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FerrusPA

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Everything posted by FerrusPA

  1. I wasn't talking about F2P specifically. The forums have been all about why the current model is bad, there's no need to repeat what others already pointed out.
  2. Even if GW2 had a rip-off system, it doesn't feel like one. Which is, like, 80% of what makes a good F2P model.
  3. Even you have to admit that EA isn't exactly the most subtle company when it comes to their "Get rich quick" schemes.
  4. Ah yes, the old "You're playing it wrong" defense. The "I've got 320 twinks but none at 50" crowd isn't a major faction anywhere, so meh. Besides, I suspect a lot of people started power leveling after, say, 30 because they hoped the endgame would be more satisfiying. Can't blame anyone for rushing through their consular story just to get it over with...
  5. That's the Misery of the World. The people responsible, actually responsible, will go on to make more games and more bad decisions. Only the low-level development scrubs are getting fired.
  6. Actually I would've put the "milking" part down to people paying for a sub-par quality game.
  7. Too bad most planets are like Hoth: Big but completely empty. But hey, filling zones with interesting stuff is too much effort, right?
  8. Es sollte eigentlich jedem der sich an dem Thema beteiligt klar sein, dass nicht die Menge der Leisten ausschlaggebend ist sondern die Geste überhaupt essentielle UI Elemente vorenthalten zu wollen. Dass letztlich eine Leiste mehr gestattet wurde ändert dann an der Problematik auch nichts. Davon abgesehen haben bestimmte Klassen (Tanks z.B.) schon seit Release nach mehr mittigen Leisten gerufen. Wie viele leicht überblickbare (!) Leisten hat man jetzt, selbst als Abonnent? Die Kartellmarken für Rückkehrer sind ein geringeres Problem "an sich", da man entweder eh keine Lust auf das Spiel hat und einen die Marken auch nicht beeindrucken oder man genug Gefallen findet auch ein Abo abzuschliessen. Dennoch handelt es sich um eine extrem dreiste Geste und zeigt sehr genau in welche Richtung EA mit dem System geht. Es ist leicht die Leute zu verarschen. Jedes F2P arbeitet mit einem gewissen Maß an Vorenthaltung und Verschleierung (Stichwort "Kartellmarken"). Wenn man aber so stumpf dabei vorgeht wie hier ist es klar dass negative Stimmen laut werden.
  9. Da hab ich aufgehört zu lesen. Selbstverständlich sind die Antworten (Und vermutlich die Fragen davor) streng kontrolliert worden. Das Interview ist nichts weiter als Marketing.
  10. Schmarozen? Weil die Leute sich über fehlende Hot Bars beschwert haben? Bitte. Und ja, vieles ist für Rückkehrer eine unfaire Beschneidung. Wenn man Leute die an das volle Programm gewohnt sind zurückholen will darf man ihnen nicht dreist das "Das hättest du jetzt wenn du Geld ausgeben würdest" vor die Füße werfen. Kein Geschäftsmann würde auf so eine Idee kommen. Erst Recht nicht wenn die alten Kunden eh schon eine negative Meinung haben. SWTOR ist eine toxische IP geworden weil zu wenig geboten und getan wurde in den 2-3 Monaten in denen normale Kunden noch Kulanz zeigen wollen. Das F2P System sprüht aber vor Arroganz - So beeindruckt man niemanden. Ich komme vom Thema ab. Fakt ist: Hier hat niemand wirklich einen Flamewar angefangen außer den Leuten die vehement das Gegenteil von aller Kritik behaupten müssen.
  11. Volle Zustimmung. Typ 3 ist auch so jemand der vermutlich MIT Erklärung nicht besser werden würde. Letztlich ist die Frage akademisch. Ich erwarte von Leuten ein Minimum an Eigenantrieb etwas zu lernen, andere tun das nicht. Das Spiel kann eben auch nur ein gewisses Maß an Erklärungen liefern. Übrigens: Der Vergleich ist vielleicht nicht ideal aber Dark Souls wirft einen auch ohne großes Gelaber in die Spielwelt und das wird als Videospiel des Jahrzehnts gehandelt.
  12. Euer Fehler ist dass ihr annehmt jeder neue Spieler wäre ein absoluter MMO und/Oder Videospiel Neuling. MMOs sind ein spezifisches Interessengebiet und es lässt sich vermuten dass der größere Teil der Spieler, gerade hier, schonmal was ähnliches gespielt hat. Dafür dass so mancher Deutsche massiv Probleme mit Englisch hat kann dann auch das Spiel selber nichts.
  13. Das ist schlicht und ergreifend gelogen. Ich habe hier seit F2P Start mitgelesen und Flamewars sind nur dort entstanden wo Leute wie du nicht mit dem negativen Feedback zum System klargekommen sind.
  14. Any moderately informed new player would know about the stuff he's missing out on, so there'd be at least a bit of "Huh, why exactly do I need to pay for this?" going on.
  15. A SOE game being badly managed? Will I ever...!
  16. Als ob es dir darum ginge. Du, und die kleine Clique von Ewig-Positiven, wollen einzig dass die bösen bösen F2P Nubs hier nicht mehr reinreden dürfen. Was fällt denen auch ein zu behaupten dieses Gottesgeschenk von Spiel wäre nicht was es ist?
  17. Schön wie du dich an einem Beispiel aufhängst. Haste gut gemacht. Aggro war die wichtigste und simpelste Mechanik die mir eingefallen ist. Der Punkt ist: Es gibt genug Möglichkeiten sich näher über solche Mechaniken zu informieren, nur tut das eben keine Sau mehr. Wer ist also Schuld? Das Spiel, weil es nicht alles bis ins kleinste Detail erklärt - Und das so dass auch ein 3 Jähriger es versteht - oder der Spieler der seine eigenen Möglichkeiten ignoriert?
  18. Yeeeeaaaaaaa, Zensur ist voll geil Alter. Muss man sich nie mehr unangenehme Meinungen anhören. Ich bin dafür wir führen das im echten Leben auch wieder ein.
  19. Aber eine Menge inquisitive Idioten. Das Problem dass eine gefühlte große Menge an Spielern nicht in der Lage sind ihr ausgesuchtes Spiel richtig zu lernen ist nicht neu und hat nichts mit F2P o.ä. zu tun. Man konnte auch zu Abo-Zeiten noch Leute auf 50 finden die nicht wussten was aggro ist. Und man findet heute noch Leute in WoW die das nicht wissen.
  20. People always complain. Yet it would be much, much easier to defend the other F2P decisions compared to this particular faux pas.
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