arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) Es ist schon schlimm genug, daß es immer einige gibt, die exploiten müssen, viel schlimmer ist jedoch die große Anzahl von Leuten, die das dann gleich noch verteidigen. -.- dann erklär mal was hier der exploit ist wenn du schon so groß aufredest aja und bitte ne genaue erklärung am besten bis ins detail und nicht einfach nur nachplappern danke wobei ich nicht denke das von dir noch was kommt edit: alleine deine signatur sagt alles 0 plan vom game aber hauptsache mal müll geschrieben was? Edited January 18, 2012 by arisos Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Es ist schon schlimm genug, daß es immer einige gibt, die exploiten müssen, viel schlimmer ist jedoch die große Anzahl von Leuten, die das dann gleich noch verteidigen. -.- Es ist kein Exploit. Lediglich ein ungleichgewicht der Klassen denn diese Mechanik steht nicht jedem zu verfügung. Da kann man nun drüber diskutieren obs gerechtfertigt ist oder nicht. Einen Exploit sehe ich lediglich in huttball beim Grap von BH/Trooper. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hell_Bovine Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 AUSNUTZEN der spielmechanik Link to comment Share on other sites More sharing options...
arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 AUSNUTZEN der spielmechanik wieso hat mir eigentlich noch keiner darauf geantwortet ob es überhaupt pure dd´s gibt? weil sonst kann der rest beschützer medaillen machen wenn ich das richtig sehe Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 wieso hat mir eigentlich noch keiner darauf geantwortet ob es überhaupt pure dd´s gibt? weil sonst kann der rest beschützer medaillen machen wenn ich das richtig sehe Marauder. Link to comment Share on other sites More sharing options...
arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Marauder. also wirklich also wirklich 0 also absolut 0 ohne ausreden etc keine fähigkeit die irgendwie anderen hilft und sie beschützt? ggg kann ich mir gerade nicht denken btw schonmal nen hybrid build probiert? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hell_Bovine Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 attentäter Link to comment Share on other sites More sharing options...
arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 attentäter irgendwie kann ich mich da an nen 50% weniger schaden und umgeleiteten schaden erinnern....... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hell_Bovine Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 irgendwie kann ich mich da an nen 50% weniger schaden und umgeleiteten schaden erinnern....... als tank aber welcher dd hat schon dunkle ladung auf der waffe... Link to comment Share on other sites More sharing options...
arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) als tank aber welcher dd hat schon dunkle ladung auf der waffe... einer der team orientiert spielt sonst könnte ich auch sagen wieso soll ich nen asa heilen oder ne bubble geben wenn er fast verreckt damit exploite ich mir ja medaillen Edited January 18, 2012 by arisos Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyamat Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Aber auch nicht sehr fair, da ein hexer der sich selbst schaden zufügt um den tank bis über die linie in huttball zu bringen dadurch bestraft wär^^ Spieler X erhält y Punkte selbst verursachten Schaden außerhalb von Kämpfen -> für die nächsten y Punkte geheilten Schaden bei Spieler X gibt's keine Punkte in der Wertung Vllt ja so? Dazu muß er dann halt als "im Kampf" gelten, wenn er jemand angegriffenen heilt. Denke mal in der Richtung sollte was machbar sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 also wirklich also wirklich 0 also absolut 0 ohne ausreden etc keine fähigkeit die irgendwie anderen hilft und sie beschützt? ggg kann ich mir gerade nicht denken btw schonmal nen hybrid build probiert? nein haben sie nicht. 3 komplette DD bäume Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hell_Bovine Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 einer der team orientiert spielt ach bitte jetzt hör aber auf Link to comment Share on other sites More sharing options...
arisos Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) ach bitte jetzt hör aber auf wie gesagt hab noch nicht so den tiefenblick zu den klassen aber werd mal meinen bruder anhauen der spielt nen asa und steigt auch meist nicht unter 9 aus und zum marauder: da haben wir auch 2 die ziemlich top sind werd die mal fragen leider schon alle off Edited January 18, 2012 by arisos Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Spieler X erhält y Punkte selbst verursachten Schaden außerhalb von Kämpfen -> für die nächsten y Punkte geheilten Schaden bei Spieler X gibt's keine Punkte in der Wertung Vllt ja so? Dazu muß er dann halt als "im Kampf" gelten, wenn er jemand angegriffenen heilt. Denke mal in der Richtung sollte was machbar sein. Das wär ne Idee, die frage stellt sich dann ob solch ein komplexes extra es wert ist wegen 3 Medaillen die umgerechnet 15 Kriegsgebiet Auszeichnungen geben^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kattakiss Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) Einfach keine marken mehr für selfheal. DDs bekommen auch keine Marken wenn sie sich selbst schaden machen. Dafür könnte man ja die benötigte menge an heilung für marken runterschrauben. Was aber viel wichtiger wäre. wären mal marken für das erreichen der zile in einem PvP gebiet. Jemand zergt 10 min rum und bekommt massig marken und jemand bringt 4 mal den ball ins ziel und bekommt nix? Das is doch albern. Edited January 18, 2012 by Kattakiss Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Einfach keine marken mehr für selfheal. DDs bekommen auch keine Marken wenn sie sich selbst schaden machen. Dafür könnte man ja die benötigte menge an heilung für marken runterschrauben. Was aber viel wichtiger wäre. wären mal marken für das erreichen der zile in einem PvP gebiet. Jemand zergt 10 min rum und bekommt massig marken und jemand bringt 4 mal den ball ins ziel und bekommt nix? Das is doch albern. Leider wird es dann seeehr Egoistisch weil jeder alleine den Ball ins Ziel bringen möchte^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kattakiss Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Leider wird es dann seeehr Egoistisch weil jeder alleine den Ball ins Ziel bringen möchte^^ Egoistischer als sinnloses Zergen in der mitte? