Cyberpunch Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Langsam aber sicher werde ich echt Sauer. a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden.b) BG: Bürgerkrieg, der Bug das dass Imperium 5 Punkte geschenkt bekommt ist auch noch da. Das sind alles Bugs die auch in der Beta schon vorhanden waren aber passieren tut nichts. Link to comment Share on other sites More sharing options...
john-shooter Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Also die beiden Fehler sind auch wirklich sehr wichtig. Ich finde die Performance und Flashpoint Bugs sollten dann ende des Jahres gefixt werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ferocit Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Also die beiden Fehler sind auch wirklich sehr wichtig. Ich finde die Performance und Flashpoint Bugs sollten dann ende des Jahres gefixt werden. Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mucopus Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Ich muss jetzt erstma los, um mir nen neuen Faserstift Zu holen, denn mein alter ist leer :/ wegen der vielen Striche für heultheards ( für jeden einen ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
john-shooter Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können. Mag jeder anders sehen, für mich steht Performance und Stabilität an erster stelle. Ob diese 2 Minibugs wieder einen Thread wert waren ? Keine Ahnung Link to comment Share on other sites More sharing options...
mupper Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Im Normalfall sollten solche Minibugs bei der Priorisierung weit oben stehen, da sie mit einem geringen Aufwand gefixt werden können. Wie gut, dass Du weisst, das die Bugbehebung ein geringer Aufwand ist! Mal schnell im QuellCode nachgeschaut? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden. Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist. Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist. Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts. Wahrlich ein spielentscheidender Fehler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samjatin Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Langsam aber sicher werde ich echt Sauer. a) die Zirkumflex Taste ist immer noch mit dem Support verbunden. b) BG: Bürgerkrieg, der Bug das dass Imperium 5 Punkte geschenkt bekommt ist auch noch da. Das sind alles Bugs die auch in der Beta schon vorhanden waren aber passieren tut nichts. a) ist auch so schwer die Taste einfach neu zu binden? QuickslotSperre zb. b) GAMEBREAKER!!!!! MUSS echt JEDER nen Thread aufmachen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
UrsulaBrand Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Hallo! Wir verstehen natürlich, dass jeder die Bugs am wichtigsten findet, die ihn selbst am meisten betreffen. Aber wir vertrauen auch auf unser Entwickler-Team, dass die schon wissen was sie tun, wenn sie die Liste der Bugs in einer ganz bestimmten Reihenfolge beheben. Nur weil heute einige Probleme behoben wurden, heisst das nicht, dass wir die anderen darüber vergessen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melindina Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist. Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist. Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts. Wahrlich ein spielentscheidender Fehler Wow und ich habe die ^-Taste mit meinem ersten Quickslot in der unteren Leiste belegt - und weisst du was? Das Ticketsystem geht immernoch auf. Egal was ich mit der Taste belege - das Ticketsystem geht auf. Der Bug ist seit Betastart bekannt und wird massivst von allen Seiten bemaengelt. Man hatte 8 Monate Zeit ihn zu fixen. Das natuerlich Performance (insbesondere die Exzessive Belastung der Grafikkarte, was ja auch schaedlich fuer diese ist) usw. ganz oben stehen sollten ist klar - aber eben so wichtige, weil auch teils spielentscheidende Bugs sollten schon zu Release nemmer drin stecken. Edited January 4, 2012 by Melindina Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazerusKI Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Also ich bin mit dem Patch zufrieden *mal die devs lob* Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Fähigkeiten mit einer Aktivierungszeit unterbrochen wurden, wenn man in Deckung war. Endlich kann ich Feuerstoß richtig einsetzen^^ PvP Tresorkisten