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coldgas

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Everything posted by coldgas

  1. Da wir keine Wöchentliche Übersicht der Verkaufszahlen haben, wird das reine Spekulation bleiben. Allerdings würde ich garnicht mal ganz so schwarz sehen und behaupte, dass gerade noch ne Menge Leute gerade erst angefangen haben und noch am Leveln sind. Zähle ich eie Menge an Spielern auf den ersten Planeten so übertrifft das auf jeden Fall die Zahl der Spieler auf der Flotte und Ilum zusammen. Hqb mir das gestern mit meinem Twink mal angesehen. Sind wirklich verdammt viele Spieler auf den ersten Planeten unterwegs.
  2. Die Idee mit dem Bankfach gefällt mir. Aber BOP Items sollten nicht vererbbar sein.
  3. Und da ist bereits der Denkfehler vorprogrammiert, so wie du das formulierst: Der Char gehört nicht dir, sondern BW. Genauso wie seine komplette Ausrüstung. Wenn BW das also einführt, wird dereb Char und dessen Equip veröffentlicht. Für gewöhnlich werden solche Tools zu 90% dazu benutzt Spieler für Raids aus zu sortieren. Bin der Meinung, dass es möglich sein sollte nur selbst und bestimmten Usern zu gestatten das zu sehen. Also z.B. nur Leuten deren Chars mit mir in einer Gilde sind oder in meiner FL stehen. Man sollte die Kontrolle darüber selbst haben zu entscheiden wer Zugriff hat und wer nicht.
  4. Ich hab ja nicht bestritten, dass es so ist, mir fällt es nur einfach nicht so extrem auf wie in anderen mmos. Aoc gatte die mit abstand kleinsten questgebiete die ich je gesehen habe. und dort sind die häuser in einem gebiet teils 1:1 kopiert worden. (villenviertel z.b.) ich habs nur 3 monate gespielt, weil es einfach keinerlei interessante inhalte zu bieten hatte, die performance unerträglich schlecht und das combosystem ein gutes pvp balancing unmöglich gemacht hat. das sind halt alles dinge, die ich persönlich hier nicht so erlebe. auch wenn ich sehr wohl der meinung bin, dass das spiel noch ne menge schliff braucht. Ich finde es ja absolut nicht schlimm, wenn jemand meine meinung nicht teilt. ich finde es nur unerträglich wenn jemand es als sein hobby ansieht grundsätzlich alles schlecht zu reden und nicht einfach seine konsequenzen daraus zieht. und damit bist garantiert jetzt nicht du gemeint, firderis.
  5. Ich finde es auch super wenn immer dinge angeprangert werden die mit einem der nächsten patches kommen werden. ich bin auch der meinung, dass beides bei nem mmo dazu gehören sollte, aber da ich weiß, dass beides in kürze vorhanden sein wird, muss ich das fehlen dann auch nicht mehr kritisieren, oder?
  6. Alsi von dir bin ich ohnehin fasziniert irgend wie. Seit Monaten les ich in jedem Beitrag nur, dass.so ziemlich alles an dem Spiel sch... ist. Aber du bist immer noch da. Entweder ein sehr ausgeprägter Sinn für Masuchismus oder du bist immer noch am Hoffen, dass sie bald "dein" Spiel draus machen. ich gebe euch absolut recht was die Mobs und die Raumstationen angeht. Jedoch Habe ich auf keinem planeten 1:1 die gleichen Dinge entdeckt abgesehen von so manchen Innenräumen von irgend welchen Sidequests. Du willst permanente Musikbeschallung? ich gehöre zu jenen die das absolut nicht wollen, weil genau das mir die atmosphäre zerstört. das einzige mmo bisher bei dem die musik nicht nach einer woche bereits deaktiviert war. zum copy & paste kann ich dir gleich 3 auf anhieb nennen: aoc, sto und wow. die innenräume sind in allen 3 spielen immer wieder die gleichen. wow hats über die jahre gesehen immer etwas verbessert. das mit drn rassen ist für viele echt schlimm und ich verstehe das auch. aber ich bin mir sicher, dass es in absehbarer zeit weitere spielbare geben wird. nur sollte man sich dann nicht erwarten, dass das gestalten wie die hutten sein werden. es werden immer wesen mit einem kopf, zwei armen und zwei beinen sein. Was viele hier einfach erwarten ist etwas, das ein mmorpg nicht erfüllen kann. Das ist halt kein sp-3rd person shooter. und die realitätsnähe, die hier teils gefordert wird, wird kein bezahlbares spiel der nächsteb jahre liefern können.
