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rasab

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Everything posted by rasab

  1. Ich finde ein klein wenig Recht hat der TE schon, man läuft beim Questen visuell kaum jemanden über den Weg, gut ich mags subjektiv, keine ewig lange Wartezeit auf mob-respawns, usw. . Wenn ich dann sehe, dass z.B. auf Taris 120 Leute unterwegs fällt mir aber erst richtig auf, wie krass es ist das man kaum wen "sieht". Durch die zunehmende Masse an Gruppenquests ist man aber schon öfters mal im Grüppchen unterwegs. Ich für meinen Teil hab mich daran gewöhnt, verstehe aber das Argument, warum einem dann die Spielwelt "leer" vorkommt. Was das crafting-System angeht muss ich ehrlich sagen, dass gerade WAR und Aion da auch nicht viel mehr boten und zu meiner kurzen Rift-Zeit es da auch nicht besser aussah (ist aber ne Weile). Selbst im oft genannten WoW sinds doch auh am Ende nur Enchanter (ein wenig) und Pot-Mischer die was davon haben. Sowas ist denk ich sehr schwer balance-technisch zu Regeln; sprich crafting, lootdrops, Questbelohnungen, PvPbelohnungen, Raidbelohnungen, usw. . Besonderheiten hinsichtlich des Gildensystems wären mir nun icht aufgefallen, ist halt rudimentärer Standart, nix besonderes und für die Zukunft noch ausbaufähig. Housing gibts immerhin ansatzweise, viele namentlich bekannte Produkte im MMO-Sektor haben so ein feature nichtmal ansatzweise bis heute. Klar sehe ich genauso, dass man das nur sehr leise Housing nennen darf, aber immerhin ein klein wenig
  2. this Bioware braucht nen 5Meter-Disclaimer, der zur Suche-Funktion führt, die Leute raffens einfach nicht...so ein gigantisches "hit-me"-Symbol.
  3. Ich sehe das schon ähnlich wie Du...nur ist es nunmal so, dass nirgends im Software-Bereich die Lage besser ist, egal ob GPS-Software fürs Auto, egal ob Steuer-System, egal ob Kassen-System in einem Geschäft, usw. ...von der Entertainment-Industrie mal ganz zu schweigen. So, wie kommt man nun auf die Idee, dass ausgerechnet Bioware oder EA hier irgendetwas anders machen sollten? Wie kommt man auf die berauchschende Idee, dass bei Bioware oder EA da irgendwas dramatisch besser laufen sollte? Indem man sich, bevor man sein Geschriebsel da in die Tastatur haut, 0 Gedanken gemacht hat und sich 0 informiert hat. Muss das Spiel im Jahr 2012 nahezu Fehler- und Problemfrei auf den Markt kommen? Ja wie zum Teufel denn? Das ist ein eigener Netcode, eine eigene Engine, eigenes Servercluster-Managment, nicht eine Weiterentwicklung des Everquest1-Systems von anno-da-zu-mal. Einerseits wird sich permanent über jeden kleinen Popelbug so beschwert, als hinge das eigene Leben davon ab und als wären alle Singel-Player-Pc-Releases der letzten Jahre bugfrei gewesen, aber dann kriegt man Pipi in den Augen, wenn der Hersteller bugfix und Patch möglichst Zeitnah aufspielt -> Beschweren zum Selbstzweck. Hat man sich mal informiert wo die Cluster stehen oder die Teams, welche daran arbeiten..nich die Bohne...stattdessen macht man dauernd ein neues Thema mit dem immergleichen substanzlosen Mist auf, weil man nichtmal die "Suche-Funktion" findet und sich an eines der over 9000 anderen gleichen Themen dranhängen kann. Mein Favorit der Woche ist ja der Herr der meinte Benzinkonzerne würden sowas auch nicht machen können und wenn man sich bei denen beschwert würden die ihre Preise anpassen...shice durch die lockere Foren-Admin-Art hier hat man zumindest was zu lachen bei der Arbeit. Und wie oft gabs bei anderen MMOs schon diesen rechtliches Quatsch zu lesen oder gar "meine Firme könnte sich das auch nicht erlauben" blablablablablubb , wirds nicht irgendwann peinlich, dauernd zu demonstrieren, dass man nicht mal Verträge lesen kann, welche man unterzeichnet? Ne danke, dieses Forum gehört deutlich mehr zensiert oder mal überhaupt saubergefegt.
