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Classes OP 1.3 > Classes useless 1.3


thebadnick

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Bonjour,

Très bien apprend moi ce qu'il faut faire pour maîtriser ma classe (ça ne signifie pas grand chose mais je suis rang 77 et le tank rang 65) , voila ce que j'ai fait :

1/ attaque du Te, je pose la bulle sur le Tank | Le tank claque ces CD de protec (ignorés par les skills du TE)

2/ GCD 1.5s

3/Je canalise la transe 2.5 s | Le tank se rapproche du TE pour être a porter de saut

4/ 2 ieme atatque du Te : plus de tank

 

Donc donlynow, je veux bien que tu m'explique par réponse, MP ou tout autre moyen de communication comment il faut faire ?

Ps donlynow, tu as vu je cite " J'ai vu plusieurs gardiens trés durs à kill et avoir un dps trés intéréssants.", mes questions sont les suivantes :

* Y avais t'il des TE en face ?

* Etait-ce après la 1.3 (ou le TE a reçu un UP sachant que peu de temps avant la 1.2.1 du 24/05/2012 à upper leurs dégâts de 5%) ?

* Je parle de problèmes de classe en les illustrant par un exemple le plus clair possible, le cas que je décrit n'est que représentatif de ce que je veux pointer à savoir que le TE en recrue a la capacité de dépop un tank HDG/MDC (dont le point fort est sensé être la résistance) en quelques secondes...

Quand au réponse du genre il faut se planquer, etc...

- C'est pas toujours possible

- Les épaulettes du TE bloque les bumps/CC/etc... bien mieux que la résolution

- Le problème n'est pas, à la limite, de ce qu'il faut faire pour gérer un TE mais surtout qu'un TE en recrue puisse tuer en 2 skills voir 3 en tank HDG/MDC qui claque tous ces CD défensifs ... On peux le prendre de n'importe quelle manière et le présenter sous tous les angles possible il y a quand même un soucis avec le TE.

Je suis content de savoir que certains s'en sorte (et heureusement je dirais) et de savoir que le TE est en papier, il ne manquerais plus que ça en fait qu'il ai une survie exagérée... Il est faible au CaC bon il a quand même un bump qui envoi très loin (Je rappelle que le bump de consulaire en armure légère et qui est faible au CaC aussi porte a 10m) pour gérer les premiers gars qui se pointe....

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Je dois le dire quitte à me faire insulter voire même que la foudre des autres joueurs s'abatte sur moi: Quand on maîtrise une classe sur les bouts des doigts vous vous direz que finalement il n'y avait pas de classes OP et d’après ce que je vois en ZG en ce moment, une grosse majorité de la population PvP ne maîtrise pas leur classe, ils ont le stuff certes, mais pas la maîtrise ( Je rappelle que je joue sur Darth Nihilus ). Edited by Maevys
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Bonjour,

Très bien apprend moi ce qu'il faut faire pour maîtriser ma classe (ça ne signifie pas grand chose mais je suis rang 77 et le tank rang 65) , voila ce que j'ai fait :

1/ attaque du Te, je pose la bulle sur le Tank | Le tank claque ces CD de protec (ignorés par les skills du TE)

2/ GCD 1.5s

3/Je canalise la transe 2.5 s | Le tank se rapproche du TE pour être a porter de saut

4/ 2 ieme atatque du Te : plus de tank

 

Donc donlynow, je veux bien que tu m'explique par réponse, MP ou tout autre moyen de communication comment il faut faire ?

Ps donlynow, tu as vu je cite " J'ai vu plusieurs gardiens trés durs à kill et avoir un dps trés intéréssants.", mes questions sont les suivantes :

* Y avais t'il des TE en face ?

* Etait-ce après la 1.3 (ou le TE a reçu un UP sachant que peu de temps avant la 1.2.1 du 24/05/2012 à upper leurs dégâts de 5%) ?

