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Huttenball voller Egoisten?


Boius

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Ich bin auch dafür das Looser Teams 0 Marken, 0 Credits und 0 EP bekommen sollten. Nichts ausser verschwendeter Zeit. Dann kommt vielleicht mal Teamplay und Taktik auf.

 

Jedesmal wenn man sich solo anmeldet sind 3 oder 4 ...... Typen oder Tussis dabei denen es einfach scheissegal ist, Hauptsache Marken. Spiel ich lieber mit lvl 11ern zusammen als mit einem "Ach, ich bin so scheisse UBOR, was kümmert mich das Team. Ich bin einfach so obergeil, supercool und der/die tollste im Universum"

 

F...t Euch und schiebt Euch die Marken sonstwo rein...

 

Wie gesagt, einzige Lösung, 0 Gewinn bei verlorenem Spiel. Entweder melden die sich nicht mehr für Huttenball an oder ordnen sich ein.

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Top Posters In This Topic

Ich bin auch dafür das Looser Teams 0 Marken, 0 Credits und 0 EP bekommen sollten. Nichts ausser verschwendeter Zeit. Dann kommt vielleicht mal Teamplay und Taktik auf.

 

Jedesmal wenn man sich solo anmeldet sind 3 oder 4 ...... Typen oder Tussis dabei denen es einfach scheissegal ist, Hauptsache Marken. Spiel ich lieber mit lvl 11ern zusammen als mit einem "Ach, ich bin so scheisse UBOR, was kümmert mich das Team. Ich bin einfach so obergeil, supercool und der/die tollste im Universum"

 

F...t Euch und schiebt Euch die Marken sonstwo rein...

 

Wie gesagt, einzige Lösung, 0 Gewinn bei verlorenem Spiel. Entweder melden die sich nicht mehr für Huttenball an oder ordnen sich ein.

 

Gute Idee! Wirklich! Brilliant!

 

Wie lange hast du dafür überlegt. Sicher lang oder?

Nicht nur so circa die Zeit die du zum Niederschreiben gebraucht hast?

 

Die Konsequenzen wären bestimmt intressant. Es wären tolle qualitativ hochwertige Matches. Weil einfach alle die nix können oder den derzeitgen Bug/Exploit der Woche nicht nutzen weg wären. Auch die Leute die es noch nicht so können und üben wollen würden es sich zweimal überlegen. Ist ja auch besser, besser für die Spiele, die Qualität!

 

Wartezeiten von einer Stunde oder mehr für ein match sind dafür ein kleiner Preis. Auch das abwandern schlechter PVP-Spieler zu andern MMOS ist ein kleiner Preis!

 

Du solltest Spieleentwickler werden! Dir liegt das!

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Ich sehe das anders rum, finde diejenigen immer lustig die den Ball haben und direkt zu mir (assassine tank) passen weil sie denken, ah ja der tank, zu dem passen. Dabei ist es viel effektiver wenn sie selber laufen damit und ich dabei bin und diese schütze.

 

Oder die Leute die mit dem Ball 8 mal aufs "Sprungbrett" rennen und dann noch immer nicht in die richtige Richtung geflogen sind. :) Passt doch einfach zu einem der oben steht, oder lauft DRUM HERUM!

 

Ansonsten, FREI laufen, wie im Sport (Football) für Pässe. Nicht alle zusammen als ein Knubbel, das bringt gar nichts.

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Ich stehe so oft vorne und brauche nur einen Pass... aber da kommt nie ein Pass, außer von meiner Gruppe, ergo mache ich das wenn ich solo bin nicht mehr. Es ist nur ein kleines Zeitfenster, in dem man da frei ist, weil der Spawn dann kommt und die Leute dich weghauen, also ist das nur effektiv, wenn sich jemand auch aktiv nach freistehenden Leuten umschaut. Edited by iTrouble
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Es kommt natürlich immer darauf an, mit wem man spielt.

