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coldgas

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Everything posted by coldgas

  1. was ich mich gerade frage: 11 seiten und hier ist immer noch auf? hat marcel urlaub???
  2. die frage zum thema crafting wurde bereits vor einigen tagen von einem dev beantwortet (meine es war georg zöller, kann mich aber auch irren) highlevel drops die bisher nur teilweise modbar waren, werden wieder voll modbar. in zukunft will man ein gewisses gleichgewicht schaffen zwischen loot und crafting. gebt bw einfach etwas zeit, ich denke es wird einfach nur seine zeit brauchen um zu reifen.
  3. Also Sorgen hatte ich mir da keine Gemacht, sie habens ja, wie du richtig sagst, auch bei den Raumschlachten so umgesetzt. Bin jetzt auch nicht davon ausgegangen, dass sie das bringen würden. Aber dass man Wochen für ein einziges Schiff schuftet um es dann in wenigen Minuten zu verlieren, ist jedenfalls nichts neues auf dem MMO-Markt... siehe EVE Online. Aber das ist halt wirklich ein Extrembeispiel und EVE spielt sich ja auch komplett anders, von daher sehe ich da kein großes Problem und mache mir auch keine Sorgen.
  4. Das wäre wirklich wünschenswert einen Chartransfer auf den Testserver zu bekommen. Man kann ja ohnehin nicht gleichzeitig auf diesem und nem normalen spielen, von daher wäre es glaube ich nicht sooo aufwendig die Daten des eigenen Chars zu nutzen? Meinetwegen lasst alles im Inventar weg und gebt uns einfach unseren aktuellen Char für die Testserver. Denke mal, dass das wirklich Sinn machen würde, denn Lust drauf noch nen Char hochzuleveln, der dann beim nächsten Update unter Umständen wieder weg ist, hat wohl keiner. Ich freue mich jedenfalls, dass ein Contentupdate kommt und dazu noch einige Features mitgeliefert werden. Was ich jetzt noch wirklich vermisse ist die /roll Funktion, die aber hoffentlich mit einem kleinen Patch implementiert werden kann. *g* Und wenn ich hier noch einen Vorschlag für zukünftige Contentupdates anbringen darf (nein, der ist nicht neu, aber man kannst garnicht oft genug sagen *g*): Bringt uns bitte auf LVL 50 noch mehr Storyquests! Die Geschichte darf nicht abreißen und zumindest ein paar mehr Quests auf 50 können nicht schaden!
  5. Spielerisch nein. Optisch unter Umständen. Es ist ansich keine Sache, die nicht "ersetzbar" wäre, jedoch ist es halt schon etwas blöd, wenn man so rein garnichts von diesen Special Items haben kann, denn teilweise sehen die schon sehr geil aus. Im Endgame wird das genau 0 Unterschied machen, jedoch ist es halt eine Frage des Prinzips. Manche Spieler wollen einfach auch die Möglichkeit haben Items nach ihrem Geschmack zu kaufen und zu tragen, selbst wenn sie "neutral" sind. Ich hab das Bedürftnis nicht, aber es gibt ja einige, die sich dadurch jetzt "benachteiligt" sehen. Und wie in dem Bericht auch erwähnt, fühlen sich einige Spieler in eine Richtung gedrängt, das ist BW ja bereits durchaus bewusst.
