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Moorhuhn online


slehmann

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Mir macht das Minispiel auch Spaß und mir reicht es für den Beginn von swtor. Er kann meinetwegen gerne erweitert werden, aber es gibt wirklich dringendere Sachen...

 

Zum Thread-Titel: Moorhuhn war ein erfolgreiches Spiel und hat auch durchaus Spaß gemacht... ich verstehe da die Verbindung Titel & Erster Post nicht.

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Mir macht das Minispiel auch Spaß und mir reicht es für den Beginn von swtor. Er kann meinetwegen gerne erweitert werden, aber es gibt wirklich dringendere Sachen...

 

Zum Thread-Titel: Moorhuhn war ein erfolgreiches Spiel und hat auch durchaus Spaß gemacht... ich verstehe da die Verbindung Titel & Erster Post nicht.

 

dann les ihn bitte nochmal gaaanz langsam durch

 

sollte es dir dann immer noch nicht klar sein, dann ist dieses Minispiel genau das Richtige für dich :)

Edited by slehmann
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Spass wäre nicht schlecht

 

Bin lvl 50: xp brauch ich nicht mehr und Credits auch nicht

 

Und das Spiel brauchst Du auch nicht mehr. Das ist das Geheimnis Deines Problems. Sonst wärst Du noch keine 50.

 

Ansonsten gilt: Das System wird erweitert, das ist angekündigt.

 

Ich wünsche Dir ab spätestens Ende Januar wieder viel Langeweile in WoW.

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und das spiel brauchst du auch nicht mehr. Das ist das geheimnis deines problems. Sonst wärst du noch keine 50.

 

Ansonsten gilt: Das system wird erweitert, das ist angekündigt.

 

Ich wünsche dir ab spätestens ende januar wieder viel langeweile in wow.

 

so ist es

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Hier laufen auch Gestalten rum. Es war von anfang an klar mit dem Weltraummissionen, jetzt kommen so Dumme Menschen und meckern auch noch. Und das schlimmste ist die wollen nichtmal verstehen das es noch erweitert wird.

 

Ich gehe auch im Autohaus kaufe mir einen VW und mecker dann weil er ja nicht die gleiche Leistung hatt wie nen Porsche. Soviel dummheit wie viele Leute hier vor legen ist wirklich erschreckend.

Edited by -Blispur-
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Was ich gerne schnell implementiert hätte wäre beim

Start der Mission die Wahl eines Schwierigkeitsgrads.

Einfach nur mehr HP bei den Gegner, mehr Schaden durch ihre Schüsse,

Schilde...

 

Dann würde mir das System noch weit länger reichen :p

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Hier laufen auch Gestalten rum. Es war von anfang an klar mit dem Weltraummissionen, jetzt kommen so Dumme Menschen und meckern auch noch. Und das schlimmste ist die wollen nichtmal verstehen das es noch erweitert wird.

 

Ich gehe auch im Autohaus kaufe mir einen VW und mecker dann weil er ja nicht die gleiche Leistung hatt wie nen Porsche. Soviel dummheit wie viele Leute hier vor legen ist wirklich erschreckend.

 

1. versuche auf beleidigungen zu verzichten - du kannst vielleicht nichts dafür, muss aber trotzdem nicht sein.

 

2. wobei hier leider SWTOR der Porsche sein sollte, den die anderen Spiele sind bereits 15 Jahre alt und dennoch besser -- 2011 ist so ein Weltraum-Moorhuhn in nem Abospiel einfach nur peinlich

Edited by slehmann
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Ich trau mich kaum zu schreiben, daß es mir gefällt, so wie es ist. :D

 

Es war sofort das Star Wars Arcade-Feeling da, an dem ich damals mein Geld verzoggt habe.

 

 

Ich finde das auch gut so wie es ist^^

Ist wie damals bei Star Wars Rebel Strike.

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Ich mag es auch so wie es ist. Klar wenn es erwetiert wird; warum nicht. Aber Priorität hat es für mich nicht.

