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Sanj

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Everything posted by Sanj

  1. Ich werfe hier auch noch mal in den Raum, ob der -20% Rüssi Debuff für dich als DF selber noch effektiv ist. Soweit ich das jetzt durchleuchten konnte, ignorieren die Dots ohnehin den Rüssi Wert. Ist also der Energieaufwand für den Schuss gerechtfertigt für den Nutzen, den er bringt?
  2. Na die Tatsache, dass ich PvE Gear brauche um PvE zu betreiben ist ja mal ein völlig irrer Ansatz Nein mal im Ernst. Mir ist der Gedankengang soweit völlig klar. Dann pranger ich jedoch den deutschen Tooltipp für Angriffkraft an, da er,mir zumindest, nur vermittelt, dass AP den Grundschaden meiner Basis Waffenfähigkeit erhöht. Nevertheless...danke für die Antworten
  3. Doch, genau die trage ich ja auch. Hab jetzt auch in der Itemliste gesehen, dass die Kampfmeister Teile respektive die Ratake Teile Crit drauf haben. Jedoch die Streiter (PvP) bzw Columi Eliminator Teile haben Angriffskraft drauf...
  4. Sanj

    Medipack nerf?

    Ja es geht ja nicht um die Frage, ob man 2,5 k gehealt bekommt. Das ist kein Problem. Sondern die Frage bezog sich darauf, ob DDs noch die Option besitzen, die Medallie bei einem 2,5k Heal zu bekommen?
  5. Das ist schlicht falsch. Ich hatte die Thematik auch mal so gesehen, dass es ja zumindest einen Push geben muss, wenn man die Dinger einsammelt oder die Stims spritzt. Jedoch passiert, sofern du keinen Ausganswert an Kompetenz hast, genau....nichts.
  6. Das mag durchaus sein. Jedoch hat auch der zweite DD Baum (der shared Tree) ein eigenes Set bei den PvP Händlern, dass mit Wogenwert versehen wurde. Vermutlich fahre ich wirklich am Besten, wenn ich auf Mehrfache Marken bzw Tokens hoffe um das ganze dann umzubauen. Oder laufe halt als DD im Full Gefechtssanitäter Set rum und werde geflamet, warum ich eigentlich nicht heile
  7. Sag mal Kerrag, du hast da doch sicher eine super Antwort für mich parat. Auf den Set Teilen (kann mich jetzt nur auf das PvP Set beziehen) ist für den Söldner-DD neben den Main Attributen noch Angriffskraft drauf. Die +krit findet sich nur auf den Söldner-Heal Klamotten. Kannst du dir einen Reim darauf machen?
  8. Ja naja, aber Krit. wirkt sich ja auch sämtliche Skills aus. Angriffskraft hingegen (zumindest laut Tooltip) nur auf meine Standart Waffenangriffe. Was in meinem Verständnis nur der Quickshot ist. Lasse mich aber gerne eines besseren belehren
  9. Sanj

    Medipack nerf?

