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Baddabum

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Everything posted by Baddabum

  1. die gründe sind wohl eher mangelnde spielerzahlen, das nicht vorhandensein der angekündigten rated bgs, die immer gleichen 4 warzones die jeder pvpler schon 1000+ mal gespielt hat (ausgelutscht), das ewig schon rausgepatchte open pvp auf ilum und die verloren spieler durch diablo3, die die sich schon länger verabschiedet haben für das game und die die kurz entschlossen aus frust wegen den rateds. desweiteren wie würde den so ein bg aussehen mit dem hintergrund das ein solo fight 5 minuten dauert. die fraktion die als erstes getappt hat hält es bis zum schluss und gewinnt. das ist absolut nicht durchführbar.
  2. darf sich dann eine nahkampfklasse auch wünschen auf range auer machen zu können wenn die rangeklassen gerne im nahkampfbereich gegenhalten wolen ich sehe rosige zeiten auf uns zukommen wo lichtschwerte im sekundentakt durch die lüfte kreisen. ne im ernst wie soll das aussehen.....beschuss bis der nahkämpfer den mal dran ist während er damage frisst und wenn wer dran ist zieht der range seine deff sachen und der nahkämpfer kippt um. vorausgesetzt er kommt ran oft genug kommt man ja auch nichtmal in die nähe. oder welche vorstellung habt ihr? ich gewinne langsam aber sicher nach diesen etlichen seiten, das das gewünscht wird.
  3. nein das allheilmittel sicher nicht. nur nen anfang. ich wünsche mir 2v2, 4v4, 8v8, 16v16 und nen gescheites openpvp mit keepschlachten. da das aber frühestens 2014 bei nem guten entwickler machbar werden würde, bei der arbeitsweise jedoch von bw und den spieler schwund der ja monatlich hundertatusend spieler weniger bedeut, wird für mich dieses spiel bis dahin wohl erledigt sein, da sie maximal die rated bis dahin gebracht haben, die dann wohl auch noch immer verbuggt sein werden wie alles bisher ingame.
  4. death traya...habe 2 twinks auf 35 gelevelt um kapitel 2 abzuschliessen für die buffs. der 3. ist nun level 22. ich habe in der ganzen zeit keine gruppe für nen flashpoint bekommen und nur 2x für nen heldenquest. teilweise habe ich das sozialfenster aufgemacht und war wirklich alleine oder bis max 3 anderen auf dem gesamten planeten. na herzlichen glühstrumpf. server merge für max 3 deutsche server wäre da angesagt wenn alle so leer sind.
  5. also unser angebot an chars besteht aus 2 hexer (1heal 1supp) 1 sabo (mal dd mal heal) maro (vernichtung) und jugger (vergeltung). daraus basteln wir und ich möchte auf zumindestest immer auf einen der 2 hexer nicht drauf verzichten müssen und mal eben umgefokust ist keiner der 2, haben wir auch im bash gestern bewiesen, auch gegen gruppen mit 2 maro/wächter, was ja seid längeren als op von einigen deklariert wird. wir haben trotzdem den turniersieg im 4vs4 davongetragen. solosieger war übrigens auch nen sabo, der ja von vielen auch als up abgeschrieben ist und mit alle maros, pts und assas den fussboden aufgewischt hat.
  6. z.b. scharfschütze. die sind gerade in huttenball eine macht, schiessen übers halbe spielfeld, nicht anspringbar und drücken (was sie auch gerade in huttenball können) richtig finster was raus.mit dem hexer seh ich genauso. ist in vielen situationen verzichtbar, aber gerade huttemball möcht ich nicht ohne spielen.
