Jump to content

Wo bleibt die erhoffte Star Wars Atmosphäre?


Bloodybuddy

Recommended Posts

Hi,

 

Ja wo bleibt die erhoffte Atmosphäre die man aus Film, Buch und Spielen erleben durfte hier in "The Old Republic".

 

Um hart zu sein: in meinen Augen großteils auf der Strecke, leider.

 

Für mich als lvl.50 ist mein Dasein geprägt von Fp´s farmen, Operations in normal, hc zu gehen und immer auf dieser "Blechbüchse" aka Carrick Station von einem Deck/Flottenschiff zu hüpfen um zu jedem "SPOT" hinchauffiert zu werden!

Warum gibt es nicht mal ne Möglichkeit einen Instanz-Zutritt für einen Flashpoint auf einem Planeten zu postieren wie in "Schlacht auf Illum"?

 

 

 

Auf den meisten Planeten ist nicht mehr zu finden als eine handvoll Datacrons, H2/H4´s, die ein oder sub quest und das wars. Dazu kommen daylies auf Belsavis und Illum und ein wenig Pvp obendrauf und, ...das wars?

 

Nein, man kann sich ja noch von dem ein oder anderen WB ein Rezept farmen, ein wenig Wasser einfrieren um damit einen netten visuellen Effekt präsentieren zu können. Bis hier hin ist´s ja wirklich gelungen und macht spass aber mir persönlich ist es einfach zu wenig.

 

Wo bleibt das Erlebnis auf den Planeten wie z.B. ein Speederbike-Rennen auf Tatooine oder das Pazaak Kartenspiel? Was ist mit dynamischen Event´s um den ein oder anderen Planeten mal wieder in den Fokus zu bringen denn die verschiedenen Welten und das Desing sind doch auf jedenfall zeigbar!

 

Zufällige Interaktionen mit NP´c die dem ein oder anderen mal eine interessante Questreihe anbieten fehlen komplett!

 

Epic Questreihen um vielleicht wiederum den Grund zu haben, in einer ganzen Gruppe oder Operationpartys, die verschiedensten Planeten und deren hintergründe zu erforschen!

 

Weis nicht wies euch geht aber dieses tägliche daylies, pvp, fp/operation farming wird mir nach ein paar Wochen zu langweilig und gewohnt.

 

Finde es wirklich schade das aus dieser lebendigen Atmosphäre ,die aus der Star Wars Welt erzählt wird, eine für mich aus Mobs und Dungeons beschränkte "lebendigkeit" entstanden ist.

 

Wie geht es euch so?

 

 

Bloody

Edited by Bloodybuddy
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 152
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Was dir fehlt ist Rp...Swooprennen?...dafür gibts Rp Gilden, die solche Events stattfinden lassen. Geh doch mal auf Mitspieler zu und spreche sie im Say an...auf einem Rp Server wirst du in der Regel auch eine Antwort erhalten. Das ist aber auch halt das Problem von PvE, der Content muss erstmal produziert werden, Rp hingegen ist immer da, so denn gewollt und immer wieder anders...und ja...die fehlenden Chat Bubbles sind ein echter Nachteil fürs Rp...ich hoffe Bw ändert da noch was...bis dahin Kopf hoch und versuchs wirklich mal mit ingame Rp

 

Grüße,

Trebo

Link to comment
Share on other sites

ich hab sowas auch nicht erwartet. deshalb hab ich noch kein char auf 50.

erfahrungsgemäß sind die probleme mit dem erreichen der endstufe immer gleich.

ich erinnere nur an ein spiel.... erst lvl 60, dann 70, dann 80 und zuletzt 85. auch da war das ende letztlich immer mit dem gleichen ergebnis behaftet. jo, feddich. und nu.

 

wenn mans genau nimmt ist es immer das gleiche. man versucht ein char aufs endlevel zu trimmen. dann geht man in gruppen umin gebiete zu kommen, damit man dort items bekommt, welche es einem erlauben in andere gebiete zu komm, um dort an items zu kommen, welche es einem erlauben in gebiete....usw.

 

also dachte ich mir...

ok, der weg sollte das ziel sein.

Link to comment
Share on other sites

Ähm stop mal, ich glaub entweder hab ich mich falsch formuliert oder ihr habt mich falsch verstanden, es geht mir hier NICHT um RP sondern um content, was mache ich mehr als nur fp/op/daylies hinterher zu rennen? Mir fehlt definitiv content, das ist der Punkt!

 

sry wenn ich mich nicht verständlich ausgedrückt habe!

 

Es ist immer gleich? Also ganz ehrlich das ist bei manch einem Konkurrenten in der Startphase überhaupt nicht so gewesen, obwohl es f2p war!

