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Urpfel

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Everything posted by Urpfel

  1. er wird ignoriert, das reicht. so ein blödsinn, dann stellt euch doch hin und macht dauerspürrrakete. nur wundert euch nicht, wenn ihr wesentlich mehr wz verliert als gewinnt. der spruch muss gecastet werden - ich bin froh, wenn ich 3-5 mal durchkrieg (die zahlen erreiche ich nicht mit 4 t2 teilen)= aber meistens bin ich am laufen und instants am spammen, was der cd hergibt. es ist für pvp absolut uninteressant wieviel dmg dieser eine cast macht, jemand der sein stun, pushback und positionierung einsetzt, ist für das team 100 mal wichtiger. ps so komische jedis machen 4k ae dmg an mir - nref plx
  2. also 24 spiele und einen sieg, kann einige gründe haben. -extremes pech (unwahrscheinlich) -du spielst echt so grottig, dass du dein team runterziehst (wahrscheinlicher als pech) -ihr habt massig leaver im huttenball und zwar immer in deinem team -du übertreibst das mit huttenball ein bg da ist, wo man auch fraktionsintern gegeneinander kämpfen kann, finde ich die beste pvp-idee die bw hatte. es hat NUR vorteile.
  3. besonders den ersten absatz find ich spitze. zu deiner spekulation: ich denke auch es gibt zu viele baustellen. und evtl waren das gedanken, die man sich nicht ausführlich genug im vorfeld gemacht hat. und jetzt fehlt menpower bzw spezialisten. ich schreie wahrlich nicht oft nach härte und kontrolle, ABER ich würde mir da ein statement beim einloggen wünschen, dass bei anwendung von 3.anbieter-tools zumindest mal der swtor account weg ist (und natürlich auch die dementsprechende kontrolle)
  4. nach 4 wochen pvp meine ich auch mehr und mehr cheats zu entdecken. ich empfand das pvp(bis auf die bugs und perfomance)in WZs relativ angenehm und spannend. mittlerweile meine ich auch mehr und mehr gecheate zu entdecken (verschwinden der gegner(damit meine ich keinen stealth)) unstunnbarkeit/unpushbarkeit (es gibt einen wert, der sich im pvp aufbaut, der das bewirkt - man steckt auch in der hektik nicht drin, ob der eggner jetzt un-cc-bar ist, aber wenn der gegner das ganze spiel über un-cc-bar ist, und das 4-5 spielern auffällt, dann stimmt etwas nicht), das sind die dinge, die mir aufgefallen sind. bg geleeche - ich meine was soll das? was für ein spaß hat man an sowas? der halbe server hasst einen, weil es auffällt man lernt nichts (wenn man nichts lernen braucht, weil es zu einfach ist, dann ist das spiel zu einfach und es macht kein sinn im besten erleechten equip zu spielen, weil das noch einfacher wär illum fällt für mich völlig flach. finde das gezerge zwar super, allerdings hat das nichts mehr mit flüssigem echtzeitpvp zu tun, sondern ist eher rundenstrategie. ich frag mich wie bekifft man sein muss, um zu sagen:"jo, das ist ok so, das können wir releasen" es gibt disconnects in illum (muss es auch - öffnet mal den taskmanager und guckt euch bei prozesse die swtor exen an, während ihr in illum seid). das ist eigentlich nicht ok, so etwas als kostenpflichtigen inhalt anzubieten. allerdings wird es durch massive belohnungen versüßt. für mich ist das spiel etwas früh rausgebracht worden. es macht auf mich den eindruck, als wenn es an vielen (für die spieler wichtigen) punkten an lösungen oder an menpower fehlt um die probleme zu beheben. allerdings wird oft gepatcht (es tut sich was). mir kommt es so vor, als ob die eine abteilung ihre arbeit vorzüglich gemacht hat - und als ob es andere wichtige abteilungen garnicht gibt... (bei der entwicklung des spiels meine ich) wenn ich heutzutage meinen kunden pvp anbiete, dann muss ich eine menge dafür tun, dass das spiel cheatfrei bleibt. (auf mehreren ebenen) das die spielmechanik sicher ist, ist mMn genausowichtig wie die accountsicherheit. was will ich mit einem sicheren account für ein unsicheres spiel? urpfel (eigentlich fanboy)
  5. wenn du gefühlte 90% huttenball hast, dann bist du imperium. zu deinen vorschlägen: zu 1 völlig dagegen. finde es so spannender. zu 2. auch dagegen. die endzone sollte vorteile für das verteidigende team haben zu 3 hmmm ok, kann aber auch ohne leben. p.s. zu 3) eigentlich stirbt der ballträger schnell genug in ausgeglichenen teams, und überlegende teams können eh passen, da sie genug anspielstationen haben - also auch eher nicht. also bloß nicht! zudem es massig wichtigere baustellen noch gibt.
