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Darqu

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Everything posted by Darqu

  1. je nach wert hast du eine höhere oder niedrigere diminishing returns kurve, außer bei stats im querschnitt sind so ca. 500 ideal, danach fällt bei den meisten der nutzen rapide ab
  2. Natürlich, du etwa nicht? Software != Auto aber selbst wenn was am Auto nicht stimmt würde ich meine Rechte als Kunde geltend machen. Wandlung, Minderung oder Rücktritt vom Vertrag, da du ja das Autobeispiel angibst. Vielleicht wissen oder kennen es die denen es gefällt ja auch nicht besser und würden im 7. Himmel schweben wenn dann besagte Kritik umgesetzt würde? Vielleicht?
  3. zu 1: Man muss nicht Tips und Informationen annehmen, wenn man es selber besser weis. Es gibt Leute die einem was erzählen wollen das falsch ist und man lehnt es ab und diese sind dann beleidigt weil ihre "Tips und Informationen" nicht angenommen wurden, auch von Raidleitern zi 2: Viele extrem gute Spieler sind "Arrogant", aber Arroganz sieht nur von unten wie Arroganz aus, klingt arrogant, ist aber so zu 3: Viele Raid- und Gildenleiter verwechseln das "Professionelle Raiden" mit einem Kindergartenausflug bei dem sie alle Spieler bei der Hand halten und den gesamten Raid moderieren, und dabei schneiden sie sich ins eigene Fleisch und tun weder sich noch ihren Mitspielern einen gefallen. Sowas hat nichts im "Professionellen Raiden" zu suchen.
  4. Sorry aber das ist völliger Quatsch und stimmt so überhaupt nicht Wäre ich Gildenleiter einer solchen Gilde, wie im OP angesprochen, würde ich dich nicht nehmen, und nochmal sorry aber ich werde dir auch jetzt nicht erklären wieso.
  5. Du könntest von den Leuten verlangen ihre Rotation zu posten und zu begründen warum Sie könnten ihre Skillung posten und begründen warum Sie könnten etwas über ihre Klasse erzählen bei der Bewerbung und ihre Rolle im Raid bzw wie sie sich die vorstellen. Dann kannst du in der Trialzeit beurteilen inwieweit sie Skripte verstehen und umsetzen oder ob sie dazu beitragen, und wie, eine Taktik auszuarbeiten. Wenns ein reiner DPS Kampf ist und die nicht ausreicht must du halt dafür sorgen das die Leute mehr rüberbringen, als aufmerksamer RL siehst du ja woran es liegt, und wenn nicht bist du vielleicht nicht der richtige für den Job. Es gibt diminishing returns Tabellen, Stims, Adrenals. Allein nach Kampflog zu beurteilen ist immer die schlechteste Alternative.
  6. yes, not in level but it's more like you level down I was on Alderan Imp side, walked into a cave to kill something at the end of it, leveled up with the kill and mobs respawned. I took more damage on the way back, same mobs. It was a non-instanced cave.
  7. Elikal, ich hätte es wirklich nicht besser ausdrücken können, und darum Zitiere ich deinen Text hier nochmal, auch wenn ich nicht komplett übereinstimme, dennoch.