 

Mir persönlich, wie schon gesagt sind ein paar immergleiche FP/OP´s daylies einfach zu wenig, und wollte eben wissen ob es euch auch so ergeht!

 

Wo ist das Problem mit Speederbiken Rennen? Was hat das mit RP zu tun?

Pazaak-Kartenspiele, bei dem man vielleicht einfach seinen Geldbeutel aufbessern kann ohne ständig, die auf dauer ausgelutschten Daylies zu farmen.. mit RP hat das für mich nix zu tun.

 

Epic Quest-Reihen am Anfang zu viel verlangt?

 

Iwie gibts halt nix anderes als FP´s/OP´s /PVP reicht euch das? Keine Aufträge auf dem Interkom/Holokom. .. warum nicht weils nix gibt und das ist doch echt iwie schade oder nicht^^?

 

Bloody

Edited by Bloodybuddy
Link to comment
Share on other sites

Und darin liegt die Krux, Bw hat für März neuen Content angekündigt, derweil kam ja auch was mit nem Palast,kA wie das heißt.

 

Star Wars lebt von den Rassen/ Lebewesen in dem Universum, bestes Beispiel sind halt die Raumhäfen und Cantinas. Leider hat man verlernt, dass Spiel auszureizen und beschränkt sich aufs PvE...dabei gibts soviel mehr...

Link to comment
Share on other sites

Boar... ich bin einfach nur enttäuscht und werd nun kündigen. Hab besseres zu tun als ein Spiel zu spielen, das keine Erwartungen erfüllt. Einer Community die von Rp soviel Gespür wie der Kundendienst zu den Tickets.

Der Name Orangensaft verstößt nicht gegen unsere Richtlinien... Häh ist doch n Rp server. Das wär dann ja auch alles nciht so schlimm wenns n gutes Singleplayer wär. Aber das haben die mit den größtenteils öden Storylines auch nicht rumgerissen. Mal abgesehen davon, das es schlecht recherchiert ist. Wann kam der erste "Nichtjedi" in den Senat?

 

Für mich ist der Anreiz weiterzuspielen jeden Tag gesunken. Da kann ich auch n Chinafarmer zocken. Die sind wenigstens Kostenfrei und man weiß sofort das 50% Bots sind. Hier gibt es zwar noch nicht so viele aber das lässt sicher auch nicht mehr lange auf sich warten.

 

(weitere Punkte sind: Handwerk -> total unnütz. RP-> null Anreize. PvP -> Belohnungen nicht gewinnorientiert, abgesehen von nur 3 Maps!)

Edited by apdot
Link to comment
Share on other sites

Der TE hat vollkommen Recht. Ich bin einfach nur enttäuscht und das Abo läuft in 5 Tagen aus. Egal was im März kommt, dass Grundkonzept steht und das kann man nicht mehr ausbügeln. Nicht mit neuen Planeten und nicht mit etwas besserem PVP.

 

Meine Klasse (Schurke) wurde kaputt gepatcht und es gibt leider nichts was mich motivieren würde eine neue Klasse hoch zu spielen. Dafür fehlt es mir an Atmosphäre, dafür sind die Outfits zu wenig und grafisch zu schlecht designed. Das Planetenlayout ist einfach nur nervig, durch doofe Mauern und Ebenen, was die Wegfindung einfach nur anstrengend macht. Sämtliche Berufe und das gesamte Wirtschaftssystem, sind völlig daneben. Was also soll mich noch motivieren? Wiederspielwert und Langzeitmotivation sind einfach nicht vorhanden in diesem Spiel. Man fühlt sich einfach nicht wohl in der Welt von SWTOR. Hier wurde leider vieles falsch gemacht, für mich zuviel.

 

Was ich eine bodenlose Frechheit finde, ist das Spiel auf Kosten und auf dem Rücken der Community weiter zu entwickeln. Das Spiel hätte bei dieser massiven Liste an Fehlern , frühstens in einem Jahr auf den Markt kommen dürfen. Typisch EA like und nun auch Bioware. Eben alles eine Sülze... Absofort werden Bioware Games erst gekauft, wenn nach einem Monat 90% positives Feedback aus der Community kommt. Vorher gibt es keinen Cent mehr von mir.

 

Mit Star Wars hat das Ganze nichts zu tun, auch wenn es zumindest ansatzweise so aussieht.

Edited by jenssiegel
Link to comment
Share on other sites

Sollte das nicht eher zu Diskutieren sein als das ihr wieder auf das Spiel los geht wie die Aasgeier? Gut wenn euch das Spiel nicht das gebracht hat was ihr euch erhofft habt dann geht reisende soll man nicht aufhalten. Doch sollte kein Spiel wegen EUCH schlecht gemacht werden nur weil euch ein paar Sachen nicht passen.