  4. hm ? ehrlich? Da sind ca. dröflmillionen andere so sinnlose Themen...ich mags auch kaum glauben, aber ich schwör! Löschen/closen, whatever bitte bitte Admins endlich mal aufräumen.
  5. Ohne combatlogs und ein Schadens-Auswertungs-Tool ist das, wie einige schon erwähnt haben, alles reine Spekulation. Man kann aber davon ausgehen, dass es so verläuft wie in den meisten anderen Spielen dieser Art. Solange man das "hitcap" noch nicht erreicht hat ist Präzision wohl wertiger, danach jeh nach Skillung treten andere Werte in den Vordergrund. Wobei ich recht früh mit dem opsen/raiden angefangen hatte und auch deutlich unter 100Präz. nicht einmal einen mis**** regestriert hatte in ops. Mein Eindruck bisher ist, dass crit- und Wogenwert sich deutlich eher bemerkbar machen, als andere Werte..ist aber ein rein subjektiver Eindruck.
  6. Ahh ja, deswegen gibts auch keine Autowerkstätten, keine Reperaturdienste, keinen ADAC....heilige Mutter rafft ihr eigentlich manchmal was für abstruse elektrische Impulse da in Euren Köpfen ihre Kreise ziehen. Aber hey, mit ner Herstellergarantie gibts auch keine Hard/Software-Probleme. Wenn ich Deine anderen Posts nicht gesehen hätte würde ich 100% davon ausgehen, dass das Sarkasmus war, niemand kann so...
  7. Kapier ich nicht? Du kannst doch entscheiden ob/wann Du zahlst? Oder kam Bioware mit einer Clock zu Dir nach Hause, dann wirds Zeit mal die 112 zu wählen. Aber geschickt in deinen Post wieder so ein belangloses Fazit reingedrückt Dem TE hingegen kann ich nur zustimmen in manchen Punkten, der Ingame-Support ist wohl der mieseste, den ich jeh gesehen habe...ich weis es gibt Leute die behaupten hier gäbe es ingame GMs, ich halte das für die selbe Art Mythos wie z.B. den Yeti oder Lochness. Meine Ticktes wurden immer auf die selbe Art beantwortet(wörtlich) , Hilfe gabs derer keine. Lootbugs in Ops wurden zwar nach 10 Tage vom chatbot regestriert, danach bekommt man aber zu sehen, dass man eine seiner 3 Gegenstandswiederherstellungen für eben diese lootbugs hergeben muss...geht s noch? So sehr ich dieses Spiel auch liebe, der Support muss um Welten zu legen, bei einem Partnerprojekt von EA ist das aber sehr unwahrscheinlich. Wohlgemerkt, die Patchpolitik find ich mittlerweile sehr gut, nur der ingame-Support schneidet mit einer glatten 6 ab und hinterlässt ein schales Gefühl durch 0 menschliche Interaktion....in ein MMO gehören aktive GMs, das ist imho wirklich wichtig.
  8. Gibts wirklich Leute die davon ausgehen, dass persönliches belangloses Spielresume irgendwen interessiert? Gibts wirklich soviele Leute, die immernoch nicht die Suche-Funktion gefunden und denken sie müssten das xte gleiche Thema verfassen. Allein schon durch die beiden obrigen Fakten hat man sich doch schon irgendwie selbst disqualifiziert, wenn man Kompetenz vorgaukeln will. Meilenstein im wohl zugemülltesten Biggame-Forum der letzten Zeit, bitte mal endlich härter durchgreifen und diese Spam-Themen verschieben/löschen.
