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Nyrix

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  1. wofür brauch man 16GB Ram?^^ Da hat dich der Mitarbeiter vom Mediamarkt aber schön übern Tisch gezogen. Die meisten Spiele können nur 4 GB verwalten... Das Geld hätte ich lieber in ne bessere Graka gesteckt. €: Dann hättest du statt 5-6 Frames 7-8 ! xD Ne. Mal ganz ehrlich BW hat da ganz schöne große Scheiße geprogt.
  2. Wir sind wieder da... Und machen es euch nicht zu leicht Gréetz Nyrix
  3. Bin zwar kein IA aber dafür ein BH Heiler... Unsere Klassen sind auch nicht dafür konzipiert mehr/besser zu heilen als eine Hexe/Sage. Die heilen übrigens auch nur soviel weil sie nen imba AE-Heal haben. Dafür müssen sie nicht mal Leben opfern und sich selbst Heilen. Aber wenn es gut läuft schaffe ich ca. 250k- 550k. Das liegt aber wie schon einer meiner Vorposter beschrieben hat auch an der Gesammtsituation im BG also Anz. Heiler etc.
  4. Ich hab öfters schon Spieler mit 1M+ Schaden gesehen und selber in solchen Matches ca 700k+ geheilt. Aber solche Matches machen keinen Spaß weil es relativ stupide ist und meistens auch nur dann der Fall ist wenn das gegnerische Team hoffnungslos unterlegen ist. Außerdem sagt mir ein Wert wie 700k Heal oder 1Mio Schaden nicht das ich gut gespielt habe. Ich halte solche Threads auch für Sinnfrei.
  5. Spielverständnis 6 setzen. Die Mitte gehört ebenfalls zu einem der wichtigstens (wenn nicht sogar der wichtigste) Punkte im Huttenball, da wenn das gegnerische Team einen Punkt gemacht hat es niemand hindern wird sich den Ball gkeich wieder zuholen und "instant" noch einen Punkt zumachen. Wie oft habe ich genau diese Situation schon erlebt. Alle Honks knubbeln und laufen dem dummen Ball hinter her, am besten töten sie noch die Assi's damit sie direkt vor der Nase des eigenen Ballcarriers neu spawnen. Was ich damit sagen will ist nur... Man sollte sich auch um die Mitte kümmern ähnlich wie um ein Tor auf der Voidstar. Und damit es nicht Offtopic ist. Leute die nur Spürrakete aka. Tracer Missile spammen machen nicht wirklich Schaden. Es ist eher wie ein kleiner nerviger DoT. Ein Merc der TM auf mich spammt, heil ich mit instants gegen die mich kaum Hitze kosten. Freut euch doch lieber das ihr sowas im Gegnerteam habt. Macht kaum Schaden und kann sich net bewegen solange er kaum Schaden macht
  6. Seh ich genau so... So oft kommt man in der Regel nicht in arge Bedrängnis. 120 Sek sind vollkommen ausreichend.
  7. Die Heiler. Denn sie können nicht mal einfach so (je nach Klasse) 2,5 oder 5k Crit Dmg machen. Bzw. Guarden und sich Tank Medallien holen. Aber mir ist es mittlerweile auch egal da wenn ich meinen Job gut mache ich idR 4-6/8 MVP's bekomme. Und dann hab ich halt nur 2-4 Medallien. WAYNE
  8. Als Heiler muss ich sagen das ich auch kein Fan von Schnelligkeit bin (zumindest im PvP). Ich denke mit ein wenig Voraussicht kann man getrost alles in AP/Crit/Surgerating stecken.
  9. Vielleicht sollten sich die sogenannten "technischen Übersetzes" besser mit der Materie auseinandersetzen, weil es IMMER (und darauf gebe ich dir eine Garantie) zu Übersetzungsfehlern innerhalb der Talentbäume der verschiedenen Klassen gibt und da bildet SW:TOR keine Ausnahme.
  10. Was manche Leute sich hier einbilden ist echt grandios. Was denkt ihr denn wofür T1 gut ist ? Das war ein fehler von BioWare den sie nun beheben. Weil kein Mensch das T1 wirklich gebraucht hat weil in den Championbags viel zuviele T2 Tokens waren. Ich für meinen Teil bin atm R57 und mir fehlen NUR noch 3 Slots dann hätte ich T2 full. Und hatte nie mehr als 2-3 T1 Items an. Das ist Designtechnisch ein voller FAIL. Eigentlich müsste man sich durch die Sets "durch arbeiten". Jetzt fehlt eigentlich nur noch ein ROLLBACK der Valorpoints für alle die die aktive in ILUM zuviel geleecht haben. Damit wieder ein normales Verhältniss an R60ern auf den Realms ist.
  11. Das Kompliment gebe ich gern zurück. Ihr seid verdammt zäh und es macht immer eine Menge Spaß gegen euch im BG anzutreten. Ich schau mal ob ich was organisiert bekommen. Ich kann dir dann ja mal ne PM schicken wenn es klappt.
