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Großes Kino - Mein Fazit nach 4 Wochen!


JoeMcManiac

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Nach gut 4 Wochen, seit dem 13. dabei, bin ich so gefesselt wie nach dem ersten Tag in Star Wars: The Old Republic. Ich spiele rund 2,5 Stunden am Tag und habe jetzt meine Schurkin auf Level 35. Ich nehme jede (Neben)Quest mit, denn auch die vertiefen oft das Spielerlebnis da man dort z.B. mehr über die Herrscher- oder die Planeten-geschichte erfährt. Sie führen einem auch in Ecken die man sonst weniger besuchen würde, besonders auf Aldaran sollte man jeden Winkel erkunden um die volle Schönheit des Planeten zu genießen. All so was gehört dazu wenn man ein MMORPG spielt. Viele vergessen einfach, "dank" WoW, das der Weg das Ziel ist und nicht das erreichen des Highlevels.

 

Sicher, SW:TOR liefert nicht viele Innovationen, was mich stark stört. Nur viele Innovationen haben sehr guten MMOs das Genick gebrochen. Ich spiele seit über 12 Jahren MMOs, besonders in den letzten Jahren habe ich eines festgestellt. Massen an Spielern schreien nach Innovationen, sind diese vorhanden schreien sie nach den alten Standards. Oft ist das nur Scheinheilig, Neuerungen haben wollen aber bloß nichts dafür zu tun um sie kennenzulernen. Es liegt nicht an den Entwicklern, sondern an den Spielern. Entwickler müssen auch ans Finanzielle denken damit sie Gewinn machen. Erst wenn die Spieler umdenken, werden die Entwickler gezwungen Innovationen zu liefern. Warum Geld in Innovationen stecken wenn man auch mit einer Kopie gut Geld verdient.

 

Aber eine große Innovation von SW:TOR ist alles rund um die (Vertonte)Story auch die der Nebenquests. Alle vermittelt einem wirklich ein Teil dieses Universums zu sein. Die Begleiter und deren Reaktionen einfach Genial und das i-Tüpfelchen ist das Gruppenspiel. Das ist zwar immer das schönste in einem MMO, dennoch kommt hier der Spaß selten zu kurz. Was besonders an den Vor und Nach den Quests gemeinsam geführten Gespräche beim Questgeber liegt. Diese Interaktion, mit anderen Spielern und/oder seinem Gefährten findet wohl nirgends seines gleichen.

 

Über vieles wird hier im Forum gemeckert, bei dem ich nur mit dem Kopf schüttle. Auf der einen Seite will man keine WoW-Kopie aber will Elemente von dort die mehr als blödsinnig sind. Wie viele Tools, Add-ons, Makros, viele haben in WoW das MMO-Feeling kaputt gemacht, da sie die (Server)-Communitys auseinander gerissen haben. Oder das Spiel so was von vereinfacht haben, wodurch viele den Spaß verloren haben. Was wieder so eine Scheinheiligkeit ist, Spieler XY schreibt hier das kein MMO-Feeling aufkommt, will aber WoW-Elemente die genau dieses Feeling in WoW vernichtet haben...

 

Einige wollen wohl nur Meckern, rein ums Meckern willen. Viele müssen einfach verstehen, SW:TOR ist kein WoW, was gut ist. Das hat aber scheinbar auch die Mehrheit der Community verstanden. Man sieht es besonders an den Reaktionen, als hier schon die ersten nach ein paar Tagen sich Hochgelobt haben weil sie Level 50 sind. Beifall gab es kaum, weil es einfach nur Kindisch ist, das gleiche als Gilden sich Feiern lassen wollten weil sie Mob XY als erstes gekillt haben. Positive Reaktionen, Null.

 

Wer SW:TOR wie SW:TOR spielt und nicht wie WOW, der weiß was er an diesem genialen MMO hat - Großes Kino!

Ich wenigstens bin Glücklich über dieses MMO, das trotz vieler Standard nicht zum Einheitsbrei gehört.

 

:ph_love_this:

Edited by JoeMcManiac
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SWTOR ist ein gutes Singleplayer Spiel.

