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Classe nerph 1.2


Merys

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Bon, si Bioware suit l'avis de la communauté, je n'imagine même pas le nerf du sorcier/érudit :rolleyes:.

 

Si bien, les unskill ne sachant pas slow/cc/dispell pourront avoir de la vh tranquillement, faut voir le bon côté des choses.

MEANWHILE, il y a des assassin tank qui crit à 4k+2k sur l'électrochoc, des gardiens à 7k en aoe mais http://farm6.staticflickr.com/5306/5568765665_6ecb2e50fe.jpg

 

Dans le fond, j'aimerai bien que ma classe soit nerf, qu'on m'enlève ma bubulle, mon sprint et un cc et même sans ça, j'arriverai toujours à dépop du merco spé tracer missile/ maraudeur qui ne sait pas use sa fente invalidante, ces personnes étant souvent celles à se plaindre du sorc/érudit :).

 

Je n'allais pas renouveler mon abonnement mais si il y a bel et bien un nerf du sorcier/érudit à ce point, je rejouerai, juste pour déboîter du noob whineur avec ma classe devenue broken.

 

Bref, go nerf le sorc/érudit, histoire que ça devienne vraiment marrant :p.

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J'aime bien comme tu rages/aboies sur une supposition faite avec du vent vu que rien n'a été annoncé en dehors de modifications sur toutes les classes...

 

C'est clairement ça. A ce niveau de déception frustration, on pourrait avoir une attitude relevant du mépris mais non la rage a pris le dessus. Pourquoi? Parce que l'on a déjà été la cible d'un nerf et ils nous laissent pas tranquille,par rapport aux autres classes.

 

Rien n'a ete signalé quant aux changement de classe. Mais au vue des déclarations des agents de bionoob, on peut facilement en déduire qu'ils ont toujours dans l'esprit que l'OP/MALFRAT sont toujours au dessus du lot, et qu'ils doivent être réajustés non plus au niveau des degats mais au niveau des contrôles mnt.

 

Dans cette optique je pense que l'on peut s'attendre a un nerf puisque eux même utilisent ce mots pour définir les changements à faire à cette classe...

 

Vous devez apprendre messieurs les FR à ne pas seulement lire le forum FR sur lequel il n'y a rien mais aussi de faire un petit tour du coté du forum anglophone.

Edited by Ohitei
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Tout les maraudeurs semblent penser à un up plutôt qu'à un nerf parcequ'on rencontre soit disant des difficultés ..

 

Moi je vois plus tôt venir un nerf parce que je ne rencontre aucun problème que du contraire.

 

 

le dps monocible et la survie sont completement fumés avec une team correcte

 

 

Edited by Cstan
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Tout les maraudeurs semblent penser à un up plutôt qu'à un nerf parcequ'on rencontre soit disant des difficultés ..

 

Moi je vois plus tôt venir un nerf parce que je ne rencontre aucun problème que du contraire.

 

 

le dps monocible et la survie sont completement fumés avec une team correcte

 

 

c'est censé montrer quoi tes screens ? y a 5 heals dans la team encore heureux que les 3 autres envoient niveau dps... c'est vraiment standard comme résulat, 500k a 3 finalement...

Edited by kenrio
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C'est clairement ça. A ce niveau de déception frustration, on pourrait avoir une attitude relevant du mépris mais non la rage a pris le dessus. Pourquoi? Parce que l'on a déjà été la cible d'un nerf et ils nous laissent pas tranquille,par rapport aux autres classes.

 

Rien n'a ete signalé quant aux changement de classe. Mais au vue des déclarations des agents de bionoob, on peut facilement en déduire qu'ils ont toujours dans l'esprit que l'OP/MALFRAT sont toujours au dessus du lot, et qu'ils doivent être réajustés non plus au niveau des degats mais au niveau des contrôles mnt.

 

Dans cette optique je pense que l'on peut s'attendre a un nerf puisque eux même utilisent ce mots pour définir les changements à faire à cette classe...

 

Vous devez apprendre messieurs les FR à ne pas seulement lire le forum FR sur lequel il n'y a rien mais aussi de faire un petit tour du coté du forum anglophone.

