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XeonNightfall

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  1. So ganz langsam kommen die Spieler den ersten fälligen 13 Euro entgegen. Nun möchte ich von euch wissen: Werdet ihr den nächsten Monat bezahlen, ist die Lust jetzt schon verflogen oder habt ihr euch noch nicht entschieden? Ich schreibe extra nicht ins Startpostion, wie ich mich entschieden habe, da ich weder das Thema auf mich lenken noch polarisieren will. Eine Begründung für eure Entscheidung würde ich gerne lesen, ABER! -> Bitte sachlich bleiben.
  2. Hab ich nie sagen wollen. Mir ging es eher darum einigen Leuten hier nahezubringen, dass die (nennen wie sie mal) Hater genauso das Recht zur Kritik haben, wie die (nennen wir sie mal) Fanbois. Reduzieren wir das Ganze doch mal auf den Kern. Hier gibt ein Kritiker seine subjektive Sicht der Dinge wieder und als Antwort bekommt er Kindergarten-Flames vom Feinsten. Da ist es mir sogar egal ob ich die Problematik genau so empfinde wie der TE. Ich stelle mich schon allein auf seine Seite, weil ich nicht auf der Seite von Individuen gesehen werden will, die SWTOR als eine Art religiöse Erleuchtung empfinden und (man bekommt oftmals das Gefühl) sogar über Leichen gehen würden um eine Kritik verstummen zu lassen. Sind wir mal ehrlich: SWTOR bietet MEHR ALS GENUG Fläche für konstruktive Kritik. Das Spiel ist alles andere als perfekt und der Entwickler lies es sich auch nicht nehmen, immer wieder zu betonen, dass Kritik erwünscht ist. Das auf die Wünsche der Spieler versucht wird einzugehen. Und das, dass höchste aller Ziele darin besteht, das Spiel nach den Vorstellungen der Spieler zu formen. Gut. Hier habt ihr es. Ein Spieler schildert seine Problematik in vorbildlichem Deutsch. Ein etwas reiserischer Titel, aber er will ja auch das sein Tread gelesen wird und das bewirkt er. Nur weil einige Grundschüler hier nicht fähig sind, mehr als den Treadtitel zu lesen, heißt es nicht, dass er aufs mieseste über eure neue Religion amflamed. Er versucht nur einen kleinen Teil dazu beizutragen, dass das Spiel besser wird. Meiner Meinung nach schaden die ganzen Fanbois Bioware mehr als eben Leute wie der TE. Dabei muss er mit seiner Prognose nicht einmal richtig liegen. Aber immerhin, er hat sein Hirn angemacht und etwas nachgedacht. Die Fanbois haben ihr Hirn seit Release auf Standby. Wie sagt man so schön: Unter den Blinden ist der Einäugige der König. Und deswegen auch: Pro TE
  3. Und was ist an dieser Spielweise verkehrt? Ich will mir halt nicht jede hässliche Textur aus 5 verschiedenen Perspektiven anschauen. Wenn es was spannendes zum anschauen oder erleben geben würde, ich wär der erste der dabei ist. Aber mal abgesehen von der Klassenstory ist alles öde und trist. Ist ja toll das deine masochistische Ader groß genug ist um ins 50. Gesicht zu starren und dem NPC bei seinem trivialen Einerlei zuzuhören. Meine ist es nicht. Gegen Story hab ich nichts, solange sie gut ist. Ich lese liebend gern gute Bücher, schaue gute Filme oder spiele gute Singleplayer. Solange die Story durchdacht und spannend ist, ist alles okay. Ich geh sogar so weit und Spiele manchmal Spiele NUR wegen der Story. Zum Beispiel Deus Ex... der Spielstil ist und war niemals meiner. Aber die Story hat mich angesprochen und sie war sehr gut in Szene gesetzt. Mein Gott... ich schreibe sogar selber. Aber sobald ich mit Fastfood-Sidequests ohne Sinn und Nutzen belästigt werde, will ich einfach nur noch das max. Level und mein PvP machen (das ist eben meine andere große Liebe bei Spielen). Und da ist mir dann auch die Leertaste nicht zu schade. Was willst du mir jetzt mit deinem Post sagen? Außer, dass du einen miserablen Geschmack hast? @ThrillInstructor: Die Nutzerzahlen sind momentan so aussagekräftig wie die Inhaltsangaben von Fertigessen im Supermarkt.