 

Dann machst du was falsch, bin jeden Tag in einer Gruppe, alles random.

Mache jeden Tag mehrmals Flashpoints, spiele PvP, alles mit Mitspielern.

Alleine bin ich ganz selten unterwegs.

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Wer SW:TOR wie SW:TOR spielt und nicht wie WOW, der weiß was er an diesem genialen MMO hat - Großes Kino!

Ich wenigstens bin Glücklich über dieses MMO, das trotz vieler Standard nicht zum Einheitsbrei gehört.

 

Man kann SWTOR nur spielen wie SWTOR, man kann nur Anderes erwarten. Aber das wirst Du ja meinen. Verhaltensweisen liegen an Spielern, nicht am Spiel.

 

Davon ab: SWTOR ist Einheitsbrei, aber es muss auch Fanboys geben. Am Wichtigsten ist, dass Du zufrieden bist und wenn's ehrlich ist, dann freut mich das.

 

Ich bin in wenigen Tagen weg, inkl. 2 weiterer Familienaccounts und 20 Gildenmitgliedern. Ich kann das was Du schreibst nur sehr eingeschränkt nachvollziehen und Story ist eben doch viel weniger, aber man dachte, dass es wichtig und motvierend sei.

 

Ende Gelände.

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Auch ich betrachte SWTOR als großes Kino, wenn man die üblichen Schönheitsfehler außer Acht lässt. Ich bin froh daß ich damals in 2008 das Spiel hier entdeckt habe und habe seither die Entwicklung aufmerksam mitverfolgt.

 

Als ich dann endlich spielen konnte, wurden fast alle meine Erwartungen erfüllt. Ein anderes Spiel kommt für mich nicht in Frage. Ich habe mir auch die Zeit genommen alles auszukundschaften was mir das Spiel so planetentechnisch bietet. Ich ertappe mich oft selbst dabei einfach mal auf Blsavis irgendwo ein Paar Minuten stehenzubleiben und die Aussicht zu genießen.

 

Als ich meine Kopfgeldjägerstory weiter spielte und ich das eine oder andere Schiff entern mußte, saß ich OFT mit großen Augen da und die Kinnladde fiel oft runter.

 

Hier muß man noch hinzufügen daß ich PvP vor langer Zeit abgeschworen und damit NICHTS MEHR am Hut habe. Also was in den PvP Bereichen so los ist, ist für mich genauso interessant wie ein männlicher Bantha auf der Suche nach einem Weibchen.

 

Mein Fazit entspricht genau das was der Threadersteller gesagt hat:

 

SWTOR = GROSSES KINO!!! Macht genauso weiter wie bisher BioWare + Lucas Arts! Lasst Euch auf KEINEN FALL verunsichern und zieht EUER DING durch!

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SWTOR = GROSSES KINO!!! Macht genauso weiter wie bisher BioWare + Lucas Arts! Lasst Euch auf KEINEN FALL verunsichern und zieht EUER DING durch!

 

Welches Ding bitte? So gut wie alles in SWTOR wurde schon mal in einem MMO gemacht und so gut wie alles wurde besser gemacht. SWTOR ist nichts weiteres als ein billiger, unfertiger WoW Klon im Star Wars Look und Vollvertonung. Aber bitte sag mir welches 'Ding' Bioware durchziehen soll.

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Jeder der das Spiel gut findet und das ist der grossteil der Community ist also direct ein Fanboy? Kleingeister sage ich mal nur. Die meisten wissen nichtmal was das wort Fanboy bedeutet aber schmeissen lieben gerne damit rum.

 

Und wenn Leute nicht in der Lage sind sich mit anderen Spilern auseinanderzusetzen dann selbst schuld. Bei uns aufen Server gibt es immer Gruppen, Weltbose, gestern hatten wir eine 30Mann Open PVP Grp. und deshalb swotor Spielt sich genau wie ein MMPORG nur um einiges besser mal fühlt sich teil der Welt nicht wie wonaders wo man nichts mehr als ein Statisk ist. Und ja ich bin mir bewusst das es Probleme gibt und habe selber welche und Kritisiere die auch und bin deshalb noch lange kein Fanboy nur weil mir das Spiel trotzdem spass macht. Als geht eure dummen Fanboy kommentare woanders los werden so leute wie nerven nur tierischn und sind überflüssig, nennt man Trollen;)

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SWTOR ist ein gutes Singleplayer Spiel.