  7. mal was wissenswertes aus der bildzeitung. jede com eines mmos ist ein 2 parteiensystem. die heuler und nichtheuler. die heuler sind in der regel wiederholungstäter. grob geschätzt 90% dieser dauerhaft in mehreren forumsabteilungén nach nerv schreienden spielern, haben dies schon in nahezu allen anderen mmos die sie vorher auch gespielt haben, ebenfalls gemacht. sei der grund nun die kunst - immer die unterpowertste klasse zu wählen, das fehlende durchhaltevermögen beim equippen, mangelnder skill, gruppenspiel ausser acht lassen oder eine mischung aus allen ist erst mal zumindest jetzt nur nebensache. die nichtheulerpartei geht auf den einen oder anderen heultreat ein, wird aber pauschal als op-klassen-1-tasten-iwin-char-ego-spieler tituliert. jegliches aufkommen eventueller irrtümer oder übertriebener ausführungen der heulerpartei wird strickt im keim erstickt und die treats gepusht und gepusht bis der entwickler dem nachgeht. irgendwann wechselt der heuler dann doch seinen char und das drama geht von vorne los. mal gespannt wann sich das ändert.
  8. im grunde stimmts. ist nen super abend gewesen was wir dringend wiederholen müssen und sicher passiert bei allen teams mal was, was unglücklich verläuft. wichtig ist nur das es allen gefallen hat und bei dem wenigen pvp, was sich ausserhalb der schlachtfelder abspielt, wars mal ne tolle alternative. sind für weiteres turniere oder testläufe aber auch gern weiterhin verfügbar. fand es schade jedoch das orchoth als titelverteidiger nicht da war. hey orchanten wo wart ihr ?
  9. meinst du damit, das ihr extra für uns euer setup im endscheidungsspiel auf unser stetup maßschneidern wolltet, anstantt so wie sich das gehört im festen 4er team zu bestreiten, nur weil ihr die hinrunde schon verloren hattet. setup des gegner anschauen und dann die schwächen durch spielertausch auszumerzen ist nicht korrekt. in einem turnier geht es darum die verschiedenen teams gegeneinander zu messen und nicht immer aus allen möglichkeiten das bestsetup zusammen zu zimmern.
  10. und die Gewinnner sind Juura, Swoosh, Rawside und Baddabum der Gilde Nakama (Imperium) im 4er Bash. Cougar der Gilde Nakama (Imperium) im 1V1. Das 8ter Finale steht noch aus, sicher noch im Livestream zu sehen. Danke an alle Beteiligten.
  11. schon mal von 4 scharfschütze aufs korn genommen worden oder 4 hexer oder 4 pyro pts odder oder oder wenn man mit 4 damage geskillt da jemand nicht unbringt sollten alle 4 die chars löschen.
  12. zu deiner 2. passage......wenn man als 8ter gruppe dann 8x 1v1 spielen will, herzlichen glückwunsch, ecke stellen und schemen und fürs vernünftige spielen kommt es auf ein vernünftiges setup an und nicht das alles ganz dolle 1v1 chars sind vom design. die kombination aus den verschiedenen fähigkeiten entscheidets. wenn die hälte an nutzbringende sachen fehlt ist es weit aus schlimmer.
  13. den ersten satz find ich lustig und passend und leider kann man dem te nur zustimmen, wird immer grausiger.
  14. hast im prinzip recht, aber meinst du wirklich, das es mehr nutzt weiterhin wie bisher kaum was fürs pvp auf die beine zu stellen, damit sich die wenigen leute weiter aufteilen ? warum sind den so wenige nur noch da..... weil die ganze zeit nichts gemacht worden ist seitens bw. es werden die sachen auf die die leute verschoben, dafür contentblocker eingeschoben. die leute haben schlicht keine lust mehr auf epische versprechen wo nur 20% von umgesetzt werden. und dann noch die uninteressanten, die dem pvp nichts nutzen. am pve kanns gross meiner meinung nach nicht liegen, das ist anfürsich ok bzw nicht komplett fail.