 

Es fing an mit konstruktiver Kritik und endete in einem P**** vergleich beim Flamen.

 

 

Euch noch viel Erfolg auf eurer durchreise von weiteren MMOS.

 

Kleiner Tipp, setzt die Erwartung nicht zu hoch dann macht es auch mehr Spaß.

Link to comment
Share on other sites

Also Bug die das Spiel unspielbar machen habe ich noch nicht entdeckt.

Die Klassenquests machen spass.

 

Allerdings ich kann den OP verstehen.

Es wirkt alles wie aus dem Baukasten, zu viele sachen sind nur Kulisse.

Wann kommt man von alleine darauf z.b. auf Corellia mal gen Himmel zu schauen und die Wolkenkratzer zu bewundern.

Eigentlich nur kurz am anfang wenn man den Raumhafen verlässt.

Die Gebäude selbst sind Quadratisch öde.

Immer nur Aussenposten auf Aussenposten mit den Großen Dixi-Klos/MedCenter.

Warum nicht mal eingeborenen alien Dörfer...

Wenn man level 50 ist sieht man fast nur noch die Raumstation und Illum/Belsavis(Wobei Illum selbst nicht sehr schick anzusehen ist)=Öde.

Schlauchlevels, hier wären mehr offene Zonen schicker gewesen.

Das gefühl einer großen offenen Welt fehlt.

Man hätte die Planetenzahl kleiner halten sollen und dafür in mehrere Zonen aufteilen sollen die sich im aussehen stärker unterscheiden.

 

Das Spiel ist eindeutig zu viel auf den Krieg fixiert, das war bei Kotor I und II anders.

Dort war man häufig undercover auf feindlichen Planeten oder auf neutralen Planeten unterwegs.

 

Ich habe Zwar schon einige Klassen gelevelt (2 50ger), aber der endgamegrind ist mir eindeutig zu langweilig. Ich dachte SWTOR geht mehr in die Casual Richtung wo man einfach zum Spass in dungeons zieht.

 

Wo bleiben die extras die selbst WoW zu bieten hatte wie Crafting skill trainer im Dungeon oder das erspielen von "Faction alignment" bei neutralen Fraktionen.

Angeln...

Oder mal interessante named mobs(und nicht immer dieser einheitsbrei look)

All der Fluff halt.

 

Mich interessiert der ganze kram wie Klassenbalancing oder dieses möchtegern profi raidtool zeugs wie damagemeter nicht. Mir fehlt das drumherum MMOs waren mal was für die alten P&P Rpler jetzt geht es nur noch um Instanzen.

Ich hoffe mal das irgenwann mal ein MMO rauskommt was auf den balancing kram verzichtet und endlich mal wieder Wert auf eine schone große offene spielwelt nimmt mit nicht instanzierten Dungeons.

Edited by Skarus
Link to comment
Share on other sites

Hi,

 

Allerdings ich kann den OP verstehen.

Es wirkt alles wie aus dem Baukasten, zu viele sachen sind nur Kulisse.

 

Ja, Dein Post trifft es ziemlich gut!

 

Leider wird es keinen kümmern, ich sehe schon die "Fanbois" darüber herfallen:eek:

 

Ciao

Link to comment
Share on other sites

Da das Spiel ohnehin mehr RPG ist wie MMO hätten sie ruhig ein wenig mehr auf Atmosphäre schaun können wie zb in Skyrim.

 

Ich rede jetzt nicht davon von Grafik oder Gameplay aber von den guten alten NPC, in Star Wars stehen die nur rum und machen absolut nichts und wenn sie mal sprechen, bleibt der Ton bzw. die Lautstärke immer gleich laut, egal wie weit man sich entfernt eher selten der Fall aber das die überhaupt sprechen.

 

Die NPC gehen auch keinen Ablauf nach.. in Herr der Ringe Online zb was auch ein "MMO" ist machen die NPC alltägliche dinge, sei es schmieden oder geprangerte leute ausschimpfen oder dies oder das, das ist immerhin eine Spielwelt die Tiefe bieten soll und Star Wars hat nichts davon, die NPC wurden einfach wo hingestellt und machen nichts weder kommunizieren noch gehen sie einer Tätigkeit nach, für mich ist Star Wars der inbregiff einer toten Spielwelt vor allem was auch die nichtvorhandene preisgekrönte Hintergrundmusik angeht.

 

lg

Link to comment
Share on other sites

Ja das finde ich auch, ein Baukastensystem ist das alles irgendwie. Alles ist leer und wirkt trist und unlebendig.

 

Und ein MMO muss nunmal lebendig wirken. Habe mein Abo auch gekündigt und auch beigeschrieben das mir die Server (selbst die vollen) zu leer bzw. warscheinlich zu klein vorkommen zu wenig Spieler und die Welten wirken irgendwie auch alle Plastisch tot.