 

Ich stimme zu vieles kann man solo machen, aber das war in WoW auch der Fall, meistens habe ich nur Gruppen für Instanzen gebildet und mit Level 30 hat schon keiner mehr auf Dungeonfinder zugegriffen, sondern Partner alter Quests kontaktiert. Ein Tatsache die Fakt ist, aber entweder nicht beachtet wird oder die Leute mal wieder das geliebte "Gott"-MMO schützen müssen. :rolleyes:

 

WoW ist genauso ein Solo-Spiel, mal drauf achten, ich bin ja mal gespannt, schade das nur WoW-Spieler ins Forum da dürfen. Ich wette sobald einer die Augen aufmacht, bricht bei denen die Flam-Hölle aus! :D

 

Jedenfalls ich bin Star Wars Fan von Beginn an und ich muss sagen ich bin weder enttäuscht noch wirklich begeistert. Nach 4 Wochen muss ich sagen die Storys, die ich bisher erleben durfte sind sehr spannend, wo gerade der Sith-Krieger einige coole Momente in der Story hat.

 

Aber es ist nun mal erst seit 4 Wochen draußen, ich sehe die Zukunft für SWTOR noch sehr positiv auch, wenn hier einige schon anfangen ihr Abo zu kündigen und andere die Qualität nach 4 Wochen nicht angemessen finden. Ich habe Spass an SWTOR und ich habe auch einige Leute mit denen ich unterwegs bin, also so extrem solo ist höchstens der Han! :D

Edited by TheViZe
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Es gibt kein einziges MMO mehr, bei dem man Gruppen braucht. Gruppen sind ein "Nice to have" längst kein "Must". Unabhängig davon, macht es gemeinsam einfach mehr Spaß. Aber Spaß wollen einige Spieler gar nicht haben. Sie wollen Recht haben. Sie wollen sich wichtig machen. Sie wollen andere bevormunden. Spaß ist ekelhaft. Klar, dann bleibt man lieber einsam, statt gemeinsam.
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Also sind eine innovationen keine Innovation? Bei so einer Logik muss man nicht mehr viel zu sagen.

 

Du bist mein Held. *golfclap* Hier hast du einen Keks. Aber damit du zufrieden bist, formuliere ich den Satz einmal für dich um. Sinn gemäß bleibt es zwar gleich, aber hey... manche brauchen halt ein bisschen länger um zu verstehen.

 

SWTOR bietet keinerlei Innovationen, bis auf die Begleiter.

 

Zufrieden? Gut.

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Zitat: Zitat von Lord_Archaon

Also sind eine innovationen keine Innovation? Bei so einer Logik muss man nicht mehr viel zu sagen.

 

Du bist mein Held. *golfclap* Hier hast du einen Keks. Aber damit du zufrieden bist, formuliere ich den Satz einmal für dich um. Sinn gemäß bleibt es zwar gleich, aber hey... manche brauchen halt ein bisschen länger um zu verstehen.

 

Zitat: SWTOR bietet keinerlei Innovationen, bis auf die Begleiter.

 

Zufrieden? Gut.

 

So wie man doch so schön sagt gehe woanders Trollen und verbreite da dein Mist. Gehe Eve Online Spielen da hast du innovationen ohne ende aber glaube für das Spiel würdest du keine 2 Wochen aushalten weil dafür brauch man schon ein wenig geistige reife. Alle schreiben nach innovationen und bei guten Spielen wie zb. Eve Online was innovationen ohne ende hatt mehr geht schon garnicht mehr, trauen sich die meisten kleingeister komischerweise nichtmal drann und schreien dann weiter nach innovationen.

