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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Schurke/Sabo Nerv lächerlich - nervt lieber Kommando + Spiegel


lwelyn

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Komisch. Ich seh mein Ziel Machttempo anwerfen, drück in dem moment auf "Beinschuss" (root) und das Ziel steht dann auch da. Nur nachdem der Root abgelaufen ist, steht das Ziel plötzlich 5-10m weiter. =)

 

Du hast schon gemerkt, dass Swtor ÜBERALL extrem laggt und sich deine Spielerfahrung extrem mit der deines Ziels unterscheidet?! Renn mal inner Ini oder irgendwo anders neben deinem Kollegen her und frag ihn im TS, wo er dich gerade laufen sieht. Der wird dir garantiert sagen, dass du vor ihm herläufst und nicht neben ihm.

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Schwere Rüstung: Ja Kommando tragen schwere Rüstung, daran ist aber nicht wirkliches "magisches" dran, in Zweikämpfen gegen andere Klassen ist man dadurch nicht Automatisch überlegen.

 

Tjo und der Gelehrte hat auch nix über 3,5 raus und hat ne leichte Rüstung und auch nur 1 CC und 1 Mezz. Ist auch ein Damagedealer und hat leichte Stoffrüstung. Aber JAAAA er kann ja weglaufen ... was bei einer DAMAGEklasse ja sehr viel Sinn macht. Ich will ja ständig weglaufen, damit ich keinen Schaden mehr macht. Vor allem weil man gleich wieder angesprungen oder gestunned wird ...

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Du hast schon gemerkt, dass Swtor ÜBERALL extrem laggt und sich deine Spielerfahrung extrem mit der deines Ziels unterscheidet?! Renn mal inner Ini oder irgendwo anders neben deinem Kollegen her und frag ihn im TS, wo er dich gerade laufen sieht. Der wird dir garantiert sagen, dass du vor ihm herläufst und nicht neben ihm.

 

Solche feinen Differenzen hast du bei jedem MMO. Selbst beim Genreprimus WOW!

 

Aber mir ist schon des öfteren aufgefallen das Gegner oder Mitspieler bei mir von einer Kante fallen und 2 sek später wieder oben stehen.. weil sie in Wirklichkeit darnicht unten waren. Das ist echt seltsam!

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Tjo und der Gelehrte hat auch nix über 3,5 raus und hat ne leichte Rüstung und auch nur 1 CC und 1 Mezz. Ist auch ein Damagedealer und hat leichte Stoffrüstung. Aber JAAAA er kann ja weglaufen ... was bei einer DAMAGEklasse ja sehr viel Sinn macht. Ich will ja ständig weglaufen, damit ich keinen Schaden mehr macht. Vor allem weil man gleich wieder angesprungen oder gestunned wird ...

 

geh bitte wieder TETRIS spielen!

 

Zum PvP gehört nunmal auch sich zubewegen und nicht nur seine DmgRota zu fahren.

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wenn du schon ein Duell zwischen Kommando und Sage beschreibst erwähne doch bitte

das der DMG vom Sage fast ausschließlich elementar ist und deswegen deine von dir genannte Schadensreduzierung total umgeht

 

Tut mir leid, aber hier solltest du nochmals nachschlagen beim Gelehrten bzw. Botschafter ... Er hat genau zwei Fähigkeiten die Elementar sind (mit geringen bis mittleren Schaden und CD) ... der Rest ist Entweder Energie oder aber Kinetic und werden vom Rüstungswert und Schild aufgefangen. Der einzige der wirklich rumms macht ist der Elementarschaden vom Schatten mit dem Crit. Und diese DOT Fähigkeiten habe ich so neben bei auch im Text erwähnt .. was dich dahin rafft sind die DOTS (wenn man vergisst den Bereichswert in seinem Tree mit auszurüsten).

Edited by Hudson-Hawk
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Guten Abend.

 

Zuerst ein kurzes Vorwort zu mir: Ich bin Hybrid geskillter PvP Gelehrter, Rang 61 mit T2/T3 Equip und spiele PvP seit Pre-Release.

Über meine Fähigkeiten kann ich schlecht eine Aussage treffen, als Superpro möchte ich mich nicht bezeichnen, aber ich kann meine Klasse wohl durchaus gut spielen, das wird auch jeder auf meinem Heimatserver (The Krath Enchanter) bestätigen.