    Wie wäre es mit dem Sarlacc? BTT Also ich bilde mir ein, dass aber auch mit Healskills für DDs die 2,5k Heal Medallie nicht mehr zu holen ist, oder? Also nicht, dass ich es weiter schlimm fände. Geht mir nur ums Verständniss
  10. Ich dachte mir, mache ich mal einen Thread auf, der nicht darüber weint, wie doof das PvP ist Mein Problem ist folgendes: Allseits bekannt sammeln die leute unter Rang 60 ja fleißig die Sets via Marken und (mit Glück) Tokens aus den Taschen. Jedoch ist mir etwas schleierhaft, wie BW auf die Statverteilung auf den Sets kommt. Mir z.B. als Söldner-DD drängt sich ja, aufgrund des Namens, das "Eliminato"-Set auf. Jedoch beinhaltet dieses Set nebst den üblichen Stats Angriffskraft. Ich jedoch erachte für mich Krit. als viel sinniger, da kritische Treffe meine Hitze abbauen, welches ja bekanntlich meinen DMG-Outpu steigert, da ich die Skills öfter nutzen kann. Besagter Stat findet sich jedoch auf dem Gefechtssanitäter-Set (ich kann mich irren, aber wohl für die Heiler gedacht) Ist das beim BH eine Einzelfall, oder haben andere Klassen auch das Problem?
  11. Guten Morgen meine verehrten Mitstreiter, ich möchte hier mal ein wenig nach eurer Meinung forschen, da mich die Stat verteilung der Rüstungssets doch ein wenig wundert. Und zwar aus folgendem Grund: Auf den Sets für die Heiler unter uns Söldnern ist Krit drauf...alles klar soweit. Macht ja auch Sinn, dass unsere Heals öfter critten. Auf den Sets für DDs jedoch findet sich Angriffskraft. Da stelle ich mir doch die Frage, was wir damit anfangen sollen, sofern wir Krit. haben könnten? Kritische Treffe senken bekanntlich unsere Hitze und macht daher in meinen Augen weitaus mehr Sinn, als Angriffskraft, die ja lediglich +Dmg auf unsere "normalen" Waffenattacken gibt.
  12. *sich die Liste der Threads anschaut* ....wieso PvP? Ich dachte das ist hier der "Extended-Beschwerde-Bereich"?
  13. Mit fällt da auch ein suuuper Fail ein....zwar nicht von mir aber....war genug facepalm für die gesamte Gruppe. Also...wir gestartet. Der Operation-Leader setzt sich extra noch eine Markierung auf den Kopf (wieso er das nun machte ist mir bis heute ein Rätsel). In meinem jugendlichen Leichtsinn dachte ich also "okay, der wird sicher wissen was er da macht mit seinem lvl 50. läuft..." Nach ein wenig hin und her gezerge schnappe ich mir den Ball in der Mitte, laufe außen rum, die Rampe rauf zur mittleren Ebene. Gefühlte 200 Leute hinter mir her Hinter der ersten Feuerfalle wartet unser OP-Leader (gut zu erkennen an dem grünen Lichtschwersymbol auf seinem Kopf" Da ich etwa 90% des gegnerischen Teams hinter mir vermutete, passe ich also am Feuer vorbei zu besagtem Spieler. Denke mir in dem moment "alles klar, das sollte er doch packen." Als ich noch so vor mir hin denke, flitzt der neue Balträger mit mal an mir vorbei richtung mitte und unseren Steg hoch...RICHTUNG UNSERE BASE Zuerst dachte ich an eine ausgeklügelte Taktik meines Mitspielers (man glaubt ja auch an das gute im Menschen -.-) um dann aber zu realisieren, dass der gute Mann einfach nicht weiss, wo er hin rennt. Unser komplettes Team eskaliert im Operations-Chat, was er denn da mache und tippt sich die Finger wund. Davon lässt sich unser Leader jedoch nicht beirren und rennt mit militärischer Präzision in unsere Endzone....und hüpft wie ein Wilder in besagter Zone rum... Wohl genauso verwirrt wie wir sieht sich das feindliche Team das Treiben an...um dann innerhalb eines Sekundenbruchteils den Ballträger zu zerfetzen und den Punkt zu machen....
  14. So, ich glaube, damit habe ich den allgemeinen Wortlaut der hier vorherrschenden Sprache getroffen Nur ist mein Intention, den Patch schnellst möglich fertig zu stellen, die, dass im selben Zuge auch das Forum überarbeitet wird und, so hoffe ich, 3/4 der Threads hier gelöscht werden. Von den knapp 20-25 Threads auf der ersten Seite sind, mit wohlwollen, 4 wirklich konstruktiv (mal von den Richtlinien abgesehen ). Es kann doch nicht sein, dass ein Forum zum konstruktiven Austausch von Flaming, Namecalling, Whining und weiss Gott noch allem beherrscht wird. Es kann natürlich auch sein, dass ich mich alleine daran störe.../discuss?
