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Patch 1.02 und immer noch die alten Fehler


Cyberpunch

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Langsam aber sicher werde ich echt Sauer.

 

a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden.

b) BG: Bürgerkrieg, der Bug das dass Imperium 5 Punkte geschenkt bekommt ist auch noch da.

 

Das sind alles Bugs die auch in der Beta schon vorhanden waren aber passieren tut nichts.

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Also die beiden Fehler sind auch wirklich sehr wichtig. Ich finde die Performance und Flashpoint Bugs sollten dann ende des Jahres gefixt werden.

 

Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können.

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Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können.

 

Mag jeder anders sehen, für mich steht Performance und Stabilität an erster stelle. Ob diese 2 Minibugs wieder einen Thread wert waren ? Keine Ahnung :p

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Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können.

 

Wie gut, dass Du weisst, das die Bugbehebung ein geringer Aufwand ist! Mal schnell im QuellCode nachgeschaut?

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a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden.

Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist.

 

Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist.

 

Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts.

 

Wahrlich ein spielentscheidender Fehler :rolleyes:

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Langsam aber sicher werde ich echt Sauer.

 

a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden.

b) BG: Bürgerkrieg, der Bug das dass Imperium 5 Punkte geschenkt bekommt ist auch noch da.

 

Das sind alles Bugs die auch in der Beta schon vorhanden waren aber passieren tut nichts.

 

a) ist auch so schwer die Taste einfach neu zu binden? QuickslotSperre zb.

b) GAMEBREAKER!!!!!

 

MUSS echt JEDER nen Thread aufmachen?

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Hallo!

 

Wir verstehen natürlich, dass jeder die Bugs am wichtigsten findet, die ihn selbst am meisten betreffen. Aber wir vertrauen auch auf unser Entwickler-Team, dass die schon wissen was sie tun, wenn sie die Liste der Bugs in einer ganz bestimmten Reihenfolge beheben.

 

Nur weil heute einige Probleme behoben wurden, heisst das nicht, dass wir die anderen darüber vergessen! :jawa_wink:

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Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist.

 

Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist.

 

Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts.

 

Wahrlich ein spielentscheidender Fehler :rolleyes:

 

Wow und ich habe die ^-Taste mit meinem ersten Quickslot in der unteren Leiste belegt - und weisst du was? Das Ticketsystem geht immernoch auf. Egal was ich mit der Taste belege - das Ticketsystem geht auf.

 

Der Bug ist seit Betastart bekannt und wird massivst von allen Seiten bemaengelt. Man hatte 8 Monate Zeit ihn zu fixen.

 

Das natuerlich Performance (insbesondere die Exzessive Belastung der Grafikkarte, was ja auch schaedlich fuer diese ist) usw. ganz oben stehen sollten ist klar - aber eben so wichtige, weil auch teils spielentscheidende Bugs sollten schon zu Release nemmer drin stecken.

Edited by Melindina
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Also ich bin mit dem Patch zufrieden *mal die devs lob*

 

Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Fähigkeiten mit einer Aktivierungszeit unterbrochen wurden, wenn man in Deckung war.

Endlich kann ich Feuerstoß richtig einsetzen^^

 

PvP Tresorkisten kosten jetzt 70 Auszeichnungen, enthalten mehr Verbrauchsgüter und immer einen Gegenstand.

Klingt auch interessant

 

Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen führen konnte, wenn eine Raumstation im Raumkampf zerstört wurde.

Wohoo, ich dachte schon das nur ich so ein problem hatte^^

 

Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr auf allen Planeten der Karte der Galaxis.

Mal hoffen das jetzt die Galaxiereise in ner gruppe funktioniert, ohne das man vorher leaven muss.

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Es geht nicht jede Zuweisung... eine Zuweisung auf eine der Aktionsleisten funktioniert nicht, da geht das Bug-Report-Fenster auf.

 

Mit der "Gesamtlautstärke" geht es aber sicher und das auch nicht erst seit heute.

 

Natürlich ist das keine Lösung, sondern ein sogenannter "Workaround", aber solange es sowas gibt, ist das eben ein low-prio Fehler.

Edited by JPryde
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Btw...wo bleibt der "schön das wir jetzt shcon zocken können" thread?

Wenn die wartungsarbeiten länger gewesen wären hätte man wieder nen haufen heulthreads gehabt.

Ich kann mich einloggen, also waren die arbeiten recht kurz.

Und? warum wird für sowas nichts gemacht?

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Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist.

 

Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist.

 

Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts.

 

Wahrlich ein spielentscheidender Fehler :rolleyes:

 

 

kannst du mir sagen, wo ich dieses Kürzel finde? Ich habe schon 2mal intensiv gesucht und sehe nicht die Belegung für "^"

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Wie gut, dass Du weisst, das die Bugbehebung ein geringer Aufwand ist! Mal schnell im QuellCode nachgeschaut?

 

Ich hab zumindest genug Erfahrung um sagen zu können, dass die Sache mit der Tastenbelegung keine große Sache ist.

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kannst du mir sagen, wo ich dieses Kürzel finde? Ich habe schon 2mal intensiv gesucht und sehe nicht die Belegung für "^"

Das isses ja, die ^-Taste wird hardcoded mit dem Kundendienst verdrahtet.

 

Erst wenn man absichtlich die ^-Taste mit etwas anderem verbindet, wird diese ursprüngliche Verbindung gelöst und das eben auch nicht bei allen Kombinationen, aber eben sicher bei der Lautstärke.