  6. Also Gildenraumschiffe wären schon eine echt geniale Sache. Ich würde mir schon für mein Schiff noch mehr Optionen wünschen, wie z.B. eine CREW. Denn meine Gefährten stehen alle nur dumm in der Gegend rum und es macht keinen Unterschied ob man sie nun hat oder nicht. Eine Crew anzuheuern, diese auszubilden und damit dann vielleicht diverse Stats hochzutreiben, würde einen zusätzlichen Anreiz bieten. Die Gildenschiffe ansich sollten aber nicht nur als Treffpunkt dienen, sondern viel viel mehr sein. Auch sollte es nicht so leicht sein eines zu bekommen (Jedoch nicht abhängig von der Gildengröße sein!). Man könnte hier einen Raid als "Voraussetzung" erstellen, muss ja nur ein ganz kleiner sein, der einem den Weg zu einem eigenen Gildenraumschiff ebnet, sozusagen als Bewährungsprobe. Ich wünsche mir dafür: - Crafting-Bonus auf dem Gildenschiff - Einzigartige Raumkampfmissionen mit und um das Gildenraumschiff - Einzigartige Questreihen und Daylies - Eigene Ausstattungs/Gestaltungsmöglichkeiten - Belebte Gänge und Computerconsolen durch NPCs (Das wünsch ich mir auch bei meinem EIGENEN Schiff, da soll gefälligst wer am Steuer sitzen!) - Andockmöglichkeit für Spielerschiffe - Beliebige Stationierung des Gildenschiffs mit unterschiedlichen Raumkampf Missionen in der Umgebung - Gildenerfolge in der Offiziersmesse des Schiffs (Der Vorschlag es wie in X-Wing Alliance zu machen fand ich grandios!) - Und natürlich eine/n Gildenbank/Lagerraum ^^ Was ich mir dafür NICHT wünsche: - Leere Gänge und langweiliges Nichts im Inneren - Raumkämpfe in denen das Schiff zerstört werden kann (da wäre der Frustfaktor zu hoch...) - Bevorzugung großer Gilden bei der Beschaffung. Wenn dieses gefarmt oder gekauft werden muss, dann macht das für mich schon keinen Sinn mehr - Dass jede Gilde automatisch ein Schiff bekommt (etwas tun sollte man schon dafür!)
  7. Also ich kann die Kritik nicht ganz nachvollziehen. Gut, dass die Steigerung nicht unbedingt spürbar ist, verstehe ich ja, aber der Vorteil eines "schnellern" wurde ja schon erwähnt: Die Mobs hauen einen nicht mehr so schnell runter, was auch sehr Vorteilhaft sein kann. Ich finds nur mehr als lächerlich sich über die LAUFWEGE bis LVL 10 zu beschweren... ganz ehrlich, da SIND KEINE. Von mir aus hätten die Startgebiete 10 mal so groß sein können. Es gibt kaum eine Strecke zu bewältigen, in der es keine Quest zu erledigen gibt, das geht alles ganz flüssig. (zumindest auf Imperium-Seite, wie es bei Rep ist, weiß ich nicht). Eine höhere Geschwindigkeit hätte jedoch einen ganz dummen Nebeneffekt: Die Rechenleistung der PCs der Spieler würde DEUTLICH mehr gefordert werden, weil alles bereits wesentlich früher vorberechnet werden muss. Wozu führt das? PERFORMANCEPROBLEMEN. Und wegen denen wird ja jetzt schon rumgemotzt, also was denkt ihr, passiert wenn sie das Tempo von den Dingern verdoppeln? Aber einigen wärs ja wohl am liebsten, man würde sie von Questgeber zu Questgeber porten... Zumindest hab ich manchmal so das Gefühl.
  8. ja, hat es. 1. verändert sich bei dunkel das gesicht deines chars. 2. gibt es die gesinnungshändler bei denen eben einer für graue gesinnung fehlt. die items zu hell/dunkel haben die gleichen stats, sehen aber anders aus.
  9. der code ist auch in deinem account vermerkt. ein wenig versteckt, aber bei mir steht er da jedenfalls drin. und er wird soweit ich weiß auch per mail verschickt. aber falls die den bug noch nicht behoben haben, siwhst du ihn nur, wenn du dir den quelltext der mail anzeigen lässt. das problem bestand bei der pre order zumindest bei gmail.
  10. und wieder das übliche gemecker, wenn was geändert wird. pvp wird auch ohne diese tollen imbaprodukte noch funktionieren. man muss dann halt zur abwechslung auch mal spielerisches können unter beweis stellen.
