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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Wo ist die Liebe geblieben?


Cetty

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Ja geschmäcker sind verschieden, und gegen EA hab ich nix is mir eigentlich latte was draufsteht.

 

Und wenn ich die Welt mit Daoc vergleiche, kommt Swtor einfach nicht ran.

Liegt evtl daran das daoc mein erstes mmo war, aber noch kein mmo hat es bei mir geschaft, das ich in eine Welt so tief versinke wie in daoc.

 

Die gesamte Welt ist halt n traum :).

 

Du wirst mich heute immer noch im Schattenlabyrinth oder in Darkness Falls sehen.

Weil es nie einen Grund für mich gab auf DAoC zu verzichten.

 

Aber wieso sollte ich nun erwarten das ich DAoC in SWTOR wieder finde?

 

Es sind 2 vollkommen unterschiedliche Konzepte,und ja auch mir fehlt in MMOs sowas wie RvR ,es war aber bekannt das dies in SWTOR niemals der Fall sein wird,also weshalb sollte ich mich darüber beschweren?

 

Das ist doch völlig überzogen wie ihr über jegliche MMO Releases herzieht oder ihnen Kreativität oder Liebe zum Detail absprecht.

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ich habe über sowas auch schon oft nachgedacht, wenn ich an das erste mal auf dem Flughund übers Brachland fliegen denke, die orcmusik dazu....

 

oder die beste Spielezeit in meinem Leben, das war in swg, hatt den 5. jedi Weltweit (per zufall) da wusste man noch garnicht wie man einen bekommt und es gab permadeath.

 

die Angst jemand sieht einem beim Kämpfen, die ständige Angst, wenn sie es wisen jagen sie dich, tod ist tod dafuer war man stark wie 10 Spieler zusammen mein Gott war das geil.

 

einerseits ist es richtig, früher gab es öfter das Motto Spiele von Spieler für Spieler oder ein mmorpg war ja im Grunde, du zahlst fuer Traffic,Server, Personal, Eventteams

heute fuer traffic,server,Personal, zahnspangen der Aktionärskinder und andere Projecte.

 

jumpgate kostete 5 DM im Monat , da jagden dich zu Events gm's in Raumschiffen oder na Station von Gm's gesteuert kam und alle Spieler mussten sich zusammen tun.

 

Heute gibts Punkte fuer ein Gebiet aufdecken und Blümchen pflücken und viele gamer von heute freuen sich noch drüber *kopfschuettel*

 

andererseits glaub ich tun wir den Entwicklern auch oft unrecht. Meine aufgezählten Feelings werde ich nie wieder erleben, aber manchmal erwische ich mich dabei solchen feelings hinterher zu laufen/trauern.

 

das erste mal mit der neuen Flamme, der erste Pokal in seiner Sportart , das 20 mal wird das feeling von davor nicht topen.

 

 

 

Naja wenn ich überlege, in älteren mmos, gab es soviele dinge die mir sogut gefallen haben wie zb:

 

Crafting in daoc schneider baut ne stoff oder lederrüstung nen verzauberer baut steine und baut die dann ein, so konnte man sich rüstungen bauen mit beliebigen stats so wie man es halt haben wollte.

 

Das RvR System warum zum Teufel sitzen bei bioware mitarbeiter von Mythic und kopieren 0815 wow bgs die schon zu warhammer zeiten gefloppt haben............

 

 

Man die SPieler wollen kein wow Clon 2.0 ok da wiedersprechen mir sicher nu viele, aber genau das is swtor in meinen augen.

 

Ich will wiedermal was ausergewöhnliches eine mischung aus daoc wow everquest2 meinetwegen aber halt etwas neues altes das gut funktioniert.

 

Heutzutage kriegt man immer nur ein wow2.0 hingeklatscht nach dem motto friss oder stirb.

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ist das dein Problem und hat im übrigen immer noch nichts mit liebloser Programmierung sondern in erster Linie mit Spezifikation und Vorgaben.

 

Mein Problem? Wie kommst du darauf?

 

Das ist deren Problem.. die wollen Geld von mir, nicht umgekehrt.