  6. mein aha moment war, wie ich in einem gespräch die option hatte "auf die fresse hauen" (war anders ausgedrückt, aber meinte das) und das beste: 2 antworten später, kann ich ihm nochmal auf die fresse hauen. hab auch einiges an mmo gezoggt. swtor ist ein geiles spiel, wird mich aber nicht lange (<6monate) binden können, wie es zur zeit aussieht
  7. stimme ich voll zu das nervt! und zwar aus dem grunde, weil die gruppe dann automatisch (solange man das häckchen nicht wegklickt) sich in viele einzelanmeldungen aufteilt.
  8. nach beendigung eines schlachtfelds, kannst du einem spieler aus deinem team zum mvp bestimmen. was es bringt soll bitte jemand anderes beantworten. (weiss ich auch nicht)
  9. Urpfel

    Scheiss AFK Leecher

    jo, das nervt. einhach im /pvp bescheid sagen, wo der leecher steht und den gegnerischen killer nicht bei der arbeit behindern hilft - ist aber natürlich auch schon ein nachteil für das team. (dauert dann ca 2 min bis ein neuer kommt.
  10. das wär zwar unnötig aber noch richtig. bei mir kommt diese meldung immer, wenn ich etwas baue. egal ob es einen folgeauftrag gibt oder nicht. aber ist ja nix schlimmes...
  11. super, 1000 dank! auf sowas "abwegiges" wie google bin ich nicht gekommen, sry....
  12. Hallo, was bedeuten ränge? wie kommt man an titel? kann man pvp-abzeichen horten und lohnt sich das? wie komm ich über pvp an einen blaster für die nebenhand? gibt es einen thread, der diese basics einfach und übersichtlich rüberbringt? vielen dank urpfel
  13. unsinn - ich bin im imperium, weil kumpels hier waren. jetzt zieh ich den kopfgeldjäger durch und verhalte mich so fies es geht. will ja die veränderung im gesicht beobachten. idR spiel ich bei bw spielen die chaotisch-gute helden nummer erste mal durch und durch böse
  14. hmm, so wie ich mich erinner gibt der skill jedem stack vom tracer 6% mehr dmg auf railshot, und es gibt im arsenalbaum den skill, dass eine tracer 2 stacks macht - also brauchst du 3 um 5 stacks zu erreichen - oder reden wir grade an einander vorbei? (bin erst 37 und hab keine heatseeker)
  15. hab die q alleine gemacht. intuitiv erst die padawn gekillt und dann mit dem jedi gekämpft. er hat sich während des kampfes etwa 3-4 mal vollgeheilt (ich dachte das ist so). als ich ihn relativ unten hatte: elektropfeil - geburstet - elektropfeilresett - elektropfeil - rest gegeben
  16. wie schon in dem thread oft erwähnt: versuchen hitze unter 40 halten. lies dir doch mal die skills im arsenalbaum durch und versuch mal: 3*spürrakete (bzw 5 wenn ungeskillt, aber das macht etwas mehr hitze) - railschuss - entladen. guck wieviel dmg für wie wenig hitze das ist.
  17. ich spiele söldner 37 und hab noch nicht superviel pvp erfahrung. wenn ich einen am arsch hab, habe ich ein problem. aber ich hab pushback, nochn pushback auf meele range, ein stun, ein slow und einen sleep (den ich wahrsch nicht durchbekommen würde) - wenn ich trotz deren einsatz nicht entkomme, habe ich etwas falsch gemacht, oder mein gegenüber hat meine aktionen vorrausgesehen. wenn ich einen auf range sehe, dann sieht ca genau umgekehrt aus - wenn er mich 10 sekunden ignoriert (oder nicht besser als ich agiert) ist er matsch.
