Jump to content

el_Franzo

Members
  • Posts

    179
  • Joined

Everything posted by el_Franzo

  1. @discbox wenn du sie beim NPC Händler verkaufst, reichts noch für ne Cola. Das AH ist doch schon zu gemüllt mit den Bauplänen Ansonsten Baupläne an den bösen Rep Twink schicken oder warten bis das AH von den Hutten übernommen wird.
  2. el_Franzo

    Marks im PvP

    ist es eben nicht. Alderan ist ein gutes Beisspiel. Der Name verschwindet hinter einer Mauer oder ähnlichen Objekten. Die Markierung dagegen schwebt wie ein heller Stern weit über dem Char. Somit sieht man die Bewegung am dem Spawnpunkt zu gut. Markierung ok aber wenn dann sollte die Markierung mit dem Tod des Spielers erlöschen
  3. el_Franzo

    Marks im PvP

    Markierungen ja Aber um es etwas schwerer zu machen, sollten die nachdem Tod verschwinden. Zu der Heiler-Fokus-Problematik; Das kenn ich nur zu gut. Einzige Möglichkeit da gegen zu steuern - als Gruppe anmelden, besseres Equip und viel Bewegung. Nie auf der Stelle stehen, nicht zu weit nach vorn rennen. Immer bissel hin und her rennen. Kurz hinter irgendwelche Säulen, Hügel oder einfach mal durch die eigene Gruppe rennen, damit der Gegner die Übersicht verliert. Zusätzlich zu den Heilskills auch mal den Gegner stunnen, slown, Push/Knockback usw. nutzen.
  4. Ich glaub der TE bezieht sich auf blaue Items im highlevel Bereich. Dort muss man sehr viel Geduld, Credits und Zeit mitbringen. Manchmal gehts mir aber auch bei irgendwelchen 0815 Sachen so. Da will drotz mehrmaligen rekonstruieren nichts kommen. Dann lass ich es meistens erstmal und versuch in 1-2 Tagen nochmal. Sich zu sehr auf eine Sache zu versteifen wird schnell frustrierend und das Spiel soll Spass machen
  5. Ich glaub du hast das falsch verstanden. Mein Beitrag war eigentlich als sarkastischer Kommentar gedacht. Ich komm schon ganz gut damit klar, dass um die Zeit "keiner" Online ist
  6. finds auch nen Skandal. Hab heute früh um zwischen 6-7 reingeschaut und ich war der einzige auf Corellia. Ihr wollt mir doch nicht erzählen, dass die Leute alle arbeiten oder sich in irgendwelchen Bildungsanstalten rumtreiben?
  7. Naja Strafen ... wie schon gesagt ist das eine schwere Gradwanderung. Was passiert wenn einer nen Disconnect hat? Wer legt das Strafmass fest - was ist akzeptabel? Was die Kommunikationsprobleme betrifft - ich wünsch mir einen ingame Voicechat. Würde so vieles vereinfachen. Wobei das auch seine Vor und Nachteile hat. Am Ende deaktiviert die Hälfte der User den Voicechat, weil irgendwelche Leute nur Blödsinn labern Den Chat an sich deaktiveren sicher viele, weil man da auch schnell mal reinklickt. Dann ist klar, dass gewisse Ansagen ignoriert/nicht befolgt werden.
  8. Ich würde die Gilde wechseln, wenn dir das Zocken mit deiner eigenen Gilde die zornesröte ins Gesicht treibt. Ansonsten wurde schon viel gesagt. Die letzten 3 Seiten hab ich nur überfolgen. Bei mir haben 2-4 Planeten in der Beta gereicht um mich anzufixen. Dein Kollege hatte die Chance 8 Klassen, 4 Starterplaneten + 2 weitere Planeten zu testen - irgendwie find ich das ausreichend.
  9. 20% ist ein Wahrscheinlichkeitswert. Heisst wenn du "Glück" hast bekommst du beim ersten Mal zerlegen einen Bauplan. Wenn du Pech hast zerlegst du das Ding 5 mal und hast nichts und landest den Hit erst beim 6.,7. oder xx Mal.
  10. Kauf dir doch Mats, Kisten usw. Das Zeug kannst du dann ins AH stellen oder beim NPC Händler verticken
  11. Bisher nur einmal erlebt aber dann natürlich ziemlich ärgerlich. Voidstar grad zu Beginn und irgendwie Krieg ich nen Todesstoss und Stun zeitgleich (oder auch was anderes. Ging sehr schnell in dem Moment) => respawn mit dem Gesicht am Boden und keine Chance ins Spiel zurückzukommen. Bevor ich realisiert hatte was los war, war ich schon draussen. Bitte unbedingt fixen. Sowas kann echt ärgerlich werden, wenn das irgendwie replizierbar wird