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Naja wenn ich überlege, in älteren mmos, gab es soviele dinge die mir sogut gefallen haben wie zb:

 

Crafting in daoc schneider baut ne stoff oder lederrüstung nen verzauberer baut steine und baut die dann ein, so konnte man sich rüstungen bauen mit beliebigen stats so wie man es halt haben wollte.

 

Das RvR System warum zum Teufel sitzen bei bioware mitarbeiter von Mythic und kopieren 0815 wow bgs die schon zu warhammer zeiten gefloppt haben............

 

Nochmal es wurde bereits gesagt das SWTOR nur PvP on the top bietet ,also hört auf irgendwas zu erwarten von dem niemals die Rede war.

 

Das sich Capture the Flag änhliche BGs in fast jedem MMO durchgesetzt haben,liegt eben daran weil es sich relativ einfach implementieren lässt.

 

Ich bin allgemein auch nicht glücklich mit PvP Konzepten der heutigen Zeit,aber das weiss ich auch bevor ich ein Spiel kaufe,und gehe dann nicht her und beschwere mich darüber.

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Nochmal es wurde bereits gesagt das SWTOR nur PvP on the top bietet ,also hört auf irgendwas zu erwarten von dem niemals die Rede war.

 

Das sich Capture the Flag änhliche BGs in fast jedem MMO durchgesetzt haben,liegt eben daran weil es sich relativ einfach implementieren lässt.

 

Ich bin allgemein auch nicht glücklich mit PvP Konzepten der heutigen Zeit,aber das weiss ich auch bevor ich ein Spiel kaufe,und gehe dann nicht her und beschwere mich darüber.

 

 

 

ist doch garnicht wahr.

Bioware brüstet isch damit das sie einige der besten PvP entwickler eingestellt haben.

Bioware hat von anfang an gesagt, das PvP genauso wichtig für sie ist wie PvE.

 

Also hör m auf sowas zu erzählen, ist ja wie zu wow release in Classic, wo auch immer behauptet wurde PvP ist nur so was für zwischendrin.

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Mein Problem? Wie kommst du darauf?

 

Das ist deren Problem.. die wollen Geld von mir, nicht umgekehrt.

 

Das was du dir persönlich wünscht und in Folge dessen erwartest steht für einen Hersteller schon mal garnicht zur Diskussion,sondern das was spezifiziert und ganz offiziell veröffentlicht wurde.

 

Ausserdem hast du garnicht verstanden worum es mir inhaltlich ging,deine Forderungen haben nämlich nichts mit Liebe zum Detail zutun,sondern mit Konzepten die nie geplant waren wie z.B deine Vorstellung des PvPs.

 

Es hindert dich übrigens niemand daran auch weiter DAoC zu spielen,denn es ist auch heute immer noch unschlagbar was den RvR angeht und auf das Ywain cluster international sehr belebt.

 

Ich kann mich nur nochmal wiederholen, Bioware hat klipp und klar mehrfach gesagt das PvP nur ein on the Top feature in SWTOR sein wird und nicht der Core Entwicklungsfokus.

 

Akzeptiert Tatsachen oder eben nicht,aber kommt dann nicht mit irgendwelchen Träumereien an von denen offiziell niemals die Rede war.

 

Und PvE ist auch nur "on top"?

 

Oder warum ist die Qualität der Raids so schlecht?

 

Seh ich anders,ist also eher Geschmacksache.

 

Und da du ursprünglich von DAoC gesprochen hast ,war das PvE Raidtechnisch nun wirklich ein relativ schlechtes Beispiel,zumal es eigentlich nur Caer Sidi ,Glacier etc. gab. Da willst du mir erzählen das diese ganze hier anwesende WoW Meute ,die sich über Endcontent in TOR beschwert sich mit einem PvE Raid aus DAoC zufrieden geben würde? Das glaubst aber nur du.

Edited by KnightOfTython
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Also ich finde das Spiel soweit gut gemacht (ok ich komme von Warhammer, was mein erstes MMO war und ich daher leicht zu begeistern bin). Also meine Schmuggler Story finde ich klasse. :D

Gemein udn immer einen guten Spruch auf Lager^^

Das Spiel macht mir beim Questen fast so viel Spaß wie die Assassins Spiele. Also genug Liebe haben die da reingesteckt.