 

Perso, ce que j'en retire des forums anglophones (où les devs s'expriment de temps à autre) c'est que d'une, les ajustements n'étant pas définitifs, ils ne les communiqueraient pas tant qu'ils sont appelés à être modifiés (on aura le patchnote quand la 1.2 sera sur server test, et ils veulent que tout le monde aient l'info en même temps).

 

De deux, rien n'est dit sur l'opérative/malfrat. Les seules pistes qu'ils donnent c'est qu'ils veulent réduire la capacité de certaines classes possédant une branche heal de pouvoir faire à la fois beaucoup de heal et beaucoup de dps via des spé hybrides (mercos/commando, sorcier/érudit et effectivement dans ce cadre peut être AS/Malfrat - m'enfin j'ai jamais vu d'AS/Malfrat heal qui faisait très mal au DPS, donc ça reste à voir).

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Tout les maraudeurs semblent penser à un up plutôt qu'à un nerf parcequ'on rencontre soit disant des difficultés ..

 

Moi je vois plus tôt venir un nerf parce que je ne rencontre aucun problème que du contraire.

 

 

le dps monocible et la survie sont completement fumés avec une team correcte

 

 

Ce sont 2 screen sur le void star normal qu'on envoie ( surtout sur le choc ) aprés sur le huttball bon dps aussi mais si ça joue bien en face tu fais un peu la boule de flipper :D

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c'est censé montrer quoi tes screens ? y a 5 heals dans la team encore heureux que les 3 autres envoient niveau dps... c'est vraiment standard comme résulat, 500k a 3 finalement...

 

Je plussoie fortement, en gros le mec nous dit :

 

-En guilde

-sur TS

-avec des healeurs au cul

-sur le bg ou les dégats totaux sont les plus importants pour le maraudeur

-lorsque je suis full mdc

-avec les 3 stim/dopant/medipacs ratagueule

 

JE FAIS 500K

 

Gerry GOLAY

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Vous devez apprendre messieurs les FR à ne pas seulement lire le forum FR sur lequel il n'y a rien mais aussi de faire un petit tour du coté du forum anglophone.

 

Ouais!j en viens du forum anglophone,ils pleurent sur le burst/dps de l'avant-garde/spécialiste spé Pyro/assaut,j'ai ROFL dans mon salon en lisant le condensé d'idioties qu'ils peuvent raconter!

"railshot hit 4k 7k"

 

Enfin bref ce sont des êtres humains aussi,faut pas leur en vouloir......:D

Edited by maitrcorbak
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Ouais!j en viens du forum anglophone,ils pleurent sur le burst/dps de l'avant-garde/spécialiste spé Pyro/assaut,j'ai ROFL dans mon salon en lisant le condensé d'idioties qu'ils peuvent raconter!

"railshot hit 4k 7k"

 

Enfin bref c'est des êtres humains aussi,faut pas leur en vouloir......:D

 

AAahhh, merci, je cherchais la classe/spe du BH/Soldat qui m'avait mis un 5k+ l'autre fois... Ca me rassure de savoir que je ne suis pas le seul a trouver le soldat/BH cheat...

 

Sans parler du Commando heal qui se heal en boucle a 5k+ sans pouvoir être interrompu et qui réduit tes dégâts a 50% tout en pouvant enchaîner avec des 3-4k (toujours en spe heal)...

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AAahhh, merci, je cherchais la classe/spe du BH/Soldat qui m'avait mis un 5k+ l'autre fois... Ca me rassure de savoir que je ne suis pas le seul a trouver le soldat/BH cheat...

 

Sans parler du Commando heal qui se heal en boucle a 5k+ sans pouvoir être interrompu et qui réduit tes dégâts a 50% tout en pouvant enchaîner avec des 3-4k (toujours en spe heal)...

 

lol je savais pas que les commandos étaient en faite des dieux :)

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AAahhh, merci, je cherchais la classe/spe du BH/Soldat qui m'avait mis un 5k+ l'autre fois... Ca me rassure de savoir que je ne suis pas le seul a trouver le soldat/BH cheat...

 

Sans parler du Commando heal qui se heal en boucle a 5k+ sans pouvoir être interrompu et qui réduit tes dégâts a 50% tout en pouvant enchaîner avec des 3-4k (toujours en spe heal)...