Übrigens kann mich jeder gern auf meinem main Lwelyn anflüstern um festzustellen, dass ich kein Troll bin.

 

Nun zum eigentlichem Thema:

Ich hatte noch NIE große Probleme mit Saboteuren (oder in den seltenen MM mit Schurken). Natürlich hatten sie einen harten Opener, aber wenn der um war, ist es ein Kinderspiel sie zu besiegen. Dabei trage ich leichte Rüstung.

Diese bescheurte Aussage, das Sabos Spieler in ihrem Stun töten können ist wahrscheinlich nur dann zutreffend gewesen, wenn der Sabo T2+ gehabt hat und der Gegenspieler keine einziges PvP Teil. Das ist aber NICHT die Schuld des Sabos/Schurken sondern die des Equips, dh. man hätte die Stärke des PvP Equips nerven müssen. Wer bei gleichem Equipstand im Stun stirbt lügt oder sollte DRINGEND mal zu spielen lernen.

Nach dem Nerv muss ich sagen, dass Saboteure ein Witz geworden sind. Für mich sind sie jetzt ein Freekill und für fast alle anderen Klassen wahrscheinlich auch.

 

Dagegen erscheint es geradezu absurd, dass der Kommando/Spiegel nicht in den Blickpunkt geraten. Der Kommando macht mittlerweile den höchsten solotarget(!) Schaden, sowohl als Burst als auch konstant im ganzen PvP (Spiel?) und das auf RANGE! Er trägt dazu eine schwere Rüstung und hat auch noch sehr ordentliche CC Möglichkeiten.

 

Man sieht ja auch immer an dem was gerade (hoch)gespielt wird was gerade FOTM ist und Sabo/Schurke war und ist es nicht (von sein brauchen wir bei der Entwicklung nicht reden), der Kommando (bei Spiegel weiß ich es nicht) hingegen ist stark am kommen - warum wohl.

 

Alle Kommandos die sich hier zum trollen einfinden empfehle ich mal etwas Selbstreflexion. Wollt ihr wirklich am Ende ein Spiel haben bei dem nur eure Klasse am ende das einzig wahre ist und wie würdet ihr euch in der Rolle des Schurken/Sabo fühlen.

 

Mit nachdenklichen Grüßen

Lwelyn

 

/sign

 

Voll ins Schwarze und auf den Punkt gebracht!

Edited by FirestormCH
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Zum PvP gehört nunmal auch sich zubewegen und nicht nur seine DmgRota zu fahren.

 

Jo ... sag das mal nem Kommando...

 

Aber ich will mich gar nicht großartig an einer Diskussion beteiligen wer noch OP sein könnte.

Auffällig ist, dass sehr viele Kommandos nachkommen, genauso wie es viele Botschafter gibt (Mirrors weiß ich net...)... warum kann sich nun jeder überlegen.

Dass ich, obwohl ich fast Full t2 habe von Kommandos durchaus 4k crits und mehr einstecke als Scoundrel, ist ebenfalls tatsache. Dass das auf große Reichweite passiert ebenfalls. Und dass der BH/Kommando dazu hauptsächlich eine Taste drückt auch (1,5 sec Castzeit? kann das sein?). Soviel nur zu dem, dass spielerisches Können mit in die Bewertung einer Klasse einspielt. Klar ist auch, dass ich was dagegen machen kann wenn ich an ihm dran bin, aber das ist nicht immer gegeben. Wie dem auch sei, jetzt was zu dem Schurkennerf:

 

Der Nerf hat meines Erachtens den Scrapper-Tree komplett zerstört. Klar kann ich auf Dirty-Fighting ausweichen und muss das auch, jedoch weiß ich nicht, ob das der Sinn der Sache war. Früher konnte ich mit Kompetenzbuff die 5k Medallie holen, jetzt gehen von meinem Opener teilweise nur 1,8k Schaden aus (uncrit natürich). Das is definitiv zu wenig, vor allem wenn man die Tatsache betrachtet, dass man danach nicht mehr all zu viele Alternativen hat.

 

Wie gesagt: der Scrapper-Tree ist einfach kaputt... deshalb mein Tip ... spielt dirty Fighting :)

 

Und nun noch eine Anmerkung dazu, dass so viele über den Burst vom Schurken sich beschwert haben:

 

Bedeutet es automatisch dass etwas richtig ist, nur weil viele Leute eine Meinung annehmen?