 

Insgesamt verstehe ich garnicht warum über alles und jeden gemeckert wird, es ist doch klar das nicht von Anfang an 10000% läuft und jedes erdenkliche Feature implementiert ist... Schreibt man dann etwas dagegen wird man direkt als Fanboy bezeichnet... man man man...

 

Ursprünglich hatte ich mich auf eine nette Community gefreut, hier im Forum ist man aber meilenweit entfernt davon...

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1. versuche auf beleidigungen zu verzichten - du kannst vielleicht nichts dafür, muss aber trotzdem nicht sein.

 

2. wobei hier leider SWTOR der Porsche sein sollte, den die anderen Spiele sind bereits 15 Jahre alt und dennoch besser -- 2011 ist so ein Weltraum-Moorhuhn in nem Abospiel einfach nur peinlich

 

Es war von vornerein klar also deine Argumentation ist total unbegründet. Warum hast dir das Spiel gekauft, es war doch von vornerein das die Weltraumschlachten so aussehen würden? Du bist einer der in jeden zweiten Thread das Spiel schlecht macht und Leute die es klasse finden was es ja auch ist betitelst du als Fanboys. Und du willst mich belehren? "das ich nicht lache"

 

Zum Glück seid ihr nach den Freimonat alle weg dann kehrt hier endlich wieder ein Miteinander ein.

Edited by -Blispur-
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Ich finds irgendwie bemerkenswert wie die "Fanboys" sich daran klammern, das alles so anders wird.

 

Eine neuentwickelte, verbesserte und erweiterte Straßenbahn bleibt eine Straßenbahn, und wird nicht zum Auto. Sie ist weiterhin an die Schienen gebunden, auch wenn hier und da mal ne Weiche eingebaut wird auf der Strecke.

 

Ganz im ernst, wenn "ich" nun Bioware wäre und sehe das die Leute mit dem Schwachsinn der hier "Space-Part" genannt wird zufrieden sind, warum was ändern? Mal ganz unabhängig davon das mit Sicherheit das bestehende Railsystem nicht gekippt wird (es hat nämlich Geld gekostet), ich hab immernoch nichts konkretes gelesen wie mans erweitern soll?

 

Scheinbar ists schwer zu begreifen, aber der Unterschied zwischen "rail" und "frei in nem Raum bewegen" istn ganz gewaltiger. Das sind zwei unterschiedliche Systeme wie sie grundverschiedener kaum sein könnten. Wenns so simpel wäre, das bestehende System dahingehend umzubaun, wärs mit Sicherheit von Anfang an gemacht worden.

 

So isses n Singleplayer JAMBA-Spiel, in nem MMO. Na Gratulation dazu.

 

PS: irgendwann eine Mission zu zweit fliegen können ist für mich keine Erweiterung, sondern ein 2-Player JAMBA-Spiel. In nem AAA-Titel erwart ich ein wenig mehr als n Browsergame.

 

Edit: es war auch vom vornherein klar dass das Spiel bescheidene Grafik besitzen wird, soll man jetzt damit zufrieden sein statt AA zu fordern? Manchmal frage ich mich ob die Leute zumindest zum pennen die rosa Brille abnehmen, mein lieber Schwan.

Edited by Maini
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Du hast abscheinend nie ein anderes MMPORG bzw. deren Entwicklung miterlebt.

 

Haut doch einfach ab, ihr seid zum Glück nur die minderheit der Community. Geht zurück zu anderen Spielen und gut ist, euch brauch man hier nicht und man will euch hier auch nicht.

Edited by -Blispur-
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Wenn Euch das Minispiel keinen Spaß macht, spielt es doch einfach nicht. Der Rest von swtor kommt auch an alle anderes MMOs heran bzw. übertrifft diese sogar.

Wem der Rest nicht gefällt, muss das Spiel auch nicht spielen - mir hat WoW überhaupt nicht gefallen, aber ich habe es dann einfach nicht gespielt und ich habe auch nicht im Forum ein Threat erstellt "WoW ist total blöd, wer das nicht erkennt ist ein Fanboy".

