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FainMcConner

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Everything posted by FainMcConner

  1. Dein Favorit ist auch meiner. Das mit den DLC's hätte für mich seinen Reiz, wenns auch nach Content und nicht nur nach Gebiet getrennt würde. Habe selbst keinerlei Interesse an PvP und würde mir dann z.B schlicht und einfach keine PvP-Erweiterung kaufen. Das hätte sogar den Vorteil für mich, nicht ausversehens in irgendwelche PvP-Gebiete stolpern zu können. Ich fürchte nur, wenn sowas kommt würden sie genau das nicht tun.
  2. So siehts aus: Macht die Planeten endlich größer... und die verdammten Laufwege kürzer.... Wie Terry Prachet schon sagte: Das schlimme an den unvorstellbaren Dingen ist, dass man sie sich nur allzugut vorstellen kann.
  3. Es ist aber auch ein Unterschied, ob man 6 Wochen oder ein Jahr benötigt um die bestmögliche Ausrüstung zu haben..
  4. SOE brachte anfangs zusätzlich zu den jährlichen 'großen' Erweiterungen halbjährlich kleine, die zwischen 5 und 7,50€ kosteten. Die Investition dafür habe ich nie bereut, es gab viele Stunden Unterhaltung dafür. Dann erkannte SOE am WoW-Beispiel, dass die Leute ohne weiteres dieses Geld für ein einziges Mount oder Pet bezahlen, machte einen Item-Shop auf, und die kleinen Erweiterungen waren Geschichte. Ich finde es geradezu erstaunlich, dass über sowas kein Mensch redet - denn da wird wirklich ohne großen Aufwand zu betreiben das dicke Geld gemacht. Was glaubst du wie groß der Aufwand ein Mount zu designen im Verhältnis zu einer Contenterweiterung ist? Die Leute kaufen die Mounts und finden das ganze toll - aber eine Erweiterung die z.B. einen ganzen Planeten + besondere Mounts beinhaltet wird niedergemacht? Ich find das sonderbar, aber jedem das Seine. Habe in EQ2 jede diese Erweiterung gekauft, aber im Itemshop hab ich keine 10 Cent gelassen, hab nicht mal die Punkte die man zum Anfüttern geschenkt bekam eingelöst.
  5. Du scheinst das was ich über das EQ2-Housing geschrieben habe entweder nicht gelesen, oder aber nicht verstanden zu haben. Die spieltechnischen Vorteile hätte man auch gehabt, ohne sein Haus großartig einzurichten. Ich habe fast nie eine leere Bude gesehen in der lediglich der Verkaufsstand und die Porter waren, und ich war in vielen Häusern im Laufe der Zeit. Craftingrezepte für Einrichtungsgegenstände waren sehr gefragt, besondere Einrichtungsgegenstände wurden teuer gehandelt. Spieltechnisch vollkommen ohne Relevanz - erstaunlich, nicht wahr? Die Kreativität der Leute zu bestaunen hatte ich oft genug Gelegenheit. Die zogen aus zweckentfremdeten Gegenständen Zwischendecken in ihre Häuser ein - und ich hab den Versuch aus Regalen eine Wendeltreppe zu bauen wie ich sie oft gesehen hatte aufgegeben - das erfordert viel Geduld und Arbeit. Dass die Spieler nichts einfach so tun kann ich nicht bestätigen. Ich muss dich nicht überzeugen - warum auch? Ich selbst bin davon absolut überzeugt.
  6. Ich muss zu geben, ich mache da sicher auch den Fehler, den viele machen. Jeder WoW - Spieler hier vermisst die 1000 parat stehenden Mitspieler für was immer er vor hat + den Dugeonfinder. Habe stets nur Nischenspiele gespielt, hatte das nie und brauche es nicht. Dafür hatte jedes der Spiele das ich längere Zeit spielte Housing. So gehört es für mich einfach zu einem MMO wie für andere der Dungeonfinder. Für mich ist es schon ein besonderer Moment im Spiel, wenn man sein eigenes Schiff bekommt, mein (schwacher) Housing-Ersatz. Ich würde mir durchaus mehr in der Richtung wünschen.