  4. Wenn du dich da mal nicht irrst. Momentan schreit eine wichtige Zielgruppe ziemlich laut. Das sind Hardcore-Gamer. Wobei man sagen muss, dass diese Zielgruppe sehr schlecht zu definieren ist. Im Grund beschweren sich alle die bereits die 50 erreicht haben oder kurz davor stehen (natürlich nicht alle, aber eben die Mehrheit). Und was ist das 'Problem' an dieser Zielgruppe? Sie erkennt Probleme für langsamer spielende Zielgruppen früher. In dieser Zielgruppe finden sich außerdem viele 'Ausrichtungen'. PvPler und PvEler beschweren sich monentan beide zu genüge. Weder PvP noch PvE sind im Endgame vorhanden. Welche Zielgruppen werden bedient? Hardcore SW-Fans und Langsam-Spieler Sobald die Langsam-Spieler gegen Ende kommen, werden sie die Probleme der Hardcore-Gamer verstehen und dann sieht es düster aus. Denn SWTOR wird sich niemals nur mit Hardcore SW-Fans über Wasser halten können. Ob ihr es wollt oder nicht. Die Abozahlen werden am Ende diesen Monats einbrechen, WENN 1.1 nicht etwas Veränderung bringt. Alle 5 Minuten schießt ein neuer 'SW stirbt weil...' Tread aus dem Boden. Denkst die Leute erstellen diese Tread weil sie dich ärgern wollen? Sie drücken damit ihren Frust aus. Denn es sind Leute die eigentlich bleiben wollen. Das geht irgendwie nie ins Hirn der Fanbois. In diesem Forum wollen die Wenigsten mit solchen Treads provozieren und herumtrollen. Das sieht man schon an der länge der Erstpostiongs. Die mit viel Mühe und Überlegung geschrieben werden. Das sind Fans! Wie ihr! Nur das diese Fans den Spaß verlieren. Und sie verlieren ihn nicht weil sie WoW-Fanbois sind oder SW-Hater (die sich das Spiel gekauft haben nur um zu sehen wie scheiße das ist - absurde annahme -.-). Jene dich sich beschweren sind einfach nur weiter im Content angelangt. Den meisten geht es nur nicht in den Schädel, dass sie Probleme beschreiben vor denen viele bald stehen werden. Bei einigen sind es noch Tag. Bei anderen Wochen. Aber glaubt mir... Monate werden die Wenigsten mit SWTOR in dieser Version Spaß haben. Warum kapiert keiner, dass solche Treads nicht contra-swtor sondern pro-swtor gemeint sind. Die Leute wollen ihre Probleme benennen und sehen, ob es anderen auch so geht. By the way: Blizzard (ja, ja ich weiß böser name) hat einmal gesagt, dass etwa 10% der Spielerschaft aktiv in Foren unterwegs ist. Also musst du das anders sehen. Auf JEDEN der hier im Forum resigniert von cancel spricht, folgen 9 weitere die NIEMALS das Forum betreten werden und mit ihm canceln werden. Sogesehen haben einpaar angepisste Spieler und ihre 13 Euronen nicht gerade viel Macht. Werden die angepissten Spieler die Mehrheit, dann sieht es für Leute wie dich sehr düster aus. Und was ich hier sehe, sind immer wieder neue Namen die sich beschweren und immer wieder die selben Fanbois die auf biegen und brechen jenen Menschen ein bösartiges Motiv unterstellen.