 

Denke TOR muss die Menge an Servern reduzieren und dafür weniger aber grosse und sehr gut bevölkerte Server machen & zu der gefühlten toten Welt. Da wird auch kein Content nachschub helfen, da wird man wohl eher nen ganzes Add On auf 2 für brauchen um das irgendwie umzubauen.

 

Ich behalte das Spiel weiterhin im Auge und warte ob sich in dieser richtung etwas entwickelt!

Link to comment
Share on other sites

Ehrlich gesagt finde ich persönlich das Spiel recht unterhaltsam.

 

Es hat meiner Meinung nach einen sehr hohen wiederspielwert alleine schon durch die Story Quests der einzelnen Klassen, wenn ich mir in irgend einem anderen MMo einen Twink gemacht hatte war bei spätestens nach 1 Tag die Lust weg.

 

Hier hat man wenigstens das gefühl den Char zu begleiten bei seiner Geschichte.

 

Was die Npc's angeht naja mit dennen will ich ja auch nicht spielen somit Interessiert es mich auch nicht was die den ganzen Tag machen!

Es wäre natürlich schön wenn man mal auf einen Stuhl ect sitzen könnte die Cantina's etwas belebter wären auch Kartenspielen wäre ne super idee.

 

Was die Planeten angeht find ich es recht umständlich gemacht auf selbige zu kommen allein schon dadurch das man gefühlte 100 Luftschleusen passieren muss =)

 

Auf der Oberfläche hätte Ich etwas mehr Freiheit erwartet irgendwie erscheint einem alles so als hätte man nur einen Weg den man gehen kann da an jeder ecke irgendwelche Berge oder (unsichtbare) Mauern stehen.

Wie auf Alderaan wo ein kleiner absatz in das nächste gebiet unpassierbar ist weil der Char in der Luft steckenbleibt wenn man versucht da den Vorsprung ins Wasser runter zu springen,

als wolle BW sagen so kommst du da nicht hin ,du musst auf dem weg bleiben.

 

 

PvP ist eher unliebsam gemacht 3 BG's wo eh immer zu 90% nur Huttenball aufgeht (Imperium) und ein Belohnungssystem das mehr Glück braucht als Verstand.

Die Klassenbalance ist eher naja wenn man im dauerstun ist weil die wirkung nicht abnimmt und jede Sekunde 4-5k Crits von ner Stealthklasse frisst. Oder eben von ner 1 Knopf Klasse gegrillt wird überarbeitungs würdig!

 

Die Berufe sind bis auf Biochemie eigentlich unbrauchbar aber das kennt man ja von anderen MMo's genauso.Da wurde auch erst 5 jahre später was getan =)

 

 

Nichts desto trotz macht mir SWTOR spass PvP genau so wie PvE ich habe noch keine Bugs gefunden die das Spiel unspielbar machen.

Ich denke einfach das viele hier verwöhnt sind von "WoW" wo nach 7 jahren alles schön läuft.

Das ein neues Spiel nicht so ist wie ein Spiel das schon lange da ist muss jedem klar sein, Ich bin auch mit 7k Latenz im Wald von Ashenvale gestanden und hab versucht was zu töten =)

 

Ich hoffe allerdings das es genug Spieler gibt die wissen das man einem MMo das eigentlich viel potenzial hat auch eine Chance geben muss und es nicht gleich wieder abschreiben sollte.

Den sonst passiert genau das gleiche wie in vielen anderen MMos wo die Server leer sind und es keinen sinn macht weiter zu spielen .

Und wir somit wieder zum guten alten WoW gehen wo die Grafik langsam an ein Atari Spiel erinnert und ich ausser Dailys und OG rumstehen eh nix zu tun hab .

Link to comment
Share on other sites

Das Spiel ist das, was man selber daraus macht.

 

Wenn ich als 50er nicht weiß was ich machen soll, dann ist das Problem doch nicht BioWares Schuld, sondern meine eigene. SW:ToR bietet eine ganze Galaxis voller Angebote. FPs, OPs, H4s, H2er, etc. pp. Wenn ich also mit Vollgas an den Levelcap stürme, nicht links, nicht rechts schaue, sondern nur auf Palpatine komm raus gnadenlos die Klassenquests durchprügle, dann darf ich mich nicht wundern, wenn ich nach so kurzer Zeit bereits gelangweilt bin.

 

Ich will bespaßt werden - macht mal!

 

Okay, und nun zum lustigen Teil Excels...

 

Angenommen, SW:ToR hat wie von BW veranschlagt tatsächlich 200 Stunden Storycontent pro Klassen. Rechnen wir mal mit folgenden täglichen, durchschnittlichen Spielstunden:

 

Bei 18 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 11 Tagen erreicht.