  7. Wenn dich nur das höher-schneller-weiter-GEILEEPIX interessiert brachte Housing ausser ein paar zusätzlichen Verkaufsslots nicht viel - ein paar zusätzliche Teleporter, aber die hättest du auch in der Startwohnung die jeder automatisch kriegte aufstellen können. Eine Besonderheit war, man konnte wenn man Gegenstände direkt im Haus des anbietenden Spielers abholte die Brokergebühr (zwischen 10 und 30%) sparen. So habe ich in den 6 Jahren EQ2 viele Spielerwohnungen besucht - und obwohl man ja spieltechnisch wenig davon hat war es die absolute Ausnahme, dass ein High-Level-Char noch die Startwohnung hatte. Im Gegenteil, sehr viele Spieler haben auf die Einrichtung erheblich mehr Zeit und Geld verwendet als ich - und es ist wirklich erstaunlich wie kreativ die Leute sein können und auch sind, wenn man ihnen das Betätigungsfeld zur Verfügung stellt. Gildenhallen waren die Visitenkarten vor allem der Raidgilden. Spielerische Vorteile waren Porter zu allen wichtigen Gebieten, die wichtigen NPC-Verkäufer, Möglichkeit zum Umskillen, alles an einem Platz. Bevor man sich einer Raidgilde anschloss, schaute man sich erst mal an was sie zu bieten hatte, die Trophäen der geschafften Gegner - Größe der Halle - all das zeigte die Leistungsfähigkeit, denn um eine große Halle zu unterhalten musste so eine Gilde schon zusammenarbeiten. Das mag dir ja alles nix geben - aber meine Erfahrung damit ist, dass es angenommen wird wo immer es angeboten wird. Egal ob reine Sandbox wie UO, PvP - Spiel a'la Daoc, oder Themepark wie EQ2. Vieles davon dient nur dazu der Welt den persönlichen Stempel aufzudrücken, es hat keinerlei spieltechnische Relevanz. Das hat aber die Grafik und das Aussehen der Rüstungen auch nicht, trotzdem legen die meisten Spieler auf das Aussehen ihres Chars erheblichen Wert - ist bei Housing ähnlich. Ich hab mir jedenfalls ein Schnitzel gefreut, als ich nach 6 Jahren Abo als besonderes Geschenk ein eigenes Schloss bekommen habe. Bringt spieltechnisch 0, aber es hat was, wenn man sich mit dem Gedanken anfreunden kann, dass EPIX nicht alles sind was ein Spiel ausmacht.
  8. Du kennst anscheinend nur WoW, kann das sein? Bevor das kam, gehörte Housing als fester Bestandteil zu einem MMO - bringt verdammt viel Content jenseits dem höher-schneller-weiter-EPIX- Gerangel. Und ich kenne kein MMO in dem es Housing gab, wo die Leute gefragt haben was es denn bringt - sie haben es einfach genutzt.
  9. Hmm.. WoW, EQ 1 + 2, SWG, HDRO - alle brachten trotz Abo-Modell kostenpflichtige Erweiterungen raus - ich find das völlig normal.
  10. Und mal ganz ehrlich... man braucht erst recht keine Alternative für etwas was Spaß macht. Und nach D3 gleich weiter in die GW2 Beta, ok. Ich brauch beides nicht, weil ich hier meinen Spaß habe.
  11. Ich würde mich sicher lieber im Spiel rumtreiben, kann zwar vom Büro aus ein wenig Foren-PvP betreiben, aber zum Spielen komme ich leider nur am Wochenende. Bin dann jedes mal überrascht, wie gut die Stimmung innerhalb der Gilde ist. Danke für die Rechtsbelehrungen - aber dir ist klar, dass man auch das Recht hat auf Threads zu antworten. Und wenn dir diese Antworten nicht passen hast du das Recht sie zu ignorieren oder auch nicht. Und wenn dich diese Antworten nerven solltest du letzteres tun...