  5. Das traurigste an diesem Tread ist, dass der TE recht hat.
  6. Ich find die Diskussion ja genial. Auf der einen Seite beschweren sich einige Spieler zu recht über die viel zu instanzierte Welt in SWTOR. Und versuchen anhand von Beispielen (WoW) den anderen zu verdeutlichen, was ihnen genau fehlt. Auf der anderen Seite zerfleischen SWTOR-Fanbois die Mehrheitlich intelligenten Kritikpunkte obwohl sie noch nie auch nur einen WoW-Char über 60 hatten (geschweige denn 5 Minuten gespielt haben). Sind dann auch noch Stolz dem dunkelsten MMO nie verfallen zu sein und bewerten jedes Argument als haltlos mit der Begründung... und jetzt kommts: Mimimi der hat was gegen SWTOR gesagt, also KANN es ja nur dumm sein. Besonders toll fand ich ja den Helden, der den Wunsch nach einer 'öffenen' Galaxie so verstanden hat, dass er gemeint hat der Treadersteller verlangt von den Entwicklern eine 'echte' nachgebildete Galaxie x,D Und in der Mitte dann dieses gewine über irgendeine lächerliche Belleidigung. Willkommen im Internet ihr Kacknaps! Nein... dem Treadersteller geht es nicht um Technik-Schnick-Schnack, nicht um irgendwelche Klassen und auch nicht um die Story. Ich finds ja eher bedenklich, dass er euch auch noch mehrere male darauf hinweisen muss um die Unterhaltung irgendwie noch eingelenkt zu bekommen. Aber ich will mal nicht so sein... ich lass euch einfach mal an meiner unendlichen Weisheit teilhaben: Es geht hier um die Illusion einer offenen Welt die ein Spiel erzeugt oder eben nicht erzeugt! Um das ganze mal wirklich idiotensicher anhand von WoW zu erklären... und weil einige so auf diesem 7 Jahre Gequatsche hängen, sogar 7 Jahre zurückversetzt! Als WoW erschien bestand die Welt als zwei großen Kontinenten. Lediglich das Wechseln zwischen den Kontinenten hat eine Ladezeit gehabt. Auf einem einzigen Kontinenten konnte man aber ganze Tage verbringen. Die 'Gebiete' auf diesen Kontinenten waren zusammenhängend. Man rennt... verlässt ein Gebiet... und kommt ins Nächste. Die Begrenzung vorwiegend aus natürlichen Grenzen. Ein Gebirge und das offene Meer. Sowas fühlt sich in der Psyche echt an. Man hat das Gefühl fast überall hin zu können. Als WoW erschien gab es sogar nicht wenig Leute die einen auf Entdecker gemacht haben. In Gebiete vordringen wollten, in denen kaum ein Spieler war. In SWTOR ist man in Gebiete hineingequetscht. Die Grenzen sind ganz klar eingezeichnet. Da gibt es auch kein wenn und aber. Da ist der Strich auf der Karte und genau da gehts nicht weiter. Keine Diskussion. Außerdem haben die Planeten immer nur einen Klimazustand. Ein Eisplanet ist die ganze Zeit Eisplanet. Ein Dungleplanet ist durchgehend Jungle. Das sind die Faktoren, die die Illusion einer offenen Welt zerstören. Was tun? Wer bis hier her gekommen ist, dem präsentiere ich sogar eine idiotensichere Lösung wie SWTOR noch die Kurve bekommen kann ohne viel am Stil verändern zu müssen. Erst muss man sich ganz klar machen, dass wir hier von einer Illusion reden. Wir müssen uns die Frage stellen, wie wir unser Gehirn verarschen können. Warum kein Entwickler auch nur eine Sekunde für diesen Gedankengang verschwendet hat ist mir schleierhaft, denn die Lösung ist garnicht mal soo schwer umzusetzen. Niemand muss jetzt anfangen Planeten in der Größe von Azeroth nachzubauen. Das würde jeglichen Rahmen sprengen. Aber man würde sich viel mehr 'in der Welt' fühlen, wenn man 1. Auf einem Planeten mehrere Gebiete zur Auswahl hätte. -> Erklärung: Die Illusion fällt weil wir es im großen und ganzen als unlogisch empfinden, dass ein ganzer Planet komplett gleich aussieht. Gleichzeitig verbirgt sich dort viel Potential... ich würde behaupten, das größte Potential das SW zu bieten hat. Denn das SW Universum in einem MMO ist nicht aufgrund der bekannten Gebiete (aus den Filmen) interessant, sondern die unbekannten Gebiete sind es! Wir wollen doch alle etwas entdecken und wir lieben es beim entdecken auch noch überrascht zu werden. Nehmen wir hierfür als Beispiel Alderaan. Die ganze Map ist sieht komplett identisch aus. Die selben Texturen. Die selben Bäume. Die selben Mobs. Alles halt so wie es sein soll. Aber man fragt sich: "Wie sieht es noch auf dem Planeten aus? Was gibt es da noch?" Das Spiel sagt: Nichts! -> Lösung: Einfach mehrere Gebiete pro Planet! Kreativ werden. Vielleicht gibt es auch Alderaan ein warmes Fleckchen? Hand aufs Herz. Wer würde es von euch nicht gerne erkunden? Auf der Sternenkarte wählt man dann den Planeten und anschließend das Gebiet. 