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maitrcorbak

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  1. Je joues avant garde spé assaut depuis le début du jeu,on va transformer mon gameplay en quelque chose de cyclique et sans surprise...... J'ai jamais crié au scandale sur le forum,j ai toujours fait en sorte d'accepter les défauts du jeu sans me plaindre et j'étais proche de la lassitude..... abonnement non reconduit,bon jeu a vous amis avant garde,moi je vais vers d'autres horizons!
  2. Essaies la spé commune avec l'agent secret/malfrat(perfidie coté republique),ça tape en saignement/poison(donc ignore l'armure),tu es beaucoup plus mobile et tu fais vraiment très très mal! Le bémol:tu es plus fragile et sensible au classe qui dispell les effets technos! Je peux rien te conseiller de plus,peut être que de gros Franc tireur bien "gras" qui font mal se feront un plaisir de te conseiller.
  3. maitrcorbak

    Classe nerph 1.2

    Oui sauf que pour faire un tir a fort impact a 5k,faut vraiment être overboosté au stim/dopant,qu'il critique et le lancer sur un stuff de la chouette,c est ton cas? Sinon c est du 1k 1k5 sans critique et 3k5 en crit a stuff equivalent,fin bref j'imagine que tu faisais de l'humour.....
  4. maitrcorbak

