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nicosx

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Everything posted by nicosx

  1. Hi, wollte mir gestern von den sauer verdienten 300 Tagesmarken ein Furchtwachenrelikt kaufen und musste aber erstmal Abstand nehmen da ich mir dann doch unsicher war welches am Besten zum Revo passt. Gibts hier irgendwo einen Guide? Soll ich eins der Relikte nehmen das alle 4,5 Sekunden Schaden macht? Und wenn, dann welches? Kinetik, Elementar oder Energieschaden? Oder nehm ich eins das man aktivieren muss? Hab gestern etwas gegoogled aber nicht so wirklich was gefunden ...
  2. Hallo, ich wollte mal fragen, ob accountübergreifende Vermächtnisfunktionen geplant sind. Bin gerade beim Chatten mit einer Freundin darauf gekommen. Sie plant, in 2-3 Monaten auch Sw:Tor zu spielen und wäre dann gerne die Tochter meines Haupt-Chars. Wären solche Aktionen drin, ist da was geplant oder wird so etwas grundsätzlich ausgeschlossen? Wenn die Community noch weitere Ideen solcher Art hat könnt Ihr die ja hier posten, wäre gespannt was da noch so bei rum kommen könnte
  3. Jo leider. Fands nett, das Ding (fast) exklusiv zu haben. Mein Sabo hat sogar Armschienen und Gürtel aber jetzt bekommts ja leider jeder :/. Sch... Gleichmacherei
  4. Hi, schonmal ganz brauchbar . Allerdings stehen bei meinem Schurken sachen drin wie "Machtwirbel", "Eifersprung" und andere fremde Skills drin.
  5. Jo, mittlerweile ist mir auch der "Bunker" bei einigen Snipern auch aufgefallen. Der andere war dann aber definitiv ein Cheater, der hatte nur sein kleines blaues Schild vor sich, nichts weiter. Und beim laufen konnte ich ihn zwar treten aber es half nichts (Resolve war leer).
  6. Es können aber auch Leute sterben weil Du nicht ab und zu mal eine Granate wirfst . Gegnerische Lowies sollte man mMn. auf jeden Fall mit umkloppen.
  7. Plane mit der Gilde gerade das im PvP mal zu testen (Voidstar und Alderaan) will aber noch nicht zu viel verraten. Was definitiv schade ist, ist dass wenn die zu schmuggelnden "folgen" anmachen die Leute immer aus der Range kommen, halt etwas über 10 meter. Rein von der Logik her etwas doof. Daher darf man keine komischen Bewegungen machen und die Leute müssen dem Schmuggler manuell folgen.
  8. Welches Lvl bist Du denn? Weiß grad gar nicht, wann man "schnellster Schuss" bekommt. Ist im Prinzip dasselbe wie Rückenschuß nur aus der Tarnung heraus und du kannst, wenn geskillt (sehr empfehlenswert), den Gegener gleichzeitig zu Boden werfen und kurzzeitig stunnen.
  9. Naja langweilig oder nicht. Der Schmuggler operiert im Verborgenen, lebt davon, ungesehen zu sein und alles unauffällig zu machen. Das sieht zwar nicht schön aus, erfüllt aber doch seinen Zweck.
  10. Zu den Ops. Gebe den Vor-Vor-Poster recht. Besonders in der Ewigen Kammer im 1vs1-Bereich komme ich mir echt verarscht vor da ich _NICHTS_ zünden kann, was Spaß macht. War schon fast peinlich, dass man da so lange braucht. Sonst freut man sich aber, wie auch wieder bereits gesagt, über den Buff und den exotischen Char, sowie die netten Sounds beim Boxen und Treten. In den FPs spielt er sich super und ich werde immer wieder gern gesehen als DD, dank knappem CD bei "Unterbrechen" & "Kapitulation" und dem verdammt schnellen legen vom Trash. Bei Bossen ist auch alles im grünen Bereich, HCs sind, mit gleichgut equipter Gruppe, (mix aus t1&t2 pve/pvp-gear) Freeloot. Darüberhinaus: PvP-tauglich ist er allemal. Voidstar-Frachterflug vor den Türen ist genial, besonders wenn 2 Schmuggler da sind :>. Ansonsten wird gezergt und das nicht zu knapp. Auf 5k-Krits komme ich dank Nerf gerade leider nicht mehr, stehe aber trotzdem immer oben in der Damagetabelle, nicht selten genug sogar als erster. Mit etwas Mühe & Glück schafft man auch die 75K-Healmedaillie.