* Je parle de problèmes de classe en les illustrant par un exemple le plus clair possible, le cas que je décrit n'est que représentatif de ce que je veux pointer à savoir que le TE en recrue a la capacité de dépop un tank HDG/MDC (dont le point fort est sensé être la résistance) en quelques secondes...

Quand au réponse du genre il faut se planquer, etc...

- C'est pas toujours possible

- Les épaulettes du TE bloque les bumps/CC/etc... bien mieux que la résolution

- Le problème n'est pas, à la limite, de ce qu'il faut faire pour gérer un TE mais surtout qu'un TE en recrue puisse tuer en 2 skills voir 3 en tank HDG/MDC qui claque tous ces CD défensifs ... On peux le prendre de n'importe quelle manière et le présenter sous tous les angles possible il y a quand même un soucis avec le TE.

Je suis content de savoir que certains s'en sorte (et heureusement je dirais) et de savoir que le TE est en papier, il ne manquerais plus que ça en fait qu'il ai une survie exagérée... Il est faible au CaC bon il a quand même un bump qui envoi très loin (Je rappelle que le bump de consulaire en armure légère et qui est faible au CaC aussi porte a 10m) pour gérer les premiers gars qui se pointe....

 

Un tireur d'elite , (surtout en recrue) meme si c'est un tank en face en quelque attaque il claque , tu as mal vu/analyser la situation car avec mon Tank full HdG je n'ai jamais eu probleme avec les TE full HdG ( certain sont bon et me pose des problemes mais dans l'ordre de 10% des TE)

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Moi je continue à penser qu'il y a de sérieuses inégalités de classe malgré tout ce que les gens peuvent dire: il suffit de voir en bg: là dernière fois, on a combattu les post mortem, on a perdu, pourquoi ? ils jouent tous des classé spé cheat en full héros de guerre (4 spé pyro, 2 marauder et de l'assassin), sinon comme le pensait ma guilde, ils jouent bien mais pas extraordinairement bien...Je n'entrerais pas plus dans le débat, mais tout ça pour dire que dans certaines guildes, ils n'hésitent pas à utiliser cet aspect non équilibré du pvp pour gagner leur bg. C'est une stratégie comme un autre, mais je n'irai pas saliver en voyant ce genre de guilde.

Je pense que le pvp pourrait être mieux gérer si les différences en termes de dégats sur l'adversaire étaient moins abusés: surtout que maintenant que l'on peut améliorer toutes les pièces de nos stuffs: je pense que certains joueurs vont être carrément abusés: je joue un érudit heal presque full heros de guerre (plus que les implants) avec pièces améliorées et est-il normal qu'un spé pyro continue à me buter en moins de 6 secondes? Est-il normal que je ne puisse me lancer aucun heal quand un marauder me focus car sans cesse anticast ? Est-il normal que certains marauder me foutent des claques à 5000 ou 6000 de dégats ? En bg côtés: j'arrive, je heal 2 mecs, jme fais dépop en 5 secondes des que j'ai plus de 1 mec sur le dos. Même avec ma bulle d'absorption et le boubou du tank jme fais dépop. Il y a un certains abus là quand même.

Et j'ai envie de dire: oui je suis heal, mais comme toutes classe, on est censé être un minimum apte à faire du 1 vs 1 même si c'est censé être très long quand tes heal: mais depuis la 1.2 c'est une grosse blague: je ne suis même pas sûr de mettre chaos un mec full stuff recrue ou maitre du combat en duel. Je pense que le mieux lotti niveau heal c'est le malfrat, le commando un peu moins depuis qu'il a été nerf.

En tout cas, il est certain qu'il demeure des incohérences, des classes continuent à se faire up alors qu'elles sont déjà surcheatés et d'autres continuent à se faire nerf. On aura beau dire mais vous voyez encore beaucoup d'érudits heal ou de sorcier heal? J'en vois deux fois moins qu'à la 1.2 en tout cas.