  15. ok bei den 4 leisten sind 2 leisten komplett nur damageskills, ob das nun nen vorteil ist möcht ich bezeifeln . 1 leiste mit aufpuscher, relikten, buffs, heiltrank etc. und die letzte leiste eben utilitykram wovon sich einiges den selben cooldown teilst aber alles in die leiste muss und somit knapp 1 leiste füllt. zum stacks verbrauchen hat der maro z.b. 3 verschiedene skills schon wo er sich entscheiden muss was er verballert. das alles macht sich dann schwer beim finger verknoten bemerkbar wo andere klassen halt mit 10-14 tasten hinkommen zum reinen kampf hat der maro halt um die 22-24 nur um schaden an den mann zu bekommen. das was es anspruchsvoll macht sind übern daumen 20-.22 kampsskills. die restlichen leisten haben alle anderen klassen in ähnlicher grösse.
  16. völlig wumpe ob man das equip durch arena, normale bgs oder open pvp erlangt. leute die lange und viel pvp spielen werden immer besser dafür equipt sein als leute die nur ins pvp gehen weil die ini grad noch cooldown hat.
  17. zumindest schön anzusehen was jemand der nicht wie ne schalftablette spielt aus einer klasse rausholt. die ja auch nach aussage vieler, unspielbar gepatcht worden ist. sieht garnicht so direkt danach aus
  18. der grund das es so viele gab und auf manchen servern immer noch gibt, ist das extrem viele leute sie anfangs als fotm angesehen haben undt auf diese klasse umgerollt haben. viele haben mitlerweile weitergerollt, was nicht heisst das sie nun unbrauchbar ist, aber wird nicht mehr als fotm angesehen.
  19. wie ich zuvor schon mal erwähnte, hat jeder char dem ziel was dazu beizutragen. eine 4er gruppe ist schon mal was anderes als nen bg. desweiteren sind die aufstellungen was ich witzig fände. meine meinung teilt mit sicherheit nicht jeder und ist sicherlich auch nicht das, woran sich jeder orientieren sollte. desweiteren ist das auch keine aussage: keiner hat geschrieben das..... ich bin bisher der einzige der was zu aufstellung ranked geschrieben hat ein grund dafür könnte natürlich sein das dieser treat sich von den bisher 27 seiten, seid mindesten 20 seiten nur noch im kreis dreht.
  20. vor allem bist ja quasi dazu verdonnert solo zu leveln, man hat das gefühl das die planeten alles solo instanzen sind, da man keine spieler sieht, sondern nur npcs.
  21. genau das hatte ich auch heute in einem bg....2 sekunden tot . keine ahnung warum, war heute das einzige mal seidem ich spiel das ein augenzwinkern gereicht hat um umzukippen, auch nur im bürgerkrieg, alles andere wie gewohnt. als ob die kollegen mit scat raketen werfen und das ist nichtmal übertrieben. der grösste hit war knappr 6k bei 1260 kompetenz. war nicht ganz so lustig hehe zum te....war nicht zufällg auf darth traya oder ? p.s. auf die heiler konnt ich auch prügeln wie ich wollte nicht dran passiert. bin 50% t4 50% t3 ausgestattet alles mit aufwertung und da man sagt maro haut alles in 3-4 gcd weg, sind die säcke auch nach 20gcd nichtmal auf 80% gewesen. hoffe mal auf nen eintagsfliegenproblem.
  22. hallo, es ist 20:50 und ich stelle mal wieder erschreckent fest, das gerade mal 2 server von der population auf standart stehen und der gesamte rest auf "niedrig". wann wenn nicht jetzt wird denn mal der schritt gemacht - server zu mergen? seid einiger zeit twink ich nun, um die klassenbuffs alle zu erhalten. ich habe mitlerweile 1 twink fertig die anderen 2 sind auf halber maxstufe. in der gesamten zeit habe ich einmal eine flashpunkt gruppe bekommen. grund dazu ist schlicht und ergreifend das schon erschreckend wenig 50er teilweise online sind aber der low bereich ist quasi ausgestorben wenn mir in einer stunde mal mehr als 3-4 mann übern weg laufen, kann ich das schon als highlight im kalender marken. bw seht das pls mal als apell, lieber weniger server die voller sind als viele halbtote nur um den schein der masse zu bewahrern. wir alle wissen das ihr in den letzten 3 monaten 400000 spieler verloren habt, habt nen arsch in der hose und ermöglicht dem verbleibenen rest wenigstens vollere server.
