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coldgas

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Everything posted by coldgas

  1. das würde dann dazu führen, dass auf servern mit wenig reps und vielen imps die leute die imp spielen wollen erst recht auf diesen gehen würden weil da auch was los ist. du erreichst damit jedenfalls genau das gegenteil von dem was du haben willst. und te: warum nimmst du nicht beteits das von dir selbst erstellte topic zum thema serverbevölkerung und.postest das da rein?
  2. vollkommen richtig. und das anprangern selbst ist halt auch nur bedingt sinnvoll, da einige den vielleicht auf ignore setzen und nach nem monat gar nicht mehr wissen wieso. das universum ist zwar klein, aber es erreicht halt die warnung nicht alle. dumm ist es nur dann, wenn die gesamte gilde oder ein paar leute davon ebenfalls mit drin stecken. spätestens dann ist es sehr schwer an irgend was wieder ran zu kommen. was ich vorschlage ist keinesfalls unmöglich umzusetzen und würde diesem treiben ein für alle mal ein ende setzen. (es sei denn es handelt einer dennoch direkt).
  3. wie sehr mich das jetzt an den schaukeltiger erinnert... XD
  4. stimmt, wenn ich recht überlege fehlen in meiner fury ein paar topfpflanzen und ein aquarium. scherz beiseite: find ich gut die ideen. ich will auch meine trophäen dort irgend wo platzieren.
  5. und das bringt.dann genau was? dass ich mich schneller entscheiden kann ob ich leave weil mir die zahlen verraten dass da nur nubs im team sind? na genau darauf haben alle gewartet.. wie wäre es damit: leaver bekommen 12 stunden sperre für bgs. dann hat sich das ganz schnell ausgeleaved.
  6. entschuldige bitte, aber eve ist ein völlig anderes spiel! ich habs selber jahre lang gezockt und sehr viele schiffe andere ins nirvana gejagt. darunter auch einen der ersten t3 cruiser die einen wert von über 1 mrd hatten. das hat nur absolut 0 damit zu tun worum es hier geht. in eve gab es ein super tool das bei handel nàmlich abzocke verhindert hat: verträge! also wenn du hier schon vergleiche ziehst, dann auch solche die was bringen. was handelsabzocke angeht ist eve dem genre nämlich jahrzehnte voraus und ich meine das im positiven sinn. denn dort habe ich die möglichkeit das wirklich zu verhindern. wir sind einfach nicht in eve sondern in swtor. wenn du open pvp willst, spiel aoc und eve, das wird es hier nie geben. nur.das hat immer noch alles nichts mit der eigentlichen thematik zu tun.
  7. Ich gebe dir in allem absolut recht. Aber eine Sache stößt mir auf, nämlich das mit den stabilen Preisen. Denn eines sollte man immer noch bedenken: Wenn die Preise steigen, steigen auch die Zahlen der "Nicht-Käufer", also der Raubkopierer. Ein MMO hat dieses Problem nicht. Wer spielen will, muss zahlen. Nicht nur die Vollversion, sondern auch die monatliche Gebühr (wie in WoW und SWTOR halt, F2P ausgenommen). Bei WoW hat mich eines enorm gestört: Ich wurde dazu gezwungen ein Addon zu kaufen um mit den anderen den neuen Content zu erleben. Klar sind da Entwicklungskosten die gedeckt werden müssen, aber 35 Euro für ein Addon? Und wenn man sich mal ein Spiel ansieht, nämlich EVE Online, dann hat man den Beweis dafür, dass selbst RIESIGE Veränderungen und Contentaddons vollkommen kostenlos sein könnten, selbst bei ca. 1 Mio Abonenten (Bitte schlagt mich nicht, wenn die Zahl nicht stimmt, könnten mittlerweile mehr sein). Ich fands von Blizzard einfach dreist einen solchen Ladenpreis für die Addons zu bezahlen, denn die 13 Euro zahl ich die ersten Monate