Et le plus comique dans tout ça, c'est que même quand je respé dps, tout le monde me focus parcequ'ils voient: ho my god un érudit avec du vieux tissu moisi sur lui, gogogo le focus il tiendra 5 secondes, ca me fera une médaille !

Pour moi, lérudit ou le sorcier heal a un sérieux probleme de survavibilité, on ne demande pourtant pas grand chose depuis la 1.2: seulement un léger up de notre survavibilité. Quand je vois des marauder qui sont fumés niveau dégats, défense et qui peuvent EN PLUS VANISH: jme dis, mais putin pourquoi j'ai pris un jedi consulaire mais POURQUOIIIIIIII???????

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EEuhh comment tu exagere la . Le Gardien/Ravageur est certes un peu en dessous dee manieere globale que toute les autres spé mais les Maraudeurs c'est mon plaisir quotidien , et heuresement qu'il y en a !

Les tireurs d'elites si tu connais la classe ils sont faciles a depop sinon tu sera surpris par la motié de ses skills (exemple le bouclier amélioré qui par tout les bumps cc etc , bah tu le laisse passer et ensuitee tu controle bump , quand il fait son enormee bouclier tu lee fais bougeer d'1 m il disparais etc) mais c'est vrai quil tape fort mais si t'arrive a restr collé a lui il est fini car en papier !

Tu parles des mercenaires , sorciers dps , oui on prend un peu plus chere mais faut pas oublier que euh aussi n'ont pas de defense (sorcier armuree legeere / mrcenaire n'as pas de 2e arme defensive il n'as que du dps )

Les vrais ennemies dees tanks sont lee Spécialiste Pyro qui a un dps de porc en elementaire donc la oui c'est tri-shoot , et les heals car notre dps est trop faible contre leurs soins .

A pars ceux la le reste se contre normallement.

 

Je t'assure que j'exagère pas. Pour perdre contre un tank, il faut limite le faire exprès même avec les classes soit disant inférieures @je.suis.un.dps.qui.frappe.avec.des.dégâts.d'arme.

 

Je vois que tu as un Franc-Tireur, tu as dû remarquer qu'à part contre une Ombre/Assassin qui te pop en furtif empêchant de le taper en premier, un tank c'est une blague. Limite quand le tank frappe ça fait aussi mal que lorsque tu le tapes et que le bouclier s'active, en plus il dévie pas grand chose non-plus, car ta précision annule complètement son index de défense.

Edited by Altheran
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Ça dépend, tu payes la bière & les chips si on vient à la séance dédicace ? :)

 

Sonofgun, je ne sais pas trop comment jouent les snipers de ton serveur, mais tu dois pas tomber sur des joueurs très brillants pour avoir cet avis de la classe (une spé tourelle qui se met au beau milieu de la baston, oui ça c'est c'est vu, oui ça ne vit pas longtemps). Personnellement quand je galère c'est quand je me fais pull par un spécialiste pyro, pour le reste je ne redoute pas spécialement telle ou telle classe (encore plus depuis qu'un mec m'a montré des tricks pour accéder à des spots de fou furieux, d'où je peut lâcher la sauce d'une seule main à l'aise). Les AS d'ailleurs, c'est pas vraiment une classe qui me cause tellement de soucis, tu dois tomber sur des gars qui tiennent leur fusil à l'envers ^^

 

P-E qu'il n'y a pas de bons snipers sur Mantle of the force, je ne peux pas dire parce que tout ceux que je rencontre, même les vieux de la vieille, je les démonte systématiquement. Ou bien je suis incroyablement doué (ce dont je doute) ou bien ils jouent tous mal (ce dont je doute) ou bien je ne sais pas. Je suis toujours très étonné de voir que ce sont les AS dissimulation qui chiâlent que leur classe est brisée (pas mon cas, bande de braillards) et non les snipers/gunslingers.