Bei 12 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 17 Tagen erreicht.

Bei 8 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 25 Tagen erreicht.

Bei 4 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 50 Tagen erreicht.

 

Schauen wir uns das ganze doch mal mit 150 Stunden Storycontent pro Klasse an:

 

Bei 18 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 8 Tagen erreicht.

Bei 12 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 13 Tagen erreicht.

Bei 8 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 19 Tagen erreicht.

Bei 4 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 37 Tagen erreicht.

 

Und das ganze nochmal bei pessimistischen 100 Stunden Storycontent pro Klasse:

 

Bei 18 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 6 Tagen erreicht.

Bei 12 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 8 Tagen erreicht.

Bei 8 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 13 Tagen erreicht.

Bei 4 Stunden pro Tag wäre der "Endcontent" nach 25 Tagen erreicht.

 

 

Das klingt auf den ersten Blick erstmal ziemlich mager, aaaaber... bei den obigen Beispielen hat man wirklich nur und ausschließlich die Story durchgeprügelt, kein bißchen die Welt erkundet, genau gewußt wohin man muß (also bereits die Welt beispielsweise aus der Beta schon gekannt und sich dadurch einen Wissensvorteil erspielt), komplett die Spielmechanik erkannt/gekannt/gekonnt, keinerlei FPs, OPs, H4s, H2er, sonstige Bonusquests gemacht, kein Crafting, kein Verweilen vorm AH, kein herumexperimentieren mit Rüstungs- und Waffenmodifikationen, keine Raumkämpfe, etc. pp.

 

Das ganze multipliziert sich dann mit acht, wenn man alle Klassen durchspielt, sich auf acht Geschichten einläßt.

 

Was bedeutet das?

 

Nun, das bedeutet, daß man sich schlicht nicht auf die Welt eingelassen hat wie von BW veranschlagt, sondern einfach nur (s)einem Trieb nachgejagt ist in irgendeiner Weise der schnellste, größte, höchste, whatever zu sein.

 

Gehen wir mal vom gesundheitlichen Aspekt aus. Wenn ich 18 Stunden, oder sogar meinetwegen 12 Stunden PRO TAG zocke, dann stimmt was mit mir selber nicht! Ja, sicher, wochenendes mal hängt man schon gerne vor der Kiste und zockt. Dann sind 12-Stunden-Schichten durchaus auch erreich- und machbar und nicht wirklich problematisch, aber wenn es über einen relativ langen Zeitraum geht (siehe oben 17, 13 oder 8 Tage), dann muß ich mich selber hinterfragen ob das noch gesundheitlich normal ist und/oder tragbar.

 

Ich weiß, wenn ein Spiel neu rauskommt, dann will man so viel wie möglich so schnell wie möglich davon erleben, betrügt sich aber über die Dauer hinweg selber und bringt sich am Schluß um den langanhaltenden Spielspaß. Daß man dann nach "mehr" ruft ist klar, aber man ist letztlich eine verschwinden geringe Minderheit, die allerdings am lautesten ruft.

 

Zwickmühle für BioWare? Nicht wirklich. Sie bieten ein in sich geschlossenes ganzes Spiel an. Wenn Spieler komplette Teilbereiche für sich selber ausklammern, dann sind sie tatsächlich selber schuld an der eigenen Misere, aber vollkommen nachvollziehbar. Wenn jemand beispielsweise keinen Bock auf Crafting hat, dann fällt dieser Bereich in Spielstunden komplett für denjenigen Spieler weg.

 

Wenn man alle Teilaspekte in Betracht zieht die ein Spiel dieser Art bietet, dann ist die Spielzeit wesentlich länger als die Summe ihrer Einzelteile. Wenn darüberhinaus Spieler diese Spiele auf knackige Teilaspekte reduzieren, dann erleben sie tatsächlich wesentlich weniger als ein Spieler, der sich beispielsweise die Welt ansieht, mit anderen kommuniziert, Mobs des Crafting Willens jagt, etc. pp.

 

"Endcontent" ist nicht alles in diesem Spiel, sondern nur ein geringer Teil davon.

Edited by Frontsoldat
Link to comment
Share on other sites

seh das ganze eigentlich auch so wie der TE und tesires. die npcs könnten ruhig einem "handwerk", einer handlung oder was auch immer nachgehen. nur nicht die ganze zeit wie angewurzelt rumstehen.

auch ist die atmosphäre bisher nicht wirklich star wars like. es fehlt einfach was. ich treff auch wirklich nur selten andere spieler. verglichen mit einem anderen mmo.

hätte auch nicht gedacht, dass das socializing so kurz komm (zumindest bei mir). in den allgemeinen chats geht kaum etwas.

