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RhionGER

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  1. Wie geschrieben, man muss den Vergleich zulassen wollen. EA schenkt einem relativ "feste" 3,82 €, gekoppelt an die Investititon von 10,99 €.. Trion verlangt eine Investition vom Spieler von 38,20 € und erlässt dann einen Rabatt in Höhe von 3,82 €.. Es sind beides geldwerte Vorteile. Daher zumindest für mich vergleichbar. Und aus meiner Pespektive macht hier nicht Trion das bessere Angebot, sondern €A. Allerdings erlässt Trion halt ab 38,21 € mehr als €A. Nur wer will schon soviel zusätzlich ausgeben?
  2. Du bezahlst jeden Monat dein Abo. Wenn man es möchte, kann man den "geschenkten" Kartellmünzen den reellen Geldwert zuordnen und dafür die Abokosten reduzieren. So betrachtet "kauft" man jeden Monat Kartellmünzen und hat eine geringe Abogebühr. Man zahlt also unter einem bestimmten Blickwinkel durchaus als Abonnent Echtgeld für Kartellmünzen. Aktuell kosten 5500 KM 35€. Demnach zahlt man als Abonnent (180 Tage Abo = 10,99€/Monat): X = 600 * 35 / 5500. X = 3,82 € Also jeden Monat 3,82 € für die Kartellmünzen und 7,17 € Abogebühren.
  3. Das Gegenstück sind die 10% Shopdiscount, die je nachdem wieviel man in den shop investiert, mehr Wert sind als die Kartellmünzen, die €A einem schenkt. Darüber hinaus sehe ich aber keine weltbewegenden, zusätzlichen Boni, die Trion gewährt und €A nicht.
  4. Hier wird doch das Klischee des 12-jährigen PvP-Kiddies sehr gut aufgegriffen. Eine die Oberflächlichkeit verlassende Analyse findet nicht statt, Aufmerksamkeit erheischende Anglizismen werden sinnlos eingesetzt, abweichende Anmerkungen werden gleich aggressiv angegangen und wenn man von einem Fokus der Bewertung ausgehen kann, PvP, trotz des Bemühens eine Gesamtbewertung zu verfassen, so scheitert dieses Gesamtfazit nur noch mehr. Trotzdem gibts dafür schon andere "Sammelthemen", aber es ist natürlich für das eigene Ego wesentlich attraktiver ein neues Thema zu erstellen. Was manchmal auch ganz hilfreich ist, um dem Vorwurf der Forennekromantie zu entgehen, den anderen Forennutzer manchmal auch völlig deplaziert anbringen, nur weil es längere Zeit nichts neues beizusteuern gab in bestehenden Themen,
  5. Es gibt beim Sith-Hexer einen Kaleesh als Gefährten. Da sollte rüstungsbezogen ein funktionierender Programmcode bereits existieren. Nachtrag: Fast vergessen, natürlich Togruta.
  6. Es sind aber mittlerweile deutlich mehr Thermalregulatoren im Spiel. Die Nachfrage steigt weniger stark an als das Angebot. Dadurch sind mehr Thermalregulatoren im GHN und die Kosten für einen sind mittlerweile auch stark gesunken. Die ersten hab ich noch für ca. 200k verkauft. Der aktuelle Kurs ist bei 50k.
  7. Verschreiber? Optimist! Gibt keine Podracer, die nennen sich zurzeit noch Swoops, oder habe ich das falsch in Erinnerung? Ansonsten mehr "Fluff" wäre toll!
  8. Nicht die Situation muss sich ändern, sondern die Leute. Kann Booth nur zustimmen. Ich bin da aber weniger tolerant und optimistisch.
  9. Stichprobe Vanjervalis Chain, 27.02.2012 um 18.45 Auf der Republikanischen Flotte: 146 Spielfiguren auf Seiten der Republik online: 795 Angaben ohne Gewähr.
  10. Die Imps von heute sind echte Heulsusen!
  11. Dann bau deinen eigenen Raid auf. Außer die Benachteiligungen, die du erfährst, sind nicht so schlimm wie die Vorteile, die du erhälst.