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Je t'assure que j'exagère pas. Pour perdre contre un tank, il faut limite le faire exprès même avec les classes soit disant inférieures @je.suis.un.dps.qui.frappe.avec.des.dégâts.d'arme.

 

Je vois que tu as un Franc-Tireur, tu as dû remarquer qu'à part contre une Ombre/Assassin qui te pop en furtif empêchant de le taper en premier, un tank c'est une blague. Limite quand le tank frappe ça fait aussi mal que lorsque tu le tapes et que le bouclier s'active, en plus il dévie pas grand chose non-plus, car ta précision annule complètement son index de défense.

 

Mon franc tireur viens juste de passer lvl50 donc je peux pas trop bien analyser mes combats avec lui ; par contre rencontrer un Tank coté empire equivaut au miracles , y'en a pratiquement pas (je compte pas les assassin stuff dps qui sont ...des dps) .

Mais je t'assure de mon coté (gardien tank) que je suis content quand je vois un maraudeur ou un mercenaire dps venir seul m'attaquer sur ma tourelle que je tank en solo car je sais qu'il y a 80% de chance pour qu'il y ais no-match(limite j'inc pas pour pas les deranger les autres qui bataille autre pars :D), en revanche si c'est un Specialiste Pyro par exemple j'appelle vite a l'aide .

Je pense qu'on a tous des anti-classe et vice versa , et que les tanks sont les anti-classe de beaucoup plus de personnes que tu ne le crois .Mais je vois ce que tu veux dire.

Edited by Aignox
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Les tankassins en ont pris pour leur rhume à la 1.3, ils ne sont plus ce qu'ils étaient, leur heal, leur dps et leur survavibilité ont tous diminué. Mes sympathies à eux, c'est exagéré.

 

Mon top 3 des classes fumées en PVP (je vais me faire lyncher par mes collègues agents, s'il en reste) :

 

1) Spécialiste pyro (assassin spé tank à la 1.2)

2) Agent secret dissimulation

3) Marauder annihilation

 

Postez vos top 3 des classes fumées si vous voulez, pendant que je m'allume un cigare en attendant l'armée de troll qui va bientôt se pointer ici.

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Les tankassins en ont pris pour leur rhume à la 1.3, ils ne sont plus ce qu'ils étaient, leur heal, leur dps et leur survavibilité ont tous diminué. Mes sympathies à eux, c'est exagéré.

 

Mon top 3 des classes fumées en PVP (je vais me faire lyncher par mes collègues agents, s'il en reste) :

 

1) Spécialiste pyro (assassin spé tank à la 1.2)

2) Agent secret dissimulation

3) Marauder annihilation

 

Postez vos top 3 des classes fumées si vous voulez, pendant que je m'allume un cigare en attendant l'armée de troll qui va bientôt se pointer ici.

 

Les Tankassin voit leur nerf impacté sur leur tanking en PvE , pour leur PvP ca ne leur change (quasi) que dalle , ils sont aussi efficace qu'il ne l'etaient avant la 1.3 . Faut pas se faire d'illusion non plus .

J'analyse ton trio :

 

Spécialiste Pyro , bah faut reconnaitre qu'il est cité ultra souvent , que la moitié de reroll empire sont de ca , yas pas de fumée sans feu .

AS dps ; bah s'il engage il a le dessus et ca sera diffiicle pour toi de ten sortir , si t'engage alors les roles s'inverses et il aura beaucoup de mal a s'en sortir ; son but c'est d'engager le combat ^^

Maraudeur , bah alors la c'est pile ou face ; pour certaine classe (erudit , commando etc..) c'est une catastrophe , pour d'autre (gardien tank , FT etc...) bah c'est tranquille (en general je precise) donc la sa depend vraiment avec qui tu le rencontre.