  7. Und ich könnte jetzt genau das Gegenteil behaupten. Ich hab selten ein so mit Liebe gebasteltes Spiel erlebt. Dass gewisse Designschnitzer drin sind, weil jeder für sich das vielleicht anders gemacht hätte, ist alles andere als eine objektive Betrachtung der Dinge. Die C&Ps hast du in jedem Spiel, sogar in jenen die seit Jahren auf dem Markt sind und zu den erfolgreichsten zählen. Man könnte es immer besser machen, aber dann darf man sich nicht über.Abopreise jenseits der 30 Euro wundern. Ich hoffe du verstehst worauf ich hinaus will. Ich betrachte das Spiel stellenweise ebenfalls sehr kritisch, bin aber mit dem Spielspaß bisher sehr zufeieden und ein paar Bugs sind für mich kein Grund die Flinte ins Korn zu werfen.
  8. Geduld in einer Filde zu sein die noch im Aufbau isr und Geduld mit dem Spiel selbst, das einfach nich etwas reifen muss und wo nicht willkürlich Spieler mit einem Randomfinder zusammengesucht werden können sondern es einfach etwas Handarbeit erfordert. Siehe meinen Post oben. ^^
  9. Ich glaube, dass hier beides der Fall ist. Zum einen sind die wenigsten bereit beim Aufbau einer Gilde mit zu wirken. Zum anderen meinen viele, dass alles so einfach sein müsste wie in anderen Spielen mit Dungeonfinder usw. Bin überzeugt davon, dass es sich lohnt auch Spieler aufzunehmen, die gerade noch am Leveln sind. Das schfft Zusammenhalt schon ib der frühen Phase, aber hier scheint das so garnicht auf zu gehen. Dazu kommt halt noch, dass kaum ein 50er die Geduld aufbringt in ner Gilde zu sein, die derzeit keine Raids aufstellen kann. Versucht wurde das schon mehrfach, jedoch finden sich selbst zu den Stoßzeiten kaum Spieler die da mit wollen. Der Server absich ist relativ gut bevölkert, aber anscheinend nicht gut genug um sowas mal eben auf die Beine zu stellen. Ich gehöre zu jenen Spielern, die derzeit auch ohne Raids gut klar kommen. Hab noch genug zu tun im Spiel und mein Twink macht mir derzeit einfach Spaß. Und ich habe die nötige Geduld die Gilde aufzubauen, mit einem gewissen Schwund war ja zu rechnen. aber dass es so krass ausfällt überrascht mich doch ein wenig.
  10. Also um dem TE hier eine Antwort auf die Frage wie es bei anderen aussieht zu geben: Wir sind eine sehr kleine Gilde. Von ehemals 28 Mitgliedern waren ca 15 sehr aktiv. 4 Leute haben die Gilde verlassen (wollten lieber in ne große Progressgilde). Von den restlichen haben einige zwar Lvl 50 erreicht, danach aber direkt aufgehört. Einige sind nicht mal über LVL 30 hinaus gekommen und nach einem Monat Abwesenheit aus der Gilde entfernt worden. Derzeit sind nur noch 3 50er aktiv und 3 sind am Leveln, diese 3 sind aber erst kürzlich dazu gekommen. Von 5 Leuten weiß ich, dass sie noch spielen aber nur zwei mal die Woche. Einer der 50er wird entweder server wechseln sobald es möglich ist, oder ganz aufhören. Grund dafür meint er ist die generelle Inaktivität auf dem Server, es ist fast unmöglich Random Raidas zusammen zu stellen. Also ja, ich kann einen deutlichen Rückgang der akiven Spieler verzeichnen. Jegliche Bemühung neue aktive Spieler dazu zu bekommen endet damit, dass diese nach einem Tag die Gilde wieder verlassen oder nach einer Woche nicht mehr on kommen. Und wir sind wirklich keine unfreundliche oder gar fordernde Gilde, die meisten haben nur einfach keine Geduld.
