schon sehr bedenklich. Ich bin ja gespannt wie sich das ganze in den nächsten Tagen entwickelt. Aber es ist schon fast Kunst einen Spielbereich in so eine kurzer Zeit unbrauchbar zu machen.

Edited by Naposin
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Ich finds echt traurig was BW hier geliefert hat. Kurze zeit nachdem man das problem bemerkt hatte kam ein Post in dem man sagt man würde an einer Offiziellen ANTWORT arbeiten... anstatt einfach die Server runterzufahren und den schaden minimal zu halten...

 

Ich glaube auch an keinen Rollback, BW kann nichtmal gelöschte charaktere wiederherstellen... wie wollen sie denn das hinkriegen?

 

Natürlich wirds keinen Rollback geben, BW leugnet ja sogar den exploit (welcher durch zig videos bewiesen wurde) und wird versuchen das ganze auszusitzen.

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Für mich klingt alles wie ne Ausrede von BW an, "wir untersuchen, wir prüfen, wir schauen uns das an, wir dies wir das usw"

 

warum lässt ihr überhaupt so ein patch zu?! bzw warum spielt ihr überhaupt so ein patch auf die server?! es war ja klar das es so ausgeht mit dem "campen". Jetzt wird halt vor der Base gewartet genauso so ein mist.

 

ihr schießt euch selbst ins bein BW, das immer mehr kunden dadurch euch flöten gehen konnte man sowieso sich denken.

 

warum macht ihr das net so das die streiter wieder das ziel der daily/weekly sind un trotzdem gibs punkte für kills auf ilum?! oder macht einfach das nur bestimmte uhrzeiten große schlachten es gibt alla Aion mit den festungen. dazu würd ich mcih freuen wenn mal ne belohnung oder erfolg es gibt wenn man das gebeit hat. z.b in aion konnte man mit der gilde die festung einnehmen somit hatte man ein erfolg davon. das motiviert. muss ja net das selbe wie in aion sein aber sowas in der art. die ganze umgebung is einfach fürn arsch, siehst da paar streiter rumstehen un schiessen wie wild durch die gegend aber passierend tut da nix.

 

un das is sehr schade, alles sehr fade. kein mensch schaut sich die umgebung an weil da sowieso nix passiert. auf ilum rennen alle nur rum un suchen irgendwas rotes zum killen.

 

 

man könnte soviel aus ilum machen aber naja schade.

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Wenn wir uns ehrlich sind kann man an Illum nicht viel retten. Es war von anfang an VIEL zu groß, es gibt keine Strategisch wichtigen Punkte (KEEPS) die einem NPC-Unterstützung/Schutz bieten, die man einnehmen kann, es gibt keinerlei Anreiz 15 Minuten quer über die Map zu laufen und einzelne Spieler zu suchen. Es gibt auch keine einzelnen Spieler, was sollen die auch alleine in der Mitte der Map, mit einigen Quests hätte man da abhilfe schaffen können z.B.

 

Heute waren auf Illum3 mal viel mehr Reps als Imps und es gab keinen Basezerg sondern die Imps wurden eben direkt am Friedhof abgefarmt.

 

Es ist einfach sinnfrei quer über die Map zu rennen, weil sie viel zu groß ist und sich 2 gut aufgestellte Raids nicht einmal begegnen würden.

 

Ich hoffe die neue PvP-zone ist einfach kleiner mit spielerischen anreizen, eine riesen Eiswüste ist schön für so ne Panzerabschießkuschelquest aber ansonsten unbrauchbar.

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Jo, is eher lachhaft :) Und wie soll man am Friedhof abgefarmt werden ? Zum einen gibts da ne FLugroute mit der man weg kann und dann auch genug Champions, aber egal. Hat heute wieder tierisch Spaß gemacht nach dem kleinen Patch, muß BW da echt mal loben. Verfolgen muß man auch keinen, weil an den taktischen Punkten die Post abgeht und wenier irgendwo iam A... der Wet ^^.
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Ich wiederholde mich gerne an dieser Stelle:

 

Das gestern war eine Frechheit!

 

Die erschaffene Möglichkeit Seitens der Entwickler, aber auch das Verhalten bzw das Ausnutzen der imperialen Spieler auf Darth Traya.

 

Sinnbildlich für unsere "Mitnahmegesellschaft" wie es schonmal ein Exkanzler so schön formuliert hat.

 

Keiner scheut sich auf einemm pvp Server vor einem fairen Kampf. Wer die Republik gewählt hat, war sich meiner Behauptung nach auch zu 75% bewusst über die Unterzahlsituation und ist sie trotzdem eingegangen, eben weil man sich auf harte Kämpfe eingestellt hat.

 

Aber das gestern war unter aller Sau und die Auswirkungen werden noch für Wochen zu spüren sein und zwar nicht nur im open PvP sondern auch auf den Schlachtfeldern!

 

Im Endeffekt gleicht sich Equip irgendwann wieder aus, je nachdem wieviel Zeit man investiert, aber ein großes Maß an FRUSTRATION kommt dennoch auf und sei uns Republik Spielern nach gestern auch gegönnt!

 

Da die meisten Imps zu 90% gegen die eigene Frak im Huttenball antreten habe ich nicht so viel Mitleid mit den Reps. Viele Imp Spieler sind jetzt genauso die gearschten.