 

Sykrim noch ein beispiel da kamen die ganzen Trollen auch an vonwegen Spiel ist mist blabla. Haben nach paar tagen schon rummgeschrien weils das Spiel ihnen einfach zu Komplex und kleingeister mit sowas nicht klarkommen und dann lieber alles in den dreck ziehen.

Edited by -Blispur-
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So wie man doch so schön sagt gehe woanders Trollen und verbreite da dein Mist. Gehe Eve Online Spielen da hast du innovationen ohne ende aber glaube für das Spiel würdest du keine 2 Wochen aushalten weil dafür brauch man schon ein wenig geistige reife. Alle schreiben nach innovationen und bei guten Spielen wie zb. Eve Online was innovationen ohne ende hatt mehr geht schon garnicht mehr, trauen sich die meisten kleingeister komischerweise nichtmal drann und schreien dann weiter nach innovationen.

 

Oh... da geht der Flame aber nu nach hinten los. EVE Online habe ich ein gutes Jahr lang gespielt. :cool:

 

Aber schön das du mich einfach so des trollen bezichtigst. Ich sage SWTOR ist nicht innovativ, bis auf die Begleiter, was Fakt ist. Und dein Gegenargument ist 'Geh woanders trollen.' anstatt 'SWTOR ist innovativ, weil...'. Merkste was? :3

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Jeder der das Spiel gut findet und das ist der grossteil der Community ist also direct ein Fanboy? Kleingeister sage ich mal nur.
Einfach nicht drauf reagieren, die wenigsten die Zufrieden sind schauen ins Forum, gibt ja kein Grund. Ist aber bei den meisten MMOs so, da Logisch. Ich schreibe mein Kühlschrank Hersteller auch nicht an wenn das Gerät gut ist, sondern nur wenn es Probleme gibt. Solange die Entwickler das Spiel nicht in die Richtung der Nörgler entwickeln gibt es kein Problem. Gab genug gute Spiele die dadurch so schlecht wurden, wodurch sie die verloren haben die Zufrieden waren, was die Mehrheit war.

 

p.s. eben wieder so ein sw:tor feeling in einer story-quest gehabt. eigendlich wollte ich ein bösen schurken spielen, bin zwar dunkel stufe 2 aber oft gibt es situationen, wie eben, da kann ich nicht böse antworten. genau so was ist doch genial und vermittelt die "verbundenheit" zu seinem char. dem spiel einfach offen gegenüber stehen und nicht einfach durch rushen zu level 50 und dunkel/hell 10.

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Nach gut 4 Wochen, seit dem 13. dabei, bin ich so gefesselt wie nach dem ersten Tag in Star Wars: The Old Republic. Ich spiele rund 2,5 Stunden am Tag und habe jetzt meine Schurkin auf Level 35. Ich nehme jede (Neben)Quest mit, denn auch die vertiefen oft das Spielerlebnis da man dort z.B. mehr über die Herrscher- oder die Planeten-geschichte erfährt. Sie führen einem auch in Ecken die man sonst weniger besuchen würde, besonders auf Aldaran sollte man jeden Winkel erkunden um die volle Schönheit des Planeten zu genießen. All so was gehört dazu wenn man ein MMORPG spielt. Viele vergessen einfach, "dank" WoW, das der Weg das Ziel ist und nicht das erreichen des Highlevels.

 

Sicher, SW:TOR liefert nicht viele Innovationen, was mich stark stört. Nur viele Innovationen haben sehr guten MMOs das Genick gebrochen. Ich spiele seit über 12 Jahren MMOs, besonders in den letzten Jahren habe ich eines festgestellt. Massen an Spielern schreien nach Innovationen, sind diese vorhanden schreien sie nach den alten Standards. Oft ist das nur Scheinheilig, Neuerungen haben wollen aber bloß nichts dafür zu tun um sie kennenzulernen. Es liegt nicht an den Entwicklern, sondern an den Spielern. Entwickler müssen auch ans Finanzielle denken damit sie Gewinn machen. Erst wenn die Spieler umdenken, werden die Entwickler gezwungen Innovationen zu liefern. Warum Geld in Innovationen stecken wenn man auch mit einer Kopie gut Geld verdient.