  11. also ich muss sagen, dass mir dieses helle/dunkle seite system schon gut gefällt. leider ist es nicht ganz auagereift bzw bringt auch so seine probleme mit. zum einen ist es sehr fein, dass ich je nach gesinnung items bekomme. zum anderen schränkt es mich aber auch wieder ein. bin ich kein diplomat, dauert es einige zeit bis ich einen gewissen level erreicht habe. daher vermeide ich nun punkte zur anderen seite so gut es geht und das manchmal auch wenn mir die antwort so garnicht gefällt. es geht sicher vielen so. und daher sollte das system nochmal überarbeitet werden. z.b. sollten immer die punkte zählen von denen ich mehr habe. z.b. 1000 hell / 2500 dunkel => es zählen nur die dunklen. man könnte dann trotzdem einen graubereich einführen z.b. dürfen sich dafür die werte nicht um mehr als 1000 unterscheiden. oder man überlässt es dem spieler selbst zu entscheiden ob er nun grau sein will oder nicht. damit wäre nämlich auch der zwang etwas reduziert etwas zu antworten das man garnicht will, weil mqn quch einfach nicht abschätzen kann wie viele möglichkeiten man vekommt um es wieder auszugleichen.
  12. ich hab nicht direkt gewechselt. aber wow war mit cata für mich gestorben, sto war ein reinfall und ich stehe nun mal mehr auf futuristische spiele ganz ohne orcs und elfen. sw bietet eine gute basis für das spiel. als ich das erste mal vor zig jahren davon gelesen habe, dachte ich noch, dass das wieder nur ein billiges lizenzgame wird. dann kam letztes jahr im sommer die wende für dieses denken. seit ich das spiel dann auf der gc selbst spielen konnte war für mich alles klar.
  13. auf rep seite sollen sie diese rasse ruhig einführen. meinetwegen auch ewoks. dann gibts wenigstens rassen, die ich als sith so richtig hassen kann. wie früher die gnome... ^^ mal im ernst: wäre total unpassend. auch wenn ich als sith gerne mal ein paar von denen ausweiden würde.
  14. du vergisst eine sache: wenn der gefährte oder du selbst einen dot drauf haben, dann funktioniert das spielchen nicht. das nächste mal drauf achten.
  15. bis auf die ingame events sind da gute ideen dabei. ich brauche aber weder ostern noch weihnachten und sxhon garnicht das oktoberfest im spiel. bei wow und co mag das vielleicht ok sein, aber zu sw passt das einfach nicht.
  16. das problem bei echten innovationen ist einfach, dass man damit ein enormes risiko eingeht. kaum ein entwickler wird dieses risiko gerne eingehen, weil man nie weiß, wie die spieler darauf reagieren werden. was sich anfangs super anhört kann in der praxis ganz schnell zum supergau werden. ich finde die modbaren items sind bereits eine innovation. klar, gibts teilweise auch schon in anderen spielen, aber es hat nunmal nicht jedes spiel. auch die vollvertonung ist einzigartig bisher. was die talentbäume angeht so stimme ich zu, die würde ich in zukunft mal in einer ganz anderen form sehen. aber dieses system hat sich nun mal bewährt. es gibt in swtor viele kleine features, die das spielen sehr angenehm machen. gruppenlooten finde ich z.b. verdammt geil. das gesamte genre wird seit jahren damit konfrontiert nicht innovativ zu sein, versuchts dann aber mal einer, geht das spiel meist unter weil es nicht so ist wie in wow... swtor ist noch sehr jung. da kann also noch viel passieren und ich für meinen teil finde das spiel bislang großartig und innovativ genug.
  17. 3-monatsabo ist sicher. und wenn sie, ganz nach blizzard-vorblid, ein gratis me3 springen lassen, sogar gerne ein jahresabo.
  18. wir weden eine wöchentliche gedenkfeier zu deinen ehren abhalten bis deine glanzvolle erscheinung das spiel für würdig erachtet und zu uns, dem minderwertigen sklaventum, zurückkehrt um unser aller seelenwohl wieder ins gleichgewicht zu bringen. bis dahin bleibt uns nur dir eine nicht empörende swtor-freie zeit zu wünschen und hoffen auf die baldige rùckkehr deinerseits.