 

Also hört doch bitte auf über die Gegenfraktion herzuziehen. Das war nicht die Frak sondern einzelne Spieler die sich daneben benommen haben.

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ok derzeit haben imps glaube ein gewaltigen vorteil aber dann hören alle auf rep zu spielen die imps haben au keine lust mehr weil keine gegner/zu lange warteschangen und hören auch auf..derzeit ist das game gut zerschossen worden und das nach EINEM MONAT.

schade schade schade aber ich wart auch lieber ab was passiert als jetzt weiter zu spielen.

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Das es keinen Rollback geben wird ist einfach nur lächerlich und ich wiederhole mich vielleicht aber es ist ein Faustschlag in die Fresse von jedem Spieler der die letzten Wochen fleissig in den BG´s seine Tapferkeit gefarmt hat .

 

Ja PvP ist nicht einfach nur eine nebensache die man eben mal so hinklatscht um die PvP´ler zu befriedigen. Wir wollen auch einen nutzen daraus ziehen das Wir den grössten teil unserer onlinezeit darin Investieren uns das entsprechende Equip zu haben um hier auch einen gewissen Vorteil zu haben sprich Items mit Kompetenz genauso hat derjenige der tagtäglich seine instanzen farmt sein PvE set . Es ist sowieso lächerlich das man das Streiter Set welches ja das erste recht einfach zugängliche Set ohne jedwige Grundanforderung eines Ranges bekommt und das in einer Zeit wo ein anständiges Rangsystem ja wirklich nix neues mehr ist.

 

Und dann kommt Bioware verhunzt den ersten Patch total indem es den ganzen leechern eine Situation bietet wo sie nur blöde auf einer stelle hocken müssen und AE spammen können und man in 5 minuten mehr Tapferkeit bekommt als in 5 BG´s zusammen und anstatt die Konsequenz aus seinem versagen zu ziehen und einen Rollback zu machen wird einem hier nen notpatch geboten der mal garnix an der Situation ändert sondern den Zerg einfach nur 5 meter nach hinten verlagert .

 

Aber dann hier anzukommen und den Leuten zu sagen ja wir schauen uns das an wie sich Leute den ganzen Tag lang gegenüberstehen und fleissig ihren Ruf pushen und nix sinnvolles zu unternehmen da kommt mir echt die Galle hoch und ich finde es traurig gerade von Bioware das das PvP mit den ersten Patch schon so zerschossen wurde das es sich garnichtmehr lohnt dieses überhaupt noch mit verstärktem einsatz zu betreiben und man jede lust daran verliert es auch noch zu versuchen wenn das Rufexploiten auch weiterhin so bleibt und den Leuten die dort fortwährend ihren Ruf exploiten dieser auch noch gelassen wird.

 

Kurz und knapp ein Armutszeugnis !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Meine bescheidene Meinung hierzu.....

 

Wenn das Spiel nur durch Rüstungen so maßgeblich verändert wird ist doch prinzipell was falsch.

Klar, wenn jemand Zeit darein steckt sollte das belohnt werden aber dieser "Kompetenz-Bonus" der dich zu einem Opfer/Gott macht, ist nur Müll.:(

 

Nicht jeder hat 24/7 SWOR Bereitschaft und kann sich die Sachen erframen, es gibt noch das schnöde arbeitende Volk :rolleyes:

 

Lösung, wenn es keinen Rollback gebit, rüstet alle Spieler mit den Kompetenzsachen aus...:D

Und um nicht ganz den Anreiz zu verlieren, evtl. neue Ränge einführen. Andere MORPG-Spielen haben das ja vorgemacht und man muss ja deren Fehler nicht nach machen.

 

Gruß K.

Edited by Kyokee
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Ohne jetzt alle Antworten gelesen zu haben:

 

Auch mir macht das derzeitige PvP auf Illum keinen Spass.

Abgesehen von den technischen Problemen und der Unausgeglichenheit der Fraktionen fehlt mir vor allem eines: der Sinn des Kampfes.

Man geht hin, macht seine Tagesquest und versucht Tapferkeitspunkte zu sammeln.

Aber was für einen Sinn macht das?

Warum gehe ich in einen Krieg, wenn es nicht um etwas Konkretes geht?

 

Nehmt Euch ein Beispiel an WoW un ddem Kriegsgebiet Tausendwinter (oder das in BC neue Kriegsgebiet, Name ist mir entfallen):

- es gibt nur alle paar Stunden eine Schlacht

- ausgewogenes Spielerverhältnis, beide Gruppe werden immer gleich gross gehalten

- bei einem Sieg wird eine Instanz / Endboss freigeschaltet, der möglicherweise PvP-Ausrüstung hinterlässt, für die man ansonsten Tageslang arbeiten müsste

- Spielkonzept, welches ein taktisches Vorgehen und das Zusammenspiel aller erfordert (erst wenn alle Kampfzonen gehalten werden, kann die gegnerische Festung angegriffen werden)

 

Lasst Euch ruhig was anderes einfallen, aber bitte lasst das PvP nicht zu einem sinnlosen Massengemetzel verkommen.

Edited by Nerma
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