  12. Ok, zugegeben - würde ich auf der Flotte rumstehen würd ich mich sicher auch langweilen...
  13. Ach, das ist doch alles nichts, das haben doch alle schon vorher gesagt - warte nur bis GW2 rauskommt - dann ist der neue Heilsbringer endlich da Wenn das mit ftP gemeint ist, muss ich meine Meinung darüber grundlegend ändern. Kein Itemshop, keine klick-mich - kauf-mich Buttons im Spiel? Keine Mehrklassengesellschaft, kein pay to win - System. Find ich eine gute Idee, Daumen hoch.
  14. Interessante Theorie. Du glaubst also, wenn die Leute die das Spiel eh nicht mögen freie Spielzeit hinterhergeworfen kriegen werden die auf die Server strömen, diese bevölkern und fleissig spielen? Dieses 'BOAH GEIL FOR FREE' - Gefühl wird die Leute auf die Server zwingen, deshalb ist ftP auch die Lösung für alles? Sorry, ich seh das anders...
  15. Fein - wenn das die neue Art der ftP-Spiele ist, dann begrüße ich das sehr. Kein Itemshop, keine klick-mich - kauf-mich Buttons im Spiel die den Abo-Spielern auf den Zeiger gehen. Mit dieser Art ftP-Spielen kann ich mich anfreunden, Daumen hoch.
  16. Ja sicher, es wird nichts getan, weil die überhaupt nicht wissen wie die Server besucht sind - deshalb brauchen wir viele Lovarboys, die in tausenden Threads die gleiche Nachricht immer wieder ihren Spruch ins Forum posten. Dann wird BW es sicher irgendwann merken, und sie werden unserem Lovarboy unendlich dankbar sein... Danke, mal einer der wenigen, die das echte Problem der jetzigen MMO's erkennen.
  17. Sollte es wirklich möglich sein auf jeden beliebigen Server zu wechseln freue ich mich schon auf die dann folgenden Warteschlangen - Threads.
  18. Hör nicht auf den, der sieht das viel zu schwarz. Wir müssen nur genügend Threads eröffnen und anständig Druck machen, dann klappt das schon.
  19. Wenn DU nicht vernünftig zocken kannst gilt das nicht zwangsläufig für jeden. Habe eine nette Gilde, gerade mal den ersten 50er und massenhaft zu tun. Warum sollte ich für ein Spiel zahlen, das mir keinen Spaß macht oder mich langweilt? Für MICH funktioniert das Spiel - warum sollte ich also nicht zahlen? Würde es das nicht tun, hätte ich allerdings besseres zu tun als hier das Forum zuzuspamen. Wenn man nach dem geht, was in den Foren zu lesen ist, gibt es übrigens überhaupt kein gutes MMO...
  20. Auf jeden Fall hast du einen eigenen Stalker
  21. Sicher kann der 'mündige Durchschnittsbürger' seine Ausgaben unter Kontrolle halten indem er nachdenkt und sich kritisch mit Itemshops auseinandersetzt. Wenn ich ein Computerspiel spiele möchte ich mich entspannen - wenn ich dabei nachdenken muss, dann sollte es darum gehen wie ich bestimmte Aufgaben löse. Das Letzte was ich will ist innerhalb des Spiels ständig zum Kauf von irgendwas aufgefordert zu werden, meine Ausgaben zu checken und mich mit einem Itemshop beschäftigen. Ich will nicht im Spiel ständig mit der Entscheidung 'kaufen oder nicht kaufen' konfrontiert werden. Ich will schon garnicht eine Frage die ich mit 'Nein' beantwortet habe ständig wieder gestellt bekommen. Du siehst, ich habe mich als 'mündiger Durchschnittsbürger' kritisch mit der Sache auseinander gesetzt. Ich weiss vielleicht nicht immer was ich will - aber ich weiss ganz genau was ich nicht will. So lautet das Ergebnis der Kritischen Auseinandersetzung für MICH: Ich will sowas nicht im Spiel haben. Es zerstört mein Spielgefühl und nimmt das raus warum ich