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Nazdika

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Everything posted by Nazdika

  1. Do not agree. It does seem that DPS mentioning the classical line of "tanks, and healers suck, and I did the most damage" are very common among 55ers. But not even those get on my igno list all too fast. Oh wait, ... OP had got to 55 bout 2 weeks ago, and was lvl 55 less than 1 week. Classic comms give 146 rating gear. Oricon replaces the major but by far not all pieces. Even before Nefra there is a lot the DPS that makes the most damage in the worst gear can do wrong. When the tanks, and the healers "suck" especially so. Constantly moving does not mean much, one can make the life of a healer a stressy one in Nefra even in SM. 14 person think he did sub-par, and he runs to the forums to complain. Hm.
  2. ^ This. In case they want to make money with it, some sort of crazy expensive receiver to get 1 / 2 / 5 / w/e choosable chats. I know I would pay for say 2 choosable channels, credits perferably.
  3. Hat theoretisch was, praktisch trifft es nur zu, falls du die Missis zeitlich nahtlos aneinander reihst. Mach ich schlicht nie. Noch nicht mal, wenn ich neben dem lernen mit nem parkierten Char Missis laufe. Geschweige denn beim Questen, FP laufen, oder gar über Nacht die längeren Missis machen lasse. Wenn die Missi orange ist, bzw. das Item, das du craften möchtest (d.h. für den Char noch schwer ist), ist die Basiskrit in der Tat 10%. Danach 15%. Das ist kein Gerücht, sondern Fakt. Von Spielern massenhaft nachgewiesen, von den Devs. ausdrücklich bestätigt. Je 2000 Zuneigung gewinnt jeder Gefährte 1% Krit. Ob Corso 10 Minuten länger braucht, interessiert mich nicht. Ob er ein Item, das ich für 2-3Mio lostrete, doppelt herstellt, dann doch eher. Bei allem, was man über Missi oder Craften gewinnt, macht der Krit Bonus was aus. Bei Items, die mehrfach hergestellt werden, ist es zusätzlicher Reingewinn. Bei Missi drückt es die Kosten, die man für die Mats hat, massiv. Das nachzuweisen brauchst du längere Zeitreihen, ich persönlich führe die auf Excel, da hätt ich mit Strichlisten keine Chance. Kommt halt drauf an, was man will. Ich hab am Anfang die Handwerke nach RP Gesichtspunkten verteilt und ausser dem Cybertech, der einfach schon zu viele Baupläne hatte, die meisten wieder geändert. Seither richte ich sie strikt nach Krit aus. Am wenigsten bei Diplomatie, weil der Biochemiker die lila Teile eher selten herstellt, für die ich diese Mats bräuchte. Diplo tu ich auf nen neutralen Char (bei mir tatsächlich zufällig die Agentin), weil es mich nervt, wenn ich dringend Mats brauche und es hat nur Missis mit der falschen Ausrichtung zur Auswahl. Bei allen anderen Berufen schaue ich spätestens im Endgame auf die Krits, weil es dann wirklich viel Knete ausmacht. Dran denken muss man vielleicht auch, dass von den Endgame Items Relikte, Implantate und Ohrstücke nur die Chars die Baupläne finden können, die die OPs selber laufen. Ausser sie kaufen die Items im AH, was heftig ins Geld gehen kann. Ob Mats sammelst oder via Missi reinholst, kommt wohl auch drauf an, was einfacher kriegst. Beim Leveln von Sammelberufen bin ich meist zu knauserig, das mit Missis zu machen, da sause ich schnell über nen Plani, bzw. mach das grad beim Questen. Nachher ists halt so, dass ein 55er Char halt schon recht effizient Geld verdient mit dailies, wipe-freien OPs etc. Da hol ich mir ganz viele Mats mit Missis rein, bzw. lower level Mats auch grad im GHN.
  4. Noch ein Tipp zum Endgame Crafting: check mal auf deinem Server wieviel du für 2 x MMG + 8 x EEE + 8 x Iso-5 bekommst und vergleich das Total mit den Preisen der 180er Items. Der Gewinn liegt allzu oft allein in den Crits. Und den paar Dummen, die dir Mats + TG geben, wenns im AH für günstiger drin ist.
  5. Which gear you guys using on HK? High end purple from CZ schematics, or moddable armor? If the later, which armorings? My commando used her hubby Aric to level, and only later switched to Elara. Oricon H solo needs strategic thinking more than top notch gear IMO with a healer comp. Recently tested Treek, and am somewhat underwhelmed, though. Granted, I can still improve her gear a lot. Still, I do consider going back to HK, but do not really want to invest massive amounts of money. My cybertech has the schems from CZ, so I consider testing those. But your wisdom would be very welcome.