 

mal schauen was noch kommt. content wäre nice.. aber ob das reicht?

Link to comment
Share on other sites

Das Spiel ist das, was man selber daraus macht.

 

Wenn ich als 50er nicht weiß was ich machen soll, dann ist das Problem doch nicht BioWares Schuld, sondern meine eigene. SW:ToR bietet eine ganze Galaxis voller Angebote. FPs, OPs, H4s, H2er, etc. pp. Wenn ich also mit Vollgas an den Levelcap stürme, nicht links, nicht rechts schaue, sondern nur auf Palpatine komm raus gnadenlos die Klassenquests durchprügle, dann darf ich mich nicht wundern, wenn ich nach so kurzer Zeit bereits gelangweilt bin.

 

Ich will bespaßt werden - macht mal!

 

"Endcontent" ist nicht alles in diesem Spiel, sondern nur ein geringer Teil davon.

 

Hi,

 

also Frontsoldat da hast du natürlich recht, es gibt hier schon viel auf dem Weg zu lvl. 50 was nicht heist das ich selbe nicht gemacht habe!

 

Fast jede H2/H4 / Bonus etc. habe ich mitgenommen, und irgendwann ist man auch einfach lvl. 50 und nun soll ich einen neuen Char. anfangen weil das Story-System so weltklasse ist?

 

Meine ganze Truppe einschließlich ich sind überhaupt keine Twink - Fans und dafür fehlt uns einfach auch die Zeit!

 

Wir wollen spaß mit unseren 50gern und für diese fehlt nicht nur Content,

sondern genau das was von mir und auch schon von ein paar anderen gepostet wurde, die lebendige Atmosphäre und diese kann man nicht einfach so ins "leben" Rufen.

 

Hier wurde einfach überhaupt keinen Wert darauf gelegt und bis vergleichbares,

wenn überhaupt gewollt, ins Spiel eingefügt oder über viele steps hochgezogen wird dauert dies wohl noch viele Monate.

 

 

Und Frontsoldat, wenn du nicht so auf den Inhalt mit 50 Fixiert bist wärst du zumindest in unserer Gilde ziemlich alleine mit deiner Meinung, was uns sagt das viele Spieler unterschiedliche Aspekt im "Spielspaß" sehen.

 

Für uns liegt er nunmal darin den Content in der lvl. 50 Stufe zu meistern und hier fehlt uns nicht nur eine lebendige Welt!

 

Für mich sind es hier quasi die letzten Züge denn alle und das sind an der Zahl ca. 10 Spieler verlängeren das Abo nicht.

 

Ich wünsche Starwars an dieser Stelle auf jedenfall noch Erfolg und viele schöne Stunden für die Community, ich hoffe es wird sich mal in zwei drei Monaten vielleicht schon was geändert haben, mal sehen was kommt!

 

Viel Spass euch & cu bb

Edited by Bloodybuddy
Link to comment
Share on other sites

Wir wollen spaß mit unseren 50gern und für diese fehlt nicht nur Content,

sondern genau das was von mir und auch schon von ein paar anderen gepostet wurde, die lebendige Atmosphäre und diese kann man nicht einfach so ins "leben" Rufen.

.....

Für uns liegt er nunmal darin den Content in der lvl. 50 Stufe zu meistern und hier fehlt uns nicht nur eine lebendige Welt!

 

Ihr solltet in diesem Fall auf keinen Fall ein MMO Spielen das jünger wie ein Jahr ist.

 

Ein MMO Entwickler wird in einem neuen MMO keinen vollständig getestetetn und umfangreichen Endcontent bieten können, es sei den man konzentriert sich nur darauf und lässt am Besten die Levelphase komplett weg.

 

Ein MMO das mit einer Levelprogression arbeitet muss daraufhin getestet werden. Ein umfangreicher Betatestet des Endcontents in einer Open Beta (nur so bekommt man genug Spieler) würde aber bedeuten das andere Leute in dieser Zeit die Levelphase komplett gemeistert haben und somit ihren Teil durchgespielt haben und das Spiel nicht mehr kaufen.

 

Die einzige wirtschaftlich sinnvolle Alternative ist daher die Levelphase in einem Betatest zu testen und den Endcontent von den Spielern im Livebetrieb testen zu lassen.

 

 

Hinzu kommt das schon lange bekannt war das bei SWTOR der eindeutige Fokus auf der Story und den damit verbundenen Klassenquests liegen würde.

Link to comment
Share on other sites

Also ich finde, dafür dass das Spiel "grad erst" raus ist gibt es schon einiges, (kann es nur vom lesen sagen, bin noch stufe 41 (casual^^)...