Dann ist die BILD wohl auch das seriöseste Blatt Deutschlands!

 

Mal im Ernst: Ich hatte auch Diskussionen mit anderen Spielern die sich über meinen Burst aufgeregt haben. Grund: Ich fast full T2, er gerade 50 geworden. Wenn sich dann solche Personen auch noch darüber beschweren, dass Sie an nem Gegner nur 20er Hits machen während der gleiche "Hexer" ihm 5000er reindrückt, dann weiß ich schon bescheid...

 

Wenn der Burst wirklich zu hoch war, dann war der Nerf gerechtfertigt, jedoch habe ich das Gefühl, dass hier seitens Bioware nicht geprüft wurde, ob dem so ist, sondern lediglich aufs gewhine reagiert wurde. Da aber selbst nicht-Schurken der Meinung sind, dass der Schaden gar nicht so schlimm war, komme ich ins Zweifeln.

 

Sinnvoll wäre also gewesen, das zu prüfen, einzugreifen, und dafür vielleicht an anderer Stelle auch zu buffen. Aber so...

Dazu ein Vergleich aus der Musik: Wenn eine Stimme zu hoch klingt, bedeutet das nicht unbedingt, dass zu viel Höhen ausgegeben werden... es könnten genauso zu wenig Bässe sein... Man muss also an beiden Reglern drehen und darf nicht nur die Höhen runternehmen.

 

Das wars jetzt aber wirklich

 

BB

 

Bava

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Jo ... sag das mal nem Kommando...

 

Aber ich will mich gar nicht großartig an einer Diskussion beteiligen wer noch OP sein könnte.

Auffällig ist, dass sehr viele Kommandos nachkommen, genauso wie es viele Botschafter gibt (Mirrors weiß ich net...)... warum kann sich nun jeder überlegen.

Dass ich, obwohl ich fast Full t2 habe von Kommandos durchaus 4k crits und mehr einstecke als Scoundrel, ist ebenfalls tatsache. Dass das auf große Reichweite passiert ebenfalls. Und dass der BH/Kommando dazu hauptsächlich eine Taste drückt auch (1,5 sec Castzeit? kann das sein?). Soviel nur zu dem, dass spielerisches Können mit in die Bewertung einer Klasse einspielt. Klar ist auch, dass ich was dagegen machen kann wenn ich an ihm dran bin, aber das ist nicht immer gegeben. Wie dem auch sei, jetzt was zu dem Schurkennerf:

 

Der Nerf hat meines Erachtens den Scrapper-Tree komplett zerstört. Klar kann ich auf Dirty-Fighting ausweichen und muss das auch, jedoch weiß ich nicht, ob das der Sinn der Sache war. Früher konnte ich mit Kompetenzbuff die 5k Medallie holen, jetzt gehen von meinem Opener teilweise nur 1,8k Schaden aus (uncrit natürich). Das is definitiv zu wenig, vor allem wenn man die Tatsache betrachtet, dass man danach nicht mehr all zu viele Alternativen hat.

 

Wie gesagt: der Scrapper-Tree ist einfach kaputt... deshalb mein Tip ... spielt dirty Fighting :)

 

Und nun noch eine Anmerkung dazu, dass so viele über den Burst vom Schurken sich beschwert haben:

 

Bedeutet es automatisch dass etwas richtig ist, nur weil viele Leute eine Meinung annehmen?

Dann ist die BILD wohl auch das seriöseste Blatt Deutschlands!

 

Mal im Ernst: Ich hatte auch Diskussionen mit anderen Spielern die sich über meinen Burst aufgeregt haben. Grund: Ich fast full T2, er gerade 50 geworden. Wenn sich dann solche Personen auch noch darüber beschweren, dass Sie an nem Gegner nur 20er Hits machen während der gleiche "Hexer" ihm 5000er reindrückt, dann weiß ich schon bescheid...

 

Wenn der Burst wirklich zu hoch war, dann war der Nerf gerechtfertigt, jedoch habe ich das Gefühl, dass hier seitens Bioware nicht geprüft wurde, ob dem so ist, sondern lediglich aufs gewhine reagiert wurde. Da aber selbst nicht-Schurken der Meinung sind, dass der Schaden gar nicht so schlimm war, komme ich ins Zweifeln.