 

Aber eine große Innovation von SW:TOR ist alles rund um die (Vertonte)Story auch die der Nebenquests. Alle vermittelt einem wirklich ein Teil dieses Universums zu sein. Die Begleiter und deren Reaktionen einfach Genial und das i-Tüpfelchen ist das Gruppenspiel. Das ist zwar immer das schönste in einem MMO, dennoch kommt hier der Spaß selten zu kurz. Was besonders an den Vor und Nach den Quests gemeinsam geführten Gespräche beim Questgeber liegt. Diese Interaktion, mit anderen Spielern und/oder seinem Gefährten findet wohl nirgends seines gleichen.

 

Über vieles wird hier im Forum gemeckert, bei dem ich nur mit dem Kopf schüttle. Auf der einen Seite will man keine WoW-Kopie aber will Elemente von dort die mehr als blödsinnig sind. Wie viele Tools, Add-ons, Makros, viele haben in WoW das MMO-Feeling kaputt gemacht, da sie die (Server)-Communitys auseinander gerissen haben. Oder das Spiel so was von vereinfacht haben, wodurch viele den Spaß verloren haben. Was wieder so eine Scheinheiligkeit ist, Spieler XY schreibt hier das kein MMO-Feeling aufkommt, will aber WoW-Elemente die genau dieses Feeling in WoW vernichtet haben...

 

Einige wollen wohl nur Meckern, rein ums Meckern willen. Viele müssen einfach verstehen, SW:TOR ist kein WoW, was gut ist. Das hat aber scheinbar auch die Mehrheit der Community verstanden. Man sieht es besonders an den Reaktionen, als hier schon die ersten nach ein paar Tagen sich Hochgelobt haben weil sie Level 50 sind. Beifall gab es kaum, weil es einfach nur Kindisch ist, das gleiche als Gilden sich Feiern lassen wollten weil sie Mob XY als erstes gekillt haben. Positive Reaktionen, Null.

 

Wer SW:TOR wie SW:TOR spielt und nicht wie WOW, der weiß was er an diesem genialen MMO hat - Großes Kino!

Ich wenigstens bin Glücklich über dieses MMO, das trotz vieler Standard nicht zum Einheitsbrei gehört.

 

:ph_love_this:

 

 

/sign!

 

nur noch ein paar Tage durchhalten dann sollten einige Meckerfritzen davon gelaufen sein. Und wenn nicht.. nunja.. dann sind sie noch weiter unten als sie schon sind.

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Fazit ohne Level 50 zu sein ist Quatsch, man kennt das Spiel ja noch nichtmal ganz. Beziehungsweise genau die Stellen, wo es kränkelt, hat man noch garnicht gesehen.

 

Dementsprechend zu voreilig geschrieben :)

 

Viele müssen einfach verstehen, SW:TOR ist kein WoW, was gut ist. Das hat aber scheinbar auch die Mehrheit der Community verstanden. Man sieht es besonders an den Reaktionen, als hier schon die ersten nach ein paar Tagen sich Hochgelobt haben weil sie Level 50 sind. Beifall gab es kaum, weil es einfach nur Kindisch ist, das gleiche als Gilden sich Feiern lassen wollten weil sie Mob XY als erstes gekillt haben. Positive Reaktionen, Null.

Hohoho, wenn etwas kindisch war, dann die Reaktionen auf besagte "Meldungen". Da wurde aufs übelste eine Spielergruppe beschimpft, so wie du es ja wieder tust.

Und positive Reaktionen gibt es, nur nicht im deutschen Forum, hier wird sowas direkt totgeflamed von der ach so tollen Community.

Edited by larinoar
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Oh... da geht der Flame aber nu nach hinten los. EVE Online habe ich ein gutes Jahr lang gespielt.

