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Raeken

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  1. Tag-/Nachtwechsel 10 "Lebendige Welt" (z.B. Wildtiere, Glühwürmchen, Wettereffekte: Nebel, Regenbogen,...) 15 Offene Welt für neue Planeten 15 Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 10 Vermächtnissystem (weiter ausbauen) 5 Warzones (8 vs. 8) 15 Open-World-PvP 20 Charakter-Umgestaltungsmöglichkeiten 5 "Kostümschneider" 5
  2. Diese Orte kannste bei Swtor an 2 Händen abzählen ... wenn nich schon an einer
  3. Menschen mit Gardienen in der Fresse gibts auch noch! BW behält sich die tollen Rassen für die Add Ons und Updates auf ... damit ich zu meinen 3 50ern und einem 42er dann irgendwann NOCH einen Char hochspielen muss, um anders auszusehen.
  4. Ich muss auch sagen: Bin mit viel Geduld reingegangen und hab es auch anfang ganz gerne gespielt. Aber je länger man spielt (2 Chars Level 50, beide pre 1.2 Kampfmeister Gear full und PvE teils Rakata/Columi ... 2 weitere Chars auf Level 35 und 37) desto mehr merkt man, was eigentlich alles bei diesem Spiel nicht in Ordnung, schlecht geplant oder komplett schief gelaufen ist. Man levelt auf VIEL zu kleinen Planeten (immer nur max 4 Level pro Planet) durch enge Schläuche und mit immer wieder den gleichen Quests auf Level 50. Beim ersten mal hats mich ab level 40 angekotzt. Beim 2. mal schon ab Level 11 auf Coruscant und beim 3. mal hat mich nur noch der Gedanke oben gehalten, dass ich mit dem Charakter mal Level 50 BGs spielen möchte (habs dann nur bis Level 37 geschafft). Die Planeten selber sind tot. Erstens weil zu wenig Spieler spielen und zweitens, weil sie so wenig Details beinhalten und so lieblos wirken. Kein Tag/Nacht wechsel. Kein Nebel, Schnee oder Regen ... also kein Wetter. Keine Kleintiere, die die Stimmung verbessern und eine lebende Welt simulieren (Glühwürmchen bei Nacht oder Vögel etc.) Die Gebäude sehen immer gleich aus. Es gibt keiner Fenster oder sonstiges. Immer nur Türen. Dazu sind die ganzen Planeten auch noch total belanglos ... es gibt keine Spots, wo man wirklich mal stehenbleibt und denkt "boah ... das sieht ja geil aus" und sich wirklich gefangen fühlt und dort gerne ist. Selbst die Story kann das Level nicht mehr aufheitern und spätestens beim 2. Charakter drückt man nur noch die Leertaste, damit man den Mist schnell hinter sich hat. Ist man dann Level 50, spielt sich das ganze Spiel nur noch auf der kleine, hässlichen Flotte ab. Man steht rum und lässt seine Gefährten Mats sammeln, macht BGs oder beamt sich in operationen und fast alles HCs. Die anderen Planeten braucht man ab hier nicht mehr zu betreten. Die BGs werden schon nach relativ kurzer Zeit langweilig und man strampelt sich dank fehlendem Open World PvP nur noch in den 4 Battlegrounds ab, die mitlerweile noch nicht mal mehr Regelmäßig aufgehen, sodass schon die größten PvPler auf unserem Server das twinken anfangen. Am Anfang macht man vielleicht noch ein paar HCs ... bis man merkt, dass man sein Gear auch durch 3-4 Wochen Operations zusammen kriegt. Danach sind HCs sinnlos. Daylies stinken eh zum Himmel ... arbeiten tu ich schon in einem Beruf. Dazu kommt noch das behämmerte Legacy System, wo man eh schon ewig für levelt, damit man die Legacy Ränge aufsteigt, um danach auch noch MENGENWEISE Geld zu latzen, damit man sich völlig unnütze Features leisten kann. Ein Briefkasten(500k) und