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Bounty Hunter zu op?


elektrofausT

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dass der merc/commando zu starkt ist, zeig die tatsache, dass das dei einzige dd ist, den man keine sekunde ignoreiren kann und sofort alles stehen und liegen lassen muss um den anzugreifen, denn sosnt tötet er ein beliebiges ziel, das gerade geheilt wird.

 

die schwere rüstung aber vor allem energiebarriere/geladene barriere macht die klasse nun nciht unbedingt squishy, sodass man ihn gegen jeden anderen dd (genau einen) heilen kann während der trotz interrupts noch zu nicht unerheblichem burst dmg fähig ist. zudem kann er sich durch den knockbak oft etwas zeit erkaufen um eine bessere position zu suchen.

 

die fehlende mobilität wird durch die 30m reichweite und die zwei knockbacks relativiert. im hutenball ist er nicht der beste ballträger ist aber in der defensive stark und definitiv nicht nutzlos.

 

fest steht aber, dass die klasse für dieses spiel einfach zu viel schaden macht, der dazu auch noch sehr leicht anzubrigen ist und daher sehr zuverlässig kommt.

 

natürlich gibt es möglichkeiten dem merc/commando entgegenzuwirken, und zwar mit ständigen interrupts, diese möglichkeit gibt es aber bei allen klassen, wenn man es darauf anlegt. ein merc/commando zwingt einen einfach sofort in die defensive, da man ihn unbedingt angreifen muss und zwar unabhängig davon, ob er einen guard hat und geheilt wird oder nicht.

 

was ein merc/commando anrichtet wenn ihn niemand stört ist nciht mit dem zu vergleichen zu vergleichen, was andere klassen in dieser zeit anrichten können.

(außer vielleicht der schurke, den man aber mit einem einzigen slow für 12s aus dem kampf nehmen kann)

Edited by der_mawel
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Spielst selbst keinen BH und willst aber beurteilen können, ob der BH einfach zu spielen ist. So so, hört hört.

Spiel mal einen Pyro. Probiers mal ! Und dann zähl die unterschiedlichen Tasten, die du so im PVP-Kampf drücken musst.

 

Soldat ist die Spiegelklasse vom BH schon klar oder ?!

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Im Huttenball hab ich als Arsenal Söldner mal so gut wie keine Mittel. Man kann etwas durch Laufspiel mitwirken oder Leute knockbacken, das wars. Wer da dicken Damage macht, der hat das Spiel eh nicht ganz verstanden.

Letztendlich kann der Söldner nicht viel mehr als Damage und wenn man ihm das nimmt, dann hätte man die Klasse komplett überflüssig gemacht.

 

Zum Thema 1 Tasten Klasse...

Selbst wenn ich es rein auf den Damage runterbreche nutze ich mindestens 7 Tasten regelmässig. Tracermissile, Railschuss, Spürrakte, Wärmesuchrakete, Tod von Oben, Entladen und Fusionrocket (mit instant + power surge). Da alle Fähigkeiten bis auf Spürrakte CD haben, wird diese halt als Lückenfüller genutzt und macht vielleicht Eindruck, als würde es nur eine Fähigkeit geben.

Das man dann zwischendurch das Schild anwirft, heilt (auch als Arsenal), knockbacked, stunned usw erwähne ich mal nur so nebenbei.

 

Zum Thema unkaputtbar.... mit dem -25 % Damage Shield und den 15 % Hot sind die Fähigkeiten überschaubar. Diese beiden Fähigkeiten haben übrigens auch einen

Gut, man kann sich heilen, aber damit verzögert man das Unvermeidliche eh nur heraus, weil man halt keinen Damage macht, wenn man heilt und hochheilen ist nicht....

Edited by JERU
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dass der merc/commando zu starkt ist, zeig die tatsache, dass das dei einzige dd ist, den man keine sekunde ignoreiren kann und sofort alles stehen und liegen lassen muss um den anzugreifen bla bla

 

 

Ein Sniper zerflückt die Leute schneller als ein Merc, sofern man den auch ihn Ruhe lässt!

Nur hats davon weniger und er ist nicht so auffällig als der zzziisch, ziiiiisch merc...

 

Als Merc auf Heal habe ich gar keine Probleme gegen ein Arsenal Merc, heil mich locker gegen an sofern ich meine mobilität nutze....

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es steht ne grosse 16 auf der Packung falls du und deine Eltern es nicht gesehen hättet!!!

 

jupp, und wenn als Vorraussetzung drauf stehen würde "erfolgreiche Versetzung in die Sekundarstufe II" wäre uns dein Geblabbel erspart geblieben.

 

Danke, wegtreten.

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Es ist schon ziemlich dreist, was sich manche Spieler hier herausnehmen, was sie fordern und wollen.

 

Ich hoffe Bioware bzw. die PvP Abteilung wird dieses Forum zu keinen Zeiten ernst nehmen. Hier geht echt die Welt unter. Typisches den Fehler bei Anderen suchen. Es ist einfach nur erbärmlich.

 

Selbst wenn hochwertige Beiträge geschrieben werden gehen sie leider in der Masse der Sch**** Poster unter. Der Thread ist ein gutes Beispiel dafür...

 

Viel Spaß noch bei der Schlammschlacht

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öhmm...

auf meiner Packung steht ne 12

 

es kann sein, dass die ebenfalls zu stark sind aber die werden kaum gespielt und sind zu verbuggt. außerdem könnte ich bei denen noch verstehen dass die so viel schaden machen, weil die ja wirklich seht statisch spielen müssen und dazu noch nichts aushalten.

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es kann sein, dass die ebenfalls zu stark sind aber die werden kaum gespielt und sind zu verbuggt. außerdem könnte ich bei denen noch verstehen dass die so viel schaden machen, weil die ja wirklich seht statisch spielen müssen und dazu noch nichts aushalten.