  18. kurz zum thread an sich: aus seinem abschied im forum ne szene zu machen, finde ich überflüssig. ich dachte es geht hier um einen vergleich zwischen dem marktführer und dem herausforderer, das finde ich interessant
  19. ich habe auch 5 jahre wow gespielt, spiele aber seit ca 2 jahren nicht mehr. beides sind mmorpg. als kurzzusammenfassung: rpg bekommt swtor um ein vielfaches besser hin (ich meine da fett die handschrift von bw zu erkennen). ich muss in der klassenstory oft lachen und überlege oft, welche entscheidung ich jetzt treffen soll und wie die auswirkungen wohl seien werden. mmo jo, hier hackt es bei swtor. evtl ist auch teilweise mein unwissen (allerdings lehrt ein gutes spiel, beim spielen alles wissenwerte) - was mir als erstes auf den jaque geht ist der eine allgemein channel, über den grp-suche, handel, help (zur spieltechnik), trolling, und was weiss ich noch läuft (ich spiele auf einem rp server - rp läuft da am wenigsten drüber) -bg.... wir wissen es alle. ich vermute aber, das sind keine konzeptfehler sondern eher technische hürden (evtl hardware). ich möchte dazu sagen: in wow gab es anfangs kein bg und warsong war so umständlich (man musste vor den bg sein um sich anzumelden - auf diesem schimmeligen ork und elfen kontinent). ich denke hier wird sich noch was tun. huttenball ist richtig geil find ich (die ersten 10 partien, mehr hab ich nicht gemacht). wie man zum ziel kommen kann (erste ziel maxlvl) finde ich in swtor vielseitiger. ich habe erst ein flashpoint gemacht (lvl 37) weil ich durch klassenquest, bg und quests auf dem weg gar nicht da rein muss. kann aber auch ein nachteil sein, weil mit maxlvl fehlt mir evtl übung im gruppenspiel. itemsystem und handwerk fimde ich in swtor besser (weniger grinden, mehr nutzen finde ich) natürlich ist wow wesentlich ausgereifter(zumindest der mmo part), ich kann mich aber auch an andere zeiten erinnern (absolute unspielbarkeit in raidinstanzen zb). meine ziele in wow und swtor sind unterschiedlich (kommt auch durch beschaffenheit der spiele) - bei wow war es mit mehreren was erreichen zu wollen -in swtor jede klasse mal durchdaddeln und dann ab in die ecke mit dem spiel - ich hätte es nicht als mmo gebraucht, finde es aber lustig mich mit meinem kumpel krankzulachen, wenn npcs schlagen und beleidigen und ein bisschen "rumrpen". meine meinung
  20. ich dachte unfaires verhalten, beleidigungen und waffen wären erwünscht beim huttenball...
  21. da war ich auch schon - keinen questbeteiligten gesehen...
  22. Hi, Mako hat mir diese Quest angeboten: Die andere Seite der Jagd. Ich soll in meinem Raumschiff auf der Sternenkarte auf Nar Shadda gehen. (so soll die Quest starten - tut sie aber nicht, auch auf Nar Shaddah selbst ist nix (der weg zum raumhafen ist questziel/grün) ich bin lvl 31 und die quest wird als gelb markiert. gibt es einen kniff die q zu starten? Danke
  23. hmmm - hättest aus spoilertechnischen gründen etwas vorsichtiger sein sollen. dennoch bin ich dir dankbar für die information - ich ärger mich über die ganzen lichtpunkte, die ich mir eingefangen hab, weil ich sie bei laune halten wollte.
  24. vielen dank für die antwort, damit kann ich schon eine menge anfangen. eine weitere frage hab ich noch in dieser sache: ich kann jetzt ein blaues ohrteil mit zB krit als bonuseigenschaft herstellen. wenn das lila rezept procct, bleibt krit bestehen oder werden die karten neu gemischt?
  25. hi, ich habe auch 2 fragen zu cybertech: 1.) kann es sein, dass wenn man die ohrteile rekonstruiert + das blaue rezept procct, zufällige boni zugefügt werden? (bspl ich baue ein grünes ohrteil mit treffsicherheit und ausdauer, das blaue rezept heisst standhaftes blabla hat verbesserte werte und als bonus verteidigung - da kann ich mal garnix mit anfangen, denke ich) wenn ja, lohnt es weiter grüne ohrteile zu rekonstruieren, bis die gewünschte zusatzeigenschaft procct, oder gibt es zu jedem grünem ohrteil genau ein blaues? 2) ich kann massig teile für droiden bauen. lohnt es sich meinen ersten droiden irgendwas einzubauen. ich habe den eindruck der kann nix ausser arbeiten. lohnt es sich den ersten droiden (den hab ich mit dem schiff bekommen) auszubauen? und lohnt es sich überhaupt droidenbauteilpläne zu besorgen? danke
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