 

Sinnvoll wäre also gewesen, das zu prüfen, einzugreifen, und dafür vielleicht an anderer Stelle auch zu buffen. Aber so...

Dazu ein Vergleich aus der Musik: Wenn eine Stimme zu hoch klingt, bedeutet das nicht unbedingt, dass zu viel Höhen ausgegeben werden... es könnten genauso zu wenig Bässe sein... Man muss also an beiden Reglern drehen und darf nicht nur die Höhen runternehmen.

 

Das wars jetzt aber wirklich

 

BB

 

Bava

 

 

Wenn zu blöd bist den Kommando zu unterbrechen hats es verdient weggrotzt zu werden, ist nur ein Caster unterbrich ihn und er weiss nicht mehr was er machen soll.

 

 

L2P ihr Heulsusen, anstatt immer Pipi in die Augen zu haben bei jedem kleinen Mist.

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Wenn zu blöd bist den Kommando zu unterbrechen hats es verdient weggrotzt zu werden, ist nur ein Caster unterbrich ihn und er weiss nicht mehr was er machen soll.

 

 

L2P ihr Heulsusen, anstatt immer Pipi in die Augen zu haben bei jedem kleinen Mist.

 

Ahh ich seh schon... ganz ein cleverer: Ich glaub ich hab geschrieben, dass ich was machen kann wenn ich an ihm dran bin, was ich auch brauche um zu unterbrechen (btw mit 12 sek cd)... gut also mach ich das, nach 4 sekunden kommen wieder seine raketen...

 

dazwischen kann er sich mal heilen, was bei meinem jetzigen schaden auch schon ausreicht...oder vllt nutzt er einfach noch nen weiteren Skill... ist ja nicht so, dass er dann nichts machen kann...

 

 

gg

 

also bevor du jemanden auf die art und weise angreifst

 

L2Read und schalt mal das ding zwischen deinen Ohren ein

 

BB

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Es ist doch immer wieder schön zu sehen wie leute werte aus dem Low bereich reinschmeißen jeder seine Klasse verteidigt und andere runtermacht.

 

Ich spiele nen Sabo fast komplett T3 PVP 3Teile davon Rakata. Ja nen nerf wäre schon ok gewesen, aber nicht in dem Ausmaß. Zu denjenigen: ich kill immer noch leute, ja ich auch das ist ja nicht der punkt. 8k hab ich vor dem Patch an nem questequipten gemacht, dass schon richtig aber an nen einigermaßen gleich equipten t2+ full buffed /stims relikte etc. waren knappe bis leicht über 6 bei leicher rüstung und gute 5 bei mittlerer rüstung und mit glück 4k bei schwerer auf eingiermaßen gleichem equipstandl.

Das sie den Opener schwärer gemacht haben ok aber 20% war zuviel 10 hättens auch getan. Den Knockdown auf 1,5 sec dafür Entschlossenheit nicht voll kann ich locker mit leben ermöglicht ganz andere taktiken. Aber was hat BW geritten den 50% rüssi durchschlag nach Säureklinge für lasst mich lügen 10-15 sec auf 30% runterzuschrauben?

 

Fakt ist dass hier ohne richtige Datenerhebung von seiten BW aus mit der Keule auf die Minderheit gegangen wurde. Ich bin gespannt ob sie da noch was korrigieren.

 

Söldner/Kommando ja ist schlimm wenn der da so durchspammt, aber so OP wie ihr manche schreiben ist er auch nicht reduziert den schaden der rakete um 10% und bufft den finisher um 10 % und alle hören auf zu heulen.

 

Ich stimme nen vorposter zu beim Powertech/Frotkämpfer die wirklich gut gespielt keinen richtigen gegner mehr hat (Sabo wurde zu stark generft).

 

Beim Hexer stimm ich der einschätzung des erstellers zu in sachen cc cd hochsetzten würde fast schon reichen.

 

 

Der Nerf war eindeutig zu heftig und wieder nen schnellschuss gegen die minderheit und das ist traurig. BW hat da in meinen Augen ganz klar auf die flamer gehört und sich nicht einen pfennig drum geschert eigene Daten richtig zu erheben und auszuwerten. Aber diese Art der Politk rächt sich füher oder später.

 

Gruß

 

Wer einen der vielen Rechtschreibfehler findet, kann sie behalten.

