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polteran

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Everything posted by polteran

  1. Das ist doch bäh. Reicht so schon wenn die ganzen Leute einen fragen ob man nicht hier und dort als Heiler aushelfen möchte. Man kann ja noch nicht mal auf anonym gehen wenn man Ruhe haben möchte weil es dieses feature auch nicht gibt.
  2. Bei der Umfrage haben viele abgestimmt obwohl sie noch keine 50 waren, ergo kein Wissen über (schlechten) endcontent. Hinzu kommen die Spieler die euphorisch nach den ersten Minuten/Stunden die Umfrage gemacht haben. Man kann die Umfrage ja in wenigen Wochen noch mal machen, mal schauen wie es dann ausgeht.
  3. Mich hat es auch schon gewundert als ich (vor Ablauf der Gratisspielzeit) Probleme hatte, Spieler für ein Flashpoint zu finden, wenn man nicht zur primetime sucht. Dabei sollte doch gerade in den ersten Wochen in einem neuen MMO dies einfacher sein. Auch habe ich mich gewundert das auf den Planeten immer weniger Leute andere Mitspieler suchten. Und das auf einem eigentlich sehr gut besuchten RP-PVE-Server. Ich schätze das jetzt nach Ablauf der Gratiszeit vieler Spieler es noch viel schwieriger sein muss. Das passt aber alles auch gut in das Bild das man seine Waren am Kiosk so schwer losbekommen hat. Auf den Servern sind wohl weniger Leute als man glaubt.
  4. Erstaunlich was die Engine so kann und sehr sehr schade wenn man sieht, wass davon übrig geblieben ist.
  5. 4 Wochen? Ich dachte erst an die Entwicklungszeit des Spiels, dass hätte hinkommen können. Ach nein, es waren ja 7 Jahre... Wenn man sich messen lassen möchte, dann mit der Konkurrenz. Und da hat z. B. ein Rift viel mehr richtig gemacht am Anfang. Und die Macher haben nicht soviel Kohle zur Verfügung gehabt.
  6. Ein LFG-Tool gibt es auch schon lange bei HdRO, aber da nutzt es leider kaum einer. Ich fürchte das ist bei SWTOR der gleiche Fall.
  7. Ich finds viel schlimmer wenn Seiten wie buffed.de mit gezielten Leser-Tests ein Spiel pushen und die Leute/Leser damit verarschen. Das ist schlimmer als das, wass Gamestar gemacht hat.
  8. Würde ich so unterschreiben. Optimistisch betrachtet.
  9. Na das ist doch Top! Da vergisst man doch gleich alle negativen Dinge. *'Daumen hoch*
  10. Ich empfinde die Nachfrage (Handwerkssachen ausgenommen) auch einfach als zu schlecht. Ich habe so oft schon diverse Dinge reingestellt, teilweise mit dem halben Preis der Konkurrenz, aber keiner kauft. Ich gehe davon aus das es daran liegt, dass viele die credits behalten weil die Gleiterskills einfach zu teuer sind, oder das Handwerk zuviel kostet (Zusatzmaterialforschung). Der cashflow gerade für die ersten 30 oder 40 level muss m. E. überarbeitet werden.
  11. Ich stimme uns zu. Ich finde wir haben das alles richtig bewertet. Es stimmt einfach nicht, es ist nicht so wie wir es formuliert haben. Und wir sollten uns wehren, damit wir unsere Zukunft gemeinsam besser gestalten können.
  12. Wenn man erst mal den Kredit verspielt hat und viele Kunden abgewandert sind, dann ist es (so zeigte es die Vergangenheit) schwer diese Kunden wieder zurück zu gewinnen. Sprich, wenn ich am Anfang einen schlechten Eindruck hinterlasse, dann bringt es nichts wenn ich später die Dinge umsetze, die schon früher von der Kundschaft erwartet wurden oder vom Vertreiber angekündigt wurden. Dafür ist die Konkurrenz zu groß, die Spielewelt zu schnelllebig und das gebrannte Kind nicht versöhnungsbereit.
  13. Wenn ein dahergelaufener Analyst wie in diesem Fall Käse erzählen würde, würden wir bestimmt in kurzer Zeit ein Gegenargument oder Statement von EA hören. Zumindest wenn sie wissen was sie tun. Da dies nun aber nicht der Fall ist, muss man wohl davon ausgehen, dass besagter Analyst wohl nicht so falsch liegt. Und wenn solche Leute nach so kurzer Zeit schon Wind machen (wie ich es selten im Spielesektor gesehen habe), dann macht mich das mehr als stutzig.
  14. Das darf man natürlich nicht wörtlich nehmen und 1 zu 1 vergleichen. Wenn ich aber im Vorfeld höre wieviele Millionen und Entwicklungszeit in das Spiel geflossen sind, sehe wer der Entwickler ist, dann erwarte ich als Autokäufer nicht die Qualität eines Produktes aus China. Dann greife ich auch mal blind zu gehe nicht davon aus, dass die Karre alle paar Meter diesen und jenen Defekt zeigt und die Dinge die andere Autos besitzen nicht vorweisen kann. Kein Mensch verlangt hier Perfektion. Wenn ich mir anschaue was die ganzen Leute stört (handelt ja jeder zweite thread davon), dann kann ich ganz sicher nicht von einem Perfektionsanspruch reden.