  19. swtor war quasi der einzige grund für mich letztes jahr auf die gc zu kommen. hat sich damals gelohnt, denn ich konnte das spiel zocken und hab noch ein shirt abgestaubt. nur dieses jahr weiß ich garnicht, ob ich da hin soll. müsste schon ein anreiz da sein. das spiel ist raus, ich kanns zocken, von daher also kein anreiz. also frage ich mich gerade, was ihr machen könntet, damit ich wieder auftauche und mir fällt immer wieder eine sache ein: merchandise! ich möchte fanartikel kaufen können. z.b. etwas wie die malgus statue aus der ce, dann halt vielleicht nen kopfgeldjäger. oder einfach anderes zeug das mit swtor zutun hat: lichtschwerter usw. ja ich weiß, dass das lizemztechnisch immer schwierig ist. aber solche dinge wären halt auch gut mit diversen partnern machbar. dann wären ein paar gimmics super und am allerbesten: 10 tage trial codes exklusiv für gc besucher! vom zeitpunkt her denke ich mal könnte das mit den trials gut kommen, kenne aber eure pläne diesbezüglich nicht. es sollte halt dinge geben, die ich eben nur bekomme, wenn ich bei euch am stand war. dann wären neue und exklusive rendervideos wie die schon vorhandenen einfach super. und ich möchte daniel endlich life auf der bühne sehen wie er einiges moderiert. fand ihn einfach klasse in den videos! so ein erinnerungsfoto-stand wie in ny beim midnight sale wäre cool. vielleicht mit ein paar statisten die man mit auf dem foto haben kann. das wären so ein paar sachen, die mich dazu bewegen könnten die gc zu besuchen.
  20. nur ein kurzer hinweis zur kritik am gildensystem: 1. es gibt editierbare ränge. 2. man kann sich selbst channels erstellen und leute einladen, ja diese sogar mit einem pw versehem perfekt geeignet für diverse gildenchannels. 3. gildenbank kommt bald, wurde schon angekündigt.
  21. Ich finde es klasse, dass hier zwar die meinungen gelesen, aber alles auch drei mal geprüft wird. es gibt unzählige beispiele wie man die klassenbalance kaputpatchen kann. die größte aufgabe steht aber noch ins jaus, nämlich eine gute balance im endgame, auch im pve. ich hoffe, dass hier keine klasse sich als stärkste herauskristallisieren wird und jede ihre eigenen spezialitäten haben wird, die alles etwas ausgleicht. am wenigsten habe ich nämlich lust drauf auf dd umzuskille:mad:n, nur weil meine klasse als der schwächste tank gilt. das jetzt nur mal so als beispiel. bin aber guter hoffnung, dass das alles glatt laufem wird. eime kleine bitte noch an marcel und alle anderen gelben: ich weiß wie schwer es ist texte vernünftig ims deutsche zu übersetzen, aber manche sätze sind leider unvollständig, grammatikalisch falsch (dass - das) oder die kommasetzung fehlt. das sind nur kleinigkeiten, aber es wäre schön, wenn offizielle meldungen in korrektem deutsch geschrieben sind, alleine schon wegen der "vorbildfunktion". ich hoffe ich beleidige jetzt niemanden damit, seht es als nett gemeinte kritik. (ja, ich hab leicht reden umd verzichte selbst auch noch auf die groß-kleinachreibung... *g*)
  22. ich habe früher meine gtc für eve immer bei scatteredcrystal gekauft. war sehr seriòs und kam als foto per mail. auf e-bay wäre ich vorsichtig. wenn dann per paypal zahlen wobei ich nicht weiß, ob der käuferschutz bei sowas greift. besser vorher informieren.
  23. Die Namensregeln haben solche Namen jedoch nicht ausgeschlossen. Ich wunder mich auch gerade wo die hin sind... Jedenfalls haben diese Namen behandelt, die vor allem bekannte SW-Namen sowie Abwandlungen davon sind. Auch durfte keine 1337-Sprache verwendet werden usw. Aber Namen wie "Bratwurst" oder "Kartoffelsack" haben diese nicht verhindert. Trotzdem ist es ein Anfang, ich denke aber dass die bald wieder da sein werden, hoffe nur sie halten weiterhin an dem Konzept fest und machen jetzt keinen Rückzug.
  24. Ich finde es, was die Musik anbelangt, genau richtig. Das erste MMO bei dem ich die Musik nicht nach ner halben Stunde aus mache.
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