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LevLev Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Egoistischer als sinnloses Zergen in der mitte? Ich glaube leider ja^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyamat Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Das wär ne Idee, die frage stellt sich dann ob solch ein komplexes extra es wert ist wegen 3 Medaillen die umgerechnet 15 Kriegsgebiet Auszeichnungen geben^^ Spätestens wenn die ersten Bots im Umlauf sind mit denen die Leute das Ganze über Stunden afk abziehen, wird sich BW wohl oder übel was einfallen lassen müssen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crafti Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) Im Endeffekt hatte er 10 Medallien!!! Davon 3 oder 4 nur fürs SELBER HEILEN bei der VERteidigung. Ohne mir die ganzen Seiten durchgelesen zu haben.. Er bekommt MAXIMAL 3 Medaillen dadurch.. 2,5k Medaille und 75k Medaille. Die 5k Medaille ist als Hybrid nur schwerlich zu erreichen, da muss er sich schon selbst ein Kompetenzstim und CDs reinhauen - aber okay, er könnte sie rein theoretisch bekommen. Aber auf keinen Fall schafft er die 300k Medaille! Und wenn doch, dann hat er keine einzige Kill-/Schadensmedaille, weil er die ganze Zeit (in einem sehr sehr knappen Spiel was möglichst lange dauern muss) nichts anderes getan hat, als ungestört sich selbst zu heilen. Abgesehen davon, was sagen wir dann zu Juggernauts, die mit Biochem sich ebenfalls 3 Medaillen erwirtschaften, durch Verteidigungsmöglichkeiten zusätzlich nochmal 3-4 bekommen und die Kill-/Dmg-Medaillen auch noch ergattern können? Alles gewollt? Die gehen stellenweise mit 13+ Medaillen aus nem BG.. Wenn ein Heiler also in Alderaan lieber mal ne Runde mitdefft (weil es kein anderer macht) und die Zeit dazu nutzt, sich nebenher noch 1-2 Meds zu verdienen, finde ich das weit besser, als wenn er ne Base ungedefft lässt und zur Action rennt, weil es mehr Spaß macht und offensichtlich ja auch mehr belohnt wird! My two cent P.S.: Einfach keine marken mehr für selfheal. DDs bekommen auch keine Marken wenn sie sich selbst schaden machen. Dafür könnte man ja die benötigte menge an heilung für marken runterschrauben. Ach nicht? Ich kenne Leute, die in Huttball extra von oben irgendwo runterspringen um sich selbst >5k Schaden zuzufügen um sich dann mit dem Medipack die Meds am Anfang zu holen.. Und selfheal würde beinhalten, daß auch fremdzugefügten Schaden nicht mehr angerechnet wird, wenn man ihn gegenheilt auf sich selber! Die reinen Heiler wird's freuen! Und wo wir gerade beim Thema sind, müssen wir dann auch den Attentäter und Co ihren "Soullink" nehmen.. Denn wenn sie ihn geschickt einsetzen, bekommen sie so, wie oben schon erwähnt, auch 3+ zusätzliche Medaillen, obwohl sie im eigentlichen Sinne kein Tank sind. Edited January 18, 2012 by Crafti Link to comment Share on other sites More sharing options...
groundhouse Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) Wieder so ein Dünnschiss...omg.... Ne ich hab sonst keine Freude im Leben, nur dieses Forum mit so geistreichen Postern wie du einer bist beschert mir etwas Glück..29 Jahre verschwendet, endlich hat mein Leben einen Sinn xD Die 29 Jahre hättest besser der Menschheit erspart,wär zumindest hier positiv aufgefallen. Edited January 18, 2012 by groundhouse Link to comment Share on other sites More sharing options...
Michaelius Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 Hi, bin selber Gelehrter in Form als Heiler und komme mir vor wie Kalr Arsch. Man heilt wie ein bekloppter und ist am Ende der Wertung mit maximal 5 Zeichen das Schlusslicht. Mehr geht nur dank Schaden. Ich wünschte mir Bioware würde die Trophierung von 75k auf 25k senken. Link to comment Share on other sites More sharing options...
wassweissdennich Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 (edited) Der komplette Thread verstösst übrigens gegen die Foren regeln..exploits sind dem Support über eine direkte email address zu senden weil..klar.. eine mögliche Lücke im Spiel die man aussnutzten kann im Forum offen hinaus zu posauen und diese gleichzeitig zu verurteiln ist ja wohl das letzte. Edited January 18, 2012 by wassweissdennich Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mintiper Posted January 18, 2012 Share Posted January 18, 2012 so, ohne das ganze geflame und "du bist ja sooo doof" durchgearbeitet zu haben sage ich das es grenzwertig ist das man dafür medalien bekommt... warum? bots, so einfach is das.. wenn man sich damit medalien holen kann, schreib ich mir nen programm das einfach nix anderes tut als diese fähigkeit auszunutzen... ich spiele hexer auf heiler geskillt, bin lvl 46, heile momentan ims chnitt 100-120k in einer runde, wenn ich mir nu überlege das da einer steht, die selbe menge heilt ohne das er sich den stress antut zu schaun wo grad wer heilung braucht, selber am leben zu bleiben, und i notfall auch mal schaden zu machen, find ich das schon doof... nur würde mir auch ent einfallen wie das zu beheben sei, ausser es als unfaires spielverhalten zu melden o.o Link to comment Share on other sites More sharing options...
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