 

Oui sauf que pour faire un tir a fort impact a 5k,faut vraiment être overboosté au stim/dopant,qu'il critique et le lancer sur un stuff de la chouette,c est ton cas?:D

 

Sinon c est du 1k 1k5 sans critique et 3k5 en crit a stuff equivalent,fin bref j'imagine que tu faisais de l'humour.....

Edited by maitrcorbak
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Tout le monde parle du Marauder qui galere au Huttball etc ...

 

Perso, sur Huntmaster, le marauder est l'une des classes les plus rerolls. De plus, je croise beaucoup de marauder qui se débrouille excellemment bien en PvP et qui, que ce soit au huttball ou autre ZdG, font de véritable carnage !

 

Faudrait peut-être commencer à changer de disque !

 

Et pour l'operative, il est bien comme il est, mais ne représente plus que 2% du pop. C'est une classe qui a aussi été heavyreroll ( ouai j'invente ! ) et du coup on en croise au moins 1 ou 2 en bg. Si tu veux LA classe sous jouée c'est le Franc-tireur et le Sniper ( D'abord le franc-tireur )

 

je suis sur huntmaster, et dans tous les bg je suis seul ou presque franc tireur, par contre c'est sorcland et bhland

stop dire n'importe quoi stp

les francs tireurs sont très très peu joués et il y a une raison à çà...

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Ce sont 2 screen sur le void star normal qu'on envoie ( surtout sur le choc ) aprés sur le huttball bon dps aussi mais si ça joue bien en face tu fais un peu la boule de flipper :D

 

il n'est pas spe Rage mais Annihilation.

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1: j'ai mis les screens en spoiler pour éviter les "ça sert à quoi , à te la péter ," ou les " pff c'est nul je peut faire mieux" ne les regarder pas vous savez ce que ça va être ...

 

2: Je ne cherchais pas a montrer les dégâts purs mais plutôt le ratio dps/kill/death

 

3: le screen 1 est en effet en guilde avec des heals on en avait 2 il y en avait 2 de plus dans les picks up , le screen 2 est fait en solo , avec un seul heal pick up ...

 

4: oui je suis en annihilation et pas rage en huttball je tourne entre 230 et 310k si j'assiste et beaucoup moins si je porte la balle bien sûr .

 

sur ce je vais pas argumenter plus ... haters gonna hate

Edited by Cstan
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Bonjour, à la suite d'un post d'un joueur voulant des explications concernant le patch 1.2, un community manager à répondus ceci:

 

"Voici les points sur lesquels je peux vous répondre:

 

- Vous pourrez tag jusqu'à 8 pour les zones de guerre.

- De nombreux rééquilibres sur les classes seront apportés. (Beaucoup. De nombreuses classes auront même droit à une respécialisation gratuite au vu des modifications apportées).

 

Voila déjà un élément de réponse"

 

Vevant de Corentin Dubois community manager France

 

Voici le lien :

 

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=359065

 

Que je sache (a part si j'ai zapé) il n'as jamais etait question de ceci dans le guild Summit.

Nous nous entrainons avec ma guild, en bg pour etablir divers tactique, apres 2 mois d'entrainement sur une spé bien précise et optimale de ma classe, vous décidez de faire un rééquilibre des classes sans nosu prevenir ???

 

J'espère que c'est uen fausse info, m'entrainer pour devoir tout changer à la 1.2 j'aimerais ne pas l'envisager.

 

Soyez plus précis Mr.Dubois.

 

Mince alors, les dévelopeurs se sont aperçus d'un déséquilibrage selon les classes et ils vont essayer de résoudre ce soucis... c'est cheat!

 

Faut pas rêver, les devs ne font pas des "nerfs" seulement à cause des whines... ils y jouent, font des tests et des calculs etc...

C'est normal d'essayer d'équilibrer les classes. Sinon tu verrais toujoures les mêmes classes DPS, le même type de MT ou le même type de Healers que ce soit en PVP ou PVE.

 

Je me souviens à wow, le wawa dps était bidon lvl 60 comparé aux autres... Jusqu'au patch pré-burning crusade... Après ce patch, bizarrement il vallait quelque chose et bien joué il faisait mal en dudu.

Avant ça, personne n'en voulait en PVE. Malgré le debuff saignement et les cris.