 

Ist man mit einer 4er Gruppe drin, ist die Sache so gut wie gelaufen.

 

Einer holt den Ball, passt links oder rechts auf, der läuft ein paar Schritte, passt zu dem hinter der Feuerfalle, der springt runter auf die "mittlere" Ebene und wirft den Ball zum Kollegen in die Endzone.

 

Im Fußball würde man das "One Touch" nennen :D

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Gute Idee! Wirklich! Brilliant!

 

Wie lange hast du dafür überlegt. Sicher lang oder?

Nicht nur so circa die Zeit die du zum Niederschreiben gebraucht hast?

 

Die Konsequenzen wären bestimmt intressant. Es wären tolle qualitativ hochwertige Matches. Weil einfach alle die nix können oder den derzeitgen Bug/Exploit der Woche nicht nutzen weg wären. Auch die Leute die es noch nicht so können und üben wollen würden es sich zweimal überlegen. Ist ja auch besser, besser für die Spiele, die Qualität!

 

Wartezeiten von einer Stunde oder mehr für ein match sind dafür ein kleiner Preis. Auch das abwandern schlechter PVP-Spieler zu andern MMOS ist ein kleiner Preis!

 

Du solltest Spieleentwickler werden! Dir liegt das!

 

Du hast nichts gerafft von dem was er geschrieben hat oder?

Eigentlich schade, aber manchen Leuten kann man halt nicht helfen.

Reicht schon wenns nurnoch Abzeichen für zielgerichtete Aktionen gibt und man dann nurnoch Punkte für die Abzeichen vergibt und fürs Gewinnen einen kleinen Bonus, so lenkt man auch die Aufmerksamkeit auf die Taktik, da die Spieler sonst leer ausgehen.

Und jetzt flenn rum weil ich 2 Minuten dafür gebraucht hab!

Edited by Mottsche
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Ich hab auch sooo oft das Problem, dass ich einfach nicht passen KANN. Stun, stunbrecher, stun, gekicked, geblendet, Tritt in die Klöten, gekicked, gestunned... zwischendurch versuche ich den Ball nach oben auf die Rampe zu passen weil der Rest meines Teams irgendwo HINTER dem Rudel Feinde rumhampelt und ich den Ball genauso gut behalten kann (abfangen und so) - nach oben auf die Rampe keine LOS ausser auf drei Pixel am Rand. Und alles während ich hin- und hergeschubst werde.

 

Ich weiss ja nicht, wie viele Klassen den netten Skill haben Freunde aus dem Stun zu holen (Söldner kann das mit 4.5s CD) aber es macht NIE jemand auf mich als Ballträger, und der eine CC-Brecher mit gefühlten zwei Stunden cooldown schafft es nicht. Und dann werde ich angepöbelt, warum ich nicht passe ^^

 

Aber MANCHMAL denken auch Leute mit und rennen VOR dem Ballträger. Über Feuer kann man zB prima passen :p

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Ich hab auch sooo oft das Problem, dass ich einfach nicht passen KANN. Stun, stunbrecher, stun, gekicked, geblendet, Tritt in die Klöten, gekicked, gestunned... zwischendurch versuche ich den Ball nach oben auf die Rampe zu passen weil der Rest meines Teams irgendwo HINTER dem Rudel Feinde rumhampelt und ich den Ball genauso gut behalten kann (abfangen und so) - nach oben auf die Rampe keine LOS ausser auf drei Pixel am Rand. Und alles während ich hin- und hergeschubst werde.

 

Ich weiss ja nicht, wie viele Klassen den netten Skill haben Freunde aus dem Stun zu holen (Söldner kann das mit 4.5s CD) aber es macht NIE jemand auf mich als Ballträger, und der eine CC-Brecher mit gefühlten zwei Stunden cooldown schafft es nicht. Und dann werde ich angepöbelt, warum ich nicht passe ^^

 

Aber MANCHMAL denken auch Leute mit und rennen VOR dem Ballträger. Über Feuer kann man zB prima passen :p

 

Was kann der Söldner? Sorry bin grade etwas verwirrt. Ich spiele zufällig diesen Söldner aber diese Fähigkeit von der Du sprichst habe ich noch nie gesehen!