kosten jetzt 70 Auszeichnungen, enthalten mehr Verbrauchsgüter und immer einen Gegenstand. Klingt auch interessant Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen führen konnte, wenn eine Raumstation im Raumkampf zerstört wurde. Wohoo, ich dachte schon das nur ich so ein problem hatte^^ Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr auf allen Planeten der Karte der Galaxis. Mal hoffen das jetzt die Galaxiereise in ner gruppe funktioniert, ohne das man vorher leaven muss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apfelkrautsalami Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist. Gut zu wissen daß das jetzt geht. Bisher ging das nämlich bei mir nicht. Da wurde die neue Zuweisung einfach ignoriert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) Es geht nicht jede Zuweisung... eine Zuweisung auf eine der Aktionsleisten funktioniert nicht, da geht das Bug-Report-Fenster auf. Mit der "Gesamtlautstärke" geht es aber sicher und das auch nicht erst seit heute. Natürlich ist das keine Lösung, sondern ein sogenannter "Workaround", aber solange es sowas gibt, ist das eben ein low-prio Fehler. Edited January 4, 2012 by JPryde Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazerusKI Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Btw...wo bleibt der "schön das wir jetzt shcon zocken können" thread?Wenn die wartungsarbeiten länger gewesen wären hätte man wieder nen haufen heulthreads gehabt.Ich kann mich einloggen, also waren die arbeiten recht kurz.Und? warum wird für sowas nichts gemacht? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BunnyPlay Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Diesen "BUG" kann man ganz einfach ausschalten, indem man der Taste eine andere Funktion zuweist. Ich z.B. habe der ^- Taste die Funktion "Gesamtlautstärke erhöhen" zugewiesen, die sowieso schon auf 100% ist. Effekt: wenn ich statt 1 mit meinen dicken Fingern die ^-Taste drücke passiert überhaupt nichts. Wahrlich ein spielentscheidender Fehler kannst du mir sagen, wo ich dieses Kürzel finde? Ich habe schon 2mal intensiv gesucht und sehe nicht die Belegung für "^" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surfactant Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Gut zu wissen daß das jetzt geht. Bisher ging das nämlich bei mir nicht. Da wurde die neue Zuweisung einfach ignoriert. Genau deshalb wird es Bug bezeichnet, wenn man die Zuweisung einfach so ändern könnte, hätte es keinen gejuckt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ferocit Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Wie gut, dass Du weisst, das die Bugbehebung ein geringer Aufwand ist! Mal schnell im QuellCode nachgeschaut? Ich hab zumindest genug Erfahrung um sagen zu können, dass die Sache mit der Tastenbelegung keine große Sache ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 kannst du mir sagen, wo ich dieses Kürzel finde? Ich habe schon 2mal intensiv gesucht und sehe nicht die Belegung für "^" Das isses ja, die ^-Taste wird hardcoded mit dem Kundendienst verdrahtet. Erst wenn man absichtlich die ^-Taste mit etwas anderem verbindet, wird diese ursprüngliche Verbindung gelöst und das eben auch nicht bei allen Kombinationen, aber eben sicher bei der Lautstärke. Wie gesagt, der Fehler ist dadurch nicht behoben aber der Fehlereffekt ist weg, was den Fehler selbst in der Prio sehr weit unten ansiedelt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
webtobi Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Was ich echt schade find ist, dass der Bug nicht gepatcht wird, dass die Gefährten sich einfach nicht merken können, welche Skills man für die automatische Nutzung deaktiviert hat! ^^ nach jedem mal auf- und abmounten, nach jeder Gefährtenmission, nach jedem neuen Ladescreen sind die Skills wieder aktiviert... Meine Elara benutzt weiterhin diesen sinnlosen Karbonisierungsstrahl, und kanalisiert den auch noch 8 Sekunden lang, anstatt in der Zeit was sinnvolles zu tun, wie zB Schaden zu machen oder mich zu heilen Und Riggs oder wie der freundliche Gesell heisst pullt weiterhin permanent mit der Harpune die Mobs HINTER meine Deckung... frag mich, wozu ich mich überhaupt in diese begebe! Also DAS sollte doch wirklich nur eine marginale Änderung im Quellcode sein... Link to comment Share on other sites More sharing options...