 

Le jeu est jeune, les classes non équilibrées... comme sur tous les jeux de la sorte. Il est normal que les devs tendent à réduire ses écarts.

Alors oui, ça passe par un up de certaines classes et un nerf de certaines autres.

Si tu es la classe nerf, pas de quoi te sentir spollier de ton joujou, tu en as bien profité jusqu'ici.

Si tu avais une classe moins avantagée, tu peux reprendre gout au jeu grace à ce patch...

 

Alors faut arrêter de pleurer dès que ça annonce un hypothétique nerf. S'il est réalisé, c'est qu'il y a une raison.

 

A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.

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Une chose est certaine: je passerai sur le forum le jour de la sortie de la 1.2 histoire de voir les émeutes éclater et les rageux/contre-rageux se déchaîner. Ca va être grandiose !

 

Je prépare le pocorn faudra penser aux binouzes !!! :D

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à première vue je me suis trompé le maraudeur semble bénéficier d'un up , j'ai testé en bas lvl et vu les changements dans les arbres de talents sur le serveur de test, à voir..

 

le rôle de chaque classe/spe semble se préciser aussi , ce qui n'est pas plus mal :)

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Rho c'est bon c'est pas la mort le nerf sur la spé hybride du sorcier.

 

Joue 0/18/23 http://www.torhead.com/skill-calc#201ZfcM0dRkZcMfRsMkk.1 et on en parle plus.

Ca va juste être un peu plus casse pied de devoir cast un sort assez pourrit avec courroux en espérant une chance sur 3 de proc l’éclair successif.

 

Après c'est sur ca va etre bcp plus dur ( enfait impossible ^^) de sortir notre gros seul burst instant sous dopant/stimulant qu'était affliction > eclair de force > proc courroux > insouciance > champ de mort > eclair successif , y'avait moyen de faire un jolie 6K en 2 sec sur monocible ( ou 3 cibles si y'en a 3 et qu'elles prennent toutes un critique lol ) avec les dopant and co, mais c'est fini.

 

Avant de whine faut savoir que c’était réalisable que toutes les 1Min30 donc loin d'être overcheaté ^^

 

Hormis cela ca change rien, on va perdre un peu de dps en general mais pas tant que ca, je me suis entraîné a jouer avec en n’envoyant pas d'eclair successif après courroux, et outre le fait que sur le live les petits nerf de chance de critique annoncé dans l'arbre madness ne soient pas encore en live, y'a tjrs moyen de faire de jolies dégats.

 

Après en 1v1 déjà que la spé hybride contre les bons cac c'était pas gagné là c'est mort ^^

 

Je me contenterai bien de jouer la spé madness si seulement ils pouvaient y ajouter de quoi gérer sa force et survivre un peu plus, c'est d'ailleurs la seul raison pour laquelle j'utilise l'arbre eclair, pour la survabilité et ne pas etre out of force en 2min.

 

N'ayant joué la spé combinant éclair successif après courroux que très peu de temps ( ca doit faire 2 semaine que je la joue ) ,en 0/18/23 aussi, ca ne me dérange pas trop ce nerf.

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à première vue je me suis trompé le maraudeur semble bénéficier d'un up , j'ai testé en bas lvl et vu les changements dans les arbres de talents sur le serveur de test, à voir..

 

le rôle de chaque classe/spe semble se préciser aussi , ce qui n'est pas plus mal :)

 

maraudeur se fait up ?? serieux ?? ils ont pas besoin de ça vraiment .... ( j'ai un maraudeur ) entre de bonne main cette classe est juste horrible ...

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maraudeur se fait up ?? serieux ?? ils ont pas besoin de ça vraiment .... ( j'ai un maraudeur ) entre de bonne main cette classe est juste horrible ...

 

Les devs se sont simplement appercus de deux trois choses concernant le maraudeur...

 

Et visiblement tu dis que tu joues marau, on se fait juste un tout petit peu cc a longueur de temps mais bon ... si toi ca te dérange pas ^^

 

En ce qui concerne la spé rage, en clair la spé choc quoi, ils ont compris qu'il fallait up le temps que les 4 stacks restaient. Des petits trucs comme ca, qui ne vont pas spécialement changer le dps du marau mais qui vont améliorer son gameplay.

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