  12. Es ist nervig aber so ist das Spiel und da muss man auch mal mit Verstand spielen. PvP ist objektorientiert und kein Deathmatch! Welche Chancen hätten die Angreifer, wenn jeder Verteidiger instant respawnen würde? Grade bei Voidstar schüttel ich manchmal den Kopf. Als Verteidiger sollte man langsam wissen wo der Spawnpunkt ist und wann man wo respawnt. Wenn die erste Tür down ist, kann ich Kamikaze in eine Gruppe von Angreifern springen oder mal einfach auf der anderen Seite lang laufen - schauen, ob nicht einer im Steahlt die andere Seite tappt und wenn nicht, den Gegner am anderen Brückenkopf abfangen bzw beim tappen unterbrechen.
  13. zu 1) Das einzige was halbwegs im PvP funktioniert abschaffen, um damit vielleicht das open PvP anzuregen = Fail open PvP muss allgemein attraktiver werden. Ich versteh immernoch nicht, warum man nur auf Ilum Tapferkeitspunkte im oPvP bekommt. Auf allen PvP Planeten bekommt man die Info "Du bist für PvP markiert" - Warum gibts dann keine Tapferkeit? Als einfache Regel könnte man definieren, dass der Gegner nicht weniger als 2 LvL unter dem eigenen ist. Gleiches LvL = 100% der möglichen Tapferkeitspunkte, 1LvL drunter 50% und 2 LvL drunter 25%. Alles andere 0. Dazu die Regel das man die gleiche Person nur zweimal innerhalb 10 Minuten legen kann. Das Regelwerk müsste auf gewissen Punkten noch vertieft werden. Speziell wenn es darum geht, dass 50iger Low Level begleiten. zu 2) Speziell Tatooine ist durch das Worldevent grade recht überlaufen und leider führt das zu einigen unschönen Auswüchsen. Man könnte das jetzt versuchen zu verbieten aber auch das ist open PvP. Wenn die eine Frakion nicht gewillt (oder besser in der Lage) ist ihre Lowies zu beschützen, dann ist das leider so.
  14. Wenn mit der Gilde unterwegs, dann werden die Stimmen aufgeteilt. Sicher nicht die fairste Art aber naja, in der realen Welt werden auch nicht immer die belohnt die die beste Leistung bringen. **** happens. Bei Randomgruppen nach Gefühl (positiv aufgefallen), DMG oder Heal. Manchmal gibts auch Mitleidsstimmen für Leute die spät reinkamen oder die scheinbar noch recht grün hinter den Ohren waren/sind.
  15. Im Gegenzug bekommt ihr doch *****. So ein schöner grosser Dschungel mit vielen Planzen, Tieren und Klettergerüsten
  16. äähhhmmm das ist aber nen "alter Hut". Gibts auch auf Alderan, wenn man als Heiler ein Geschütz bewachen durfte während sich der Rest um die Mitte balgte. Auf der einen Seite die einzige Möglichkeit für jemanden an Medalien zu kommen, der vom Rest der Gruppe dazu "verdammt" wurde das Geschütz zu bewachen - auf der anderen Seite ist es unfair wenn dies genutzt wird, um sich Abseits vom Geschehen Medalien zu farmen. Blöd ist es wenn das eigene Team nicht bemerkt, dass der Heiler effektiv nichts geleistet hat. Die Aktion kann aber auch schief gehen, wenn sich einer im Stealth an den Heiler ranschleicht und einen ausnockt, wenn man sich grade selber den Lebenbalken nimmt. Langsam werd ich warm mit Patch 1.2. Die Änderung die mit 1.2c kam begrüss ich. Zum einen sind jetzt wieder mehr Spieler in den BGs und auch wenn es scheisse läuft ist die Quote der Leaver geringer.
  17. Wenn sich 50iger aufregen, dass sie von 50igern im open PvP gelegt wurden, dann frag ich mich ob ich noch auf dem richtigen Server bin - klar bietet open PvP nicht wirklich nen Anreiz. Die letzten Tage auf Tatooine waren auch mehr Gruppenkuscheln als PvP. Daher begrüss ich es sogar, wenn mal bissel was geht.
  18. Ich muss jetzt spekulieren aber ich habe glaub ich einen bekommen als ich einen Drop von einem Mop zerlegt habe.