  12. Es mag erschreckend sein, aber du musst nicht alles schlucken. Außer du bist abhängig. Und Gildenmeister sind Vorgesetzte, so wie der Vereinspräsidenten über den normalen Mitgliedern stehen. Und Vereinsmitgliedschaften sind in der Regel auch "nur" Hobby für die man bezahlt.
  13. Diesbezüglich würde ich mich auch über eine offizielle Stellungnahme freuen. Hab es bereits im englischen Forum versucht, aber dort nur Nutzerkommentare erhalten im Sinne von "working as intended". Und Tickets sind in diesem Spiel auch lächerlich. Da bekommt man keine klärenden Antworten. Ich hab Handwerk jedenfalls auf Eis gelegt bis das behoben/geändert wird.
  14. Lasst uns alle Fachidioten werden, die zwar ihre Rotation "perfekt" beherrschen, aber weder auf die Bedrohung achten noch auf den AE-Effekt in dem sie gerade stehen. Streng nach dem Credo: "Ich hab keine Schuld, hab meine Rota ganz normal durchgezogen!" Eigentlich schade, dass der Druck heutzutage so groß ist, dass man 24/7 vorne weg mitschwimmen muss, ohne Guides nicht leben kann und ohne Dmg Meter, Combat Log und Addons schon gar nicht. Ihr macht euch nur selbst fertig mit eurer Erwartungshaltung an das Spiel und euch selbst. Es wäre aus meiner Perspektive auch sehr unfreundlich von mir, wenn ich euch eure Puppen gönne. Naja, wenn ihr sie wollt, meinetwegen. Aber manche Dinge sind wie die sprichwörtliche Büchse der Pandora. Und das wünscht man eigentlich niemandem.
  15. Ich produziere also nun auch eine schriftliche Quelle: "Die Erde kreist um die Sonne!" Das muss ja jetzt einfach stimmen!
  16. Gibt es nur Hörensagen oder auch belegbare Fakten?
  17. Prima. Also kann jeder die Normalmodes schaffen. Für die HardModes brauch man keine bessere Ausrüstung, aber besseres Spielverständnis. Klingt für mich optimal gelöst. Es gibt Spieler, die spielen des Spielens wegen. Nicht um sich schnellstens optimal auszurüsten. Diese Spieler wissen andere Aspekte zu schätzen. Die Gruppe dieser Spieler, die gleichzeitig besseres Spielverständnis mitbringt, geht halt direkt HardMode, für die anderen ist der NormalMode ausreichend und nicht überflüssig. Überflüssig vielleicht für die Art Spieler, die schnellstmöglich zu den Besten der Besten der Besten dazustoßen wollen, obwohl ihnen eventuell die Befähigung dazu fehlt. Für diese Gruppe scheint dann der Weg über Dailies sinnvoll. Der Satz sagt nichts über die tatsähclichen Spielinhalte oder deren Wertigkeit aus, sondern nur über den Verfasser. Das ist nicht bös gemeint. Denk einfach mal in Ruhe drüber nach.
  18. Welches Spiel hat es denn besser gelöst? Deiner Ausführung zu Folge jedes, was du kennst. Welches kennst du denn?
  19. Mir geht das ganze Gewürfel auf den Keks. Soll jeder seinen eigenen Plünderbeutel bekommen.
  20. I RE'ed a purple item, since that time I've rarely "new" procs from blue items. There were only three procs and ... it was every time the same proc as the first time => "you already know that"... bad luck, working as intended, bug?
  21. Schon erstaunlich wie ein paar Leute nicht in der Lage sind diese Aufforderung zu akzeptieren und sich nicht am Thema beteiligen. Grund 1: Einmaliges Spielerlebnis durch innovativ umgesetzte, einzigartige Geschichten zu jeder Klasse. Grund 2: Viele fantastische Orte, die Star Wars Atmosphäre versprühen und hier und dort mit Easter Eggs und anderen "unnützen" Spielereien für Unterhaltung sorgen. Grund 3: Trotz etlicher Mängel und Fehler macht es Spaß zu spielen.
  22. Armer ahnungsloser Tor. SWG hatte Seele zu Beginn. Etwas was über bloße Grafik und Animationen hinaus geht. SWG gab es übrigens seit 2003. Und am Ende gab es immernoch Leute, die das Spiel gespielt haben.
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