  12. Hi , ich bin ja meistens alleine da. Vlt. machen wir mal wieder ein paar Duelle Gruß Nyrix
  13. Hi Milz, ich könnte so etwas organisieren. Ich kenne ziemlich viele Leute aus PVP bzw PVE/PVP Gilden bei uns. Wenn ich heute von der Arbeit komme mach ich mich gleichmal an die Arbeit. Gruß Nyrix
  14. Die deutsche Lokalisierung ist bisher in jedem MMO welches ich gespielt habe einfach nur schlecht gewesen. Besorg dir lieber den englischen Client.
  15. Ich seh schon die ersten Flames kommen^^ Ala du bist noch garkeine 50 also geh mal nach Hause und Lvl noch ein bisschen. Ich spiele zwar keinen Sabo oder Smug, aber aus der Erfahrung heraus der letzten paar Stunden, kann ich mit Gewissheit sagen das ihr immernoch gut dabei weg gekommen seid. Denn Spieler die ihren Sabo/Smug beherrschen machen immer noch verdammt guten Schaden im PvP Von daher kann ich dem TE nur bepflichten /sign
  16. Hi @ All Also ich hab DD bis Lvl 50 gespielt und bin erst danach auf Heal gewechselt und spiel seitdem nur noch PvP und es macht mir eine Menge Spaß im PvP zu heilen. Der Vergleich mit dem Hexer ist aber gut. Ich spiele auf "Pius Dea" und bin dort auch einer der besten Heiler ohne zu übertreiben, es gibt genug Leute die das unterschreiben können, sowohl auf Imp als auch auf Rep-Seite. Ein Mate von mir spielt nen Hexer als Heal und im selben Match macht er wenn ich es schaffe ca 550.000 Heile auf 700.000 oder noch mehr, bei ungefähtr gleichem Equipmentstand. Das liegt aber größten Teils am dem sehr guten AE-Heal vom Hexer. Aber mich stört es nicht das sie ein bisschen mehr Heilpower haben als wir, weil ich auch weiß das wir BH's wesentlich mehr aushalten als unsere Stoffkumpels. Beste Grüße Nyrix
  17. geh bitte wieder TETRIS spielen! Zum PvP gehört nunmal auch sich zubewegen und nicht nur seine DmgRota zu fahren.
  18. Solche feinen Differenzen hast du bei jedem MMO. Selbst beim Genreprimus WOW! Aber mir ist schon des öfteren aufgefallen das Gegner oder Mitspieler bei mir von einer Kante fallen und 2 sek später wieder oben stehen.. weil sie in Wirklichkeit darnicht unten waren. Das ist echt seltsam!
  19. Im Grunde genommen sind es 3 Moves ---1---(GCD)---2---(GCD)---3---- --0,0-----------1,0-----------2,0--- Du Mathegenie! Und das war für einen gut equipten Sabo//Schmu realistisch wenns gut crittet...
  20. Also der Saboteure und der Schmuggler machen beide noch moderaten Schaden jetzt nach dem Nerf. Der Burst ist nun nicht mehr so groß wie vorher aber das war ja auch wichtig. Ich selber spiele nen Heal-BountyHunter mit 6xx Kompetenz bei 16500 Leben und vor dem Nerf hat es ein Schmuggler geschafft mich innerhalb der ersten 2 Sekunden nachdem Stealth mich auf ca 20% runter zukloppen. Und das ist definitiv zu viel gewesen. Nun sind es immernoch 50% und das finde ich ausreichend. Und warum sich hier ein paar von euch gegen die Arsenal Söldner aufregen ist mir ein Rätsel. Das sind doch die letzten Opfer im PvP. Weil die Skillung mal gar kein Movement bietet. Und Tracer spammen macht auch kein Schaden... es ist für mich als Heiler kein Ding nen Arsenal Söldner gegenzuheilen auf mir selber. Da gibt es weit aus schlimmere Klassen. Ich spiele nun schon seid über 10 Jahren PvP in Onlinespielen und es kam schon immer ein Nerf wenn eine Klasse soviel Schaden gemacht hat das ein Ziel mit sogut wie keiner Reaktionschance down geburstet wurde. Burst muss man halt gut timen. Und nicht Openen ohne nachzudenken und dann hoffen das was umfällt. Da gehört für gewöhnlich ne Menge Vorbereitung zu. Jeder der bisl mehr Ahnung von PvP hat kann das so unterschreiben.
  21. Solange der "Win" nicht so gut belohnt wird wie das besiegen von Gegnern, wird es immer so weiter gehen. Und ja, wir machen es auch, weil sich sonst das Huttenball Match einfach nicht lohnt, wenn das match nach 4 minuten 6:0 zu ende ist.
  22. Es war sicher nie BioWare's absicht euch einen Knüppel zu geben um Spieler im PvP in 2-3 Sekunden zuöten. Stealthklassen muss man nun mal perfekt spielen um was gescheites aus ihnen herauszuholen das war bei WoW nach vanilla auch schon so. Es gibt halt keine Imba Stunrota-Tot Combo
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