 

genau!

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Ihr hat kein plan De wenigsten bh kommen ansatzweise an die dmg Werte von anderen DFS heran ich selbst hab grad 2 mal 300k geknackt in diese waren auch reine zerg BGS andere Klassen schaffen mehr dmg zu machen und das mit weniger Mühe....... Aber flamt rum statt l2p
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Ihr hat kein plan De wenigsten bh kommen ansatzweise an die dmg Werte von anderen DFS heran ich selbst hab grad 2 mal 300k geknackt in diese waren auch reine zerg BGS andere Klassen schaffen mehr dmg zu machen und das mit weniger Mühe....... Aber flamt rum statt l2p

 

Die DMG-Statistik am Ende ist sowieso sinnlos, da der Gesamtschaden überhaupt keine Relevanz hat. Ich könnte viel mehr Schaden machen, bräuchte nur mehr AOE verwenden, nur macht das oft halt keinen Sinn. Will ich alle Gegner ein wenig ankratzen? Machen die, nur weil sie angschlagen sind, weniger Schaden oder Heilung? Nein. Schaden, der nicht zum Kill führt, ist mehr oder weniger sinnlos.

 

Außerdem habe ich oft den Eindruck, dass manche ihre Ziele so wählen, dass sie gute DMG-Stats bekommen. Wenn ich beispielsweise einen unbedrängten Heiler angreife, kann ich ewig auf den feuern und bekommen ihn kaum tot, aber meine Nettofeuerzeit steigt dadurch erheblich und so auch mein Gesamtschaden.

Mein Spielstil geht mehr in die Richtung, dass ich angeschlagene Ziele angreife und Mitspieler aktiv beim Killen unterstütze. Immer wieder sehe ich Gegnergruppen, wo 3-4 Spieler keine 10% HP haben und 2 Kollegen auf 2 frischen Gegner rumbeißen. Naja, free Kills für mich, ist aber natürlich ärgerlich, wie dumm manche spielen.

 

Erst gestern bin ich auf Voidstar mit ganzen 60 HP am Rand gestanden und konnte fast eine Minute lang Dauerfeuer betreiben, weil mich keiner beachtet hat. Bin natürlich nicht traurig darüber, aber nachvollziehbar sind solche Situationen nicht - irgendwer wird doch mal kurz einen kostenlosen Schuss erübrigen können.

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yapigia, ich lache über deinen simplen Intellekt :D und du meldest Beiträge?

 

jop!

 

die GM's sind ja im Spiel nicht gerade arbeitfreudig. Vieleicht sind sie es ja hier!!!

 

 

Darfst trotzdem wieder zurüch auf WoW, WOW Spielen gehn anstastt es auf SW zu versuchen!!!

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Soso der BH ist also die DMG Sau im Spiel und macht viel zu viel schaden?! AHA...

 

Na dann will ich mal darüber hinweg sehen das z.b Hexer Und Krieger bei uns ihre 400-500k Schaden im BG machen und ich meine nicht nur im lustigen zerg!

 

Ich hasse den ausdruck l2p, weil er immer was hochnäsig daher kommt aber wenn ich bedenke das ein BH absolut machtlos gegen eine Hexe ist ( monster range und für Bountyhunter nicht kickbar!! Also einmal voll dots und 1-2 Blitze * oder wie ich sie nenne Traktorstrahl* :p weil einmal drinn ist man tot! Oder ein Krieger der an einem drann steht und den 1.5sek cast locker kicken kann.....) muss ich sagen sorry aber l2p:D Ach ja das selbe zählt für Schurken usw...

 

Wer Open Field rum rennt und sich weg nuken lässt ist selber schuld, da gibt es nichts zu nerfen da muss man einfach mal intelligenter spielen, also wenn mich die erste Rakete trifft sehe ich zu das ich um ne ecke laufe und aus die Maus!

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Soso der BH ist also die DMG Sau im Spiel und macht viel zu viel schaden?! AHA...

 

Na dann will ich mal darüber hinweg sehen das z.b Hexer Und Krieger bei uns ihre 400-500k Schaden im BG machen und ich meine nicht nur im lustigen zerg!

 

Ich hasse den ausdruck l2p, weil er immer was hochnäsig daher kommt aber wenn ich bedenke das ein BH absolut machtlos gegen eine Hexe ist ( monster range und für Bountyhunter nicht kickbar!! Also einmal voll dots und 1-2 Blitze * oder wie ich sie nenne Traktorstrahl* :p weil einmal drinn ist man tot! Oder ein Krieger der an einem drann steht und den 1.5sek cast locker kicken kann.....) muss ich sagen sorry aber l2p:D Ach ja das selbe zählt für Schurken usw...

 

Wer Open Field rum rennt und sich weg nuken lässt ist selber schuld, da gibt es nichts zu nerfen da muss man einfach mal intelligenter spielen, also wenn mich die erste Rakete trifft sehe ich zu das ich um ne ecke laufe und aus die Maus!

 

400-500k dmg machen beteutet dass man nur für seine eigene Staistik spielt.

 

Persönlich spiele lieber mit dmg dealer die 200k dmg machen und dafür auch mal assisten, helfen, backup healen etc was bei den Statistik Freaks nicht der Fall ist.

 

Aber naja, Statistik & Prestige > Spass

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ist gemeldet. Ich muss mich von jemanden wie dir nicht beleidigen lassen. Außerdem trollst du hier eh nur rum.

 

1. ich habe NIE wow gespielt

2. ich bin 30, bin direkt am 18. ausgezogen

 

.

 

 

das behaupten sie alle.

 

:)

Edited by yapigia
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