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Ich hab auch sooo oft das Problem, dass ich einfach nicht passen KANN. Stun, stunbrecher, stun, gekicked, geblendet, Tritt in die Klöten, gekicked, gestunned... zwischendurch versuche ich den Ball nach oben auf die Rampe zu passen weil der Rest meines Teams irgendwo HINTER dem Rudel Feinde rumhampelt und ich den Ball genauso gut behalten kann (abfangen und so) - nach oben auf die Rampe keine LOS ausser auf drei Pixel am Rand. Und alles während ich hin- und hergeschubst werde.

 

Ich weiss ja nicht, wie viele Klassen den netten Skill haben Freunde aus dem Stun zu holen (Söldner kann das mit 4.5s CD) aber es macht NIE jemand auf mich als Ballträger, und der eine CC-Brecher mit gefühlten zwei Stunden cooldown schafft es nicht. Und dann werde ich angepöbelt, warum ich nicht passe ^^

 

Aber MANCHMAL denken auch Leute mit und rennen VOR dem Ballträger. Über Feuer kann man zB prima passen :p

 

Ja die CC-kette hier ist noch son Thema, was Huttenball auch schwer spielbar macht.

Die Map selber macht dann den Rest, oft sieht man gar nicht, von wo man mal wieder unter Feuer genommen wird, Gegner springen von oben auf deine Ebene und so gibts immer tolle "Wo zum Teufel kommt der denn her" Momente und noch vieles mehr.

Da der Knockback auch nicht bei allen Klassen die gleiche Weite hat, was die Flugdistanz angeht, passiert teilweise bei meinem eigenen kaum was, während ich bei einem gegnerischen Knockback mal wieder über die halbe Map segel.

Dann hat dieser Sprung einfach eine zu krasse Reichweite, zumindest hat es manchmal den Anschein, dass der Spieler die halbe Map damit überbrückt, oftmals mit dem Ball im Schlepptau.

Hoffe da wird noch ein wenig dran geschraubt.

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Öh... weiss gerade den deutschen Namen nicht. Im englischen 'Cure' - Entfernt bis zu zwei negative tech oder physische Effekte von einem freundlichen Spieler. Fällt nicht alles an CC drunter, aber ich hab schon gewurzelte Leute damit vor dem Feuertod gerettet ^^
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Neulich im Arbeitsamt: "Jochen D. springt voll-epic-pvp-equip ins Büro. OHNE Nummer zu ziehen, wirft der Sachbearbeiterin einen Huttenball an den Kopp u. schreit aufgeregt: so du Republic-Schlumpe, nu schlepp DEN mal über meine Linie"

Mal im Ernst, Egoismus is net das Problem in den BG´s resp. im Zusammenspiel.. eher zu viele Komplexe..

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Du hast nichts gerafft von dem was er geschrieben hat oder?

Eigentlich schade, aber manchen Leuten kann man halt nicht helfen.

Reicht schon wenns nurnoch Abzeichen für zielgerichtete Aktionen gibt und man dann nurnoch Punkte für die Abzeichen vergibt und fürs Gewinnen einen kleinen Bonus, so lenkt man auch die Aufmerksamkeit auf die Taktik, da die Spieler sonst leer ausgehen.

Und jetzt flenn rum weil ich 2 Minuten dafür gebraucht hab!

 

 

Huh? Wat wer bist du denn?

 

Was hat deine 2 Minutenidee mit dem posting zu tun auf das ich mich bezogen habe?

Du weisst Sarkasmus ist keine griechische Vorspeise. Weisst du doch, oder?

 

Ansonsten solltest du vielleicht auf meine Punkte eingehen, anstatt mich von der Seite anzuflamen. Ich sagte mit Sarkasmus(Keine russische Vorspeise), dass die Idee des Posters zu vermutlich sehr ungewollten Konsequenzen führt.