  9. Ich wette 10000 Creds, dass er noch nicht weg ist
  10. Ehrlich admins, mit Argumenten könnt ihr da versuchen was ihr wollt, es hat schon seine Methodik, warum in anderen etablierteren MMOs offizielle Stellungsnahmen und auch Posts von Community-Mitarbeitern sehr vorsichtig veröffentlicht werden. Ihr macht Euch dadurch nur angreifbar, im Internet sollte man nie davon ausgehen, dass man sein Gegenüber mit Argumenten von einem anderen Standpunkt/Meinung überzeugen kann..never ever..sowas funktioniert ja schon in der Realität selten....bei MMO-Spielern steht die Chance im negativen nach-Komma-Bereich. Diese absolut sinnlosen spam-themen direkt schließen oder direkt alle zu einem Klumpen Spam zusammenfassen, was konstruktives bringen diese Themen eh nicht hervor. Kaum klickt man auf das Forum, sieht man nur diesen grenzdebielen Mist...mittlerweile sind wir schon wieder bei Benzinpreis-Vergleichen oder dem 13Euro-Ich-bin-so-dermaßen-deppert-Joker gelandet...zu machen den Mist.
  11. Die sinnlos Forenflamer-attenion-w*** gabs jetzt in jedem MMO, welches ich über die letzten Jahre testete. Egal ob AoC (nach relaunch, wobeis da noch erträglich war), WAR, DCUO, Rift immer wars das gleiche, wobei ich selten soviel Müll in den Foren gesehen habe wie hier. Eventuell liegt das an einer eher relaxten Admin-Einstellung hier, eventuell liegts daran, dass SWTOR vielleicht doch eine ganze Menge der "Obersuchtis" von anderen MMOs abgezogen hat und ein Groß von denen kann nicht mehr als trollen. Ich mein, egal wen ich ingame frage was er vorher gezockt hat, fast immer krieg ich WoW als Antwort, womit ich mich nicht als WoW-hatern outen will, aber die Community hat ihren Ruf nicht umsonst.
  12. Ich versteh ja Deinen Standpunkt schon, vielleicht verstehst Du auch meinen: Die Server stehen nicht bei uns, die Wartungszeiten werden nicht nach uns bemessen, die Wartungszeiten sind jetzt seit Release in dem Rahmen, es gibt 1000000000 Threads zu dem Thema und mittlerweile eine Suche-Funktion (wieder). Btw. bin ich mal gespannt was für Dich ein Fan-Boy ist, ich hab sicher viel an dem Spiel zu kritisieren hier und da, aber auch den Realismus kapiert,dass kein aktuelles Spiel gerade im MMO-Sektor irgendwie "perfekt" auf den Markt kommt. Alles weitere ist subjektive Geschmackssache, der eine hat mehr Gedult, der andre weniger..keiner von beiden hat Recht oder Unrecht, es sind subjektive Standpunkte. Aber hier den 999999999igsten Thread wegen Wartungszeiten zu erstellen...sorry...ne oder die Annahme, dass es irgendwie wertvoll ist mitzuteilen, dass alles shice is und überhaupt und sowieso anstatt vernünftiger Kritik zu äußern oder einfach zu kündigen...pardon das sagt einfach was anderes über Dich aus. Ich war echt noch nie dafür, dass Foren zensiert werden, aber hier wirds dringend nötig.
  13. HK-47ig ist aber ein ziemlicher tank-n-spank, wenn da dem Heiler die Puste ausgeht liegts eventuell an der Tank/Heiler-Ausrüstung oder am Fehlverhalten von Tank oder Heiler, sprich schlechte Skill-Nutzung was weiß ich..ich mein was passiert wenn man die stealth-Phase versaut is eh klar, eventuell hattet ihr auch nen Enrage, d.h. Eure DDs haben gepennt..so ne Ferndiagnose is recht schwierig.
  14. Ich sammle bald Unterschriften dafür, dass diese sinnlosen, immergleichen Threads von nem Admin asap gelöscht werden.
  15. Da es Dich aber zu stören scheint, geh ich davon aus Du spielst noch bis 18.02 obwohl es Dir offensichtlich nicht gefällt? Ich denke Forenmods sollten wirklich langsam mal die Foren hier auräumen, diese Threads werden ja unerträglich nervig für Neukunden, Leute die sich über das Spiel normal unterhalten wollen.