 

Aber schön das du mich einfach so des trollen bezichtigst. Ich sage SWTOR ist nicht innovativ, bis auf die Begleiter, was Fakt ist. Und dein Gegenargument ist 'Geh woanders trollen.' anstatt 'SWTOR ist innovativ, weil...'. Merkste was? :3

 

Du kapierst es nicht ich bins Leid deinen dummen Kommentare überall zu sehen in jeden Thread Trollst du rumm und du willst erzählen du Trollst nicht. 1 Jahr Eve Online? Da hast du nichtmal ein bruch teil des Spiels gesehen. Muss ja nen Grund gehabt haben das du sozusagen wenn man es da so nennen kann in der Levelphase schon aufhörst;) Und ausserdem gehe doch zurück dann hast du Inovation ohne ende.

 

Zu Swotor:

 

Vollertonung, eine Atmosphäre die nach seines gleichen sucht, eine Story wo singleplayer Spiele sich teilweise eine scheibe abscheiden können, Crafting System auch wenn es noch macken hatt, Huttenball was es so noch nicht gab und auch mega Spass macht wenn man im Team Spielt, Begleiter uvm.

 

Na merkst du noch was? Troll woanders nochmal.! Wenn ihr jeden als Fanboy bezeichnet kann man euch auch als Trolle bezeichnen was auf euch sogar noch mehr zutrifft.

Edited by -Blispur-
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Welches Ding bitte? So gut wie alles in SWTOR wurde schon mal in einem MMO gemacht und so gut wie alles wurde besser gemacht. SWTOR ist nichts weiteres als ein billiger, unfertiger WoW Klon im Star Wars Look und Vollvertonung. Aber bitte sag mir welches 'Ding' Bioware durchziehen soll.

 

Ich hab schon so einige MMOs durch, die einen mehr, die anderen weniger! SWTOR ist das erste MMO bei dem ich mir tatsächlich immer wieder Gedanken mache wie ich meine Chars spiele. Immer wieder werde ich bei Quests vor Entscheidungen gestellt die mich dazu bringen über das verhalten meines Chars zu reflektieren! Auch die Beziehungen zu meinen Begleitern spielen da eine Rolle!

 

Dieses Spiel schafft etwas bei mit das schon lange kein Spiel mehr geschafft hat, weder On- noch Offline (mit Ausnahme von Skyrim), ich fühle mich meinen Chars wirklich verbunden. Die Geschichten ziehen mich in ihren Bann, ich möchte wissen wie sie weitergehen! Und genau dieses Ding soll BW weiter durchziehen!

 

Aber vermutlich versteht das niemand der nur stur auf 50 zulevelt, für den MMOs nur aus Endgame bestehen und der ganz dringend ein Tool braucht das ihm sagt welche 5 Tasten in welcher Reihenfolge zu drücken sind um letztendlich 0,5% mehr Schaden rauszuhauen.

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deine kritik, kommentar, fazit, ist passend, da du lvl 35 bist. mir gings nicht unähnlich, nun, ich hoffe, du aktualisierst dein fazit, wenn du 50 bist, denn ich denke, da wird sich dein eindruck doch ziemlich ändern; wäre interessant, wie dein fazit/kommentar/kritik, wie auch immer wir es nennen, dann aussehen würde und wieviel du von deiner jetztigen haltung abweichst. Edited by elmahan
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Nach gut 4 Wochen, seit dem 13. dabei, bin ich so gefesselt wie nach dem ersten Tag in Star Wars: The Old Republic. Ich spiele rund 2,5 Stunden am Tag und habe jetzt meine Schurkin auf Level 35. Ich nehme jede (Neben)Quest mit, denn auch die vertiefen oft das Spielerlebnis da man dort z.B. mehr über die Herrscher- oder die Planeten-geschichte erfährt. Sie führen einem auch in Ecken die man sonst weniger besuchen würde, besonders auf Aldaran sollte man jeden Winkel erkunden um die volle Schönheit des Planeten zu genießen. All so was gehört dazu wenn man ein MMORPG spielt. Viele vergessen einfach, "dank" WoW, das der Weg das Ziel ist und nicht das erreichen des Highlevels.