Moi mon trio si je ne l'ai pas deja dit : ( et seulement de mon point de vue tank gardien)

 

 

- Spécialiste Pyro

- Agent secret Heal

- Mercenaire Heal

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Le constat est simple il y a des classes/spé qui sont utiles les autres ne le sont pas. Voilà la liste des classes/spé tellement fumées qu'elles rednent les autres inutiles : sentinelles (toutes spé), avant garde spé pyro, ombre tank stuffé dps, malfrat heal, erudit spé dégâts irects.

 

Les vrai tanks sont useless, les mercenaires sont useless etc.. Et on peut dire que cette idée saugrenue de pouvoir augmenter tout et n'importe quoi dans un stuff a augmenté la taille du fossé...

 

Bon c'est pas comem si ça faisait des mois qu'on els tanaient pour qu'ils equilibrent ces problemes, et le mini up du merco ne change rien...

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Les tankassins en ont pris pour leur rhume à la 1.3, ils ne sont plus ce qu'ils étaient, leur heal, leur dps et leur survavibilité ont tous diminué. Mes sympathies à eux, c'est exagéré.

 

Mon top 3 des classes fumées en PVP (je vais me faire lyncher par mes collègues agents, s'il en reste) :

 

1) Spécialiste pyro (assassin spé tank à la 1.2)

2) Agent secret dissimulation

3) Marauder annihilation

 

Postez vos top 3 des classes fumées si vous voulez, pendant que je m'allume un cigare en attendant l'armée de troll qui va bientôt se pointer ici.

 

OK si agent spe dissimulation ou malfrat étaient si cheater pourquoi y'en auraient pas plus en bg cotés???

 

Car sérieux j'ai fais 36 bg cotés j'en est vu que 4 et je n'exagère pas...... . A oui mon agent c'est fooleck donc bon je sais ce que je dis ><

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P-E qu'il n'y a pas de bons snipers sur Mantle of the force, je ne peux pas dire parce que tout ceux que je rencontre, même les vieux de la vieille, je les démonte systématiquement. Ou bien je suis incroyablement doué (ce dont je doute) ou bien ils jouent tous mal (ce dont je doute) ou bien je ne sais pas. Je suis toujours très étonné de voir que ce sont les AS dissimulation qui chiâlent que leur classe est brisée (pas mon cas, bande de braillards) et non les snipers/gunslingers.

 

Promis je reviens sur mon sniper d'ici peu

J'espère te faire changer d'avis :D

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OK si agent spe dissimulation ou malfrat étaient si cheater pourquoi y'en auraient pas plus en bg cotés???

 

Car sérieux j'ai fais 36 bg cotés j'en est vu que 4 et je n'exagère pas...... . A oui mon agent c'est fooleck donc bon je sais ce que je dis ><

 

Parce que ils ne savent pas jouer cette classe. Je joue malfrat bagarre, stuff recrue et j'arrive à tomber n'importe quelle classe et de surcroît full HdG ( mise à part les Ravageur Tank). Je l'ai remarqué en affrontant d'autres malfrats et A.S plus stuff que moi et que je bats facilement. Donc si tu joues bien cette classe, ils n'ont qu'à bien serrer les fesses.

Edited by Maevys
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je trouve pas que ce soit une spé cheaté, mais elle est ultra efficace.

elle a un burst très puissant et un bon nombre de cc, en 1vs1 si t'as pas tes CD de up, ton dé-stun de up, un bon malfrat /as te dépop avant que t'ai le temps de dire "inc!" .

Ce n'est pas cheaté dans le sens ou c'est très fragile, et que si tu contre son ouverture et son second burst il tiens pas longtemps.

sur darth nihilus autant côté répu que imp j'en croise certains qui sont très efficace, et on les trouve en bg côté, je suis ombre tank stuff dps et c'est l'un des adversaire que je redoute en 1vs1(bien que résilience soit un très bon outil pour les contrer ^^)

une classe qui a un gros dps et un bon burst, du moment qu'à côté c'est compensé par une survie pas tip top, c'est une classe équilibré!