BunnyPlay Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) Btw...wo bleibt der "schön das wir jetzt shcon zocken können" thread? Wenn die wartungsarbeiten länger gewesen wären hätte man wieder nen haufen heulthreads gehabt. Ich kann mich einloggen, also waren die arbeiten recht kurz. Und? warum wird für sowas nichts gemacht? Wozu loben? Die Wartungsarbeiten liegen immernoch am Tag. Das SWTOR Team missachtet immer noch "den" Europäer und faselt was "wir versuchen alle gleich zubehandeln" solange man die Wartungsarbeiten nicht auf die Nacht verschiebt z.b. !!!4:00 MEZ!!! ist es nicht weiter als Schadensbegrenzung. /edit Ebenso ist das verhalten der Forenbetreiber unter aller Sau ... Wenn man etwas minderwertiges auf den Markt wirft ...soll man auch mit dem negativen Feedback umgehen und ihn nicht unterdrücken! Auch wenn es mittlerweile üblich ist unfertige Spiele auf den Markt zubringen, so soll man die Community nicht noch mehr diskriminieren in dem man ihr die Stimme raubt! Hoffentlich wird der verursacher der Sperre konsequenzen davon tragen!!! Edited January 4, 2012 by BunnyPlay Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazerusKI Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) also ich bin um 11:00 aus den federn (ferien und so)Jeder normal arbeitende würde jetz auf der arbeit sitzen.Denen wäre es also egal.Ich kann mich noch gut an die zeiten aus demanderenmmo errinnern, wo wir ABENDS die servermeldung gelesen haben "server werden in x runtegefahren"Die leute die erst am abend heim kommen finden das wohl genauso kacke wie die, die morgens wartungsarbeiten haben, oder? Edited January 4, 2012 by LazerusKI Link to comment Share on other sites More sharing options...
jedimatze Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Was hier manche von sich geben oder was sie anscheinend meinen zu sein, ist echt ohne Worte... wenn ihr im "echten Leben" auch so drauf seid... oh man... Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) ... Auch wenn es mittlerweile üblich ist unfertige Spiele auf den Markt zubringen, so soll man die Community nicht noch mehr diskriminieren in dem man ihr die Stimme raubt! Hoffentlich wird der verursacher der Sperre konsequenzen davon tragen!!! Das heisst, du nimmst erstmal an, das Bioware das Schreiben im Forum deaktiviert hat, damit keine Kritik gepostet wird ? Das ist dein erster Gedanke zu dem Thema und nicht etwa, das die Schreiben Funktion deaktiviert wurde, damit die Wartung des Forums gemacht werden kann, ohne das sich die Datenbank zwischendrin verändert ? Bisher wurde das Forum komplett deaktiviert (auch lesen war nicht möglich) wenn es eine Wartung gab. Auch dieses ist also als Fortschritt zu werten, denn heute konnte man zumindest noch lesen und grade mal 2h nicht schreiben. Wenn man so paranoid ist und so viel Argwohn gegenüber dem Spielebetreiber hat, wie kann man dem dann freiwillig Geld geben, sowas geht mir nicht in den Sinn. Edited January 4, 2012 by JPryde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Slechtvalk Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Nur weil heute einige Probleme behoben wurden, heisst das nicht, dass wir die anderen darüber vergessen! Naja als Spieler fühlt man sich nur ein wenig veräppelt wenn man als Fix liest, dass man General Ortol nicht mehr in den Gang ziehen kann, aber kein Wort darüber zu finden ist, dass der Feuerbug, wo der ganze Raum die ganze Zeit brennt behoben wurde. Das grenzt schon an sadistisches Bugfixing. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rainbow Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Ich finde auch die Beschwerden lustig, wie lange es dauert einen Bug zu fixen. Vielleicht hilft ja eine Analogie: Einen Bug zu fixen ist wie eine Krankheit zu bekämpfen. Man muss aus den Symptomen erstmal auf die Ursache schließen. Dann muss man, da es noch kein Medikament gibt, erstmal eines entwickeln, dass die Ursache bekämpft. Da solche Dinger aber auch noch Nebenwirkungen haben können, muss man diese erstmal ausgiebig testen, um eben zu verhindern, dass man die Sache schlimmer macht als vorher. Darum dauert dieser Prozess nicht nur ein paar Stunden sondern durchaus Tage, Wochen und (selten, aber soll vorkommen) manchmal sogar Monate. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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