ein Auktionshaus (5mio) für dein Schiff?! WANN ist man denn mit level 50 mal auf seinem Schiff? Du hockst eh den ganzen Tag auf der Flotte ... da ist ein Auktionshaus und zig Briefkästen für umsonst. Ein Rocketpack, was dir das "gleiten" für ein paar Sekunden schon ab Stufe 1 erlaubt ... für 6 Mio?!!! In der selben Zeit, die man braucht, um 6 Mio durch Daylies etc. zu erfarmen, kann man sich min 2 Charaktere auf Level 25 ziehen und denen DIREKT einen Gleiter kaufen. Nicht zu vergesse das im NÄCHSTEN Update 1.3 ein Perk kommt, welches dem Twink schon mit Stufe 10 erlaubt Gleiter zu fliegen. Den Flottenpass um 6 Stunden verkürzen für 600k?!!! Man kann sich Flottenpässe kaufen ... für 1K ... die haben keinen Cooldown. Da kauf ich mir lieber 600 Stück davon! Ach ja und das PvP Gear: Ich spiel ewig lange vor 1.2, damit meine beiden Chars ihr Kampfmeister Gear komplett kriegen. Nach Patch 1.2 kriegt man das Kampfmeister auf einmal für einen lächerlichen Preis, muss aber für das Kriegshelden EWIG grinden, obwohl man schon Rang 73 mit einem Char ist. Ich bin doch nicht bescheuert! Wozu hab ich denn die vielen Stunden bis und über Rang 70 gespielt. Damit das ganze blöde System umgemodelt wird und ich wieder grinden darf?! Alles wirkt unüberlegt und an jeder Ecke werden einem Steine in den Weg geschmissen, damit man das Spiel länger spielen muss und das dann oft für nur kleine oder schwachsinne Verbesserungen/Sachen. Grafik: 2,5 / 5 Grobe Texture (immer noch)und Comic Style. Hat mir von Anfang an nicht wirklich gefallen. Sound: 3,5 / 5 Tja ... tolle Vertonung und alles mit Sprachausgabe. Ambietsounds fehlen meiner Meinung nach an allen Ecken und Kannten. Spielwelt: 1 / 5 Langweilige Planeten, die überhaupt nicht lebendig wirken und wie ein Schlauch angelegt sind, durch den man sich durchprügelt. Keine Details, keine Atmosphäre und alles wirkt irgendwie gleich und kopiert und mit wenig Liebe zusammen geklatscht. Klassen: 3 / 5 Ganze nett und warscheinlich mit das beste an dem Spiel. Aber es gibt bessere. Rassen: 1 / 5 Die Rassen sind in Ordnung. Es kommen ja auch noch welche. Aber die Möglichkeiten im Charakter-Editor sind ein großer Witz für ein MMO. Da sollte man sich mal bei Aion oder anderen Spielen umgucken. PvE: 2,5 / 5 Auch nur beim ersten mal lustig. Verliert alles sehr schnell seinen Reiz. PvP: 1,5 / 5 Langweilige, sich wiederholenden BGs (nur 4 Stück). Kein Open World PvP. Totaler Reinfall. Performance: 2,5 / 5 Bei mir ist sie gut ... ich habe aber auch einen High-End Rechner. Der lag beim PvP nervt enorm. Berufe: 3 / 5 Guter Ansatz mit den Gefährten und den Crew-Missions. Aber wie sovieles andere auch nicht zuende Gedacht. Diese verhindern dann auch, dass es nicht mehr nötig ist, auf die Planeten zu gehen, um Reas zu farmen, was wieder rum die Planeten leer erscheinen lässt. Story: 4 / 5 Das erste mal ganz nett ... danach werden selbst die Hauptstränge teils belanglos, weil es sich meistens um das gleiche Konstrukt handelt (rekrutiere auf dem Planeten jemanden/suche auf dem Planeten jemanden ... bringe auf dem Planeten jemanden zur Strecke etc.) Gesamt: 4/10 Macht am Anfang durchaus Spaß, welcher aber schon beim ersten Charakter ggn 50 hin langsam nachlässt und dann stetig sinkt. Irgendwann fallen einem dann die ganzen Unzulänglichkeiten auf und je länger man spielt, desto häufiger sieht man Sachen, die Bioware von grundauf vergeigt hat.