Edited by Londrez
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Dass ich, obwohl ich fast Full t2 habe von Kommandos durchaus 4k crits und mehr einstecke als Scoundrel, ist ebenfalls tatsache. Dass das auf große Reichweite passiert ebenfalls. Und dass der BH/Kommando dazu hauptsächlich eine Taste drückt auch (1,5 sec Castzeit? kann das sein?). Soviel nur zu dem, dass spielerisches Können mit in die Bewertung einer Klasse einspielt.

 

Die 4 k Krits machst du nichtmal mit Stims etc. mit Spührraketen, No Way! Die 4 k Crits schaff ich bei Stoffies auch nur mit Stim + Artefakt wenn die 5 Hitzesignaturen drauf sind (und er kein Schild hat) undzwar mit Wärmesuchraketen und etwas Kritluck. Meistens sind das die Stoffies die versuchen zu flüchten, klar wer wegrennt merkt natürlich nicht was ihn getroffen hat und hat nur noch die 3 Tracer Missles im Kopf die ihn vorher getroffen haben um die Hitzesignaturen zu setzen ...

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Das Problem am Commando/Merc ist nicht, dass er soviel Schaden macht und schwere Rüstung trägt. Das Problem ist, dass der Commando/Merc soviel Schaden macht und dafür nur auf eine einzige Taste hämmern muss. Jeder andere Char der viel Schaden austeilt braucht 4-5 verschiedene Fähigkeiten und ne Rotation, der Commando/Merc hämmert nur eine einzige Taste und macht Komaschaden.

Genau das darf nicht sein, wenn ein Char Komaschaden macht, dann doch bitte nur solange er dafür auch ein ganz klein wenig "Skill" (ich hasse dieses Wort) benötigt.

 

Und bitte kommt jetzt nicht mit dem üblichen "aber man kann ihn doch rupten und dann muss er 4 Sekunden was anderes machen", denn:

 

1. Hat das Unterbrechen nen Cooldown und ist nicht permanent rdy und

2. muss er in der Zwischenzeit gar nichts machen, der steht dumm rum, wartet bis er wieder die 1 drücken kann und killt einen trotzdem noch, weil Komaschaden.

Edited by HansPansen
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Die 4 k Krits machst du nichtmal mit Stims etc. mit Spührraketen, No Way! Die 4 k Crits schaff ich bei Stoffies auch nur mit Stim + Artefakt wenn die 5 Hitzesignaturen drauf sind (und er kein Schild hat) undzwar mit Wärmesuchraketen und etwas Kritluck. Meistens sind das die Stoffies die versuchen zu flüchten, klar wer wegrennt merkt natürlich nicht was ihn getroffen hat und hat nur noch die 3 Tracer Missles im Kopf die ihn vorher getroffen haben um die Hitzesignaturen zu setzen ...

 

Ok jo kann sein... ich seh die halt meistens nur einen skill nutzen^^

 

Ich tu mich auf jeden fall mittlerweile schwer mal mit 4k zu critten... und das is zu krass sorry

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Ich sag ja nicht, dass es unmöglich ist jemanden zu killen. Grad mit Dirty-Dancing geht es ja auch noch, wie ich geschrieben hab.

 

Dass der Poster nach mir nicht lesen kann ist ja net meine Schuld :)

 

Oha war gar nicht auf dich bezogen :)

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Eigentlich geht jeder Söldner drauf die meisten sind echt nur Tastendreher und 1 Tastenheros. Die wirklich jämmerlich versagen und das einzige was sie können ist auf Range Tracer missle spam .

 

Der Inbegriff des Honkchars ich bin jedesmal wieder angewidert wenn ich das sehe.

 

 

Leider stimmt auserdem das 90% einfach nicht in der Lage sind das zuunterbinden dabei ist as wirklich einfach. Durch den Body laufen , stunnen , blenden , unterbrechen , tot .

 

Ich brauch meistens lediglich den Unterbrecher.

Edited by BlaxxSF
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Das Problem am Commando/Merc ist nicht, dass er soviel Schaden macht und schwere Rüstung trägt. Das Problem ist, dass der Commando/Merc soviel Schaden macht und dafür nur auf eine einzige Taste hämmern muss. Jeder andere Char der viel Schaden austeilt braucht 4-5 verschiedene Fähigkeiten und ne Rotation, der Commando/Merc hämmert nur eine einzige Taste und macht Komaschaden.