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Scheinbar ists schwer zu begreifen, aber der Unterschied zwischen "rail" und "frei in nem Raum bewegen" istn ganz gewaltiger. Das sind zwei unterschiedliche Systeme wie sie grundverschiedener kaum sein könnten. Wenns so simpel wäre, das bestehende System dahingehend umzubaun, wärs mit Sicherheit von Anfang an gemacht worden.

 

Das soll jetzt kein Angriff oder sonstwas sein denn ich weiß es wirklich nicht. Kannst du mir den grundlegenden, elementaren Unterschide zwischen rail und frei kurz erläutern? Interessiert mich warum es quasi unmöglich ist das System zu ändern ohne es komplett neu zu programmieren.

 

Ahoi!

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Das soll jetzt kein Angriff oder sonstwas sein denn ich weiß es wirklich nicht. Kannst du mir den grundlegenden, elementaren Unterschide zwischen rail und frei kurz erläutern? Interessiert mich warum es quasi unmöglich ist das System zu ändern ohne es komplett neu zu programmieren.

 

Ahoi!

 

Meinst du das ernst? Du hast im aktuellen Code nichtmal die Zeilen um dein Raumschiff selbst zu bewegen. Die aktuellen "Maps" funktionieren nicht, wenn du sie nicht im Rail abfliegst (weil Gegner zB an bestimmten Stellen spawnen wenn du sie triggerst). Das komplette System würde ad absurdum geführt werden, als Beispiel die Mission wo man an dem Zerstörer die 4 Schildgeneratoren zerstören muss + n paar Kanonen: aktuell bringt dich das Rail 3x an dem Zerstörer vorbei, in der Zeit musst das Zeugs killen. Wenn ich mich frei bewegen kann, kill ichs einfach, dreh um und flieg weg, lass das Zeitlimit ablaufen, win.

 

Dann die Gegner, welche aktuell zwei Sachen beherrschen. Von hinten anfliegen, drehen, auf dich zufliegen und schießen. Sie müssen dich nichtmal treffen, die Animation der Schüsse reicht schon (sieht man schön wenn Großkampfschiffe auf einen schießen) - man bekommt als Damage dadurch, das man einen Fighter nicht getötet hat - nicht weil er auf einen geschossen hat. Etc etc, das ist soviel, dass es unmöglich macht sich im Railsystem frei zu bewegen (weil ALLES darauf abgestimmt ist), das wenn es ein komplett neues System ist wenn alles frei läuft.

 

Einzig die Engine/Texturen etc wären wiederverwertbar.

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Das hier wieder einige mit Fanboy ankommen war ja klar.

Fühlt ich euch eigentlich immer angegriffen wenn jmd. gegenteiliger Meinung ist? Euch bezeichnet doch auch keiner als Hater, nur weil ihr etwas im Spiel schlecht findet.

Aber wer meint Kritik austeilen zu dürfen, muss auch welche Einstecken. ;)

 

Um aber wieder zum Thema zu kommen:

Irgend jmd. nannte das Beispiel SWG, in dem die Weltraumkämpfe erst nachträglich eingefügt wurden.

Ich kann gut verstehen, das manche das hier auch gerne gehabt hätten, aber dafür dann auch gleich einen "Freien" Flug durch die Missionen hätten.

Allerdings ist es nunmal so, das der "Kunde" immer gerne das Maximum fordert.

Und das bedeutet auch, das die Weltraumkämpfe schon drin sein müssen, denn sonst suckt ToR ja wieder gegenüber SWG.

Das zeigen hier ja auch die Kommentare: Entweder Ganz oder gar nicht....

Und gar nicht, geht auch nicht.

 

So haben wir aber letztlich einen Mittelweg, den BW immerhin angekündigt hat, zu beheben. Und das ist Fakt und nicht Fanboy. Behebt BW die Eisenbahnschienen der Weltraumkämpfe nicht, schließe ich mich euch gerne an. Aber dazu muss man auch erst mal abwarten und nicht 2 Wochen nach Release den Aufstand proben. ;)

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Meinst du das ernst? Du hast im aktuellen Code nichtmal die Zeilen um dein Raumschiff selbst zu bewegen. Die aktuellen "Maps" funktionieren nicht, wenn du sie nicht im Rail abfliegst (weil Gegner zB an bestimmten Stellen spawnen wenn du sie triggerst). Das komplette System würde ad absurdum geführt werden, als Beispiel die Mission wo man an dem Zerstörer die 4 Schildgeneratoren zerstören muss + n paar Kanonen: aktuell bringt dich das Rail 3x an dem Zerstörer vorbei, in der Zeit musst das Zeugs killen. Wenn ich mich frei bewegen kann, kill ichs einfach, dreh um und flieg weg, lass das Zeitlimit ablaufen, win.