  5. Swtor doenst feel like an MMO ... it feels more like Diablo or some other single player game. You're leveling through diffrent planets and its always the same string. You've got no choice to change the way to level 50 and also the stories and stuff are getting very boring not later than you've got your first level 50. After you reached level 50 you're camping at the fleets. You don't really need to visit the planets again. You can get your crafting mats from crew-missions and everything what you need is on the fleet. Now you can do a few hardmodes until you notice, that you just have to do like 3-4 operations to get your full pve gear. PvP is absolutly boring ... same 3 (now 4) battlegrounds over and over again. Open world pvp is hardly missing. I did a lot of pvp to get my battlemaster gear (pre pvp for 2 lvl 50 charakters) and now you can get it for next to nothing. But you have to grind like mad for the new warhero set ... even if you're a warhero with rang 73 already. Now after PvP grind and the 4 bg's bores me, I started to level another twink to level 50 ... stopped at level 36 cause it was a total agony. No freedom, no choice, no players, no fun. Legacy is a joke. You have to play days and hours to raise your legacy level and after that they want you to pay 5 million for a market on your ship?! I'am on the fleet the all the time!!! Why should I pay 5 million for something which is right beside me ... I don't even need to go onto my ship. Or 500k for a mailbox? Fleet! Or 6 million for a rocket pack ... you will need to play 4 hours a day, grinding daylies for about 2-3 weeks to get the money for it. In the same time you can level 2 charakters to level 25 and buy them a glider. Everything is so stupid and feels like they are putting big obstacles in your way to keep you playing. But they overdo ... its to much. The complete planetary desgin is a big fail. They should've build bigger planets with larger leveling range ... maybe 20-30, 30-40 and so on ... or should have implemented different areas on the planets, where you can level from 20-30 and in another area from 40-45. Then they wouldn't be so empty. You don't really feel to be connected to the community in this game. Sure ... on some servers there are 500 ppl playing ... but you hardly can see them cause everything is split up. The planets (one planet for every 3-4 levels), the operations, the hardmodes, the battlegrounds ... everything in this game is split up and is splitting the community in small groups and the only place where everyone sometimes needs to go is this tiny ugly thing which is called the imperial/republic fleet. Diablo 3 is coming ... and Guild Wars 2 too ... so I unsubbed. Don't think they ever can correct the many mistakes in the planetary and game design.
  6. 100% agree ... server merges NOW or in a few days or 2-3 weeks ... but not early summer. This will be 2 late.
  7. Meiner Meinung nach hilft erstmal kein Update oder Patch ... Swtor hat soviel falsch gemacht und soviel verbockt in Sachen Spieldesign (die schlauchartigen Planeten etc. pp.) das selbst mit den kleinen Kontentfitzeln, die jetzt immer wieder kommen werden, der Karren kaum noch aus dem Dreck gezogen werden kann.
  8. Die Dinger sind total für den Boppes ... erstmal kriegt man sie nur sehr schwer oder sie kosten massig (200 Tagesmarken für ein Teil) und dann steigen die schei** Dinger nicht mal mit Levelanstieg. Was will ich mit einer blauen Klamotte für level 31, die ich spätestens mit Level 34 wieder auswechsle und dafür dann Tagelang Tagesmarken farmen?! Lachhaft
  9. Der Typ spielt einen Sentinel und hat mehrer witzige Videos gemacht, in denen er regelmäßig 2-3 Leute gleichzeitig zerlegt und sich darüber lustig macht, wie schwach die anderen Klasse gegen den Sent eigentlich sind. Einfach oben auch mal auf "Next Video" klicken ... da kommen auch PvP Videos ohne Schnitt usw. ... sehr lustig gemacht und sie zeigen ganz gut, was der Sent/Maro draufhat und wozu er fähig ist. Wenn ich Schaden von einem Char krieg, hab ich schon Probleme ... der kloppt teilweise gegen 3 Leute und verreckt einfach nicht.
  10. thats it ... you can do alot of damage ... but the casting-bar above your head is like a "taunt" for enemy players (on my server ) Its seldom that I'm not being attacked after a few casts.
  11. Bitte Bitte nur PvP Erfahrung mit LvL 50 Kampfmeister(du) vs Kampfmeister(Gegner). Nich irgendwelche Sachen, wo man nicht weiss, wer welches Gear oder welche Skills schon oder überhaupt hat und die Probleme bleibe definitiv NICHT gleich. Man kriegt viele Skills, GERADE der Jugger/Marodeur, erst anfang level 40 bis level 50. Sowas sagt einem doch schon der gesunde Menschenverstand, dass man das nicht vergleichen kann.