 

Verstanden hast du das Offenbar nicht. Anonsten wärst du auf meine kritischen Punkte auch eingegangen als mich in WoW-Forenmanier dumpf von der Seite anzuflamen.

 

 

Deine Idee krankt an denselben Konsequenzen, falls du ebenfalls möchtest das der Verlierer leer ausgeht.

 

Punkte für zielgereichtete Aktionen ist ein sehr Zweischneidiges Schwert.

 

Ich nenne ein Beispiel. Du vergibst Punkte fürs Passen. Was hält ein Team davon ab sich ständig sinnlos den Ball gegenseitig zuzupassen während der rest die Meute in schach hält.

Lässte dein Punktekonto schnell ins Unermessliche steigen,wenn du ein gutes Team hast.

Da der Sieg nach deinem Vorschlag kaum zählt bleibt da ja viel Zeit zum lustigen rumgepasse.

 

Auch du scheinst eine natürliche Begabung zum Spieldesigner zu haben. Immerhin fällt dir dieses halbgare rezept schon nach 2 Minuten ein!

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Null Punkte für Teams die nicht den Durchblick haben?

Ich kenne viele Leute die am Anfang ihrer Karriere stehen und sich sicherlich unglaublich motiviert fühlen würden. Das im PvP eingespielte Teams massive Vorteile haben ist denke ich so alt wie die Erfindung des Sports. Wenn ich als spontan zusammen gewürfelte Gruppe Fußballenthusiasten gegen eine Profi-Mannschaft spiele ist doch klar das ich kein Land gewinne ^^

 

Das es frustrierend sein kann wenn nur gezergt wird und keiner koordiniert vorgeht ist klar, aber ich habe jetzt schon mehrfach das Blatt gewendet durch die Nutzung von /whisper oder des Op-Channels.

Gerade wenn man selbst doch zu denen gehört die Wissen wie der Jawa läuft, hat man doch recht schnell raus wer unter den Leuten ein bisschen mehr Erfahrung hat.

Sicherlich habe ich dabei in Random-Gruppen öfter in die Tischkante gebissen als Erfolg gehabt; aber es ist ein großartiges Gefühl wenn es mal klappt. Das ändert nichts darann das man mit eingespielten Jungs ( Und Mädels ) selbstredend einen massiven Vorteil hat. Wäre auch komisch wenn nicht oder?

 

.......und was hab ich teilweise schon geflucht, lustigerweise macht es mich in Alderaan rasender als im Huttball :wea_12:

Edited by BastianThun
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Nun, ich bin Juggernaut, allerdings im Augenblick auf DD geskillt. Ich gehöre vermutlich auch zu denen, wo andere sich denken, warum er nicht passt? Zu meiner Verteidigung: Ich versuche es! Als Juggernaut halte ich schon ne Menge aus, und ich kann zu Freund und Feind springen. Das ist für mich einfacher, als per Mausklick den Ball zu werfen.

 

Natürlich versuche ich auch den Ball zu passen wenn ich sehe, ich bin umringt von Gegnern. Und dann fängt das Grauen an. Entweder ist irgend ein dummer Pfeiler im Weg, oder der Höhenunterschied macht mir einen Strich durch die Rechnung, oder was am meisten der Fall ist: Ich bin im CC. Ich klicke wie behämmert auf das Ball-Icon. Dieses reagiert allerdings nicht, da im Stun. Ich aktiviere meinen CC-Brecher - zack wieder im CC....bin ich der einzige, bei dem diese CC Immunitätsanzeige keine Auswirkungen hat? - jedenfalls geht das Icon wieder nicht. Wenn es endlich mal geht, versuche ich auf dem Bildschirm hinzuklicken wo man das Ding hinwerfen möchte. Nun treten 3 Dinge ein. Erstens, er passt endlich. Zweitens ich bin wieder im CC und darf das Icon wieder wie blöde klicken, oder drittens was eher zutrifft: Ich bin tot.