 

quand tu prend un maraudeur/senti , qui maitrise bien sa classe (il y en a peu je vous l'accorde), là tu te dis qu'ya un blême, gros dps très bon burst, plus de CD de def qu'un tank, la y'a un déséquilibre dans le ratio dégât/survie.

(sans vouloir relancer de débat là dessus mais tu rajoute les taunt et de l'aggro aux marau/senti, à mon avis ça donne de meilleur tank que l'ombre/assassin post 1.3 si ils se remod en stat tank ....)

Edited by Taitsuo
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Les Tankassin voit leur nerf impacté sur leur tanking en PvE , pour leur PvP ca ne leur change (quasi) que dalle , ils sont aussi efficace qu'il ne l'etaient avant la 1.3 . Faut pas se faire d'illusion non plus

 

Ah bon ??? je remercie un mercenaire, spécialiste et Agent secret d'expliquer la classe assassin ... c'est juste ce qu'il nous manquait pour avoir un vrai avis sur la question ...

 

Petit rappel tout de même ... il y a nerf de l'index d'armure, du soin de la charge obscure (technique de sabre) et du soin de l'obscurité acharnée (passé de 3 à 2% de la santé max par tic)... En gros tout ce qui fait d'un assassin en armure légère un Tank !!!!

 

Donc oui ce nerf se ressent évidement en PVE, nous rendant moins résistants ... mais nous étions déjà tellement supérieurs aux autres sur de nombreux topics que c’était surement nécessaire en effet ... on se retrouve maintenant avec 1000 point d'armure de moins (et donc 6k environs ... autant ou moins qu'un dps armure lourde), accompagné de la réduction de dégât moindre également (je suis plus qu'a 38% ... certain DPS armure lourde ont une meilleure réduction des dégâts) et y a moins de soin donc forcement survivabilité amoindrie.

 

Mais malgré ce nerf, en PVE, l'assassin a toujours son bouclier, qui fonctionne en PVE et qui représente une grosse partie de la résistance de l'assassin, une endurance qui augmente avec le stuff trou noir et donc une compensation (pas totale certes) de la baisse de 2 à 3% par une augmentation de sa santé max.

 

Pour le PVP, il y a aussi le stuff heros de guerre ... mais on gagne peu voir on perd de l'endurance sur certaines pièces donc le nerf de l'obscurité acharnée est pris de plein fouet et fais mal.

Et ... Contrairement au PVE, et pas que pour l'assassin ... le bouclier ne sert que très très peu pour ne pas dire rien.

Ce qui fait du coup ... que le nerf de l'assassin se ressent beaucoup en PVP ... ça dépend évidement de l'adversaire ... car les 1 vs 3 sont toujours faisables ... et avec un heal derrière on reste très chiant voir plus ...

On a toujours notre vitesse de force, notre grap ... donc oui on est toujours une classe (sorcier/assassin) intéressante pour les BG.

 

 

Mais s'il vous plait ... arrêtez de dire qu'un nerf pareil ne change rien ... sinon remettez nous comme avant la 1.3 alors !!!!

 

Car si on va par là ... un maraudeur qui peut heal lui et ces potes (certe faiblement mais 100k de soins par BG c'est pas rien, moi je les fait pas en tank et je heal que moi), son dps, sa charge, ces cd etc ... Pourquoi il a rien pris en nerf ?

Le boucler antistun du soldat et son cd ridicule ??? etc ...

 

Pour rester dans le sujet ... je connais pas assez de classes pour dire qu'elles sont plus ou moins opti que les autres.

 

Mais je peu me rendre compte, en BG, que certains adversaires, toute classes confondues, seront des plaies à tuer.

 

Perso je suis loin d'être le meilleur, je le sais et en principe quand je perd en 1vs 1 c'est pas qu'en face il est cheat ou quoi ... c'est plus qu'a un moment il aura mieux gérer que moi, il aura eu un peu plus de chance que moi sur ces procs ou ces crit etc ...