  12. Welches LvL ist denn dein Gelehrter ... is der überhaupt 50? Frontkämpfer haste auch noch UND noch n Revolverheld unten in der Sig? Die spielste warscheinlich dann auch noch gleichzeitig auf drei Bildschirmen und die sind alle 50 und haben Kampfmeister Gear (mit Rang 37 ... wo du warscheinlich noch 4-5 Ränge oben drauf gepackt hast jetzt fürs Forum, damit sichs besser anhört) oder was willste mir jetzt erzaehlen?
  13. Erstmal halt ich es für ein Gerücht, dass ein Sage DD einen Marodeur oder Hüter quer durch die Walachei kiten kann. Dann möcht ich mal ernsthaft wissen, wie er bitte jemanden auf 20-30% nuked, bevor der ihn überhaupt erreicht hat. Das packste vielleicht mit Kampfmeister ggn Rekruten Gear momentan ... aber nich KM ggn KM. Solche Spells hab ich als Sage gar nicht ... von welcher Skillung sprichst du überhaupt? Full Balance? Full Telekinese ... Full Balance macht garantiert nicht so einen Damage, dass der Typ auf die hälfte seiner HP ist, bevor er bei dir ist ... zumindest nicht in der kurzen Zeit. Full Telekinese ist total unmobil ... da hauste im vielleicht 50% runter und danach haste aber auch alle CCs rausgehauen und der Typ springt dich an und dann kommste, wenne Pech hast gar nicht mehr weg. Erzaehl mir doch mal bitte, wie du das machst oder wer das so macht und vor allem welche Skill-Rota dazu benutzt wird So weiter: Hüter und Marauder waren vor dem Patch schon recht stark ... def-ability, überlebensfähigkeiten und sehr guter schaden ... haben einen kleinen damage Buff gekriegt und fast alle anderen Klassen ... vor allem DD Klassen ... haben teils dicke nerfs bekommen. ERGO ... Marauder und Hüter sind verdammt stark geworden.
  14. Genau hier ist auch das Problem. Ranged DDs haben kaum möglichkeiten sich den Nahkampf DDs zu entziehen. Dieser Pille-Palle Machtsprung, der Gegner ganze 5 Meter weit schleudert ... da is Global-Cooldown länger als die Gegner brauchen, um wieder an mich ranzukommen. Abgesehen davon hat n Maro/Jugger Charge und freuen sich auch noch, wenn du sie wegstößt ... dann müssen sich nicht erst weglaufen, um erneut zu chargen. Jeder Arsch kann mezzen und stunnen. Manche können dich ranziehen. Mann hat überhaupt keine möglichkeiten gegen Nahkämpfer auf Range zu kommen, wenn der Gegner spielen kann. Dafür steckt man dann auch noch extrem wenig ein und liegt ganz schnell auf der Fresse. In früheren Rollenspielen kenn ich das so, dass die Cast-DDs am meisten auspacken und am wenigstens aushalten. Hier steckt man nur wenig ein und teilt nur mittelmäßig aus. Wenn wir DaoC RvR hier hätten, würd einen keine Gruppe mehr mitnehmen, weil man kaum zu was nutze ist. Schaden machen andere Klassen genau so gut oder besser. Mezzen und Stunnen kann eh fast jeder und aushalten tun fast alle mehr, als die Gelehrten. Wir ham ne Bubble, die für 2,5K "schützt" ... UND können als ranged DD wegsprinten ... wooohooo.
  15. Die mit beste DD Skillung, vor allem für PvP, ham se ja jetzt mit 1.2 kaputt gemacht. Hab schon ne Woche vor 1.2 auf eine reine Balance Skillung und DotS umgeskillt. Ging anfangs ganz gut und hat gut Schaden verursacht ... auch in den ersten Tagen von 1.2. Nur mitlerweile spielen das fast alle Hexer/Gelehrten so und deswegen ham mitlerweile auch viele schon das "Reinigen" gefunden und hauen sich die Kacke permanent runter ... was den Schaden wieder ein bisschen nach unten treibt. Hab dann völlig genervt mal auf full TK geskillt ... aber die ist meiner Meinung nach im PvP absolut unbrauchbar. Fast alles muss gechannelt werden und du bist total unbeweglich bzw. machst, während du mal kiten oder wegrennen willst, eigentlich kaum oder keinen Schaden. Unterbrechen können die meisten mitlerweile auch ... Zudem wirkt der Cast-Balken über deiner Rübe wie ein Taunt für andere DDs ... vor allem die Tank-DDs die einen dann gleich mal anspringen oder die Stealther, für die man so ein leichtes Ziel ist. Balance ist stinkend langweilig und kann gereinigt werden. TK ist im PvP kaum zu gebrauchen. Such dir was aus ;P
  16. T3 wird doch immer Kampfmeister genannt und T4 ist das Kriegshelden ... was soll da nicht stimmen?! Ich hab viele schon von Kriegshelden als T4 sprechen hören. Lies den Beitrag mal durch ... da hätteste unten auch sehen können, dass ich ebenfalls vom "schlecht aussehenden neuen T4 Set" gesprochen hab. Da hät man sich als Klugscheisser dann auch selber n Reim drauf machen können.