  11. Und die Aussage zeigt einfach nur, dass du bisher NIEMALS bei einem MMO Start dabei warst. Das ist mit Abstand das ausgereifteste MMO das ich je nach Release gespielt habe und bei mir waren es 7 verschiedene Spiele. Leute die sich über die paar lächerlichen Bugs aufregen, regen sich auch über den Stau zu Stoßzeiten auf.
  12. Du bist sicher einer von den Leuten die Samstag Abend um 19:55 ins Kino kommen und feststellen, dass ihr Film, der um 20.00 startet ausverkauft ist und dann Schadensersatz fordern, weil man ja Anfahrtskosten hatte... Einfach nur LOL sag ich dazu. Die "außerplanmäßigen" Wartungsarbeiten ergeben zusammen glaube ich nichtmal 24 Stunden... Abgesehen davon: AGBs ftw!
  13. Der Grund warum nur der Adel Schwerter trug war der, dass Schwerter die teuersten Waffen waren. Warum? Man brauchte unmengen an Eisen zur Herstellung und das war teuer. Das Schwert war jedoch auch ein Zeichen von Wohlstand und es wurde nicht zuletzt auch deshalb getragen. Wer glaubt, dass der Umgang mit einem herkömmlichen Schwert einfach sei, der irrt gewaltig. mit einem Lichtschwert, das den Schwerpunkt quasi in der Mitte des Griffs hat, wird es noch um einiges schwerer. Wobei man bei einem LS beim Schwerpunkt etwas tricksen könnte und qm Ende des Griffs, also da wo quasi die Klinge anfängt, schwere Gewichte verbaut. Dann würde sich das unter Umständen fast gleich anfùhlen. Schon bei einem Eisenschwert ist die Gefahr aich selbst zu verletzen gewaltig. Bei nem LS will ich mir das gar nicht ausmalen.
  14. Ähm... das stimmt einfach nicht, sorry. Es funktionieren ALLE Datacrons mit dem deutschen Client. Ein Gildenmember hat alle, nur die Codexeinträge nicht alle, hat sie in 2 Tagen geholt und die Stats stimmen.
  15. Die Idee mit dem Aufteileb auf die Server ist zwar gut, aber enorm schwer umzusetzen. Es kostet erst mal extra und die Gefahr bei Patches noch mehr Fehler rein zu bekommen wird größer. Grundsätzlich finde ich Innovation gut, aber dann bitte auch so, dass es funktioniert. Siehe AoC mit seinem Combosystem. Gute Idee, schlecht umgesetzt.
