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donlynow

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Everything posted by donlynow

  1. Je veux pas te troll mais tu dis que les commandos dps spam trois touche? argumente s'il te plaît, car il me semble que la classe ayant le moins de binds c"est le spécialiste/avant garde. Concernant l'érudit/sorcier ok fragile mais c'est pas une classe ultra compliqué à jouer et dis pas le contraire, un bon sorcier érudit en RBG sa peut survivre bien sûr faut que tes mates t'assistent comme la plupart des heals de ce jeux. En arène c'est une autre histoire mais j'ai vu deux sorciers heals en stream ( un anglais et un américain) ils avaient tout deux un ratio de 75 % de victoire en arène. Donc bon un rééquilibrage des classes ok, mais modère tes propos surtout quand on connait pas le gameplay à 100 % de toutes les classes/spec du jeux. Sur ceux bonne journée l'ami.
  2. Oui c'est moi, mais sa remonte à très longtemps MDR^^
  3. Bagarre: Très fun à jouer en PVP , bien sur n'espérer pas être l'équivalent d'un ombre ou autre CAC. Vous ferez un gros burst et après...bah après tu espère qu'il y a un heal digne de ce nom (pas les pseudo heal à 300k le bg) dans le coin. J'ai juste envie de te dire, go learn to play la spe bagarre car tu as plus de survie qu'avec la spe perfidie, fin bref c'est l'avis d'un agent secret lambda!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. Gameplay plus riche en spécialisation fatalité????? J ai tester un bg sans utiliser abattage une fois juste en faisant des dots sur plein de cible, 700 k dégâts '(voidstar ), va pas me dire que c'était des dégâts utiles ces 700 k,. Bref la spécialisation dissimulation offre un gameplay plus riche je trouve, rien qu'avec le coupe tendon améliorer qui te permet de brain tes adversaires, tu passes pas ton temps à TAB DOT tes cibles. De plus tu mets une pression de fou sur une cible, même si à la fin de ton bg tu feras largement moins de dps qu'en fatalité, tout tes dégâts seront utiles.
  5. donlynow

    equitable

    Regarde cette vidéo après tu ne pourras plus dire que sorcier en 1v1 c'est nul et encore moins en BG!!!!!!!!!!!! http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=3751
  6. le sorcier le met a 20 % sans avoir son anti cc sur l'open et ensuite il le met a 50 % toujours sans son anti cc et ne pas confondre fuir et se mettre hors de portée de l'agent pour dps
  7. Moi je pense que les assassin/ombre en spe hybride Nomatch les agents secret, mais en spe dps l'agent secret à toutes ses chances, je pense que mon avis compte dans la mesure où je ne joue que mon agent secret 55 et que j'ai affronter des Assassins pas manchots
  8. GG pour ta vidéo, j'adore le passage de l'hyperporte et aussi le duel contre le sorcier à Novare, l'adversaire était coriace^^
  9. DSL mais un agent dps sachant joué a au moins autant de chance de sortir vainqueur d'un duel contre un ombre/assassin à skill égale. Alors bien sûr si l'assassin/ombre est en spe hybride tank dps, là c'est problématique car il peu tempo énormément et son dps reste correct, mais en spe pur dps l'agent a toutes ses chances. Si tu dis le contraire c'est que tu dois pas si bien maîtriser ton agent/malfrat que ce que tu prétends. Difficulté pour sortir de combat??? TU rigoles j'espère???? avec la roulade c'est chose aisé par rapport à avant. Si tu sais jouer avec le coupe tendon qui snare root, pour ensuite faire une ou deux roulade et te claquer une injection de kolto et un gros soin, tu mets toutes les chances de ton côté pour sortir vainqueur du duel.
  10. [ Tu auras beau faire des chiffres plutôt jolis en fin de bg, tu ressent plus le burst que tu pouvais avoir pré 2.0 ou au moins celui en -55,les mecs s'en sortent toujours avec 10% pv là où avant ce n'était pas le cas. Faux, va demander aux Erudits /Sorciers quand un Agent secret/malfrat leurs pop dessus sans leurs anti cc, ce qu'ils prennent dans les fesses ^^. Perso j'ai déjà tomber un Erudit/Sorcier sur mon open et cela plus d'une fois, bien sûr il n'avait pas sa bulle sur lui à l'open et ni son anti-cc sur le stun de 4 sec, mais ce sont des choses qui peuvent arriver de façon assez fréquente en BG. Ton utilité est diminué et là où en combo avec une sentinnelle par exemple, tu pouvais burst un mec en 2s (c'est toujours le cas d'ailleurs mais ce n'est plus que là sentinnelle qui fait les dégats et toi qui apporte les CC) AH BON!!!!!!!!!! en 4 sec je n'ai pas à me plaindre face au maraudeur, frappe caché 6 k ++++, taillade 3k, frappe collateral 3k6 et poignard dans le dos 4k8 a 5k5, si tu fais le calcul je suis à 17 k plus à peu prés en 4 sec. , limité ton utilité à l'apport de cc, c'est assez bof Demande aux distances comment ils aiment pouvoir freecast sur une cible CC qui les focus^^ . Egalement là où face à des très bon ombres c'était du 50/50, maintenant tu te fais péter même face à des ombres médiocres (aller pas me dire qu'ils ont gagnés en skill en 1 mois), Les ombres/assassins médiocres, je m'amuse à les tuer aux coups de fusil ^^ diminuant encore ton utilité en BGC par exemple, déjà limite pré 2.0, quasi inexistante maintenant. AH BON!!!!!!!!!! La roulade nous a permis d'être un plus demandé en RBG donc pour une fois MERCI BIOWARE!!!!!!!!!
  11. Regarde si tu as pas oublié de mettre tes points dans les templates
  12. donlynow