  17. Na da ich seit Meridian 59 MMOs spiele, in Daoc auf der Weltrangliste der Hunter auf Platz 8 und insgesammt irgendwo auf Platz 24 gestanden hab (und vor mir nur noch Amis und ein Deutscher waren ... die Amis hatten das Spiel schon 1-2 Monate eher) und wirklich jedes MMO seit Meridian und UO mitgenommen bzw. gespielt hab, darf ich mich wohl gut und recht zu den Erfahrenen Spieler zaehlen. Mal ganz abgesehen davon das ich vor Patch 1.2 kaum genörgelt hab und immer gedacht habe, dass man Bioware erstmal ein bisschen Zeit geben soll. Ich bin sowieso ein großer Feind dieser ganzen Itemspirale. In Daoc hat man bis 50 gelevelt und in Malmo am Drachenhort sein Set schon fast beim lvln komplett gehabt und dann mit 50 nur noch PvP in Ygg und Emain usw. gemacht. Da gabs kein schwules Equip. Da hatte jeder 50er etwa gleichgutes Equip bzw. gleiches und fertig ... da gings um Skill. Deswegen macht mir Swtor PvP auch nicht so wirklich Spaß. Weil es ein Itemabhängiges PvP ist. Skill spielt mit sicherheit eine Rolle. Aber ebenfalls auch das Equip. Und wenn man dann schon so ein Equip-PvP hat, dann sollte dieses scheiss Equip auch für jeden nach "relativ" kurzer Zeit zugänglich sein. Man soll sich dann daran erfreuen, dass man ein tolles neues gutaussehendes (was man von den neuen Sachen nicht sagen kann) Gear trägt und fertig. Ich bin sowieso eher für optische PvP Belohnungen als für dieses ganze Statsgekrüppel.
  18. Bin seit Patch-Tag jeden Tag 2 Stunden knapp in BGs und hab jetzt grad mal 1100 von 3500 Ranked Marken ... der wahnsinn. Wenns ich dran denk, dass ich für 1 Teil eventuell 2 Wochen dran sitz, wird mir schlecht. Schreit der Arbeitslose ohne Real-Life oder wat?! Ich hät die Kacke lieber nach 3-4 Wochen komplett ... alle paar Tage n Set-Teil und dann hät man nicht dieses Gear-gekloppe in den BGs, sondern wirklich Skill ggn Skill und nicht Gear ggn Gear. Für Casuals oder 3-4 Stunden Zocker pro Tag, dauert es jetzt Wochen, bis die ihr Kriegsheld Set zusammen haben. Dann kommt danach wieder ein Patch, was es auf einmal sehr einfach macht, an das Kriegsheld-Set zu kommen (wie jetzt beim Kampfmeister Set, welches nun sehr einfach zu bekommen ist) und das Eroberer-Set ist dann wieder sauschwer zu ergattern. Mir geht diese Karotten-Esel Kacke mitlerweile mächtig auf die Nüsse ... vor allem Weil die Karotten immer mickriger werden und der Karren, den du zu ziehen hast, immer voller Irgendwie scheinen hier auch einige nicht zu schnallen, dass die Heuler, die schreien, wenn etwas zu lange dauert, meistens die Casuals sind ... Die die heulen, wenn etwas zu kurz dauert, sind garantiert zu 80% die Geeks. Schreien wird immer irgendwer ... ist nur die Frage, wen man bedient und ich glaube, dass die Casuals weit aus mehr Anteil haben, als die Geeks. Geeks sind sowieso meistens besser im PvP, weil sie in premades und viel öfter spielen. Die brauchen nicht noch besseres Gear, was Casuals kaum bekommen, weil es viel zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Vor allem kriegt BW die Balance zwischen den Sets nicht hin ... das eine ist sauschnell zu bekommen aber auch beschissen. Das zweite ist mittelmäßig und ebenfalls recht schnell zu ergattern. Das dritte dauert ewig und ist alles in allem noch mal einen ganzen Tacken besser als das mitlere.