    Classe nerph 1.2

    Ouais!j en viens du forum anglophone,ils pleurent sur le burst/dps de l'avant-garde/spécialiste spé Pyro/assaut,j'ai ROFL dans mon salon en lisant le condensé d'idioties qu'ils peuvent raconter! "railshot hit 4k 7k" Enfin bref ce sont des êtres humains aussi,faut pas leur en vouloir......
  5. En même temps le sujet cassait pas des briques non plus...... Il finira dans les abysses avec le reste:p
  6. Je commence a avoir du mal a faire confiance en BIOBIO en matière de MMO,équilibrage,toussa toussa! De toute façon,ils ont pas le droit de se planter sur ce coup là je pense! En espérant qu'ils debug notre tir de mortier que je trouve vraiment trop lent a démarrer:p
  7. Oui ou avant garde DPS (mais on peut faire la même avec plein de classe et spé différentes)=c'était pour répondre a ça:p "Sinon en team n'importe quelle classe est OP " Mais de toute façon tu auras peut etre plus de survie avec un heal au cul en vanguard stuff tank(et franchement si tu prends des dégâts internes ou elem tu tiendras pas bcp plus longtemps) qu'un maraudeur mais tu ne tueras pas les cibles a la même vitesse. Sans oublier que le marau a un débuff HEAL ce qui est plus qu'opti en team. De toute façon j'aime toutes les classes et je trouve l'equilibre pas si mal que ça! Il parait qu'ils vont tout chambouler a la 1.2,je crains le pire....... ça sent le UP surdimensionné de certaines classes a cause des "whine" incessant,notamment une classe comme le maraudeur.....(on va entrer dans le cercle vicieux a la WOW pour pousser a reroll la classe du moment)
  8. Oui je joues un avant garde pure DPS donc non je n'aies pas la survie d'un tank ni d'un hybride,par contre si on doit comparer nos burst je pense qu'il y'a pas photo. Niveau survie en assaut tu as que le boubou qui absorbe 25% de dégâts pendant 12 sec donc,oui,on est très loin d'un maraudeur!(absorbe 20% de dgts pendant 30 sec,le boubou déflexion qui réduit de les dégâts,le truc qui fait pleurer l'auteur du post) Comme je disais,tu peux allumer a 30 m par contre donc tu n'es pas au coeur de la mêlée,ce qui te donne plus de survie et moins de focus. PS:dire que toutes les classes sont "opti" en team,je dirais qu'il faut pas tout mélanger. Si avec mon avant garde DPS je me fait focus par 3 "bons" DPS,heal au fesses ou pas c'est retour au rez. En est il de même pour le maraudeur? N a t-il rien pour temporiser le dps?un fufu? Je pense que n'importe quel heal te diras qu'il préfère coller au fesses d'un "bon" maraudeur que coller au fesse d'un "bon" sniper sous un focus.(il aura moins de difficulté a le tenir en vie je pense) Je pense qu'un maraudeur/sentinelle ne peut s'epanouir,vraiment,qu'au sein d'une bonne team avec un bon heal.(ça a toujours été comme ça avec les CAC,tu me diras)
  9. Dire que le maraudeur a une survie un peu faible,c'est quand même un peu poussé. Le fait qu'il soit un CAC rend la classe difficile en Pick Up mais puissante en TEAM. Si je compare la survie du maraudeur avec mon avant garde spé assaut,y'a pas photo le maraudot passe devant. Je ne m'en plaint pas,je suis une classe qui peut gérer a distance donc c'est normal. J'ai pas demandé de nerf(jamais d'ailleurs),je replace un peu le débat avant que ça parte en "sucette" sur "le maraudeur est faible". Je veux m'en prendre a personne en particulier mais c'est le ressenti que j'ai a chaque fois qu'on parle de cette classe.(alors qu'elle m'en fait bien baver parfois quand elle est entre de bonnes mains) voila voila,a vous les studios Je vous aime!
  10. Euh désolé c'est toi qui déformes mes propos là! J'ai aucunement dit que je ne réussissais pas a vaincre un marau/senti dans mon post,je signalais juste qu'il etait viable et non "une victime",j'ai quote ton post car c'était le dernier mais les autres sont concernés aussi. Enfin dire que je suis un incapable parce que j'ai signalé qu'un senti/marau c'est une classe très puissante en spé dot,c'est le monde a l'envers.(j'ai dit puissante et pas "cheaté") Tu te prétends nul en PVP et tu tues des maraudeurs donc c'est que le maraudeur est faible,non? enfin c'est ce que je comprends quand je te lis..... Quelle classe joues-tu? Quel est ton lvl? Quel est le sien?son stuff?le tien? Perso j'ai deja fait du 1vs2 maraudeurs et j'ai gagné(oui le stuff maitre de combat ça aide) et,hier,je suis tombé sur un maraudeur "maitre de guerre" et j'ai perdu.... Si je prends mon 1er exemple,la conclusion est "le maraudeur est faible" Avec le 2eme,"le maraudeur est puissant" Faut peut être arrêter d'affirmer des "fausses vérités". En 1vs1 un maraudeur/senti spé dot "BIEN JOUé"(j'insiste) est très difficile a battre et c'est ce qui fait rager le créateur de ce post. Moi perso je m'en fout,je tenais juste a modérer les affirmations comme quoi un maraudeur c'est limite un free kill. Enfin si tu dis que t'arrives a buter du marau/senti en étant "unskill" ça doit être le cas de tout le monde.(on apelle cela "généraliser") Amuses toi bien avec tes gros doigts,les miens,en tout cas,ne se trompent jamais de touches!
  11. Le jour ou je verrais une classe finir avec 0 morts au compteur en "pick up"........ Va falloir apprendre a mettre de "l'eau dans votre vin",les amis,autant celui que vous critiqué ainsi que vous-même. Dire que le senti/maraudeur est cheaté c'est un peu gros mais le faire passer pour une victime c'est encore plus incohérent. Jouez la spé "dot" et vous verrez si votre classe envoie pas du "paté"...... Enfin bref y'aura toujours des mecs pour parler d'une classe alors qu'ils ont pas la bonne spé,sont lvl 25 ou unstuff. Je tombe souvent contre des senti/maraudeur spé dot avec du heal au cul,ce sont des "moissoneuse batteuse"!
  12. Totalement FAUX! Pour info,le grappin est comptabilisé comme un "stun'n'co" et fait donc monter la barre de résolution. Quand tu es immun aux CC,tu es immun au grappin! De rien....
  13. Oui et tu auras une ZDG toutes les 15 minutes.(et du coup pas de stuff) A trop vouloir séparer les lvl,rangs,stuffs,skills des joueurs vous risquez de vous retrouver à 4 coté république par ZDG(dont je fais partie et parfois j'attends car on est pas assez nombreux),cqfd!
  14. Oh que oui!le gardien est une superbe classe que ce soit en DPS et en assist. C est pas LE plus gros DPS du jeu mais il "envoie du pâté" une fois stuffé et bien maitrisé. Bonne vidéo,en plus le "gameplay" vigilance est vraiment le plus "fun" a jouer des 3 spé!(et a regarder aussi^^)
  15. Un petit UP! C'est sympa,j'ai lu tout vos "com",et ça me permet de remarquer que l'équilibre des classes est pas trop mal fichu au final! Celui qui revient le plus souvent est notre ami "agent secret/malfrat" mais étant une classe fufu a burst c'est plutôt normal. J'espère que le topic continuera a s'enrichir de vos expériences! Merci a tous
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