  8. Untentschlossen - derzeit gekündigt, da unzufrieden, aber noch neugierig Negatives: UI Lag Fehlendes bzw. sehr schlecht gemachtes LFG tool HiRes Texturen und allgemeiner Grafikstil, sowie hängenbleiben an unsichtbaren Objekten Linearer Fortschritt Supportwartezeit und Antworten Legacy unfertig Stufe 40+ scheint unfertig bzw nicht optimiert und gewollt in die Länge gezogen, bsp. Anfang Voss oder Coruscant(sith), offenes PvP scheint nicht gewollt zu sein - es gibt keinen Ansporn dafür und kommt erst sehr spät im Spiel. Ich weis auch nicht was man sich bei Illum gedacht hatte. z.T. seltsame Troll/Flame-Community, man wird dumm angemacht wenn man LF3M Englischer Questname schreibt, oder Abkürzungen die seit Jahren gang und gebe sind. Ist es auf den ersten 2 Planeten noch fröhliches miteinander wird es ab dem 3. immer stiller und ab dem 4. geradezu feindselig. Inzwischen ist es so das kaum einer mehr schreibt und die meisten nur solo vor sich hinquesten. Versucht man eine Gruppe für eine Quest zu bauen, wobei z.T. ja nur 1 weiterer Spieler benötigt wird dauert es Stunden, Stunden in denen man immer wieder den selben geschriebenen Satz wiederholt, dadurch verliert man die Lust sich auch bei anderen Gesuchen zu melden und wird selber zum Soloquester. Macht keinen Spaß. Ganz zu schweigen von H4 Quests oder gar FPs wo Tank oder Heiler fehlt. Sowas hatte ich im letzten Toten spiel und ist wie man auch an der Anzahl der Worte hier sehen kann der größte Abturn. Ich erinnere mich an Zeiten in anderen Spielen, da war man Stundenlang mit mehreren Leuten unterwegs und hatte Spaß am Questen/Grinden und nebenher in der Gruppe chatten. In diesem Spiel wird man dabei immer wieder unterbrochen durch diese Dialoge, die, wenn man sie schon kennt dann einfach nur nerven. Die Unterhaltung kommt nicht mehr durch die Spieler selbst, denen Raum für eigene Fantasie gelassen wird sondern diese wird aufgedrückt durch die vertonten Bildsequenzen. Zu sehr Einzelspieler zu wenig MMO Nicht abschaltbare Audiokommentare der Companions - extrem nervig, besonders der Schiffsdroide Expertise Attribut Endgame ist Dailies grinden Größteils langweilige Quests mit seltsamen Antwortmöglichkeiten, Jedi Seite ist absurd weltfremd und Sithseite absurd Sadistisch bzw Masorchistisch und auf beiden Seiten sich ständig wiederholende Antworten im Stil von "Ich Chef du nix" oder "Ich dumm du weise" Fehlende Macros Seltsame Markierungssymbole Jedi Startplanet und Story, so langweilig und uninteressant Bleibt zu hoffen das die Community nach dem ersten Monat besser wird und die Leute mehr zusammen spielen und dieses elitäre getue und getrolle bzw geflame verschwindet. Ich war auf verschiedenen Servern jetzt. PvP war ziemlich junges Publikum hatte ich den Eindruck RP war voll von Paragraphenreitern und seltsamen Leuten mit z.T. SM Gesprächen in Cantinas, die ich nicht unbedingt mitlesen wollte RP-PvP war anfangs gut inzwischen aber das schon beschriebene Problem PvE ist nichts für mich, weil schon allein durch das Universum und die Story - Konflikt und ausbrechender Krieg sowie Kämpfe Sith gegen Jedi kein PvP keinen Sinn macht. Das Spiel macht trotz allem *noch* Spaß aber so langsam ist die Luft raus, beim jetzt 2. Twink. Einer ist 50 jedoch gelöscht, anderer ist 41 aber 40+ ist nervig und wenn ich daran denke am Ende wieder Coruscant vergehts mir, der nächste ist 24 und macht noch Spaß, jedoch weis ich nach diesem Planeten kommt der und dann der und diese nervige Quest und wieder die ewig Gruppensuche für Heroische Quests usw. und da vergeht mir dir Lust. Dazu dann die nervige UI mit den nicht verschiebbaren Fenstern von denen auch nur maximal 2 offen sein können und fast willkürlich auf und zu gehen wenn z.B. ein Companion eine Mission abgeschlossen hat und dann der Lag und dann das steckenbleiben an Ecken und dann der eine oder andere flame bzw. troll von Mitspielern, da vergehts mir echt. Verbessert das Userinterface und macht die Gruppenbildung einfacher mehr möchte ich pers. im Moment gar nicht. Damit wären die 2 größten Nervfaktoren behoben. Und der 3. ist der Lag, welcher aber wohl nicht unmittelbar verbessert werden kann. Also Fazit, ein weitere Monat wirds wohl noch werden, in der Hoffnung das es besser wird, wird es das nicht werde ich das Spiel so schnell nicht mehr Abonnieren.
  9. just wait until people start throwing grenades but until that happens they'd 1st have to allow having a 3rd center hotbar, or a custom UI, or more than 2 windows open at a time i agree with expertise tho pve/pvp seperation is bad, but wow did it so it must be right, right? the biggest issue is lag and until that's fixed there's not much to discuss tbh
  10. Der kostenlose Servertransfer ist die augenscheinliche Lösung des Problems und es war doch zu erwarten das dieses Problem auftritt, wieso hat man das also nicht schon im Voraus bedacht und gemacht? Habt ihr denn überhaupt die Möglichkeit Transfers anzubieten oder ist das noch nicht entwickelt?
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