fürs Bugfixen und Miniupdates, danach geht das aber alles in den Geldbeutel des Publishers/Entwicklers/Aktionär... (Natürlich abzüglich der Server/Personal/Supportkosten). Natürlich wollen die auch ihr Geld verdienen, keine Frage, aber wie ich schon geschrieben habe, EVE Online ist sicher auch ein Kommerzieller Erfolg und das Spiel hat sich nun über die Jahre aber mehr als nur ein wenig weiterentwickelt und das ohne zusätzliche Addonkosten. Ich hab kein Problem damit ein Addon zu kaufen, aber dann bitte zu moderaten Preisen und nicht zu fast mehr als dem halben Preis eines neuen Einzelspiels, wenn ich davor schon Monate oder Jahre lang die Entwicklung mitbezahlt habe. Kann mir echt keiner erzählen, dass das WoW Addon 35 Euro (oder warens 30? weiß ich nicht mehr) kosten MUSSTE um die Kosten zu decken, bei den Abozahlen hätten die das auch fast Gratis raushauen können ohne auch nur das Wort "Verlust" aussprechen zu müssen. Und dafür muss ich kein BWL studiert haben. *g* Was ich damit sagen will? Die Computerspieleindustrie steckt seit Jahren in der Raubkopiererkrise, es wird immer leichter an sowas ran zu kommen. MMORPGs sind davon überhaupt nicht betroffen, dennoch wird hier für die Addons zu viel Geld verlangt obwohl die Leute treu dabei bleiben. Ich hoffe und bete, dass BW/EA hier einen großen Schritt nach vorne machen, das durchrechnen und nicht aus purer Geldgier 35 oder 40 Euro für ein Addon verlangen sondern vielleicht mal Moderate 10-15 Euro und damit dennoch genug Gewinn einfahren können. Wünschenswert für einen schnelleren Spielzuwachs wäre jedenfalls, dass beim ersten Addon der Preis für das Spiel so weit fällt, dass niemand mehr als die ca 55 Euro für das "Grundspiel" und das Addon zahlen muss... und dass es spätestens dann Trial Zugänge für 10 Tage gibt.
  8. sehe ich jetzt mal vollkommen anders. die hier vorhandene musik spiegelt exakt das wider, was star wars in den filmen bietet. die orchestrale inszenierung ist alles andere als 08/15 und schon garnicht computerproduziert. und ja verdammt, ich erwarte in den situationen genau solche musikalische untermalung wie sie in swtor geliefert wird! es wäre mehr als enttäuschend nicht an star wars soundtrack angelehnte und angepasste musik zu hören. ich bin auch der meinung, dass die häufigkeit absolut in ordnung ist in der musik gespielt wird. wäre es öfter würde sie nur nerven. das ist das erste mmo bei dem ich nicht nach zwei tagen bereits die musik aus gemacht habe. zum thema mimik: sie ist zwar jetzt nicht super detailiert aber ich bin dennoch sehr zufrieden damit. es ist der gesichtsausdruck manchmal richtig gut zu deuten. vor allem dartz thanatos finde ich richtig gut gelungen. was mich gleich zur story bringt: kein mmo hat bisher auch nur ansatzweise eine so authentische und spannende story erzählt wie bei meinem inquisitor. und ich hoffe inständig, dass diese mit diversen patches weitergehen wird. denn schließlich will ich wissen, ob khem die alte hexe irgend wann los wird oder nicht. auch der typische sw humor ist erhalten geblieben. das finde ich schön und wie sich die gefährten in die geschichte eingliedern ist für meinen geschmack genau richtig getroffen. einig eine sache stört mich richtig: in einigen storyszenen sind diverse npc involviert die eigentlich auf meiner seite kämpfen sollten. stattdessen stehen sie den gesamten kampf übet stockszeif da und tun nichts. das hätte man deutlich schöner lösen können. aber von wenig detailliebe sehe ich beim besten willen nichts in swtor, lediglich ein paar designschnitzer.