 

Wie gesagt, der Fehler ist dadurch nicht behoben aber der Fehlereffekt ist weg, was den Fehler selbst in der Prio sehr weit unten ansiedelt.

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Was ich echt schade find ist, dass der Bug nicht gepatcht wird, dass die Gefährten sich einfach nicht merken können, welche Skills man für die automatische Nutzung deaktiviert hat! ^^ nach jedem mal auf- und abmounten, nach jeder Gefährtenmission, nach jedem neuen Ladescreen sind die Skills wieder aktiviert...

 

Meine Elara benutzt weiterhin diesen sinnlosen Karbonisierungsstrahl, und kanalisiert den auch noch 8 Sekunden lang, anstatt in der Zeit was sinnvolles zu tun, wie zB Schaden zu machen oder mich zu heilen :p

 

Und Riggs oder wie der freundliche Gesell heisst pullt weiterhin permanent mit der Harpune die Mobs HINTER meine Deckung... frag mich, wozu ich mich überhaupt in diese begebe!

 

Also DAS sollte doch wirklich nur eine marginale Änderung im Quellcode sein...

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Btw...wo bleibt der "schön das wir jetzt shcon zocken können" thread?

Wenn die wartungsarbeiten länger gewesen wären hätte man wieder nen haufen heulthreads gehabt.

Ich kann mich einloggen, also waren die arbeiten recht kurz.

Und? warum wird für sowas nichts gemacht?

 

 

Wozu loben? Die Wartungsarbeiten liegen immernoch am Tag. Das SWTOR Team missachtet immer noch "den" Europäer und faselt was "wir versuchen alle gleich zubehandeln"

 

solange man die Wartungsarbeiten nicht auf die Nacht verschiebt z.b. !!!4:00 MEZ!!!

ist es nicht weiter als Schadensbegrenzung.

 

 

/edit Ebenso ist das verhalten der Forenbetreiber unter aller Sau ... Wenn man etwas minderwertiges auf den Markt wirft ...soll man auch mit dem negativen Feedback umgehen und ihn nicht unterdrücken!

 

Auch wenn es mittlerweile üblich ist unfertige Spiele auf den Markt zubringen, so soll man die Community nicht noch mehr diskriminieren in dem man ihr die Stimme raubt!

 

Hoffentlich wird der verursacher der Sperre konsequenzen davon tragen!!!

Edited by BunnyPlay
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also ich bin um 11:00 aus den federn (ferien und so)

Jeder normal arbeitende würde jetz auf der arbeit sitzen.

Denen wäre es also egal.

Ich kann mich noch gut an die zeiten aus demanderenmmo errinnern, wo wir ABENDS die servermeldung gelesen haben "server werden in x runtegefahren"

Die leute die erst am abend heim kommen finden das wohl genauso kacke wie die, die morgens wartungsarbeiten haben, oder?

Edited by LazerusKI
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...

Auch wenn es mittlerweile üblich ist unfertige Spiele auf den Markt zubringen, so soll man die Community nicht noch mehr diskriminieren in dem man ihr die Stimme raubt!

 

Hoffentlich wird der verursacher der Sperre konsequenzen davon tragen!!!

 

Das heisst, du nimmst erstmal an, das Bioware das Schreiben im Forum deaktiviert hat, damit keine Kritik gepostet wird ?

 

Das ist dein erster Gedanke zu dem Thema und nicht etwa, das die Schreiben Funktion deaktiviert wurde, damit die Wartung des Forums gemacht werden kann, ohne das sich die Datenbank zwischendrin verändert ?

 

Bisher wurde das Forum komplett deaktiviert (auch lesen war nicht möglich) wenn es eine Wartung gab. Auch dieses ist also als Fortschritt zu werten, denn heute konnte man zumindest noch lesen und grade mal 2h nicht schreiben.

 

Wenn man so paranoid ist und so viel Argwohn gegenüber dem Spielebetreiber hat, wie kann man dem dann freiwillig Geld geben, sowas geht mir nicht in den Sinn.

Edited by JPryde
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Nur weil heute einige Probleme behoben wurden, heisst das nicht, dass wir die anderen darüber vergessen! :jawa_wink:

 

Naja als Spieler fühlt man sich nur ein wenig veräppelt wenn man als Fix liest, dass man General Ortol nicht mehr in den Gang ziehen kann, aber kein Wort darüber zu finden ist, dass der Feuerbug, wo der ganze Raum die ganze Zeit brennt behoben wurde.

 

Das grenzt schon an sadistisches Bugfixing.

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Ich finde auch die Beschwerden lustig, wie lange es dauert einen Bug zu fixen.

 

Vielleicht hilft ja eine Analogie:

 

Einen Bug zu fixen ist wie eine Krankheit zu bekämpfen. Man muss aus den Symptomen erstmal auf die Ursache schließen. Dann muss man, da es noch kein Medikament gibt, erstmal eines entwickeln, dass die Ursache bekämpft.

Da solche Dinger aber auch noch Nebenwirkungen haben können, muss man diese erstmal ausgiebig testen, um eben zu verhindern, dass man die Sache schlimmer macht als vorher. Darum dauert dieser Prozess nicht nur ein paar Stunden sondern durchaus Tage, Wochen und (selten, aber soll vorkommen) manchmal sogar Monate.

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