  11. Mir hat die Story sehr viel Spaß gemacht aber ich weiß jetzt nicht inwieweit ich Spoilern darf daher Auch sonst überzeugt mich die Schmugglerstory, nimmt aber gegen Ende, wie jemand schon vor mir sagte, leider stark ab. Bis Lvl 40+ hast Du aber auf jeden Fall jede Menge Spaß, wenn du freche Antworten wählst. Zum Spielen: mir macht der Schurke unheimlich Spaß PVE: tarnen, stärksten Gegner stunnen, den ersten, mit etwas Glück, one-hitte, den zweiten dank Oberhand schnell vernaschen und für den dritten, gestunnten, einen Kopftreffer oder gemeinen Schuss, Blitzgranate, Rückenschuss (+Flechette), Blasterhieb, fliegende Fäuste. Im PvP ist er auch ein sehr starker Char, besonders im 1vs1 hab ich bisher 95% meiner Duelle gewonnen. Die Rota erschließt sich nach dem PvE von selbst, da will ich jetzt nicht zu viel vorweg nehmen. Habe selbst zuerst einen Wächter gespielt, bei Lvl 21 war ich so gelangweilt, dass ich den Schurken begonnen habe und habe jetzt, nach über einem Monat LvL 50, arge Schwierigkeiten mich zum twinken zu motivieren. Daher hab ich eine Saboteurin auf Impseite angefangen, macht mir aber auch weniger Spaß als der Schurke (obwohl die Story bisher seeehr genial ist). Von mir daher ein klares Vote für den Schurken. Ein (zumindest auf meinem Server) wenig gespielter Char der es Damagemäßig im PvP fast mit dem Gelehrten aufnehmen kann (als Melee wohlgemerkt!) und sich in Kampfpausen mit Unterweltmedizin selber heilen kann. Im Huttenball musst Du dich aber damit abfinden, hauptsächlich in der Mitte zu zergen, als Ballträger ist er nur bedingt geeignet und er hat keine Knockbacks (als Nahkämpfer, den "fieser Kämpfer"-Baum kenne nicht)
  12. Guckst du hier Ist nur exemplarisch. Für mich funktioniert die Skillung sehr gut. Da hast Du wie gesagt auch Unterweltmedizin dabei, die bekommst Du als Schurke auch ohne Skill, den HoT und Koltopack zwar auch, aber ersterer ist, wenn nicht auf Heal geskillt, zu schwach und letzterer verbraucht die Oberhand die Du zum dreschen brauchst :>. Oberhand baust Du durch den schnellsten Schuss (dein Opener) oder Blasterhieb oder einen Kill auf. Edit: zum Skillen -> werde mal die Tarnerkennungstufe weg lassen und dafür "forschende Chirugie wählen, nach Unterweltmedizin sofort Oberhand zubekommen ist nämlich, zumindest für PVP, seeeeeehr nice :>
  13. Beim Schurken hast Du immer Unterweltmedizin dabei. Damit kannst Du auch die meisten H2 quests alleine machen. Konzentration auf den Schlägerbaum (mitte), vom Knochenflickerbaum nur den Listbonus, von rechts nur den Blasterhieb und den Techbuff, im mittleren die unnützen auslassen (buff auf Sehnenschuss und die anderen hab ich grad vergessen...) Szenario: 2 Starke Gegner, 1 Elite. Elite bekommt Stun "Beruhigungsmittel) aus der Tarnung, der erste Starke frisst einen "schnellen Schuss" (aus der Tarnung, liegt danach kurz auf dem Boden und frisst mit Flechette 6 Sekunden nochmal fett Schaden) und wird mit der Rota deiner Wahl niedergezergt, dann schnappst Du dir den zweiten. Verzichte auf Granaten oder andere AoE-Angriffe bei den beiden! Beide zu legen sollte nicht länger als 35 Sekunden dauern. Jetzt ist der Dritte Gegner (Elite) immernoch 25 Sekunden gestunnt. Wenn deine Energie niedrig ist benutze "kühler Kopf" und heile Dich mit Unterweltmedizin (auf Lvl 50 2k+ Life ohne Krit und 4k+ Life mit Krit, T1-T2, mit T3 auch 5k möglich). Wenn Du Lust hast kannst Du auch anschließend Vanish machen (3 min. CD) und deinen Burst von vorne beginnen, ansonsten fang halt mit Rückenschuss & Vitalschuss an -> Blasterhieb, fliegende Fäuste und wenn der CD von Rückenschuss sich dem Ende neiigt ein Tritt in die Kronjuwelen und ihm von hinten nochmal mit Rückenschuss & Flechette ne Dröhnung verpassen. Dann sollte er bald Geschichte sein. Vom "Fieser Kämpfer"-Baum rate ich ab, hab ihn zwar nicht getestet aber er ist sehr DoT-Lastig und daher sind Kämpfe mit viel Kiten angesagt...
  14. Für den OP: Es funzt nicht, ist so, finde dich damit ab. Bedenke, dass dein Schurke ein Burstchar ist, der den Kampf die ersten 5-6 Sekunden einfach dominiert. Mit dem Skill wäre er im PvP viel zu stark, CD auf Rückenschuss gibts nicht umsonst . Warum er nicht gegen Elitegegner im PvE genutzt werden kann entzieht sich zwar, rein von der Logik her, meines Verständnis aber das ist doch auch so kein Problem.
  15. Jo ... einmal in der 4er angemacht: alle so "boah geil wie cool, nochmaaaaal" ... im bg probiert am start und die hälfte läuft aus der range -> überraschungsmoment für den allerwertesten. und das is das problem bei dem skill: 10 meter range sind einfach ein witz -.-. vote für [x] im kampf nutzbar oder größere range (aber nicht beides)
  16. Hmm ich hab mich von hinten im Stealth angeschlichen, dann hätte er das ja vorher casten müssen oder nicht? Naja nachdem ich ihn gefragt hab ob er cheatet war er komischerweise in keinem BG mehr gesehen worden ...