  6. Can you tell a bit more, what are the problems you meet? Do you speak about DPS only, or healing too? Sorc/sage healers are very much wanted in FPs, and OPs of all levels. Usually we mix the healing classes, with the sorc/sage as core, and either operative or merc as the other healer. If the group already has a sorc/sage as regular healer, then yes, one is out of luck, though. Not because it is a weak class, but because the other classes complement them better than 2 of the same. If highest DPS numbers is your primary objective, then yes, sorc DPS is not your first choice. I personally do not play a sorc DPS, but play with them often in FPs, and also, bit less often, but still, in OPs. So, "not wanted" is relative, even for DPS.
  7. Awesome suggestion. At the same time just pure fun, something to do during low times, a challenge to work with them all at the same time, but lo and behold, also a way to equiping all of them. Outstanding.
  8. One gets thermal regulators with 2 missions, not with gathering. All is normal in my missions.
  9. So, all unobtrusive headpieces that put the hoodie down are either medium, or heavy armor, or for consular. What am I missing? Since it seems to be SO hard to copy paste hood-down from any of those headpieces to an invisible one, I am completely willing to put up with a circlet. If that is impossible to give to an inqui, I will consider goggle type headpieces, or masks only covering the eyes. The cooler looking the better. I will not consider casks like as if she had broken neck, and jaw, masks hiding half the face, and hair etc. Level doesn't matter. And yes, I have checked tor-fashion, and old threads.
  10. I had that affliction with my first chars. Doing the earlier planets around 20 times healed me completely. The first one that went was Coruscant. When one learns how to ignore the questgivers it goes better and better even on planets I have done a mere 5 times so far. It is still a tiny bit disquieting not to know exactly what I miss since I tend to forget side quests I did months ago. But seeing the class quest in orange or red is sure a good feeling In German there is an expression for it: Mut zur Lücke. Courage for the gap. (Courage to leave a gap or so). Students pass around that sentence a lot, at least where I studied, in Switzerland
  11. I agree with the title. Working for free (grey quests) is not a solution either, at least to me. Overall though, 2xp times are awesome, for the higher levels, and those starting twinks. 2xp is really for those who want to rush through the content. Anyway. Get cheap orange shells and as many comms you can get, then upgrade with the mods of the planet dealers. Notice, that one only needs to be the appropriate level for a dealer, not really having seen the planet yet. The drops will still be according to the level the quests were intended for. Nothing you can do there, except rushing through your class quest and not bothering with side quests, so the class story is according to your level. In general I see to it, that the class story is at least yellow, if not orange. When green I just rush through to catch up. Deep red is doable, but might be a bit tough for a first char.
  12. Und wenn die Waffe dann erfolgreich im rechten Slot platziert ist, markierst du einen Gegner, z.B. mit Tab-Taste, dabei kriegt er einen roten Kreis unter seinen Füssen. Dann drückst du eine deiner Fähigkeiten. Standardmässig sind die in einer Leiste am unteren Ende des Bildschirms angezeigt, die du mit der Maus anklicken kannst. Die ersten paar sind dann auch Tasten zugeordnet, die du auf den Symbolen siehst. 1 - 2 - 3 etc. entsprechen der oberen horizontalen Zahlenreihe, etc. Das kannst du aber alles einstellen. Beachte noch, dass ein Melee-Kämpfer nahe genug am Gegner sein muss, um die Fähigkeit anwenden zu können.
  13. Or on cartel market. 10 medpacks + 10 adrenals = 200cc
  14. Also medpacks. Packs I often do what the other dont. All 10s on GTN, I sell 5ers. And vice versa. Just have all on stock and sell where the price is right. Bio is not THE big revenue producer, but slowly and steadily. Always keep an eye on the costs.
  15. Fällt mir schon länger auf. Vor allem weil ich dann mats net looten kann.... Ausser man muss wirklich vor dem Reset noch schnell die Weekly füllen, oder so. Dann ist klar Gas geben angesagt.