 

Sicher, SW:TOR liefert nicht viele Innovationen, was mich stark stört. Nur viele Innovationen haben sehr guten MMOs das Genick gebrochen. Ich spiele seit über 12 Jahren MMOs, besonders in den letzten Jahren habe ich eines festgestellt. Massen an Spielern schreien nach Innovationen, sind diese vorhanden schreien sie nach den alten Standards. Oft ist das nur Scheinheilig, Neuerungen haben wollen aber bloß nichts dafür zu tun um sie kennenzulernen. Es liegt nicht an den Entwicklern, sondern an den Spielern. Entwickler müssen auch ans Finanzielle denken damit sie Gewinn machen. Erst wenn die Spieler umdenken, werden die Entwickler gezwungen Innovationen zu liefern. Warum Geld in Innovationen stecken wenn man auch mit einer Kopie gut Geld verdient.

 

Aber eine große Innovation von SW:TOR ist alles rund um die (Vertonte)Story auch die der Nebenquests. Alle vermittelt einem wirklich ein Teil dieses Universums zu sein. Die Begleiter und deren Reaktionen einfach Genial und das i-Tüpfelchen ist das Gruppenspiel. Das ist zwar immer das schönste in einem MMO, dennoch kommt hier der Spaß selten zu kurz. Was besonders an den Vor und Nach den Quests gemeinsam geführten Gespräche beim Questgeber liegt. Diese Interaktion, mit anderen Spielern und/oder seinem Gefährten findet wohl nirgends seines gleichen.

 

Über vieles wird hier im Forum gemeckert, bei dem ich nur mit dem Kopf schüttle. Auf der einen Seite will man keine WoW-Kopie aber will Elemente von dort die mehr als blödsinnig sind. Wie viele Tools, Add-ons, Makros, viele haben in WoW das MMO-Feeling kaputt gemacht, da sie die (Server)-Communitys auseinander gerissen haben. Oder das Spiel so was von vereinfacht haben, wodurch viele den Spaß verloren haben. Was wieder so eine Scheinheiligkeit ist, Spieler XY schreibt hier das kein MMO-Feeling aufkommt, will aber WoW-Elemente die genau dieses Feeling in WoW vernichtet haben...

 

Einige wollen wohl nur Meckern, rein ums Meckern willen. Viele müssen einfach verstehen, SW:TOR ist kein WoW, was gut ist. Das hat aber scheinbar auch die Mehrheit der Community verstanden. Man sieht es besonders an den Reaktionen, als hier schon die ersten nach ein paar Tagen sich Hochgelobt haben weil sie Level 50 sind. Beifall gab es kaum, weil es einfach nur Kindisch ist, das gleiche als Gilden sich Feiern lassen wollten weil sie Mob XY als erstes gekillt haben. Positive Reaktionen, Null.

 

Wer SW:TOR wie SW:TOR spielt und nicht wie WOW, der weiß was er an diesem genialen MMO hat - Großes Kino!

Ich wenigstens bin Glücklich über dieses MMO, das trotz vieler Standard nicht zum Einheitsbrei gehört.

 

:ph_love_this:

 

Jo, das unterschreibe ich mal.

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Vollertonung, eine Atmosphäre die nach seines gleichen sucht, eine Story wo singleplayer Spiele sich teilweise eine scheibe abscheiden können, Crafting System auch wenn es noch macken hatt, Huttenball was es so noch nicht gab und auch mega Spass macht wenn man im Team Spielt, Begleiter uvm.

 

Mir hat das alles zu Beginn auch gefallen, aber man schaut schnell hinter die schöne Fassade und erkennt ein einfaches Muster, das sich mit jedem Content-Patch bis ins Endlose weiter stricken lässt.

 

SWTOR ist ein nettes Spiel und ich gönne jedem dem Spaß. Aber man sollte es nicht zu hoch loben, denn die Dinge welche du ansprichts sind nur Oberfläche.

 

Craften ist z.b. nur ein Balken. Ein nettes minigame im Browser Format, dass nicht fehlen würde wenn man es aus dem Spiel entfernt. Alle Dinge die man unabhängig in SWTOR erledigt reagieren nicht aufeinander - außer, dass sich die Stats deines Chars verändern.

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