 

Darum kommt es so selten vor, dass andere sehen: Oh, er passt ja. Ich bin schneller, wenn einer nen Hindernis vorrennt und ich zu ihm hinspringe, oder einen Gegner anspringe und schnell einen CC anbringe und weiter laufe.

 

Wieso kann man fürs Passen nicht auch einfach ein Ziel auswählen? Das würde die Sache einfacher gestalten ;)

 

/sign

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Huh? Wat wer bist du denn?

 

Was hat deine 2 Minutenidee mit dem posting zu tun auf das ich mich bezogen habe?

Du weisst Sarkasmus ist keine griechische Vorspeise. Weisst du doch, oder?

 

Ansonsten solltest du vielleicht auf meine Punkte eingehen, anstatt mich von der Seite anzuflamen. Ich sagte mit Sarkasmus(Keine russische Vorspeise), dass die Idee des Posters zu vermutlich sehr ungewollten Konsequenzen führt.

 

Verstanden hast du das Offenbar nicht. Anonsten wärst du auf meine kritischen Punkte auch eingegangen als mich in WoW-Forenmanier dumpf von der Seite anzuflamen.

 

 

Deine Idee krankt an denselben Konsequenzen, falls du ebenfalls möchtest das der Verlierer leer ausgeht.

 

Punkte für zielgereichtete Aktionen ist ein sehr Zweischneidiges Schwert.

 

Ich nenne ein Beispiel. Du vergibst Punkte fürs Passen. Was hält ein Team davon ab sich ständig sinnlos den Ball gegenseitig zuzupassen während der rest die Meute in schach hält.

Lässte dein Punktekonto schnell ins Unermessliche steigen,wenn du ein gutes Team hast.

Da der Sieg nach deinem Vorschlag kaum zählt bleibt da ja viel Zeit zum lustigen rumgepasse.

 

Auch du scheinst eine natürliche Begabung zum Spieldesigner zu haben. Immerhin fällt dir dieses halbgare rezept schon nach 2 Minuten ein!

 

Von Passen war nie die Rede, aber versuch ruhig weiter meine Gedanken zu lesen oO

Bei dem was ich gesagt habe, wäre jeder selbst für sein "Glück" verantwortlich, wer mal wieder nur Abzeichen im Zerg farmen will, bleibt halt auf der Strecke, weil er dem Team nichts bringt und somit halt kaum bis garkeine Punkte bekommt.

 

Allerdings, würde ich es bevorzugen, wenn man hier nicht nur am Ende des Spiels Punkte bekommt, sondern auch währenddessen und das nicht nur in Form der Abzeichen.

Zum Beispiel pro Punkt im Huttenball 10 Punkte extra, da man momentan so pro Spiel mit 50-90 rausgeht, wären 10 pro Punkt schon ein enormer Ansporn. Natürlich gibts dann immer noch so Affen die meinen der Zerg wär ihr Zuhause, aber den meisten Spielern sollte dann daran gelegen sein, das Huttenball Spiel mit möglichst vielen Punkten heim zubrigen.

Zu berücksichtigen ist dabei aber, dass es dann auf garkeinen Fall für getötete Spieler Punkte geben darf, auch wenns nur einer wäre, weil sonst wieder der Zerg in den Vordergrund gerät.

 

Ich versteh aber das Problem nicht, im echten Leben kriegt man auch nichts dafür, dass man nichts tut oder einen Haufen falsches Zeug macht, wer nicht an sich arbeitet, der bekommt auch nichts. Nur weil jemand 13 Euro im Monat bezahlt, muss man ihm nicht das Recht zugestehen, für schlechtes und unproduktives Spielen was abzugreifen.

Und wenn jetzt wieder was von ewigen Wartezeiten kommt, dann bildet halt Realmpools, dann haste genug Spieler die auch spielen wollen.