  19. Wenn du eine Freundinhast , mit der du seit Jahren zusammen bist und die schneidet sich jetzt von einem auf den anderen Tag die Haare kurz und das sieht enorm schäbbig aus ... dann macht man doch auch nicht direkt Schluss?! Dann sagste ihr, dass es dir nicht gefällt und sie das bitte wieder wachsen lassen soll. WENN man jedes mal, wenn einem irgendwelchen Kleinigkeiten nicht gefallen würden, alles hinschmeisst ... dann wär die Welt arm dran. Alter ... immer dieses Gelaber "Wenns dir nich gefällt/Spaß macht, dann spiels doch nicht" Ich hab viel Zeit in einen bzw. 2 Charaktere gesteckt. Weil es mir vorher Spaß gemacht hat. Ich und ne Menge anderer Leute, zahlen jeden Monat Geld dafür, dass die Entwickler dafür sorgen, dass es auch weiter hin Spaß macht ... indem man sinnvollen Content nachlegt, welcher durchdacht ist und man Sachen liefert, die es einem Wert sind, dafür zu spielen. Wenn das nicht der Fall ist ... dann hab ich verdammt nochmal das RECHT darüber zu meckern. Punkt! Vor allem, wenn das, was da geliefert wird, minimal ist und eher einer kleinen Karotte ähnelt, die man vor die Nase gehalten bekommen ... aber eine VERDAMMT kleine Karotte. Zumal du in nem MMO nun mal NUR für nen ganzen Monat zahlst ... da kannste nich sagen "och ... jetzt hab ich mal ein paar Tage kein Bock mehr ... ich wart ma, bis es wieder richtig Spaß macht" Du kannst auch nicht mal eben für einen Tag zurück kommen nach einem Patch und gucken, obs jetzt besser ist ... zu 99% haste dann wieder einen Monat zu bezahlen. Du zahlst weiter! EA/BW stecken sich die Kohle ein. Wenns 24 Stunden oder Zeit Abos gäbe, wären einige MMO Entwickler ganz arm dran.
  20. Gehts noch? Sei froh, dass du nicht auf Revans Mask spielst ... dann torkeln immer nur max 100-150 Reps rum ... ich wär froh, wenn der so voll wäre, dass es ne 10 min Warteschleife gibt. Das legt sich eh bald wieder, wenn die euphorie weg ist.
  21. Spiele n Gelehrten Rang 67 full T3 und einen Schurke Rang 63 full T3. Hatte vorher Monatelang die Hybrid mit TK-Welle ... wie so fast jeder Damage-Gelehrte. Hab dann extra schon vorm Patch auf Balance umgeskillt und mit dem dotten angefangen. Lief die ersten Wochen-Tage recht gut im PvP und der DmG-output war ordentlich ... seit dem Patch haben aber mehr und mehr Hexer/Gelehrte auf DoT Skillung umgespecct und seit dem steigt die Zahl der Leute, die auf DoTs achten und die sich auch runterpurgen. Da geht mir dann ein großer Teil des Schadens flöten. Werd wohl demnächst deswegen mal TK probieren. Der Schurke spielt sich meiner Meinung nach schlechter, als vor dem Patch. Warum weiss ich nicht. Ich hab nur das Gefühl, dass ich die Spieler nicht mehr so gut down bekomme und kaum noch jemanden wirklich umknüppel. Meistens rennen die mir jetzt mit 1-2/3 Hap weg und ich hab das Gefühl der Schaden ist nicht mehr so wie vorher. Kein Plan warum. Gefällt mir auf jeden Fall nach dem Patch nicht mehr so gut. Das einzige was mir IMMER und IMMER wieder auffällt. Marodeure mit full T3 machen alles Platt im 1on1 und sogar 2on1 sind die saustark. Ich seh immer wieder, wie Marodeure in letzter Zeit solo Gruppe aus 2-3 Spielern auseinander nehmen und 1-2 Leute töten und den anderen mit halber HP stehen lassen. Die Def-Fähigkeiten, die CCs und der Schaden den die Austeilen sind Momentan einfach zu krass ... stellt man noch einen Heiler daneben, der den hochhealt, geht gar nichts mehr.
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