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Das was du dir persönlich wünscht und in Folge dessen erwartest steht für einen Hersteller schon mal garnicht zur Diskussion,sondern das was spezifiziert und ganz offiziell veröffentlicht wurde.

 

Ausserdem hast du garnicht verstanden worum es mir inhaltlich ging,deine Forderungen haben nämlich nichts mit Liebe zum Detail zutun,sondern mit Konzepten die nie geplant waren wie z.B deine Vorstellung des PvPs.

 

Für den Entwickler steht alles zur Diskussion was hilft das Spiel besser zu verkaufen, Abonnenten zu halten und mehr Profit zu machen.

 

Ich habe keine Vorstellung des PvP, außer das es Spaß machen soll. Aber sogar das hat Bioware gefailed.

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Naja warum glaubst du produzieren Leute, die offensichtlich in der Lage sind was sehr Gutes zu produzieren, dann so einen Müll wie in SWTOR?

 

Glaubst du, die haben das Alles verlernt?

 

Mindestens einer weiss doch genau, wie PvP sein muss, trotzdem sind wir hier und haben diese Mutation von einem PvP System in SWTOR wo man sich fragt, ob das der Praktikant in seiner Freizeit programmiert hat.

 

Was genau soll der Grund sein?

 

Der Grund ist, dass am Anfang eigentlich überhaupt kein PvP angedacht war und dann erst später kamen die Leute nach und nach ins Boot. Da war das Spiel aber schon weit fortgeschritten. Irgendwie hat man halt dann notdürftig PvP-Content aufgesetzt. Daoc war von Anfang an als PvP-Spiel geplant. Meinst du, irgendwelche Daoc-Entwickler können zaubern? Kommen kurz vorbei und wedeln mit dem Zauberstab, um aus einem PvE-Spiel im weit fortgeschrittenen Stadium ein Daoc zu machen?

 

Außerdem war in Daoc auch nicht alles Gold, was glänzte. Da gab es überhaupt keine Quests zu Anfang. Leveln war übelster Grind. Die Welt war zwar groß, aber wirkte ganz bestimmt nicht großartig belebt. War also auch sehr steril. Zumindest überwiegend. PvP war in Daoc natürlich imba und ist in meinen Augen bisher immer noch unübertroffen.

Balance war in Daoc hingegen praktisch kaum gegeben. Möchte mal hören, wie die große Masse sich da heute drüber aufregen würde.

 

Daoc war ein geiles Spiel und ich habe es geliebt. In vielerlei Hinsicht war es aber auch bei weitem schlechter, als das, was man heute bekommt. Es war halt ne andere Zeit.

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Von PvP war nie die Rede in SWTOR, sondern ist ganz offiziell mehrfach als on the top feature bezeichnet worden,nicht mehr und nicht weniger.

 

Also. du kannst zZ. die PvP bezeichnen wie du willst, nur TOP Feature nicht. Davon ist er noch sehr,sehr weit entfernt.

Edited by RohanEagle
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Für den Entwickler steht alles zur Diskussion was hilft das Spiel besser zu verkaufen, Abonnenten zu halten und mehr Profit zu machen.

 

Genau,die haben eine Umfrage vor ca. 6 Jahren gemacht und haben dann auf Leute wie dich gewartet ,die eine vernünftige Spezifkation machen.

 

Mein Gott,wie kann man nur so stur sein.

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Also. du kannst zZ. die PvP bezeichnen wie du willst, nur TOP Feature nicht. Davon ist er noch sehr,sehr weit entfernt.

 

Zusätzliche Beigabe ist damit gemeint,und nicht im Sinne von super oder spitze.

 

ON the Top. Im Sinne von oben drauf, extra.

 

Verstanden? Prima.

Edited by KnightOfTython
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Genau,die haben eine Umfrage vor ca. 6 Jahren gemacht und haben dann auf Leute wie dich gewartet ,die eine vernünftige Spezifkation machen.

 

So wie du glaubst wird Software heute nicht mehr entwickelt, diese Art des Projektmanagement ist schon for 10 Jahren ineffektiv gewesen, und heute entwickelt so fast niemand mehr.

 

Schon mal was von XP gehört?

