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rasab

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Everything posted by rasab

  1. Genau das ist auch meines Erachtens das aktuelle Problem..PvP und PvE geben sich die irgendwie nicht viel...im PvE merkt halt vorallem der Tank im aktuellen Endgame-Bereich primär wie frustrierend nervig das ganze wird. Zumal wie erwähnt der eigene cc-Brecher und auch cc-Brecher der Heiler einen zwar aus manchem befreien können (kickback und das knockdown schonmal nicht), dadurch aber a) der Heiler nen gcd verliert (nicht dramatisch) aber vorallem b) man trotzdem kurz rumzappelt, in der Lufthängt, am Bodenliegt, sich die Augen reibt. Nimmt man dann noch mit dazu, dass man während man Ausweicht (wie s beim parieren aussieht weiß ich nicht) auch nichts machen kann..wirds einfach irgendwann echt madig. Darum geht s ..auch wenn das einigen echt schwerfällt zu verstehen. Die Leute die hier posten und nicht als Tank im Endgame unterwegs sind stellen sich doch bitte einfach mal im PvP in eine Gruppe Sith-Hexer/Krieger und testen mal wie lustig ist es ist ständig gcds passiv mit Zuschauen zu verbingen...und wehe einer kommt mir mit dem "rupt"-Argument..deswegen verliert man trotzdem 1-2 Sekunden..immer und immer wieder, nachdem xten mal kotzts einfach an und hat nichts mit "anspruchsvollem Tanken" zu tun. Ihr müsst Euch das so vorstellen, wie als würdet ihr eine mp3 anhören die ständig hängt, es fühlt sich einfach unglaublich abgehackt und unflüssig aktuell an. Das Bioware das ganze durchaus lusig gestalten kann sieht man doch, viele Flashpoints glänzen mit guten Ideen..nur an dieser cc-Problematik wird sich wohl in den nächsten Monaten nichts ändern, wenn man betrachtet an wievielen Baustellen Bioware gerade arbeitet.. Kloster-Frau-Melissen-Geist ftw.
  2. Leute ehrlich..ihr wollt das nicht kapieren..geht doch nicht darum ob das ganze schaffbar oder machbar ist...und Aussagen wie " jeder Heiler kann ich da da raus holen" sind einfach faktisch falsch. Springst Du einen Mob an -> zack -> liegst erstmal Boden..selbst wenn man da einen cc-Brecher zündet steht man da nicht wieder Instant auf und selbiges gilt für alle Mob-stuns die in dem Spiel vorhanden sind. Wenn das jetzt nur ein oder zweimal passiert kein Thema, aber das passiert ja quasi non-stop..ich geh mittlerweile nur noch deswegen mit mindestens einem cc die Trash-Gruppen an, brauchen täten wir den nicht..aber es nervt mich persönlich auch dermaßen ständig irgendnen gcd zu verlieren...letztens haben wir uns Abends echt kaputt gelacht, weil das teilweise auch von außen saulustig aussieht, wenn einer aus der Gruppe ständig zappelt, am Boden liegt oder wegfliegt...es gibt hier kein diminishing-returns auf cc, es gibt keinen cc-imunity-timer ..wenns mal richtig ulkig läuft fliegst Du gerade weg, zappelst danach für eine Sekunde, dann klebst am Boden. An Bossen stell ich mir auch das ganze taktisch eher anspruchsvoll machbar und spassig vor..als ständig dem Tank kurzzeitig die Möglichkeit zu nehmen zu agieren....das ist einfach nervig und langweilig und hat nichts mit anspruchsvollem Encounter-Design zu tun. Macht es das Spiel dramatisch schwerer -> nein ...nervt es -> nach dem 10ten mal mich persönlich maßlos.
  3. Ne Leute ehrlich..auch Lesen will gelernt sein. Nein es geht nicht um normale Instanzen..wo man größtenteils nichtmal einen Tank braucht...nein es geht nicht um Heldenquests, bei denen man außer ab 45+ nicht mal nen Tank oder Heiler braucht. Es geht um die Endgame-Instanzen und hier hat der TE vollkommen recht, die zu tanken ist aktuell mehr Frust als Lust. Dies auch nicht weil irgendjemand Taktik-Probleme hat, jeder der sich da aktuell rumtreibt weis, wer wo was zu erst fokusiert, weis das man auch mit cc/mezz/ und kurzzeitigen stuns/Unterbrechungen arbeiten kann. Es geht darum, dass hier vorallem der Tank die Hände teilweise vom Keyboard nehmen und zuschaun kann....man wird permanent von irgendwas aus dem Kampf genommen, zurückgestoßen, umgestoßen, geshockt..hau mich tot. Bis dahin ist tanken in SWTOR wohl einfacher als in den meisten andren MMOs (WoW mal ausgenommen, das ist eh grötenteils ein faceroll), aber ab dann merkt mans deutlich wie man komplett die Kontrolle über das Geschehen verliert und man sich sämtliche Finger brechen muss, um noch zu tanken. Keine Frage ich liebe dieses Spiel und bin Tank schon immer gewesen, weils mir am besten gefällt..aber wer unter 50ig als Tank rumhüpft und meint es wäre alles in Butter dem wünsch ich viel Spass bei seinen Endgame-Ausflügen...ist es machbar?-> sicher macht es aktuell irgendwie freude?-> mir zumindest immer weniger. Mehr movement-Bosse oder sowas wären ja super..aber ständig den gcd durchlaufen zusehen und absolut nichts machen zu können ist zumindest für mich kein Spass..mal abgesehen davon, das man das auch teilweise hat wenn man einem gegenerischen Angriff ausweicht...lustiger weise kann ich während der Ausweich-Animation nichts machen..Aktionen kommen erst nach der Animation ...jetzt weich mal 4-5mal hintereinander aus und werd noch gestunt/gekickt/wasweisichwas -> juhuuu...und das ist nicht Ausnahme sondern Regelfall. Ist natürlich nur meine subjektive Meinung und ich möchte Vorposter auch wirklich nicht Angreifen/Verletzten..aber ihr habt zu 90% veroasst um was es geht.
  4. Kann mich da nur anschließen, bitte kein DF..ein Weltübergreifender /sng-channel gerne, von mir aus auch (ähnlich der jetzigen /who liste) Auflistungs-Tool in das man sich eintragen kann. Gruppen finden war auch zumindest für mich bis jetzt ne Sache von höchstens 5Minuten und das teilweise Spätnachts...ich versteh auch ehrlich nicht wo da nun das Problem sein soll. Soziale-Interaktion beginnt definitiv schon beim Suchen..oder wie nennt man das sonst? Dungeonfinder führen meiner Erfahrung nach nur zu klick anmelden-> keiner sagt was->klick jemand rennt vor->klick stumm und still wird weiter durch die Instanz gerannt-> klick Heiler/Tank/xyz ist ein Boon-> klick alles mein loot woot. Nein Danke...fand das fehlen von solch einem "wir sind alle singelplayer"-Tool bis jetzt mit einen der positivsten Aspekte in SWTOR und hatte bis jetzt soviel Zufalls-Begegnungen/Kontakte und auch nette Unterhaltungen in diesem Spiel, wie schon lang nicht mehr in einem MMO. Ist natürlich alles nur meine subjektive Meinung.
  5. Die Zeit swischen dem Nachladen der Waffen reicht einfach um hier wirklich was sinnvolles zu posten
  6. Bin ja ein wenig angefressen mittlerweile...03.12 vorbestellt und nischt :/...da entdeckt man wieder das Kind im Manne.
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