  23. es ist hier so wie in anderen spielen auch. ein dummbeutel mit ner in "" zeichen wird auch gegen eine in "" schwächeren klasse abstinken. da dieses spiel pvp technisch aber erstens auf gruppenspiel und 2. auf das lösen von zielen ausgelegt ist, ist das 1v1 verhalten der einzelnen klassen ziemlich zweitrangig. das trifft auf alles spiele der letzten jahre zu, die pvp nahezu nur noch in form von minigames bestreiten. wenn z.b. im huttenball auf der einen seite die fiesen op-klassen zerger sind auf der anderen die unterpowerten klassen die aber nach ballbesitz, schutz auf den träger machen, ball abspielen direkt weiter von nem hexer hochgzogen werden um dann mit marospeed ins ziel zu laufen, dabei noch die feinheiler fokusen und cc geschickt einsetzen.......ist wer die 1v1 stärkere klasse hat und ob nen noob auch mal nen besseren spieler aufgrund von klasse und besseren gear schlägt, sowas von egal und das mit nachdruck.
  24. um die kluft zwischen wowfanboys und swtorfanboys mal etwas zu verkleinern.....seien wir mal ehrlich beide spiele haben kein besonders gutes pvp....alles ist auf spielerzahl limitierte minigames ausgelegt. von den möglichkeiten pvp zu betreiben her bietet jedoch wow momentan noch deutlich mehr wie swtor. wesentlich mehr bgs, arena und gewertete schlachtfelder. letzere beiden dibge bietet swtor bis jetzt garnicht. auch wenn man die bg grössen betrachten, 40 gegen 40 bei wow und nur 8vs8 bei swtor. da hat die oberhand eindeutig wow. jedoch sind das auch alles nur zahlen und trotzdem peanuts, ich ernner mich noch stundenlange pvp aktionen wo 150+vs150+vs150+ gespielt haben. dagegen stinken beide spiele einfach gewaltig ab. unglaubliches pvp feeling finde ich jedoch bei beiden nicht, da ich minigames einfach nicht für mich als pvp ansehe. es fehlt beiden an open pvp, keepschlachten, die möglichkeit mit ner gruppe gescheit zu cruisen und pvp zu betreiben auch mit zahlenmässig massiver über/unterzahl wo man sich wirklich mal den allerwertesten aufreissen muss und nicht immer was was in den nächsten minuten passieren wird. bgs an sich haben eher den sinn irgend eine aufgabe zu erfüllen, steine schleppen, getappt halte whatever. das pvp bei diesen dingern selbst, kommt viel zu kurz. denke von der newage wow & co generation kommt da sicher reichlich unverständniss und auch flames. die älteren semester die noch spiele wie daoc oder everquest gespielt haben wissen aber was ich damit meine. so long habt euch lieb und respektiert auch andere ansichten
  25. das ranged dumm trifft sicher nicht auf alle zu, genau sind nicht alle nahkämpfer dolle spieler. auch da gibts mehr als genug dummdödel, wo ich dir aber recht gebe ist das viele leute sich gerade mal mit ihrer klasse so gerade auskennen, wahrscheinlich nur mit dieser einen skillung mit der sie skillen, da von irgendjemanden gesagt --- so mussst du skillen ---- oder aus dem netz gezogen von irgend nem guide. alle anderen bäume ihrer klasse und erst recht der anderen klassen kennen viele nicht und haben deshalb probleme gescheit zu reagieren. sieht man oft genug an aussagen wo fähigkeiten aus verschiedenen bäumen beim erzählen aufgeführt werden oder die leute nicht wissen welche voraussetzungen erstmal für irgendwas erfüllt werden müssen, man liest dann oft so dinger wie dann macht der bäm und danach bäm und dann noch bäm
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