Edited by skyflash
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Befriedigt es wirklich euren Geist

Nein - das würde ich von einem Unterhaltungsprodukt auch nie erwarten (es sei denn, ich betrachte es als meine Berufung, an der Erstellung selbiger mitzuwirken). Ich erwarte von einem Unterhaltungsprodukt Unterhaltung, also spassige Beschäftigung - sonst nix.

 

Und der eine hat Spass an SWTOR, der nächste am Dschungelcamp, ein anderer an seinem Blumenbeet und wieder andere mit ihrer Märklin-Eisenbahn im Keller.

Edited by Booth
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Also. du kannst zZ. die PvP bezeichnen wie du willst, nur TOP Feature nicht. Davon ist er noch sehr,sehr weit entfernt.

 

da steht auch nicht TOP Feature, da steht on the top feature, zwei sachen die miteinander nicht viel zu tun haben^^

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Sowas gibts nicht wenn man sich als Software Schmiede einen Geldhai wie EA als Finanzierer aussucht. Da berechnen Leute die Zahlen, die BWL in den USA studiert haben und selber nie irgendein Spiel angefasst haben. Da gehts nur darum, dass Einnahmen > Ausgaben sind. Egal wie! Kommerz eben.

 

 

Offensichtlich ist dir nicht klar das auch Bioware keine Gemeinnützige Organisation ist sondern ein Unternehmen und Unternehmen geht es nun mal in erster Linie darum Geld zu verdienen.

Außerdem, was ist eigentlich so schlimm daran? Nur dadurch hat doch ein Unternehmen überhaupt ein Interesse daran seine Kunden zufriedenzustellen. Sind die Kunden Unzufrieden Kaufen sie das Produkt nicht und man verdient kein Geld. Insofern könnt ihr sicher sein dass sowohl Bioware als auch EA ein Interesse daran hat seine Kunden zufrieden zustellen, den sie wollen ja Geld verdienen.

Edited by Zelvan
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Und das nicht nach Spezifikationen entwickelt wird ist einfach nur eine kindische Vorstellung deiner seits.

 

LOL.. Na klar. :)

So haben wir früher auch mal gearbeitet. Tut mir leid, wenn du so heute noch arbeiten musst.

 

"Warum ist das so schlecht bedienbar?"

 

"Steht in der Spec!"

 

LOL!

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PvP on the top

 

Merkwürdige Begriff, englisch ist auf jedem Fall nicht und wenn, das interpretiere ich sie genau was er bedeuten soll, als TOP (Over) und das ist ein bedeutende Feature.

Was Heute allerdings nicht der Fall ist....ahmmm was ist eigentlich bedeutend in SWTOR?

Edited by RohanEagle
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Aber wo liegen denn die viel besprochenen Stärken? Ich seh sie wirklich nicht.

 

Die Motivation fällt schon häufig mitten im Spiel einfach so ab.

 

Die Spannung ist nur ab und an vorhanden bei der Klassenquest.

Aber sie ist häufig vorhersehbar da es kaum unerwartete Wendungen gibt.

Und zum Argument der detaillierten Welt was Elbarista erwähnt hat:

 

Hier sind ein paar Dinge die man von einer lebendingen und detailierten Spielwelt erwarten kann:

 

- Tag und Nachtwechsel: nicht vorhanden

 

- Kleingetier was herumwuselt: nicht vorhanden

 

- Atmosphärische Musik und Soundeffekte: rudimentär vorhanden aber viel zu wenig

 

- NPCs die herum laufen mit Tag- und

Nachtwechseln: NPCs sind fast immer statisch

 

- Charaktere die glaubhafte Emotionen

rüber bringen: kaum vorhanden, die meisten Questgeber verziehen kaum eine Miene

 

- offene Plätze wo sich Spielerschaaren

tummeln wo man das leben im Spiel

spühren kann: Gibt es allerhöchstens auf der Imperialenflotte dort stehen aber auch alle nur dumm in den Gängen rum. Dafür sind auch insgesamt die Server zu klein.

 

 

 

- verschiedene Modelle für Gegner

einer Fraktion: Was man vorfindet ist eher eine Clone Armee

 

- realistischere Stärke der NPCs: Wenn mir Gegner im Spiel präsentiert werden

die sehr Mächtig sind möchte ich das auch

spühren dass ich sie z.B. nur mit massiver

Unterstützung bezwingen kann und sie dort mit

einem Arsenal an Fertigkeiten aufwarten wenn

es besonders starke Gegner sind.