  9. also das kopieren eines von anderen erdachten charakters sowohl im namen als auch in der rolle ist für dich nicht einfallslos? *g*
  10. wo steht was von vor dezember??? und in fast jedem mmo gibt es mehr käufer als subscriber. ein teil der leute haben sicher vorbestellt, ea gespielt und warten jetzt ein paar monate und spielen dann weiter. einige haben ihr weihnachtsgeschenk vermutlich noch nicht installiert oder versuchen es gerade auf ebay los zu werden. achja, und es werden ja alle abis mitgerechnet, die abozahlen sind aktuell.
  11. in der beta konnte man die gefährten töten oder vergraulen. bw hat das bewusst wieder raus genommen, weil dadurch 1. leute zu gewissen antworten gezwungen wurden um den gefährten zu halten und 2. durch das töten dieser unter umständen ein spielerischer nachteil entstehen kann. man trifft heute die entscheidung ihn umzuhauen, am nächsten tag ist wieder alles vergessen und vergeben und dann hat man kwine chance mehr ihn zurück zu holen. was ich mir vorstellen könnte wäre die möglichkeit dem gefährten für nen tag frei zu geben, am nächsten twg um 09.00 wäre der dann wieder da. unwiederbringlich entlassen können halte ich für weniger gut.
  12. ein ehemaliger gildenkollege hieß Plagueis. musste sich umbenennen mit begründung copyright. soviel zum thema das wären keine verstöße dagegen und bw wäre es egal.
  13. ich bin durchaus selbst der meinung, dass im leben alles mit vorsicht zu genießen ist. nur habe ich in einem spiel wie diesem keine möglichkeit mein gegenüber zu prüfen. ich kann weder auf kundenverichte, noch auf die agbs des anbieters zugreifen noch habe ich eine möglichkeit mir einen zeugen fùr die transaktion zu besorgen. es ist im rl einfach deutlich schwerer leute ab zu ziehen als in einem spiel. man muss sich ja nicht mal anhören was der geschädigte sagt, dank ignore. rp stellt bei sowas kein argument dar, sowas muss selbst im rp abgemacht sein und wenn wirklich rp betrieben wird, dann gibt einem der andere auch kleine hinweise darauf, dass er ein schlitzohr ist. es ist schlicht und einfach diebstahl sowas ab zu ziehen, auch wenn es ein spiel ist und die gegenstände nur virtuell existieren. es geht um die handlung ansich, die es zu verurteilen gilt. das mit den fäusten war natürlich nicht so ganz ernst gemeint, aber auch das spielt im rl sehr wohl eine rolle. hinter dem sicheren monitor kann man es sich ja erlauben. wohin das mit den feden führen würde ist glaube ich klar, wenngleich ich mir so eine option wünschen wùrde, aber dann nur im beidseitigen einverständnis. die eigentliche lösung dieses probelms liegt darin den handel von mats garnicht erst nötig werden zu lassen. denn die spieler selbst sind offenbar nicht in der lage dazu mit der freiheit um zu gehen. es ist und bleibt ne sauerei sowas ab zu ziehen und kann ohne probleme unterbunden werden. in eve gibt es z.b. verträge. die sind wunderbar! kann mir jemand innerhalb einer gewissen zeit nicht liefert was ich bestellt habe, zahlt er mir nen geldwert. klaut einer den inhalt einer lieferung die er als bote angenommen hat, zahlt er dafür. also auch hier gibt es lòsungsansätze. und im rl würde ich mir vom tischler ne auftragsbestätigung geben lassen. hier habe ich diese möglichkeit nicht. übrigens: das ist nicht mir selbst passiert sondern nem gildenkollegen. aber das ist quasi alles an der tagesordnung und könnte eindeutig vermieden werden. ps: bekommt euch jetzt nicht gleich in die haare. ich finde es nur ehrlich gesagt etwas dreist das opfer von betrug aus zu lachen und zu sagen: selber schuld. nein, die schuld liegt eindeutig beim täter, der das vertrauen des anderen ausgenutzt hat. egal wie naiv jemand war, ihn dafür aus zu lachen ist in keinster weise in ordnung und das als kindergarten zu bezeichnen auch nicht, so leid es mir tut.