 

Quand on tombe sur quelqu'un qui aura fait un petit effort de compréhension de sa classe, de son cycle (au moins celui qui lui convient), quelque soit cette classe, le combat sera beau et indécis.

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Le boucler antistun du soldat et son cd ridicule ??? etc ...

 

Euh sa sa existe pas. La seul classe qui a un vrai antistun c'est l'assassin, avec 45 secondes de CD :) Et si tu parles du bouclier qui réduit les dégâts et qui empêche le cs (via talent en branche heal), il a 3 minutes de CD soit un des CDs de defense les plus long du jeu.

 

Sinon pour le reste je suis assez d'accord le nerf est un peu trop lourd. MAintenant, l'assassin pré 1.3 c'était quand meme LA classe PvP. A tel point que personne joué les autres spé, même en dps ....

Edited by Wallyn
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Oui en effet désolé, j'ai toujours des problème moteurs pour différencier soldats et BH ;) ... et c'est le BH heal qui a ce boubou de fou ...

 

Pour l'antistun de l'assassin .... je vois que linceul de force ... mais toute les classe ont une équivalence ....

 

Après oui ... l'assassin était en effet pourvu ... et un nerf n'était en effet pas forcement à proscrire ... mais un nerf pareil ... j'ai pas encore fait de test ... mais la branche folie, son parasitage, champs de mort, ces contrôles a maintenant autant si ce n'est plus de possibilité de soin que le tank ... donc bon.

 

Et pour ce qui est des critiques sur les tank stuff dps ... dites moi à quoi vous sert un stuff "bouclier absorbtion" en pvp ???? et je reviendrais peut être au stuff tank.

Edited by Siotrad
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Parce que ils ne savent pas jouer cette classe. Je joue malfrat bagarre, stuff recrue et j'arrive à tomber n'importe quelle classe et de surcroît full HdG ( mise à part les Ravageur Tank). Je l'ai remarqué en affrontant d'autres malfrats et A.S plus stuff que moi et que je bats facilement. Donc si tu joues bien cette classe, ils n'ont qu'à bien serrer les fesses.

 

Tu es deja tomber contre des bons agents???? ^^

 

En tout cas tu m'as jamais tomber et d'ailleur go jouer spe fatalité tu verras que sa dps plus que dissimulation^^

 

Fooleck Agent dps Darth nihilus

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Tu es deja tomber contre des bons agents???? ^^

 

En tout cas tu m'as jamais tomber et d'ailleur go jouer spe fatalité tu verras que sa dps plus que dissimulation^^

 

Fooleck Agent dps Darth nihilus

Jusqu'à maintenant non, mais j'aimerai bien te rencontrer histoire de pimenter le challenge :p Ensuite je ne choisis pas une spécialisation pour son dps mais plutôt pour le plaisir qu'elle me procure. Je m'amuse en spé Bagarre et je ne compte pas changer ça, même si elle est inférieur à la spé Dots.

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Jusqu'à maintenant non, mais j'aimerai bien te rencontrer histoire de pimenter le challenge :p Ensuite je ne choisis pas une spécialisation pour son dps mais plutôt pour le plaisir qu'elle me procure. Je m'amuse en spé Bagarre et je ne compte pas changer ça, même si elle est inférieur à la spé Dots.

 

Au plaisir alors tu verras je suis un Beau gosse blond avec un stuff ridicule blanc^^

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Tu es deja tomber contre des bons agents???? ^^

 

En tout cas tu m'as jamais tomber et d'ailleur go jouer spe fatalité tu verras que sa dps plus que dissimulation^^

 

Fooleck Agent dps Darth nihilus

 

alors c'est toi qui t'amuse à me cc à chaque fois pour me planter dans le dos petit chenapan loool :p

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