Edited by Mottsche
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ich finde es sollte generell zielführendes Spielen belohnt werden

 

das Problem dabei ist das man für Ziel-Punkte keine Medaillen einführen kann.. stellt euch ma vor wie 8Mann in Alderaan das Geschützt tappen in der Hoffnung das einer disct xD

 

es ist schwer umsetzbar

 

Was ist den da schwer umzustezen? Das ist doch nur eine ausrede von faulen, inkompetenten und unkreativen Programierern.

 

Man kann zb Medalien dafür verteilen das man die Base defft und Punkte dafür wen man dazu beträgt aktiv einenen Punkt ein zu nehmen. Wen 9 leute einen Punkt einnehmen sollten es auch 9 Medalen sein, plus einer Bonus für den der Getapt hat. Weil sie den Punkt eingenommen habe. Es geht nicht darum wer den Punkt einnnimmt sondern das der Punkt eingenommen wird.

 

Stattdessen bekommt der die Punkte der die meisten Kills macht, am Meisten heilt. Sprich es wird der belohnt der sich am Assozialsten verhält. Sprich der schöpfer diese Idee, war entweder zu dumm, zu faul oder selbst assozial. Vielleicht war es ihm auch nur egal, weil es sich um PvP handelt. Man denke nur an WoW desesn PvP über Jahre geneu dem gleichen Schema folgt.

 

Es wird nicht konstruktive Aktivität belohnt sonderen, Destruktive. Huttenball, enteweder biste der Depp der vergeblich versucht alleine das Spiel zu wenden und gehst mit 2-3 Medalien heim. Oder du bist Assozial wie es sich Bioware wünscht, da es ja so desigend wurde.

 

Ich reg mich darüber nicht auf. Mit Stamm spiele ich im Team, ohne muss ich halt so Spielen wie Bioware es sich vorstellt. Wer damit ein Problem hat soll vielleicht einfach Quitten, heulen bringt das wohl leider wenig, genauso wie sich vor zu machen, "es werde alles besser"....

 

PvP ist in SWTOR echt das letzte. FPS, Latenzen, Interface, Ballance..... Wer jetzt glaubt es wird alles besser, hätte einfach WAR spielen müssen. Dort haben die gleichen Leute über ein Jahr die Kunden verarscht obwohl im Hintergrund schon klar war das es ein Flop wird. Man soll es ja auch nicht zu Pessimistisch sehen. Doch SWTOR ist nicht für PvPler gemacht und wird es nie sein. Da wir PvPler nur eine Randerscheinung sind, die es lohnt mit zu nehmen, aber nicht um für sie etwas geziehlt zu entwickeln.

 

Naja, ich versuch mich da garnicht mehr aufzuregen. Das klapt aber halt nur wen man sich auf das "Sei ein Arsch-Belohnungssystem" einlässt. Die Spieler sind die letzten die was dafür können das sie sich wie die ersten Menschen aufführen. Das Game ist so Designed und es ist daher auch von Bioware so gewollt. Daher regt euch über BW auf die dieses System reingenommen haben, Spamt sie mit den Beschwerden voll oder Quittet einfach. Aber macht nicht die Spieler verantwortlich denen als Randoms garnichts anderes übrigbleibt als zu Zergen.

 

grüße

Edited by Lynxxxxx
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dir gehts aber schon noch gut oder? Ich geb mir zumindest mühe und leave nicht wie zig andere. Das man Tasten und Maustasten belegen kann weiss ich selbst. Nur habe ich eben nicht 10 Jahre lang WoW gespielt und bin mit der Art von MMO noch in der "Gewöhnungsphase".

 

PVP in Eve-Online zum Beispiel (welches ich 3 Jahre lang gespielt habe) war etwas völlig anderes. Das ein Einsteiger wie ich dann mit dem Getümmel erst mal überfordert ist, ist wohl denke ich normal.