2. Man ist an die liniare Story gekettet. Als WoW erschien. Ja... ich rede von dem WoW vor 7 Jahren! Konnte man schon da sich wärend dem Leveln für bestimmte Gebiete entscheiden. Das gibt einem das Gefühl von Freiheit. Es total stupide: Willst du A oder willst du B? Willst du in der Wüste oder im Jungle weiter machen? Aber dadurch das wir selbst entscheiden dürfen wohin es geht, entsteht die Illusion von Freiheit in unserem Kopf. SWTOR hat auch hier ein rießen Potential gehabt und hat es gnadenlos verhauen. Wenn sie sich schon so auf die Story fokusieren, warum dann den Spieler nicht in diese einbinden? Warum kann man keine echten Entscheidungen treffen? Ob ich ne Quest annehmen will oder nicht ist keine Entscheidung... der Inhalt bis 50 besteht aus Quest. Willst du Quests oder nicht? Wenn du nicht nimmst kommst du nicht weiter! Nein. Besser hätte man das Problem lösen können, in dem man alle 10 Level den Spieler eine echte Entscheidung treffen lässt: Tötest du deinen Meister oder tust dus nicht? Tötest du ihn gehts auf A weiter. Tötest du ihn nicht gehts auf B weiter. Diese zwei Punkte sind in der Umsetzung unkompliziert und bieten einen enormen Mehrwert. Es wird nicht nur die Illusion einer Galaxie geschaffen sondern auch die Motivation fürs neuspielen gesteigert. Danke fürs Lesen
  7. Nicht nur fürs RP nützlich. Ich unterstütze den Wunsch.
  8. Tatsächlich FPS. Sorry, hab das irgendwie in meinem Kopf verdreht. Du hast natürlich recht. Aber bedenke auch, dass viele in SWTOR noch nie in ihrem Leben ein FPS oder eben RTS gespielt haben. Für viele ist SWTOR das Höchste der Geschwindigkeitsgefühle. Das wird immer ein Problem in MMOs sein. Die einen sind überfordert weil beim Huttenball plötzlich noch eine Taste dazukommt und die anderen sind unterfordert selbst wenn alle möglichen Tasten mit Skills belegt sind. Die meisten bewegen sich sicherlich dazwischen ABER! Zum Beispiel buffen. Für dich erscheint es logisch und freundlich jemanden unterwegs zu buffen. Ein anderer vergisst aber vielleicht ständig sogar sich selbst zu buffen. Wie kann man ihm da grollen wenn er einen unbekannten Spieler vergisst? Mir war diese Kluft lange garnicht bewusst. Ich hab halt vor Jahren angefangen, wurde immer besser und heute brauch ich erstmal 1 Stunde Optimierungszeit und mein Interface in einem neuen MMO einzustellen. Skills werden immer überlegt und im zusammenhang mit der wirkung anderer Skills auf den Tasten angeordet etc. etc. aber man darf nie vergessen, dass manche ihre Skills noch klicken. Ich denke man darf auf keinen Fall Leuten grollen wenn sie nicht nach persönlichen Vorlieben spielen/handeln weil man eben nie sagen kann, wer da an der anderen Seite sitzt. Ich hab auch manchmal einen schlechten Tag und rushe nur so egoistisch durch das Spiel. Einfach nur um mich abzulenken. Dann hab ich auch keine Lust auf soziale Interaktion und denke selten dran einen vorbeirennenden Spieler zu buffen. Ein 'thx' fürs wiederbeleben ist immer drin. Aber andere verstehen eben nicht mal das sie gerade von einem anderen Spieler wiederbelebt wurden. Noch ein Punkt: Die Chatposition ist etwas unpraktisch. Klingt trivial aber so dumm ist der Gedankengang garnicht. Viele haben sich an den Chat unten links gewöhnt. Mir fällt es oft auf, dass ich etwas sage, aber keine Reaktion darauf kommt. Selbst bei Dingen, bei denen in anderen MMOs immer reagiert wird. Ich muss zugeben, auch ich musste erstmal im Kopf umstellen immer einen Blick nach oben-links zu haben. SWTOR ist das erste Spiel, dass von mir verlangt nach oben links zu schauen. SC2, WoW, LoL ... alles Spiele die ich intensiv gespielt habe oder spiele und die kauf Fokus auf diese Bildschirmecke legen. Verschiebbarer Chat wäre ein Segen für mich.