  14. Einem Gildenkollegen ist es heute erst passiert. Der sucht wen, der ihm nen Farbkristall herstellt, handelt die Mats rüber und bekommt als Antwort nur: Die Mats sind weg, war wohl ein Bug. 30 Minuten später steht genau so ein Stein im Handelsmarkt von genau dem Typen. Es ist leider nunmal so, dass Gauner wie dieser in MMORPGs rum laufen. nun werden einige sagen "Das gehört nun mal dazu und im RL gibt es ja auch Verbrecher". Nur ganz ehrlich kann ich es nicht gut heißen, dass einfache Schritte seitens des Entwicklers dazu reichen würden diese Betrügerein zu unterbinden, diese aber schlicht nicht eingeleitet werden. Im echten Leben gibt es 2 Möglichkeiten, die Betrügern das Leben schwer machen: 1. Gesetze - ich kann immer rechtliche Schritte einleiten und 2. Ich hab zwei Fäuste... Im Spiel habe ich keine dieser Möglichkeiten. Das Gesetz, also die GMs werden nicht eingreifen, da es kein Regelwerk dazu gibt. Außerdem ist der Ermittlungsaufwand recht groß. Und ihm eine überziehen und mir zurückholen was mein Eigen ist, kann ich auch nicht. Folgende zwei Lösungsansätze hätte ich dafür: 1. Wenn ich mir etwas herstellen lassen will, muss ich die Materialien nicht handeln, sondern lege sie stattdessen in eigenen Herstellungsslots im Handelsfenster ab. Der Crafter nimmt an, der Arbeitsprozess beginnt und nach abgelaufener Zeit wird mir die Ware per Post zugesandt. Die Items sind also quasi in der Schwebe und der Vorgang ist nicht abbrechbar. 2. es kann eine persönliche Fede ausgerufen werden, die es mir ermöglicht einen anderen Spieler der gleichen Fraktiom anzugreifen und das für eine Zeitspanne von einigen Wochen. Mir selbst gefallen beide Möglichkeiten sehr gut. Die Fede wäre mal was eher neues, kann aber auch zu Missbrauch führen, daher bevorzuge ich Variante 1.
  15. das kann man jetzt als hoffnung auf einen livestream bzw eine videodatenbank mit allen sitzungen und sonstigen tollen sachen sehen, oder es wird dann nur ein videozusammenachnitt, was ich jetzt persönlich als nicht sehr befriedigend ansehen würde. aber ich hoffe mal auf ersteres. ^^
  16. also manche weltraummissionen sind vielleicht etwas knifflig, aber unmöglich ist davon keine. ich hab jetzt auf lvl 50 alle 5er upgrades drin und damit gehen auch die schwersten missionen ohne riesen probleme. 2 tipps hab ich für jene die meinen es sei nicht schaffbar: 1. benutzt schildregler, rettungskapsel und emp 2. besorgt euch entsprechendes equip. ea macht einen mordsbunterschied ob ihr ein lvl3 upgrade benutzt oder eines mit level 5. ich habe die raummissionen von anfang an gespielt, ein paar fehlversuche waren dabei, aber nichts dramatisches. schüssen weiche ich schon lange nicht mehr aus, mit der richtigen taktik kein problem. ihr dürft nur nicht glauben, dass ihr höhere missionen mit dem startequip spielen könnt. das ist nämlich wirklich unmöglich. irgend wo gab es nen super raumkampf guide hier.
  17. ich wusste schon warum mein pureblood ne glatze hat. im highlevel bereich hingegen findet man kaum noch was mit kapuzen und das ärgert mich wiederum.
  18. freu dich schon mal auf dad lvl 50 gear... da bist du mit ein paar roten teilen locker 30k los. einer aus der gilde regt sich da auch schon die ganze zeit drüber auf. XD ich selber komme halbwegs klar mit den kosten, aber ein erfolgloser fp mit zig wipes geht trotzdem schön ins geld...