 

Aber da wir grad so schön beim beleidigen sind, ich platze natürlich vor Neid, einem arbeitslosen Dauer-Pro-Pseudo-Zocker gegenüberzustehen, der in jedem Spiel dank ständiger Übung absolut perfekt ist und auch nie mit Level 1 anfangen musste....

 

und jetzt verzieh dich in deinen keller und nerde deinen 18. Char auf Level 50 hoch......Leute wie du gehn mir aufn Sack.

 

Was zum Teufel gibt dir das Recht meinen Intellekt anzuzweifeln ? Und as hat das mit Intelligenz zu tun, wenn man im Getümmel den Überblick verliert und erstmal etwas Übung braucht. mehr war meine Aussage nicht.

 

und jetzt verpiss dich

 

Ganz ruhig Citty, nicht in jedem Forum geht es so zu wie in unserem guten EvE-Ger.

Ich glaub er würde nichtmal das Tut in EvE erfolgreich abschließen können. :D

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Also ich hasse Huttenball wie die besagte Pest. Nur leider, wenn ich mich auf die PvP Liste setzen lasse, ist es genau diese von mir so verhasste Map, an der ich ständig teilnehmen muss. Kann man das irgendwo abstellen? Wo gibts denn Ingame mal überhaupt sowas wie ne Anleitung? Im Kodex ja wohl nicht ...

 

Die Ballabgabe habe ich bis heute nicht drauf, ich bin immer froh, wenn ich den Ball nicht habe.

Gerade beim Huttenball fällt mir auf, sind 95% Inquis unterwegs, ich renne von einem cc in den anderen. Habe nen lvl 50 Sith Krieger und komme nicht mal dazu zuzuhauen, weil ich ständig geblitzdingst werde. Das geht mir definitiv auf den Keks. Schnell rennen, Tarnung? Nichts davon hat mein DD. Und wenn ich dann mal zum Schlag kommen könnte, fehlt mir entsprechend aufgebaute Wut für die Aktion ...

 

Das mir der Überblick und die Übung fehlt, ganz klar, wenn ich mir deshalb Beleidigungen von Teammates Ingame anhören muss, dann ist das einfach nur lächerlich, jeder fängt mal klein an und ich freue mich immer, wenn einer dieser Flamer disconected.

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Die Ballabgabe habe ich bis heute nicht drauf, ich bin immer froh, wenn ich den Ball nicht habe. Nichts davon hat mein DD. Das mir der Überblick und die Übung fehlt ist einfach nur lächerlich, jeder fängt mal klein an und ich freue mich immer, wenn einer dieser Flamer disconected.

 

Bisschen zerpflückt, aber egal. ;)

 

Sorry, mir war eben so.

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Kennt ihr das nicht auch? Ihr passt ununterbrochen, bekommt dann kaum Medaillen und kein Mensch gibt euch die MVP Stimme? Ihr erwischt ein Team voller Egoisten, in dem niemand passt und alle lieber mit dem Ball draufgehen als ihn mal abzugeben?

 

Kann man nicht einfach mal Medaillen fürs Passen einführen? Vielleicht würde das ja weiter helfen. Langsam nervt es mich nämlich tierisch an und ich gehe oft schon vorher aus dem Match, wenn ich die Leute nicht kenne, mit denen ich ins Team komme.

 

Davon abgsehen, dass ich gern selbst wählen würde, welches BG ich spiele. Huttenball entspricht so ungefähr 8/10 BGs am Tag.

 

Finde ich ne richtig feine Idee. Zuerst zerge / heile ich mir meine 10+ Medals hoch , danach stell ich mich mit meiner Stamm in die Ecke und wir passen uns die restlichen 3 Minuten den Ball zu :). Das ganze natürlich auf unserer Seite. :rod_tongue_p:

 

Und das ist kein Scherz sondern wenns so ist wird das Realität.

 

Für nen Loose find ich das ganze angemessen mit Punkten usw. Aber irgendwas muss gemacht werden...

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