  9. Er hat aber recht. Performance-technisch ist SWTOR eine Zumutung. High-End ATI Karten haben teilweiße rießen Probleme und mit alter Hardware lassen sich manchmal bessere Ergebnisse erziehlen. Ich hab nichts mit Informatik und PC-Technik am Hut. Muss ich auch nicht um so sagen, dass so ein Zustand nicht sein kann und darf. Ich kauf mir doch keine 200 Euro Graka um am Ende 1 Min + Ladezeiten zu haben und FPS Einbrüche unter 30. Ich hatte in der Beta praktisch garkeine Ladezeiten. Hab immer 10 Punke für Performance vergeben und einmal dazugeschrieben: "Welche Ladezeiten, das Spiel hat seit 4 Stunden gefühlt kein einziges mal geladen." Gut... da hab ich ziemlich spät gespielt. Aber selbst große Planeten haben max. 10 Sek geladen. Und am 23. fang ich an und hab Ladezeiten jenseits von Gut und Böse. Wenn ich auf nen neuen Planeten will und der etwas größer ist kann ich in der Zeit mir n Kaffee machen und ne Kippe rauchen bis der Balken mal das Ende erreicht. Hab schon mit dem Gedanken gespielt, dass es am System liegt. Hab meine komplette Festplatte einmal gesäubert und nach Viren und Malware gesucht. Das einzige was einwenig geholfen hat, war den Temp Ordner zu löschen. Geht gefühlt jetzt 10 Sek. schneller. Kann aber auch sein, dass ich mir das nur einbilde. Und solche Bauern wie du reden von Unwissenheit und Dummheit? Freu dich, dass es bei dir problemlos läuft. Bei mir tuts das nicht. Und es suckt derbst wenn man immer 1-2 Min warten muss um 5 Min PvP spielen zu können und dann nochmal 1-2 Min um sich wieder anmelden zu können. Zwischen PvP-Matches wart ich im Schnitt 3-4 Min. Sieht so Spaß aus O_o?
  10. Du bist eindeutig verwöhnt ^_^ LotRO auf nem RP Server noch vor Free-to-Play? Solche Communities wirst du nur in nieschen MMOs finden. Sobald die Servergröße so hoch ist, dass es fast unmöglich wird einem Spieler öfter als 1 mal im Monat über den Weg zu rennen, bekommen die ganzen Kiddies ganz dicke Eier. Sogar in der WoW Beta auf Hordenseite war es seeehr 'heimisch'. Dieses Dorf-Gefühl kennen nur wenige in MMOs. Sei froh, dass du es etwas kennenlernen durftest und vergiss es ^_^ In SWTOR wirds das leider nicht geben. Dafür ist es zu groß. PS: Ich finde deinen Seitenhieb auf RTS-Titel etwas unpassend. Klar, da hat man wirklich keine Zeit lange Romane zu verfassen. Aber die Länge des Textes den man schreibt hängt niemals mit der Höflichkeit zusammen. Und wer mal ein RTS Titel in der 'gehobenen' Liga gespielt hat, weiß mit wieviel Respekt und Höflichkeit man sich dort begegnet. Auf dieses Niveau wird ein MMO niemals kommen.
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