  15. Hatte gestern nun auch das erste mal die Problematik mit den Flashpoints. Sollte sich das nach den Wartungsarbeiten heute nicht geändert haben, werde ich die hier aufgeführten Lösungen mal versuchen. Ich kann ja mit ner Menge Bugs leben. Verstehe auch, dass mal "Mechaniken" nicht funktionieren, wie sie sollten. Aber solch gravierende Sachen (wo ich mich Frage, ob die in der Beta schon bekannt waren) sorgen einfach für enormen Unmut. Und ist ein Ruf erstmal verspielt, ist es sehr sehr schwer, ihn wieder hoch zu pushen...
  16. Und genau das, so hoffe ich, ist die hinlängliche Meinung von BHs Ich muss aber gestehen, viele meiner Klassenbrüder reagieren so, ist mir selber schon aufgefallen. Das man noch drölfzig andere Skills hat, die man in so einem Moment nutzen kann, überfordert das Fassungsvermögen vieler^^
  17. Ahhhja...und das JEEEEEEDER Spiele solche Problem hat, weisst du genau woher?! Ich bin auch ein Spieler...glaube ich. Ich habe eine völlig einwandfreie Latenz und auch keine Perfomanceprobleme (aaaaaußer beim Absitzen vom Mount stockt es). Gehöre ich nicht zu "jeder"...bin ich nicht real....und wieviele bin ich eigentlich?! Was ich damit sagen will ist, dass ich deine Aufregung, zumindest rudimentär verstehe (auch wenn die Behauptungen natürlich völlig überzogen sind), man jedoch zumindest ein wenig versuchen sollte, sachlich zu bleiben
  18. Du kannst aber nicht pauschal sagen, dass alle lvl10+ Spieler einfach keine Ahnung haben. Ich habe im Huttenball schon weitaus fähigere 10-15er erlebt, als der Großteil der 50er Spieler. Ganz einfach aus dem Grund, dass das taktische Verständnis für das Spielprinzip da war. Da wurde nicht gezergt wie die Blöden, sondern sich anständig positioniert, so dass man gut den Ball "laufen lassen" konnte und dann auch ohne Probleme gewann.
  19. ...du meinst so wie diesen Monat die 50er Only Brackets?
  20. Ich finde ja immer wieder belustigend, wie in dem einen Thread die BHs sooo OP sind und nicht klein zu kriegen, im nächsten die Hexer, im dritten die Maros Ich spiele momentan als Twink einen Assa und mache, sofern ich den Kampf eröffne und es läuft auch nen BH platt. Ich erzähle sicher nichts neues wenn ich dir sage, dass du einfach die Mechanik der anderen Klassen kennen solltst, um Effektiv gegen sie vorzugehen. Blockiere schnellst möglich die Spührrakete via Unterbrechen. Dadurch geht die Basis für die Arsenal BHs flöten und schon liegt er im Dreck....
  21. Ich glaube das wäre echt ne geniale Idee, wenn man einfach die Klassen spiegeln würden. Sprich die Effekte und Wirkungsweisen der Skills der einen Klasse auf Fraktion A den Skills einer anderen Klasse auf Fraktion B gleichen würde, mal abgesehen von der optischen Darstellung... was....wie...ach...das ist so?! Mein Gott....welch geniales Konzept
  22. Ich verstehe deinen Ansatz irgendwie nicht. Du sagst, kicken tötet das Gruppenspiel?!?! Vielleicht bin ich zu doof, aber erklär mir das bitte. Ich nutze den Push-Back, wenn ich zu viele Gegner um mich rum oder eben nen Melee an mir dran habe, um ihn auf Abstand zu bringen. Sollte der Melee den Kamof eröffnen, ist es doch klar, dass ich direkt am Anfang nen Push Back nutze. Aber was genau hindert jetzt meine Teammates, mir ggn den Melee zu helfen?!oO
  23. Also langsam fasse ich mir echt an den Kopf. In jedem Thread der gleiche Quatsch. Ich glaube man könnte den gesamten Inhalt des PvP Threads auf eine Seite zusammenfassen Klar macht der Assa/Schatten nen Haufen Schaden. Das ist seine Aufgabe. Klar macht er mehr Schaden als ein BH/Soldier. Die haben dafür mehr Rüssi ergo mehr DMG Reduce. Man sollte sich beim "nerf" Ruf für andere Klassen immer auch Fragen, welchen Vorteil habe ICH mit meiner Klasse gegenüber dieser Klasse.
  24. Es kommt natürlich immer darauf an, mit wem man spielt. Ist man mit einer 4er Gruppe drin, ist die Sache so gut wie gelaufen. Einer holt den Ball, passt links oder rechts auf, der läuft ein paar Schritte, passt zu dem hinter der Feuerfalle, der springt runter auf die "mittlere" Ebene und wirft den Ball zum Kollegen in die Endzone. Im Fußball würde man das "One Touch" nennen
  25. Ahm...realtiv simpel erklärt Sobald man die beiden äußeren Kanonen getappt hat, gibt es vom Spawnschiff aus jeweils einen Speeder direkt zu den Kanonen, nicht mehr nur den einen, der dich in die Mitte bringt
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