  15. Immerhin besser als bei buffed.de, wo Fritzchen Müller dem Kampfsystem im Leser-Test 95 % gab. Das buffed.de sowas auch noch in die news haut, lässt einen nur den Kopf schütteln.
  16. Das sich hier die ganzen Star Wars Fans meinen rechtfertigen zu müssen zeigt doch, wie beschissen die derzeitige Situation ist. Wenn das Spiel doch so super ist, dann schau ich nicht ins Forum bzw. dann sind mir die Leute und ihr Sprüche egal. Aber irgendwie brauch das Spiel wohl Leute die es verteidigen. Wundern tut es einen allerdings nicht.
  17. Ich gehe davon aus das Du von Herr der Ringe Online sprichst. Dann weiss ich aber nicht, wieso es gescheitert sein soll? Das update Isengart war letztes Jahr das meistverkaufte update in der Geschichte von Herr der Ringe Online. Und vor einiger Zeit habe ich gelesen das es in den USA nach WoW das am zweitmeisten gespielte MMO ist (Quelle weiss ich leider nicht mehr). Zudem scheint es 2011 bei HdRO so gut gelaufen zu sein, dass man 2012 den meisten content seit release (2007) rausbringen möchte. Zudem bekommt das Spiel ganz sicher Ende des Jahres noch mal einen Schub durch den Kinofilm Der Hobbit, da Turbine nun Teil von Warner ist. Gescheitert sieht für mich anders aus. Nur weil es für die WoW-Gemeinde vielleicht nicht raidlastig genug ist, ist es noch lange nicht gescheitert.
  18. Wie entstehen denn solche Ansprüche? Bzw. wie generiert sich eine bestimmte Erwartungshaltung? Zum einen weil man davon ausgeht ein gewisses Maß an Qualität zu bekommen (wie es z. B. auch der Fall ist wenn ich einen Mercedes kaufe) und weil der Hersteller und Entwickler einem im Vorfeld den Mund wässrig gemacht hat. Eine Erwartungshaltung (und der damit zusammenhängende Anspruch) werden künstlich erzeugt, damit der Kunde sagt "JA! Das will ich!" Es ist ein Leichtes mit dem Finger auf die Leute zu zeigen und zu sagen "Du hast einfach einen zu hohen Anspruch". Abgesehen davon bekomme ich als Spieler, wenn ich mich immer mit dem zufrieden gebe was man mir vorsetzt, irgendwann nur noch Schrott serviert. Andere wollen Geld verdienen und nicht die Welt verbessern. Wenn man sich hier im Forum umschaut wo die Probleme liegen, wo es überall Unzufriedenheit gibt, dann kann man nicht sagen das es nur das Anspruchsdenken der Menschen ist. Und ja, mich haben in den letzten Jahren mehrere MMO´s zufriedengestellt. Anders hätte man wohl keinen Vergleich.
  19. Das UI ist nur ein Teil. Das sich soviele darüber aufregen ist einfach eine Folge großer Unzufriedenheit die viele Gründe hat. Einem aktuellen, modernen MMO würde man es bestimmt verzeihen wenn das UI erst im März konfigurierbar ist. Aber bei SWTOR gibt es unzählige Baustellen. Alleine die Themen cooldown overlay (Cooldownanzeige) und Ability Delay (Fähigkeitsverzögerungen) sind im Ami-Forum über 50 Seiten lang.
  20. Richtig. Wieso sollte sich ein Kunde auch langfristig mit viel weniger zufrieden geben? Die Konkurrenz hat über die Jahre Hinweg die Qualität im Bereich der MMO´s so weit nach oben gedreht, dass alles Neue sich daran orientieren muss. Und einer der Gründe wieso hier viele Personen kritisieren ist m. E. der, dass sie sich Sorgen um die Entwicklung zukünftiger MMO´s oder Spiele im allgemeinen machen. Hier geht es um Geld, Zeit und Hoffnungen die der Kunde für sein Hobby investiert. Da kann man auch nicht einfach sagen "dann lass halt den PC aus" und dergleichen.
  21. Niemand hat behauptet das HdRO alle Punkte erfüllt hat. Es geht einfach darum das man zuwenig Möglichkeiten für die Individualisierung des chars hat. Wenn ich bedenke wie oft ich als Soldat rumgerannt bin mit fünf Rüstungsteilen die alle eine andere Farbe hatten...
  22. Dem kann ich nur zustimmen. Nicht das man diese Dinge 1 zu 1 in jedem neuen MMO sehen möchte, aber das man garnichts (nicht mal im Ansatz) davon 2012 sieht, dass empfinde ich als enttäuschend. Vor allem nach 7 Jahren Entwicklungszeit und zweier Namen wie EA und Bioware. Aber vielleicht hätte man sich im Vorfeld einfach besser informieren sollen, anstatt gleich mit auf den Zug aufzuspringen.
  23. Was auch immer diese Statistiken zeigen, es scheint stark nach unten zu gehen.
  24. Sowas macht man nicht. Irgendwie tun mir die Spieler etwas Leid die dieses Spiel gerne spielen. Ich glaube ich würde hier in keinen thread schauen.
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