  16. Ich empfehle generell, mindestens ne Zeit lang zu notieren, was du ausgibst für Material. Sobald verkaufen, oder wissen willst, ob kaufen billiger ist, wie du jetzt, brauchst die Info. Und dann ist evt. die Zeit zu knapp für anständige Zeitreihen. Materialmissis kosten konstant viel, je nach Level und Güte der Missi. Archi Tier 9 Mats: 1920/2000/3120/3240 credits bringen mindestens 2/4/6/8 blaue Mats. Ausser bei crit, da ist es mehr bzw. lila und bei Misserfolg natürlich null. Crit kommt auf den Gefährten drauf an und wieviel Zuneigung er für dich hat und Misserfolgswahrscheinlichkeit ist 5%. Crit macht heftig was aus auf den Preis, den das Material schlussendlich durchschnittlich hat. Das Material, das beim RE zurück kriegst, ist natürlich erheblich und hab ich noch nie ge-zeitreiht. Nur immer glücklich entgegengenommen Falls kaufen erwägst, empfehle ich dringend, den Preis bissi zu beobachten, von den Kits und den Komponenten. 109K wäre für meinen Server sehr hoch. Zur Zeit sind die Kits bei knapp 44k und die Komponenten bei 4.8k (jau, nicht kostendeckend für die Kits ). Für mich wäre hier selber bauen immer noch sehr viel günstiger (Cybertech, alles Krit-Gefährten). Falls du strikte krit-Gefährten auf die besten Missis ansetzt, sind selbt gebaut lila Aufwertungen krass günstiger. TR Zeitreihen notieren ist so ne Art Hobby geworden. Ich find das ganz toll, dass alle Leute schon anfangen zu heulen, wenn die Marge unter 75% fällt Jedenfalls ist das meine Theorie, dass sie deshalb nicht wirklich tiefer fällt. Boah, TR farmen ist so SCHRÄCKLÄCH, voll knapp am Verlust vorbei und ne Pechsträhne muss dem ganzen (englischen) Forum mitgeteilt werden Andere Gefährten setz ich nicht ein, deshalb kenn ich da die Selbstkosten nicht.
  17. Seltene Gegenstände farmen wär dann wohl etwas zu einfach Aber geb dir recht, die habens da i-wie zu bequem
  18. Ernsthaft? Nenn mir mal kurz all die vielen, vielen Programme und Spiele, die wegen nem Update, das auf den Foren publiziert wird, noch Emails versenden. Damit ich denen ganz sicher *kein* Geld rüber schiebe. Mein Geld ist für Verbesserungen und Weiterentwicklungen
  19. Hehe, well, one person's nice is the other one's boring I like American cities, too, exciting. But yeah, it is calm and peaceful here, in comparison. I personally do all the hi, and bye, thank for grouping before it gets dissolved, naturally for stuff or services rendered, etc. Well, try to heh. People are so fast with ungrouping. I just think that more manners is certainly a good thing, less feeling insulted and ruffled feathers as well (and I do not mean OP here!) Just my opinion *shrug* And that ends my beating the dead horse yet again
  20. I assume you answer to this post here? This is true. Profit or money is mostly driven by supply and demand on GTN. Easier + faster RE success leads to more supply, which leads to lower prices and profits. I do not see how you get to the conclusion that this is wrong. Furthermore, in the first post you write about level 200 items that should be easier. I agree that one gets kicked with greens in DF HM, those are hardly level 200 items though. At endgame, the greens are useless, for sure. If I personally could warm towards your collective ideas here (yours + psandak's) it is in endgame. All the other levels would ge a resounding no from me. Less RE'ing for experienced crafters leads to less mats, and less items sold for younger ones. Before I see that balanced, I have to oppose.
  21. Same here. That kind of game still exists, but is completely retro, and tough for nowadays gaming crowd. No level cap means, all that play CL since years are rather far ahead. Also, MMO gets a new meaning: micromultiuseronlinegame. Still tons of fun though for the retro-crowd (the world is huge, population small though). Anyway, would love more of this in SWtOR. PM if you want to be shown around there Demo char does not pay a cent I think.
  22. *nod* When we speak of statistics, I might even have the thesis, that in the sample of non-askers, vs. askers, poor companions are more common in the group of non-askers (one could say that better, than I do here...). With all due respect though, 3 examples do not explain any such group, culture, etc. I personally have indeed made great friendships with non-askers. May also depend on server, time of day, and whatnot other aspect. But by all means, one gotta trust one's instincts. If one dislikes non-asking, fair enough to click them off. That is why there is a choice, and clicking *decline* is a perfectly valid reaction. Expecting the whole world to not do something, because 1 click is too much to ask is a bit steep though, IMO. If someone is spamming invites, igno helps.
  23. Well, pretty good example. 1) I personally like ninja, pretty much in any shape or form. Culture of real ones, depiction in anime, down to the ninja turtles (yep, I am that silly ), etc. So the chosen word here is already highly interesting to me. 2) I personally do not feel uncomfortable at all with silent group invites. I accept if I think something interesting may come of it, or decline if I do not have the time, or do not think the former. 3) I could not care less whether people do that. In fact, I find it completely appropriate, and have made great friendships with accepting such. OTOH, I think I have not done it once myself, so it is not just self-justification here. I am sure you do consider worthy things normal that I would feel uncomfortable with, so it is not to single you or that opinion out. Just would like to advocate that the poster of #2 was spot on. "Thanks" is probably fine in any culture, when something is received. But beyond that, it becomes very fuzzy very fast IMO.
  24. Welcome to the internet Anyway, which culture are you speaking from? Serious question.
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