 

Dann die Gegner, welche aktuell zwei Sachen beherrschen. Von hinten anfliegen, drehen, auf dich zufliegen und schießen. Sie müssen dich nichtmal treffen, die Animation der Schüsse reicht schon (sieht man schön wenn Großkampfschiffe auf einen schießen) - man bekommt als Damage dadurch, das man einen Fighter nicht getötet hat - nicht weil er auf einen geschossen hat. Etc etc, das ist soviel, dass es unmöglich macht sich im Railsystem frei zu bewegen (weil ALLES darauf abgestimmt ist), das wenn es ein komplett neues System ist wenn alles frei läuft.

 

Einzig die Engine/Texturen etc wären wiederverwertbar.

 

Schade, ich hatte mir zumindest eine leicht technisch angehauchte Erklärung erhofft. Das was du da geschrieben hast untermauert deine These nicht mal ansatzweise. Ich sehe durchaus die Möglichkeit bei einem solchen Projekt ein Grundgerüst zu erstellen und zunächst mal in diesem Grundgerüst nur einen bestimmten Pfad freizugeben den man nutzen kann.

 

Da du vom Code sprichst geh ich auch davon aus dass du, da du ihn nicht kennen kannst, zumindest eine Ahnung hast wie dieser aussieht. Kann ja auch sein dass es in diesem Code nicht möglich ist Zeilen auszukommentieren um sie erst in der späteren Entwicklung nutzen zu können. Ist möglich jedoch auch unglaublich unwahrscheinlich.

 

Ich versteife mich nicht auf diese Meinung und ich sehe auch die Möglichkeit dass das rail System auch später noch da sein wird aber die von dir beschriebene Unmöglichkeit das zu ändern seh ich nicht.

 

Nur für den Fall dass jetzt kommt du hättest das nicht im Detail erklärt weil du davon ausgehst dass ich das nicht verstehen würde: Wenn man Ahnung von einem Thema hat ist man durchaus in der Lage die grundlegenden Prinzipien und Wirkungsweisen jemandem mit wenig/keiner Ahnung verständlich darzustellen. Wenn man das nicht kann schmeißt man nur mit Begriffen um sich die man selber nicht in einen Kontext setzen kann.

(Das ist jetzt keine Unterstellung aber diese Möglichkeit möchte ich im Vorfeld abdecken und ihre Erwähnung bezieht sich auf Erfahrungen die ich mit solchen Leuten machen musste, nicht auf dich)

 

Ahoi!

Edited by Naguur
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Mal schauen, vielleicht wird es mit den kommenden Gildenschiffen dann coole Raumkämpfe geben, wo mehrere Bordkanonen besetzt werden müssen, oder die Spielerschiffe dieses zusätzlich mit verteidigen müssen. Sei es gegen NPC-Schiffe oder gar andere Gildenschiffe. Wäre auf jeden Fall ein geiler PvP-Aspekt.
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Mir gefällt das Minispiel auch nicht. Ich spiele es auch nicht. Ich möchte eine MMORPG spielen, kein Railshooter und auch kein Raumschiffsimulator.

 

Von mir aus hätten sie komplett auf den Raumkampf verzichten können. Ich habe die Befürchtung, wenn BW den Raumkampf ausbaut, dass das auf Kosten der RPG-Inhalte geht. Viele verlangen ja zwei Spiele in einem, das kann einfach nicht gut gehen, da wird immer irgend was auf der Strecke bleiben.

 

Also lieber auf den Raumkampf ganz verzichten und dafür ein MMORPG der Sonderklasse herstellen (was es bisher noch nicht ganz ist).

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