  16. Nur mal der Neugier halber was ist der Sinn von diesem oder dem Fan-Verkaufs-Charts-Post? Ich bin vermutlich zu dumm, aber welchen Effekt hat es nun auf mich als Spieler, wenn das Ding nun Ende Januar nicht mehr auf Platz 1 von irgendwelchen Charts ist oder gar doch wieder Platz 1? Btw. haben die meisten Leute, die ich kenne das Spiel digital erworben.
  17. Da Du mir sehr jung zu sein scheintst versuche ich das jetzt möglichst freundlich zu formulieren und möchte Dich in keinsterweise angreifen. Der einzeige, der aktuell hier "rumheult" bist Du, andere haben ihre "Wünsche" geäußert, btw. bedeutet es nicht nur weil die Notes bisher immer nachher kamen, das dem auch immer und ewig so sein muss. Ich "wünsche" mir für die Zukunft einfach vorab zu wissen, was denn so gefixt oder gepacht wird, nicht weil ich sonst eine Depression bekomme oder das Spiel für mich dadurch schlechter wird, sondern weil ich ein neugieriger Mensch bin. Ich hoffe dies war verständlich für Dich formuliert, auch wenn ich es bezweifle.....Deine Posts werden übrigens intelektuell interessanter jeh mehr ! und ? Du einbaust, da bist Du schon auf dem richtigen Weg ah und natürlich da passen noch mehr "m" in kommen.
  18. Deine Liste ist aber sehr subjektiv verfasst. Aussehen ist Geschmackssache, wenn ich schon diese schwarz in schwarz gekleidete einheitlich breiige Masse an Imp-Spielern sehe stell ich meine twink versuche dermaßen schnell ein..da sieht ja echt einer aus wie der andre...dunkel , ich bin so pöse, ne also was langweiligeres hab ich schon lang nimmer gesehen <- das ist meine subjektive Meinung, aber imp ist so dermaßen mainstream das es echt anödet. Passt eigentlich zum totalitären Regime des Imperators, alle gucken gleich aus und führen sich gleich auf. Ich weiß nicht auf welchem Server Du spielst, aber auf unserem domoniert die Republik auch random das Kriegsfront Gebiet im 50er Bracket, außer es steht Stamm gegen randoms, dann entscheidet wer mehr Heiler (bessere) hat. Ilum siehts natürlich anders aus, wenn der Mega-Imp-main-stream-Zerg anrollt wird halt in der Basis die Angelrute ausgeworfen. Die Raumschiffe sind Geschmackssache und ich weis ich bin sicher in der Minderheit wenn ich behaupte, dass mir die Republikschiffe gefallen..aber für mich passen sie eben zur Republik. Mit dem Rüstungsdesign bin ich generell eher unzufrieden außer bei meiner Klasse (Soldat), egal ob Imp oder Rep, die meisten gefallen mir nicht (t1 aufwärts) , gerade Schmuggler, Bountyhunter, Ritter oder Sith-Krieger und vorallem deren caster-Counterpart find ich extrem hässlich..auch wieder Geschmackssache. Einzig bei den Planeten muss ich Dir recht geben, aber das ist atm. generell ein allgemeines Problem, die meisten Planeten ähneln sich doch sehr (bis auf die zenrale Farbgebung), hier könnte man mit dem Sci-Fi-Setting deutlich mehr machen, Dein angesprochenes Dromun Kaas find ich zum Beispiel richtig kreativ, ein veregneter, teilweise sehr mystisch surreal wirkender Dschungelplanet.
  19. Generell ein Danke für das fleissige Nachschieben von bugfix und Patchs, dennoch würd ich auch mehr Information begüssen, wie genauen Zeitraum (na ja nicht supergenau aber so pi mal daumen) und eventuell Patchnotes (ausführliche) wären Zucker auf dem Kuchen.
  20. Tut mir leid, aber ich glaub Dir kein Wort und wir rennen zu 4t auch mit geschlossenen Augen durch die hms, aber dass Du die mit Pets machst ..ne ohne Beweis never.