Ich kann mich noch an andere MMOs erinnern, das ist am anfang nunmal so, ich dneke nicht dass es bei 3 PvP arenen bleiben wird, ich denke nicht dass es lange nur so wenig auswahl an instanzen/operationen gibt... Und seien wir ehrlich: die story ist einfach gut und wer die wegklickt um schnell 50 zu werdne und dann rumjammert weil er auf 50 nichts machen kann (hatten bei uns auf dem server so ein paar davon... juhu ich bin 50 nach 4 tagen, öhh kann nichts mahcne keine heiler keine tanks etc^^)

JOah ich geb dem spiel ein halbes jahr zeit, sammel mein PvP gear (tapferkeit farmen^^) und twinke, wenn es dann nichts gibt kann man whinen...

 

mfg

Silmarien

Link to comment
Share on other sites

@Frontsoldat

 

Also mein erster Char habe keine Betaerfahrung hat bis level50 und abgeschlossener Klassenquest(Habe mir alle quest seguenzen angesehen ohne überspringen) 130Stunden gebraucht.

 

Es geht aber nicht um die fülle des Kontents sondern wie er dargestellt wird.

Meinetwegen könnten es auch 50 Stunden pro char sein aber es wirk alles so in die länge gezogen wirklich zu entdecken gibt es auf grund der schlauchlevels auch nicht.

Auf Alderaan war ich plötzlich bei der Republik gelandet und musse mich serpentinenartig wieder auf den rückweg machen. Es gabe keinen anderen Weg.

 

Ich war WoW Spieler der ersten stunde (wenn auch nur für 5 monate) und das hatte fluff mäßig schon zu beginn sehr viel mehr zu bieten und das ist sehr schade.

 

SWToR ist ja ganz ok die Klassenquests sind wirklich gut, aber die Spielwelt läd nich wirklich zum entdecken ein.

Link to comment
Share on other sites

Hi Leute

Ichmuss sagen, im moment macht es mir noch spass und die probleme die ihr so habt sind bei mir noch nicht angekommen. Bin noch zuseher mit Kodexeinträgen und den kleinkramm beschäftigt. Ich habe mir allerdings die Kommetare hier alle durchgelesen und komme nicht drum herum festzustellen das es mir in naher Zukunft woll genauso ergehen wird.

Es fängt ja jetzt schon langsam an.

Ich daddel auf einem PyP-Server und hatte noach nicht einmal das vergnügen mich in einer Schlacht zu messen mit dem Gegner wenn ich mich nicht igerade ins PvP einlinke wie zb. Hutten Ball.

Sehr schade ich dacht auf Balmoore oder Na Shadda soltte die post abgehen aber nichts.

Das kann doch nicht sein das alle nur Imperium spielen.

Die enttäuschung fängt durch aus an gestallt an zunehmen.

 

 

Schönen Abend noch euch allen

Link to comment
Share on other sites

Hiho, auch mir geht es nicht anders,

 

nach dem ich meinen Sith-Attentäter gelevelt habe (mit viel spass an den ganzen Missionen und den vielen neu endeckungen ) hab ich gemerkt das er pvp mässig nicht zu mir passt und dacht mir ich probier was neues und hab den Kopfgeldjäger (Söldner) gespielt, nun ist er auch lvl50 hatte viel spass, aber nun hab ich das gefühl das Spiel ist zu Ende,

 

PVP immer nur noch das selbe Huttenball hängt mir schon aus den Ohren raus und nach 15 Taschen mit nur Marken auch nicht die Mühe wert gewesen meine selbst gebaute Ausrüstung ist besser aber nur für PVE ..... auf pvp hab ich keine lust mehr zumindest nicht Huttenball die anderen beiden Kriegsgebiete waren ja noch spassig wenn was los ist und nicht gerade nach 120sec wieder zu ende sind....

 

PVP auf Illum kann mann bei uns wohl vergessen hab da viel Zeit verbracht ohne überhabt einen Republikaner zu sehen, die ganzen FP und OP hängen auch nach nichtmal 3 runden aus den Ohren raus, was kann mann sonst noch machen ????

 

Leute die ich kennen gelernt habe sind auch irgendwie alle verschwunden nachdem sie 50 geworden sind......

 

und das craften ist wohl auch ab lvl50 nur noch für den ....., verkaufen für die kleinen ist da noch die beste Option, hab da cybertech war recht sinnvoll und eine gute hilfe vorran zu kommen, aber nun 1 Biometrisches ....... für 1 Granate rofl sowas hab ich noch nichtmal gesehen ^^

 

gibt für mich scheinbar nur noch 2 Optionen, 1. Neuen Charakter anfangen bzw auf lvl50 Spielen (die meisten Missionen machen Spass, ausser mann läuft sich den Wolf für nicht und wieder nichts, z.b. war auf einem Planeten, sollte dann zur Flotte, von da zu einem anderen Planeten und wieder zur Flotte und wieder zu einem Planie nur um einen NPC an zu klicken...... keine Interaktion usw.... sowas ist nerfig und kommt nicht nur 1 mal vor....)