Genau das darf nicht sein, wenn ein Char Komaschaden macht, dann doch bitte nur solange er dafür auch ein ganz klein wenig "Skill" (ich hasse dieses Wort) benötigt.

 

Und bitte kommt jetzt nicht mit dem üblichen "aber man kann ihn doch rupten und dann muss er 4 Sekunden was anderes machen", denn:

 

1. Hat das Unterbrechen nen Cooldown und ist nicht permanent rdy und

2. muss er in der Zwischenzeit gar nichts machen, der steht dumm rum, wartet bis er wieder die 1 drücken kann und killt einen trotzdem noch, weil Komaschaden.

 

Das kotzt mich als Merc auch an, man brauch zwar schon ein paar mehr Tasten als nur eine einzige, aber eben erst nachdem man 3-4 Tracers draußen hat, bzw angegriffen wird.

 

Ich sag ja "Buff Pyro" und alles ist gut^^

 

@Blaxx

Merc Spieler zu beleidigen zeugt definitiv von Intelligenz.... Als ob dem Großteil bewusst gewesen wäre das sich die Klasse aktuell so spielt.

Ich hab den BH damals gewählt weil mich die Klasse an sich einfach am meisten angesprochen hat, nicht weil es ne "1-Tasten-Honkklasse" ist.

 

Und wie gesagt, das hat auch nichts mit unvermögen zu tun das viele versagen wenn man an ihnen drann ist, sondern einfach damit das die Klasse sogut wie keine Möglichkeiten hat auch nur ansatzweise wieder weg zu kommen, es sei denn man steht beispielsweise beim Huttball auf den Stegen und kann runter kicken.

Wird ne Tracer unterbrochen kann man halt direkt das rennen anfangen und seinen Tod rauszögern, oder auf support hoffen, es sei denn der Gegner ist schon unter 50%.

Nen Heal ansetzen bringt ebenfalls nichts, weil die Heilung im Vergleich zum eingehenden Schaden lächerlich ist, verschwendete Zeit.

Fakecasts sind auch der letzte Witz weil die Casts andauernd zu spät abgebrochen werden, obwohl man sich schon bewegt hat usw.

Ich lass mir mitlerweile meinen schwachen Heal direkt am Anfang kicken, gibt genug DDs die darauf reinfallen und dann doch noch im Dreck liegen.

Edited by Ohlzen
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@Blaxx

Merc Spieler zu beleidigen zeugt definitiv von Intelligenz.... Als ob dem Großteil bewusst gewesen wäre das sich die Klasse aktuell so spielt.

Ich hab den BH damals gewählt weil mich die Klasse an sich einfach am meisten angesprochen hat, nicht weil es ne "1-Tasten-Honkklasse" ist.

 

 

Ich beleidige niemanden wenn ich die wahrheit sage , es ist nunmal eine 1 Tasten - honkklasse. was will man da anderes dazu sagen . Ich hab kein Mitleid ...

 

Weist du ich werd auch offtgenug beleidigt , bespuckt , ausgelacht , weil ich Saboteur spiele , ich bin da nicht dünnhäutig. Meine speziellen Kandidaten muss ich eigentlich mal fragen ob sie schon was vom Nerf gemerkt haben ...

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das problem was immer wieder kommt is dieses 1 vs 1.....jede klasse hatte....ich sage wohlgemerkt hatte.....ihre vorteile im gruppenzusammenspiel, dazu musste man aber zusammenspielen was eben nicht der fall war/ist deswegen läufts meist auf 1 vs 1 raus.

 

kommando hat seinen strudel....wenn der 2 mal drauf is also 4 stacks hat lege ich mit lvl 26 nen 40+ char mit ner salve und einem geschoß....egal ob der pvpequipt is oder nicht.

 

so hat jede klasse ihre vorteile...werd ich natürlich gestunnt ist logisch das ich dann umfall.

 

nerft alle klassen aufs minimum und gut is XD dann sind alle zufrieden

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Hallo Lwelyn! ^^ Brownie hier.

 

Also IMO gibt es beim Kommando mehrere Sachen zu beachten.

 

Klar, er macht dicken schaden und das als Range.

Aber sieh mal was er dafür hergeben muss:

 

- Der Hauptangriff(Gravi/Raketen) kann unterbrochen werden. Die Imps auf unserem Server können das sehr gut, unter den Reps gibts leider nicht so viele.