  21. Auch wenn ich auf unserem keine Probleme habe eine Gruppe zu finden, seh ich doch dass obwohl wir einer der vollsten Server sind/waren doch deutlicher Schwund zu vermerken ist...was nun mit denen los ist weis ich auch nicht (Fraktionswechsel, Serverwechsel, aufgehört). Wenn ich mir jetzt vorstelle ich wär auf einem der "neuen" Server...da denk ich schon eine Serverfusion wär sinnvoll..selbst bei uns sind im 50iger Bereich vielleicht 100-150 Leute zu den besten Stoßzeiten gleichzitig da und das ist seeeehr optimistisch , im Regelfall kennt man jeden 50iger mit Namen und Adresse und ich würd das Feld eher auf max 60 Leute beziffern. Viele twinken ist klar, dennoch auf so einem "neuen" Server sind es deutlich weniger Spieler, langfristig wird Bioware die Server zusammenlegen müssen, was nichts negatives ist, aber Kundenfreundlich wäre....mal sehen ob ein Partner von EA das Wort verarbeiten kann
  22. Ich finds immerhin schonmal gut, dass Du zumindest Erfahrung zu haben scheinst, auch wenn ich dazu sagen muss dass Deine Kernaussage einfach falsch ist. Wie kommst Du darauf,dass der Kommando höher critet? Läufst Du mit Tactics-Frontkämpfern rum? Der einzige Unterschied hier ist der höhere Max-Damage der Waffe, und der Waffenschaden wird dermaßen mitigiert, dass die 50 nicht wirklich ins Gewicht fallen. Dazu kommt, dass jeder Frontkämpfer der aktuell im hm ops Bereich unterwegs ist (als DD) mit nem Assault-Spec rumläuft, was heißt er muss wenn überhaupt alle 9 Skunden an einen Boss ran, ansonsten reichen 10 Meter-Range leicht, ganz davon abgesehen dass der Schaden selbst bei 30 Meter-Range noch teilweise mit anderen puren Ranged-DDs zumindest Ansatzweise mithalten kann. Gerade wenn ich den Sith-Konzil-Kampf nehme, ein Kampf wo jeder einen eigenen Boss legen muss, steh ich immer an den Maraudern mit der höchsten hp Zahl und bin mit der erste der fertig ist...bin ich nun super toll oder die anderen grottenschlecht ..na sicher nicht. Ja ein Argument für den Fronti ist seine Mobilität, eben weil er sowohl auf Reichweite immernoch passablen fährt, als auch abb 10 Metern glänzt, im Assault-spec nicht einen cast hat ( der Kommando hat btw. nicht nur Vollautomaik, die meisten rennen hier nicht mit nem Assault-spec rum), dazu seine kick-Fähigkeit, sein aoe-spam, Explosionswoge nicht Mörserhagel oder Cannon. Das einzige wirkliche Argument gegen nen Fronti atm. ist in hm-Flashpoints bringt er keinen harten mezz mit....braucht aber eh keine Sau mehr und wenn habens meist der andere DD, der Heiler oder der Tank. Wies mit dem Hüter aussieht weis ich nicht.