    [Vidéo] Suji 2.0

    D'accord que l'agent ne sort pas des chiffres aussi gros mais sur l'open on mets beaucoup plus de pression que le tromperie, donc c'est logique qu'on ne sortent pas des 9 k><
  13. Et alors???? Tu insinues qu'il y'a présence de mec qui cheat sur SWTOR???? personnellement j'en ai jamais vue.
  14. Non Gayzou pas besoin de le mettre^^
  15. Fallait pas le dire, tu viens de me spotted et de détruire les rêves qu'avaient les agents/malfrat dps d'apparaître au moins une fois en RBG
  16. L'agent/malfrat sera utile pour chopper la balle au début du hutball et aussi être le buteur mais en aucun cas il va remplacer un tank. Dans un BG si l'adversaire joue l'objectif et que le malfrat/agent se prend 5 mecs sur la tronche il pourra pas utiliser sa roulade à bonne escient et se fera descendre 3 fois plus vite qu'un tank. Donc non le malfrat/agent ne remplacera pas un tank juste permettre à une classe supplémentaire d'avoir un finish ( comme les incquis consulaires avec leur sprint) afin de marquer des buts et pour récupérer la balle en début de partie. Car il me semble que l'agent était la classe la plus inutile dans un hutball???? Ba maintenant on est aussi utile que tout le monde et c'est totalement normale.
  17. Bonjour la communauté. J'aimerai avoir quelques infos et précisions en ce qui concerne la spécialisation dissimulation et l'alacrité. En effet mon avis personnel serait de up l'alacrité jusqu'à 10 % c'est à dire 2 % grâce au Template, 2 % avec les bonus alacrité liés au stuff et les 6 % que l'on enclenche une fois effectuée poignard dans le dos ou frappe cachée. Bien sûr ce n'est que mon avis , pas un point de vue universelle, donc des opinions divergentes accompagnée d'une petite argumentation serait plaisante. Pour ma part je pense up jusqu'à 10 % car sinon l'alacrité ira au détriment d'autres statistiques. Merci d'avance de votre aide.
  18. donlynow

    rage quit

    Je comprends ce que tu as voulu dire mais le fait d'achever un bg avec 150 k dégâts en ne défendant pas de points ne signifie pas obligatoirement que tu es un plot. En effet si l'adversaire est largement supérieur à toi, quand tu n'es pas une classe fufu ( car avec un fufu tu peux toujours choisir tes cibles isolés et faire un minimum de dps) il est difficile de faire énormément de dégâts et ceci même si tu ne défends pas et que le bg dure 10 min . Donc je trouve que ton système de mettre en visu ce genre de plots est un peu trop radicale.
  19. Doa la voix de la raison, je t'aime!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Cf : Ceci était un message de Gayzou du village people^^
  20. MDR Pøuette est une déesse et Sullexus le prophéte de cette dernière , RIDICULE!!!!!!!!!
  21. Déjà que javais bien aimé la première mais alors ta seconde vidéo je l'apprécie encore plus. Félicitation, ami Agent dps, montrons leurs qu'on est pas si useless ^^
  22. 'Si t'u aurai' concordance des temps mon pote c'est 'si tu avais ' pourtant je suis une bille en orthographe. Bref au lieu de passer 2 heures à essayer de corriger l'orthographe , répondez à ce qu'il demande, vraiment une mentalité de gamin. Moi désolé je ne peux répondre au post car j'en ai aucune idée, j'espère un rezet des points.
  23. Bonne initiative , seul bemole c'est qu'un samedis aprés midi à 15 h pas mal de personnes ont des obligations IRL je pense^^
  24. Oui tu as raisons , mais il y'a aussi une autre façon pour esquiver un choc . En effet dés qu'il te jump dessus tu fais un petit saut et boum tu subis aucun dégâts, logique puisque le choc n'atteint que les personnes étant dans la zone d'effet mais aussi ceux restants au sol. Essayer franchement sa fonctionne super bien; P S : je suis vraiment sérieux !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  25. D'acc mais je vois pas en quoi le mode furtivité mérite un nerf, si tu rends accessible la furtivité perma qu'avec une spe particulière les Agents/malfrat , ombre/assassin seront quasi olbiger d'avoir la même spe , car la furtivité est quelque chose de primordiale pour les classes concernées. Fin bon voilà j'arrive pas à comprendre en quoi la furtivité perma mérite un nerf.
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