Wenn ich gegen nen Schurken mit seinen 8 Unterbrechenden Skills spiele, kann ich NIX machen. Ich hab genau EINEN Instant, der gut Schaden macht.

 

- Als Artillerist(Burst-PvP-Skillung) steht man die ganze Zeit an einer Stelle, wenn man dmg machen will. Bei der Angriffsspiezialist-Skillung sieht das anders aus, aber die ist im PvP ziemlich unbrauchbar.

 

- es gibt als Kommando so eine Art Gear-Grenze. Also wenns ums bursten geht, gehts um die Frage, ob du einen Gegner runter gekloppt kriegst indem du deine ganze Ammo verballerst. Und das ist gegen gleich equippte Gegner NICHT der Fall, nur gegen "Stoffis" mit viel Crit Luck.

Und wenn das nicht klappt, dann kann man nur noch auf "1" drücken und seine 400 dmg salven feuern... ohne Spaß, mit denen kill ich genau so viele Gegner wie mit Gravi, weil die Ammo einfach weg ist oder der Gegner mit 10% hp wegläuft weil ich keine Instants hab.

 

 

Also mein Tipp:

Wenn du nen Raketenspammer triffst, lauf auf ihn zu und unterbrech seine Raketen.

Wenn du wegrennst, hast du wahrscheins schonmal 2 Raketen auf dir drauf inkl. 4x rüstungsdebuff, dann kommen 2 Instants und es sieht schon recht düster aus.

wenn du allerdings sprinten oder vanishen kannst geht wegrennen auch gut.

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Hallo Lwelyn! ^^ Brownie hier.

 

Also IMO gibt es beim Kommando mehrere Sachen zu beachten.

 

Klar, er macht dicken schaden und das als Range.

Aber sieh mal was er dafür hergeben muss:

 

- Der Hauptangriff(Gravi/Raketen) kann unterbrochen werden. Die Imps auf unserem Server können das sehr gut, unter den Reps gibts leider nicht so viele.

Wenn ich gegen nen Schurken mit seinen 8 Unterbrechenden Skills spiele, kann ich NIX machen. Ich hab genau EINEN Instant, der gut Schaden macht.

 

Also mein Tipp:

Wenn du nen Raketenspammer triffst, lauf auf ihn zu und unterbrech seine Raketen.

Wenn du wegrennst, hast du wahrscheins schonmal 2 Raketen auf dir drauf inkl. 4x rüstungsdebuff, dann kommen 2 Instants und es sieht schon recht düster aus.

wenn du allerdings sprinten oder vanishen kannst geht wegrennen auch gut.

 

Hätte ich 8 Unterbrecher-Skills würd ich mich net beschweren... ich hab eine Unterbrechung 12 sec cd, einen stun (weiß grad cd net 90 sec? 120?) und ne flash (dazu darf dann abba auch kein dot drauf sein)... das wars... gut den Hidden Strike noch, der aber, wie dargestellt kaputt generft wurde...

 

Wenn ich als Schurke auf ihn zurenne hab ich auch wieder ein Problem. Bis ich bei ihm ankomme hab ich schon 2 Raketen gefressen, und mein vanish is halt nicht immer da...

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Hätte ich 8 Unterbrecher-Skills würd ich mich net beschweren... ich hab eine Unterbrechung 12 sec cd, einen stun (weiß grad cd net 90 sec? 120?) und ne flash (dazu darf dann abba auch kein dot drauf sein)... das wars... gut den Hidden Strike noch, der aber, wie dargestellt kaputt generft wurde...

 

Wenn ich als Schurke auf ihn zurenne hab ich auch wieder ein Problem. Bis ich bei ihm ankomme hab ich schon 2 Raketen gefressen, und mein vanish is halt nicht immer da...

 

Ja du armer ... , du weist soviel über den Sabo das du noch nichtmal seine CD kennst . Sogut kannst du den spielen.

 

stun 45 sec cd , geskillt 30sec

blendgranate AOE , 1min

hiddenstrike is nen opner , is doch unrelevant ob der generft wurde es ist so der liegt 1,5 sec auf dem Boden und du kannst dmg fahren .

 

Im Nahkampf wenn du nicht den Firsthit hattest reicht 1 unterbrecher und ein stun dann kannst schon wieder unterbrechen . Dann sollte er tot sein oder du musst vanishen.

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