  19. naja, das mit den notizen geht ja noch. ich würde mal damit anfangen diverse rechtsklickoptionen im gildenfenster einzuführen. so dinge wie whisper oder in gruppe einladen und sowas...
  20. wie wäre es mit online pässen? so könnten einige interessierte wenigstens zusehen und das für kleines geld. aufwand wäre glaube ich auch nicht zu groß. nur mal so als vorschlag in die runde geworfen.
  21. sie mal nach ob dein mainboard nen phenom 2 aufnehmen kann. dann ne 460gtx rein und die 300 euro sind futsch. im schlimmsten fall brauchst du ein neues netzteil. das wäre die einzige möglichkeit günstig aufzurüsten. ram reichen 4 gb auf jeden fall, ddr3 macht kaum sinn weil kein spürbarer unterschied. und nur dafür ein neues board anschaffen lohnt sich nicht. hol aus dem mainboard halt raus was geht, muss nicht immer ein neues sein. ich selber hab einen x2 6000+, wird demnàchst durch einen phenom 2 quad ersetzt. gtx 460 reicht vollkommen derzeit. bischen informieren vorhet ob eine 5xx graka derzeit nicht aber günstiger wären was preis/leistung betrifft. viel spaß beim aufrüsten.
  22. Hi zusammen, wir sind gerade eben total am letzten Boss verzweifelt. Ne Gruppe die den FP im HM bisher immer ganz locker und ohne viele Wipes geschafft hat, bekommt den letzten Boss nicht down. Ich finds sehr merkwürdig, weil so viel Schaden hat die Gruppe noch nie rein bekommen. Heiler down, alles ok. Danach wirds spaßig. Plötzlich machen die Granaten 7k Hits aufm heiler, in dem moment Random von Mister Nahkämpfer -> Heiler down. Das war bisher definitiv nie so, Enrage ist auch nicht an. Also ist das ein Bug oder wurde hier beim Patch was gedreht? Das ist die zweitleichteste Hardmode Instanz, hat bisher genau 0 Probleme gemacht, aber hier stimmt was definitiv nicht... Sonst noch jemand Probleme damit?
  23. Finde jetzt die ladezeiten nicht gerade kurz aber es stört mich soweit nicht. das einzige, was mich richtig nervt was ladescreens angeht, ist dieses nach dem wipe aus dem fp porten um dann direkt vor dem eingang raus zu kommen und wieder mit erneutem ladebildschirm rein zu laufen. das ist vollkommen unnötig. Die bessere lösung wäre hier einfach ein direkter port zum aktuellem startpunkt, das dann aber erst, wenn niemand mehr im kampf ist. aber sonst sind die ladezeiten selbst auf meiner alten krücke absolut erträglich. verbesserungen dieser sind aber immer willkommen. @mod: es wurde vergessen auch in den folgebeiträgen der rausgrlöschte satz mit den beleidigungen aus den quotes zu entfernen.
  24. Also das einzige, was ich teils als schwer empfand waren manche Klassenquests. klar passierts mir jetzt noch, dass ich mal draufgehe bei so manchen elite oder ner gemischten gruppe. aber sonst kann ich echt nicht meckern. die gefährten sind sehr oft der schlüssel zum erfolg. die klig einsetzen. bei mobs mit viel aoe sind nahkämpfer oft schnell am boden, daher besser range mitnehmen usw. und permanent aufrüsten ist wichtig. dann sollte man natürlich alles nutzen was einem zur verfügung steht. und wenns mal nen gegner gibt, der auf level 47 10k hits raushaut obwohl das keine gruppenq ist: freund einladen und gechillt umhauen. bei größeren gruppen lohnt es sich ift den stärksten zu stunnen und als letztes um zu hauen. denn so wenig die normalen auch aushalten, in summe machen sie ne menge schaden. das spiel hat definitv balancing schwächen, aber die sind im groben gesehen recht leicht zu umgehen - mit der richtigen taktik.
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