 

oder 2. anders Spiel suchen und das nachdem ich 1,5 Monate gespielt habe also sogar um 60 Tage verlängert hatte.........

 

kein plan immoment, das Spiel ist klasse aber ab 50 wird oder zumindest für mich ist es Langweilig.......

 

LG

Link to comment
Share on other sites

Das Spiel läuft jetzt wie lange? 8 Wochen?

 

Ich kann nicht glauben ,dass es Leute gibt, die jetzt schon zig Charaktere auf Level 50 haben und motzen, dass es nichts mehr zu tun gäbe ...

 

Also ich bin jetzt mit meinem Main momentan kur vor Level 38, danach habe ich noch 7 Klassen durchzuzocken. Gut, ich vertrödel auch von meinen 24 Stunden am Tag viel Zeit für Blödsinn wie Arbeiten, Essen & Pennen und sowas ...

 

Duch die "Klassiker" zu tigern wie bspw. Tattoine war schon m. E. nach mit Star Wars Feeling pur ... stehe jetzt kur vor Hoth & freu mich wie ein Pudel!

 

Die Grafik finde ich mehr als gelungen & untermalt mit dem passenden Sound an den richtigen Stellen kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ganze jemanden beim Zocken wirklich kalt lassen kann.

 

Fazit: Also ich habe beim Spielen die erhoffte Star Wars Atmosphäre. Und wenn ich so weitermache, habe ich auch noch das ganze Jahr durch genügend Content ... aber bald ist ja mal ein paar Tage frei angesagt, vielleicht bekomme ich dann Level 40 voll.

Link to comment
Share on other sites

Das Spiel läuft jetzt wie lange? 8 Wochen?

 

Ich kann nicht glauben ,dass es Leute gibt, die jetzt schon zig Charaktere auf Level 50 haben und motzen, dass es nichts mehr zu tun gäbe ...

 

Also ich bin jetzt mit meinem Main momentan kur vor Level 38, danach habe ich noch 7 Klassen durchzuzocken. Gut, ich vertrödel auch von meinen 24 Stunden am Tag viel Zeit für Blödsinn wie Arbeiten, Essen & Pennen und sowas ...

 

Duch die "Klassiker" zu tigern wie bspw. Tattoine war schon m. E. nach mit Star Wars Feeling pur ... stehe jetzt kur vor Hoth & freu mich wie ein Pudel!

 

Die Grafik finde ich mehr als gelungen & untermalt mit dem passenden Sound an den richtigen Stellen kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ganze jemanden beim Zocken wirklich kalt lassen kann.

 

Fazit: Also ich habe beim Spielen die erhoffte Star Wars Atmosphäre. Und wenn ich so weitermache, habe ich auch noch das ganze Jahr durch genügend Content ... aber bald ist ja mal ein paar Tage frei angesagt, vielleicht bekomme ich dann Level 40 voll.

 

 

 

Frage: Was gibt dir den Anreiz, alle 8 Klassen zu spielen? ( Ernst gemeint )

 

Sind es die 4 Klassen-Stories ( pro Seite ) oder nur die unterschiedlichen Fertigkeiten? Oder magst du einfach jeden Planeten 8x mit dem selben Kram durchspielen? :D

Link to comment
Share on other sites

Was dir fehlt ist Rp...Swooprennen?...dafür gibts Rp Gilden, die solche Events stattfinden lassen. Geh doch mal auf Mitspieler zu und spreche sie im Say an...auf einem Rp Server wirst du in der Regel auch eine Antwort erhalten. Das ist aber auch halt das Problem von PvE, der Content muss erstmal produziert werden, Rp hingegen ist immer da, so denn gewollt und immer wieder anders...und ja...die fehlenden Chat Bubbles sind ein echter Nachteil fürs Rp...ich hoffe Bw ändert da noch was...bis dahin Kopf hoch und versuchs wirklich mal mit ingame Rp

 

Grüße,

Trebo

 

Mit was willst du denn Swooprennen fahren? Es gibt keine geeigneten Gefährte im Spiel. Da hilft dir auch alles RP der Welt nicht weiter. Oder willst du etwa Rennen mit Mounts fahren? Die sind viel zu langsam. Das ist doch völlig witzlos. Ein Rennen, bei dem kein Geschick verlangt wird, ist langweilig. Wer will denn schon ein Rennen fahren, bei dem der gewinnt, der als letztes einschläft.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...