 

- Detaillierte Rüstungen gerade bei

epischen Gegenständen: Also die meisten Gegenstände die Ich gefunden habe die epischer Naur waren, sahen auch nicht besser aus als grün/blaue teilweise war der Gegenteil der Fall

 

- Epische Gegenstände sollten deutlich zurück geschraubt werden bezüglich

ihrer Häufigkeiten: Epische Gegenstände sind überhaupt nichts wirklich besonderes im Spiel da sie kaum Seltenheit besitzen

 

Das sind ein paar Beispiele aber ich habe noch deutlich mehr im Petto.

 

Und bezüglich der Frage ob Ich mich informiert habe, ja das habe Ich aber nur recht kurz vorher als das Spiel schon draußen war. Normalerweise bin Ich WoW immer treu geblieben oder habe garkein MMORPG gespielt ( nach BC ) und habe kein anders MMORPG angerührt.

 

Aber Ich wollte einmal etwas neues waagen, hatte vorher aber schon Bedenken. Aber Ich habe mein Schicksal letztendlich in BioWares Hände gelegt, weil mein Cousin, mit dem Ich schon seit Anfang an zusammen WoW gespielt habe, sich das Spiel gekauft hat.

 

Außerdem kann man soviele Tests lesen wie man will, man muss es selber testen denn nur man selbst kann der Richter sein ob einem das Spiel gefällt oder nicht. Und ich bemühe mich sehr, dass es mir gefällt. Ich lese auch die Kondexeinträge und lasse mir viel Zeit ( Ich bin Stufe 39 und habe schon 7 Tage gespielte Zeit. ) und überlege mir sehr sehr gut was Ich für antworten geben. Bin aber wie gesagt häufig enttäuscht, dass mein Charakter mit so einer vorgefertigten, häufig auch unpassenden Antwort daher kommt anstelle das zu sagen was Ich tatsächlich ausgewählt habe.

Teilweise überdenke Ich die Antworten sehr lange bevor Ich mich entscheide.

 

Wie du das Crafting System gut finden kannst Ist mir schleierhaft. Denn eigentlich machst du nichts weiter als einen Knopf zu drücken und zu warten, bzw. mit der einer Maus über irgendwelche Sachen die am Boden liegen draufzuklicken. Was befriedigt dich denn dort ?

Dass du eigentlich schon viel zu viele Materialien im Inventar hast weil für viele Sammelberufe alles wie Sand am Meer verfügbar ist? ( so geht es mir zumindest )

Oder was ist es?

Edited by Cetty
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LOL.. Na klar.

So haben wir früher auch mal gearbeitet. Tut mir leid, wenn du so heute noch arbeiten musst.

 

"Warum ist das so schlecht bedienbar?"

 

"Steht in der Spec!"

 

Du hast absolut keine Ahnung von Softwareentwicklung,und glaubst offensichtlich wirklich das Entwickler solcher Unternehmen machen können was sie wollen.

 

Du bist echt der König der Trolle.

Edited by KnightOfTython
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Mekwürdige Begriff, englisch is auf jedem Fall nicht und wenn, das interpretiere ich sie genau was er bedeuten soll, als TOP (Over) und das ist ein bedeutende Feature.

 

Du bist selbst nach Erklärungen 2 weiterer User immer noch nicht in der Lage es zu verstehen.

 

Da kann man nichts machen,stell dich weiter blöd oder bleib stur.

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Mekwürdige Begriff, englisch is auf jedem Fall nicht und wenn, das interpretiere ich sie genau was er bedeuten soll, als TOP (Over) und das ist ein bedeutende Feature.

Was Heute allerdings nicht der Fall ist....ahmmm was ist eigentlich bedeutend in SWTOR?

 

 

 

Es müsste auch "on top" und nicht "on the top" heißen, wenn er ausdrücken möchte, dass es PvP "obendrauf" gibt.

 

 

PvP on the top - das würde bedeuten: PvP auf der Spitze - besser gesagt: PvP in "Perfektion". Der Artikel macht aus dem "top" ein Substantiv und eben kein Adverb / Adjektiv. Deswegen müsste es "on top" heißen.

Edited by LovarBoy
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