  16. Ich weiß nicht ob das purer Zufall ist oder nur mir so extrem auffällt. Aber ich bekomme seit dem SWTOR Release so viele Werbemails von anderen MMOs... EvE, AoC, STO, usw... alle melden sich bei mir und wollen mich zurück. *g* (selbst Spiele bei denen ich gerade mal die Trial gespielt hab) Mich interessiert nun, ob das anderen auch so aufgefallen ist, oder ob ich mich da einfach täusche und das einfach Zufall ist. Was mir besonders auffällt: von Blizzard hab ich keine einzige Mail bekommen bisher. XD
  17. Wird es künftig die Möglichkeit geben einfache Markos zu erstellen und in die Leisten zu legen? (z.B. /mark 1-8)
  18. Also ich weiß noch, dass ich auf Nar Shaddaa bei einem der Datacrons fast an die Decke gegangen wäre. Bis ich endlich die richtige Sprungtechnik raus hatte, seither brauch ich für kaum einen Datacron ähnlichen Schwierigkeitsgrades einen zweiten Versuch. 1. Sprinten ausstellen (das hilft wirklich enorm!) 2. An die Kante stellen und gleichzeitig Springen/Vorwärts drücken. Die Sprünge werden dadurch nicht kürzer, von daher auch kein Reichweitenproblem. Und wenn ich mal drohe "zu weit" zu springen, kann ich das durch "Zurück" korrigieren. Was mir aber gestern auf Hoth beim roten Matrixsplitter aufgefallen ist: Da gibts ne Stelle an der man richtig schön Stecken bleiben kann. /stuck bringt einen quasi ganz an den Anfang zurück. Nervt tierisch, aber beim zweiten Try weiß man ja wie man das vermeiden kann. *g*
  19. Sein Post war Sarkasmus pur. Und er hat recht damit, wenn sie das schlecht umsetzen gibts "Nubgekicke" und "Faceaggrogekicke" und was weiß ich für gekicke. Da wird jeder gleich mal gevotet, der nicht auf irgend einen Möchtegernstrategen gehört hat. Also wäre es wirklich wünschenswert es so zu gestalten, dass man nicht wahrlos jeden im Team zum Kickvote markieren kann, sondern nur jene, die seit ca 1 Minute keinen Schaden mehr gemacht/erhalten haben oder sowas in der Art.
  20. Bugreports am Besten ingame machen. Verbesserungsvorschläge gehören dann ins Vorschlagforum. Und was die Plasmagranaten beim Falschem Imp angeht: Soweit ich das mit bekommen habe gehen die nur dann, wenn er seine Blitze castet. In der Regel braucht man bei einem schlauen Tank genau eine einzige.
  21. Ihm ging es ja um den Testserver. Feedback in Deutsch ist da halt nicht erwünscht weil es die Dinge unnötig kompliziereter machen würde. Ich verstehe das und es ist drn Entwicklern nun mal nicht zu verdenken. Was ich mich allerdings gerade frage ist, wie es bei fehlerhafter Lokalisierung aussieht. Denn solche Fehler können ja nur von deutschsprachigen Mitarbeitern bearbeitet werden. Zum Patch: Finde die Liste könnte etwas länger sein, aber ich finde das was drin steht ausgezeichnet. Freue mich schon drauf die Interfaceoptionen beim CD durch zu gehen und hätte nie damit gerechnet, dass das so schnell kommen würde. Respekt an das Interface-Team.
  22. Also in einem Punkt muss sich tatsächlich was ändern und das ist die Anzahl der verschiedenen Outfits. Gibz für meinen Geschmack wirklich zu wenige Möglichkeiten der Individualisierung. Gemeinsam mit komplett Modbaren Items und wirklich ansprechenden und vielfàltigen Möglichkeiten mit wirklich unterschiedlichem Aussehen würde das der Individualisierung der Chars sehr gut tun. und dabei ist weniger ist oft mehr, ich persönlich brauche keine riesigen Schulterteile und Hörner am Helm. Mir reicht eine Maske und eine Kapuze die ich auf dem Kopf habe. So sieht für mich ein Sith aus.
  23. Komisch, ich hatte damals immer Lust auf Zitroneneis... obwohl ich das garnicht mag! So einen Diät-Droiden hätte ich dann gerne, wo bestellt man den am Besten? Und mit welchen Lieferzeiten ist da zu rechnen. Und was verbraucht der so auf 100 Mahlzeiten?
  24. Es wurde aber offiziell gesagt, dass die Idee den Machern gefällt. Von daher, freut euch drauf, stellt euch aber auch drauf ein, dass das vor 2013 nix mehr wird. *g*
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