  23. Ich möchte mal einen Punkt ansprechen, der mir wirklich wichtig ist. Ich spiele jetzt schon seit langer Zeit als DD-Frontkämpfer, mittlerweile trage ich fast nur 136er-PvE-Ausrüstung und ähnliche Ausrüstung im PvP..mittlerweile hab ich dutzende male getestet was nun effektiver ist: Assault oder Tactics oder vielleicht ein mix. Leider leider komm ich immer zu dem gleichen Schluss, der Tactics-Tree ist absolut überflüssig in seinem aktuellen Zustand, mir geht es einzig und allein um das PvE. Problem: -"Gut" ist nutzlos, der Schaden ist zu gering und wird massiv durch Rüstung reduziert. -So gut wie keine passive Synergie zwischen den Fähigkeiten, kaum passive Steigerung (%) der Schadensfähigkeiten, zu geringe Steigerung (die beiden passiven dots aus dem Assault-Tree fahren mehr Schaden als ein gut-dot + ionpulse-spam) -Pulsecannon auf 5 Stacks zu bringen ist zwar nicht schwer (Ressource-Managment ist das einzige was der Tactics-Tree kann), diese aber sinnvoll (da wo es draufankommt) anzubringen oft genug schwierig bis nicht sinnvoll möglich (dutzende encounter mit pushback, knockback, oft buged die pulsecannon -> grafisch wird sie zwar ausgelöst, mehr passiert auch nicht) -> eventuell sollte das Ding bei 5 Stacks den Schaden als insta-burst anbringen. -Von der passiven Geschwindigkeits-Steigerung merkt man kaum was, die Geschwindigkeits-Steigerung von "Position halten" kann so nicht richtig funktionieren, ohne einen gap-closer wär beides aber wichtig mit diesem melee-lastigen-spec. "Stürmen" gehört entweder so gelegt, dass auch ein Tactics-build sinnvoll darauf skillen kann oder aber "Position halten" deutlich geändert und eventuell dem charge des Botschafters angepasst (ala Position stürmen) -Feuerpulse-Schaden kommt a)verzögert b)ist im Prinzip auch nur ionpulse mit etwas mehr Schaden und einer anderen (lol) Animation...ein anderes, modifiziertes End-Tree-Talent gehört hier rein, da der Spec eh schon meleelastiger ist als der Assault-Spec eventuell noch eine Nahkampfattacke, "gut", stockstrike und dann eventuell noch eine Kopfnuss oder Kick..ich weis auch nicht was, eine ordentlich starke Schadensfähigkeit die mit Assault-Plastique mithalten kann. Dies soll unser einzigartiger DPS-Tree sein, aktuell ist es aber nur ein Platzhalter, leider. Ich persönlich möchte "gut" nutzen, imho eine der besten Animationen die der Vanguard bietet, schnell, ohne Animationslockdown und cool Assault ist absolut fantastisch so wies ist, der DPS ist fantastisch und lässt sich sowhol im PvE (traumhaft) als auch im PvP sinnvoll nutzen. Tactics krankt an der Schadensmitigation, eh schon geringem Grundschaden und dem seltsamen Aufbau des Trees. Das kämpfen als Tactics-Vanguard fühlt sich imho aktuell auch noch sehr seltsam an, einersteis hat man die schnelleren, flüssigen Skills wie Stockstricke und gut, dann steht man aber drann und blitzt mit ionulse durch die Gegend....das sieht und fühlt sich seltsam an und der ionpulse-spam unterscheidet sich kaum vom Assault-tree.
  24. I absolutly agree to he tactics-tree point, while using one gets the impression that it s busrt or dps as fine, but in reality it s miles behind the assault-spec, especialy dps-wise. This is a heavy issue, since this should be our unique dps-tree and needs to be completly remodeled, synergie between the skills (more passiv gains), rework of gut, which is abolut useless in it s current state ( to heavy mitigation by armor) and an overall quite boring priolist (gut, hib, firepulse, stockstricke, ionpulse, 5stacks cannon which looking at the treamendous amount of mobs and encounters with knockback/similiar effects is useless most of the time). I want to play tactics quite bad...the fast knife-slash (compare this animation to the rest of the trooper-animation-cycles), but in it s current state this spec has only a relevance when u play pvp-handball -> fix the unique vanguard dps-build.
  25. Wo is bitte bei Hk47 im hardmode das Problem? Also ich weiß nicht wie oft wir den jetzt schon gelegt haben, zählen kann ich das nimmer an 2 Händen und wir hatten nicht einen bug oder Probleme...selbiges gilt für jeden hardmode. Die PvE-bugs scheinen genauso nicht jede Gruppe zu betreffen, wie die PvP-bugs. SOA is jedoch ein Thema für sich das geb ich zu...da find ich Taral V deutlich lustiger, wo die Bugs seit beta bekannt sind und immernoch da sind, die mobspawns die falsch plaziert sind usw. , aber ganz so dramatisch wies hier oft dargestellt wird ist es auch nicht. PvPRang 55 aufwärts nun und ich hatte genau 1mal den Schweben-bug, der einzige PvE-encounter-stopper war SOA (ist son bisschen russisches Roulette wie viele bugs SOA am Stück produzieren kann..eventuell ist das ein minigame).
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