  19. @Zarass ich glaub es gibt nicht viele die das Crafting-System mögen bzw auch mit seinen Macken/Eigenarten klar kommen. Wenn ich mir die letzten Beisspiele hier so durchlese stell ich fest das einige einfach zu viel erwarten. Craften und gleichzeitig FPs/OPs machen und erwarten, dass das Zeug das man herstellt besser/gleichwertig ist als das FP/OP Zeug ist. Worin besteht dann die Motivation noch FPs/OPs zu machen? BW muss halt an gewissen Stellen Abstriche machen. Wenn herstellbare Sachen die Mächtigsten sein sollen, dann müssen diese auch schwer zu bekommen sein. Hier muss eine Balance gewahrt werden. Auf der anderen Seite müssen sich Spieler auch auf das vorhandene System einstellen und nicht erwarten dass sich das System auf ihre Ansprüche einstellt - so funktioniert das leider nicht. Ein Beisspiel: Wer meint das die Gewinnchance bei Lotto zu gering ist, der wird auch nicht anfangen Lotto zu spielen oder weiter machen. Da beschwerd sich auch keiner beim Staat/Anbieter und fordert, dass wir in Zukunft nur noch mit drei Zahlen spielen!? Man muss sich auch nicht der Illusion hingeben, dass man mit Berufen ordentlich Geld machen kann/soll. Aus meiner Sicht hat BW die Kosten für gewisse Aktionen bewusst hoch angesetzt, um dem Spiel Credits zu entziehen. Die einzige Möglichkeit Sachen gewinnbringend zu veräussern ist der geschickte Handel im AH. Ob es auch Absicht war, dass gewisse Rohstoffe aufgrund des Missionsroulettes schwerer zu bekommen sind, mag ich jetzt nicht beurteilen. Ich ärger mich auch grade über einen Engpass (ein grüner Rohstoff der leider nur ab und an irgendwo dabei ist) im Mid-LvL-Bereich aber so ist das eben mit dem Licht(schwert) - mal brennt es und mal nicht. Ich gebe zu, dass ich nicht für alle Berufe sprechen kann. Scheinbar gibt es Berufe, bei denen Craften deutlich mühsamer und zeitaufwendiger ist. Oder auch anders gesagt; Deren Entwicklungsprozess noch lange nicht abgeschlossen ist. Mit meinem ersten Char habe ich als Beruf Synth-Fertigung. Konnte während der Levelphase immer wieder gute Sachen herstellen - klar das hält nicht für ewig aber es überbrückt eine gewisse Zeit und am Ende verkauft man das Zeug eben beim Händler. Inzwischen versorgt mein Main-Char meinen Twink mit Rüstungsteilen und mit meinem Twink schraub ich Lichtschwerter und das drumherum zusammen. Ab und an werden auch Leute aus der Gilde mit Sachen versorgt. Mit meinem Twink mach ich nur die nötigsten Quest und lass die FPs links liegen, da ich die meisten sowieso kenne. Was mich Pre-Patch 1.2 mehr genervt hat war der Random-Procc. Im Grunde war es egal was für ein Prefix das Blaue Item hatte. Das darauffolgende Epic hatte wilkürliche Attribute. Heisst von Schanze als Prefix konnte man auch auf Kritisch proccen + ein beliebiges Suffix. Hier war es wirklich zum Kotzen, wenn man ein Kritisches Item zerlegte und dafür ein Epic mit Extra Verteidigung/Schildwert bekommt, was der eigenen Klasse garnicht nützt. Heute morgen hab ich mich schnell eingeloggt und paar Sachen zerlegt, die ich gestern noch in Auftrag gegeben hatte. Ich hatte lediglich einen blauen Procc mit Schanze als Start-Item. Ich hatte davon schon ein Epic was aber auch Verteidigung als zusätzliches (unnützes) Attribut hatte. Heute morgen wollte es dann der Zufall das ich bei zwei Versuchen zwei Proccs hatte und beide wieder Vaariationen von Schanze (-> Panzerabwehr & -> Genauigkeit) waren. Erfreulicher weise blieb noch die Zeit schnell zwei grüne Version zu fabrizieren und diese auf blau mit Kritisch als Prefix zu proccen. Jetzt schau ich dann mal am Nachmittag wie es damit weitergeht. Ich geh jetzt mal einfach davon aus, dass BW eine klare Linie in das System gebracht hat und es wirklich drauf ankommt was man rekonstuiert. Eventuell stand es auch in den Patchnotes aber bei dem Umfang kann man das schon einmal überlesen
×
×
  • Create New...