MMO's spiele: Das Abtauchen in eine andere Welt. Das ist es - zumal ich auch das bekomme was ich suche. Ich gehöre zu den Leuten die Spaß im Spiel haben. Fehlender Content? Ich bin Wenigspieler und hab noch Beschäftigung bis Ende des Jahres. Fehlende Mitspieler? Ich hab eine nette Gilde, eine feste Fp-Gruppe und werde jetzt mit meinem ersten 50er die ersten OP's angehen. Auf Dauer sind in der Gilde auch 16er OP's geplant. Fehlende Gegner? Für mich nicht relevant, da ich kein PvP spiele. Ich benötige also für meinen Spielspaß weder einen Fp-Finder noch Serverzusammenlegungen. Ich denke mal, das sieht der 12-jährige Schüler, der die 13€ von seinem Taschengeld abzweigen muss etwas anders... Und nicht jedes Essen das dir nicht schmeckt ist zwangsläufig schlecht. Ich lese auch (zu) viel im Forum und kann nur am Wochenende spielen. Würde ich garnicht spielen, würde ich wohl das gleiche glauben wie du. So bin ich jedes mal überrascht, ins Spiel zu kommen und festzustellen, dass die Gilde wieder gewachsen ist, und alle Spaß im Spiel haben. Hmm... verbessere mich, aber ist AoC nicht sowieso ab 18? Oder wurden die rollenden Köpfe entfernt und die blanken Brüste zugunsten des ftP-Gotts entfernt? Wer Kritik ablehnt, sollte sich nicht in Foren rumtreiben. Manchmal ist damit aber nur gemeint, dass das eigene Geschreibsel nicht auf Gegenliebe trifft. Auch das ist normal in Foren. Was mir hier allerdings aufgefallen ist, dass einige wenige ihr gebetsmühlenartiges Herunterleiern immer der gleichen Phrasen für Kritik halten. Was das altern betrifft - was willst du machen, die einzige Möglichkeit das zu verhindern erschien mir zu drastisch. Es bleibt wohl nicht aus, dass man ab einem gewissen Alter das, was die Jünglinge als Unterhaltung betrachten für sich selbst nicht sooo unterhaltsam findet, ist halt der Lauf der Dinge...
  22. Argumente dagegen gibt es reichlich - man muss sie nur lesen - und eventuell verstehen. Erklär doch mal warum in den ftP-Spielen in den Shops nie reale Preise dranstehen. Nie drüber nachgedacht? Auf jeden Fall - es geht nicht immer um das was man bei einem Abo-Spiel bekommt, sondern manchmal darum, was man NICHT bekommt. Das wären bei einem Abo-Spiel keine nervigen Klick-mich - kauf-mich Buttons, keine Mehrklassengesellschaft - weniger nervige Kiddies auf Rollenspielservern - und niemand der mir an jeder Ecke des Forums ein Sonderangebot aufdrücken will. Das lass ich mir gerne was kosten, bevor ich mir sowas reinziehe würde ich lieber das doppelte wie üblich an Abo-Gebühren zahlen. Das schöne am fortgeschrittenen Alter ist, dass man sich das meist leisten kann... U
  23. Wo du bist, solltest du selber wissen - wo du hingehörst ist auch nicht das Thema. Nur muss man die Dinge schon etwas differenzierter betrachten. Nicht mal die Macher von GW1 haben ihr Spiel als MMORPG bezeichnet. Dort lief alles instanziert ab, was die Technik schon sehr vereinfacht. EQ1 war mal das erfolgreichste MMO - EQ2 konnte an den Erfolg nie anknüpfen. Also wird wohl die Zukunft zeigen, was aus GW2 wird ....
  24. Scheint so, dass die Spieler der WoW-Generation ohne so ein Ding vollkommen hilflos sind. Anfangs gabs sowas in EQ2 auch nicht - habs zwar 6 Jahre gespielt und weiss nicht mal ob sowas später gekommen ist. Hab sowas nie gebraucht. Deshalb warte ich auch so dringend drauf wie der Fisch auf ein Fahrrad.
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