  17. Hallo, ich wollte mal wissen, ob der Sniper einen Skill hat der ihn unstunnbar macht oder so? Hatte gerade ein Erlebnis auf der Voidstar -> Sniper steht ewig allein vor der Tür und ich dachte ich Burste den mit meinem Schurken mal eben weg. Hatte ihn die ganze Zeit im Blickfeld, er hat also sicher 20 Sek keinen Stun oder ahnliches mehr abbekommen. Schleich mich also von hinten ran -> und zünde "schnellster Schuss", danach hätte er auf dem Boden liegen müssen, tat er aber nich sondern ballert fröhlich auf mich los. Ok, 2er Versuch, einen Tritt in die Eier -> wieder kein Effekt, er ballert fröhlich weiter. Ist das ein Feature oder bin ich einem Cheater auf die Schliche gekommen? Server Murakami Orchid.
  18. Hmm bin mit dem Balancing zufrieden (bin Schurke). Bekomme enttarnt sehr schnell aufs Maul, im Burst bin ich kaum zu schlagen und im Gemenge verteile ich Todesstöße oder hab Pech und bin im Fokus. Unterhalte mich auch ab und an mit den Imps die ich auf der Gegenseite öfters (wenn ich auf meinen Twink umlogge) sehe und man respektiert sich und spielt gerne gegeneinander. Bountys lege ich nach Heilern i.d.R. als Erstes. Immer schön beim spellen unterbrechen (Für Schurken: fieser Tritt, Blitzgranate, "Unterbrechen" als Maßnahme, wenn Resolvebalken beim Gegner voll -> Pech gehabt und das ist auch gut so). Was halt nervt ist, dass gewisse Leute auf der anderen Seite nach 2-3 Tagen die Schnauze voll haben und anfangen zu cheaten. Eben wieder einen "Flitzer" im Huttenball gehabt nur um mal eben auszugleichen, nach dem Motto: fällt ja keinem auf. Alles im allen ist die Situation grade sehr ausgeglichen auf dem Server wo ich spiele, seeehr oft HB-Matches mit einem Punkt unterschied, Voidstar mit 5 Sekunden Unterschied oder Alderaan mit 5 Punkten unterschied und das alles heute!
  19. Da bei dieser Konstellation wohl der Schurker der Heal ist sollte er, wenn er Aggro zieht, mal "Kapitulation" benutzen, der hilft mir auch als DD die Aggro wieder loszuwerden. Ansonsten kann ich nix weiter konstruktives beitragen. Kann Euch aber sagen, wenn Ihr bei dem Boss schon Probleme bekommt wirds arg. Die nächsten werden nicht leichter .
  20. *** ... hatte ich auch beim hochspielen gemerkt als ich Heiler-/Schlägerhybrid war. Hab den Skill dann konsequent weggelassen. Für FPs sicher nett, zum Mobgruppe auslassen völlig ungeeignet. Nächster Bug: Eben aus Langeweile ein Nacktduel auf Ilum mit Kumpel gemacht. Blitzgranate geht nicht ... Rückenschuss schon, obwohl ich keine Flinte mehr anhatte :>
  21. Jop. Was ist denn mit D7? Wurde schon so oft von der Community angesprochen und nie hört man was davon! Mein Lieblingsheiler (ich bin Schurken-DD) ist ein Kommando und wir gehen nur nicht in diese INI im HC weil wir wissen, dass sich der Heiler, wenn er denn "geklont" wird, verstecken gehen darf (traf im Normal immer nur Soldaten). Oder bezahlt BW bald die Repkosten fürs Bug-Wipen? Was ist mit FP-Endbossen, die am DoT sterben während man selber tot ist und man sie deswegen nicht mehr looten kann (Ticket dies bzgl. vor 5 Tagen abgeschickt!)? Warum ist scheinbar nichts(!!!) bei den Berufen geplant? Ich fühl mich als Waffenbauer fast schuldig wenn ich auf Biometrie-Kristallegierungen würfel/giere. Was wird gegen Speedhacker getan? Warum tut sich seit min. 10 Hc-Inis nichts an meiner Ausrichtung. 9300 Hell 700 Dunkel seit Tagen obwohl ich seit Tagen immer helle Antworten wähle. Diplomatie hat jetzt zwar geholfen allerdings musste ich dazu plündern "vergessen"! Positiv finde ich: "Mein" Server lechzt nach übergreifendem PvP. Man kennt sich, man weiß wer was kann und nicht selten verlassen die Leute einfach das Spiel wenn sie sehen "ah xy&yx sind on, wird eh nix". Lande nicht selten in Spielen mit Leuten, die PvP erst mit LVL 50 anfangen (Republik halt näch ). Nix gegen Noobs, war schließlich selber einer, aber 2 davon reichen schon um spielentscheidend das BG negativ zu beeinflussen. Dazu sind viel zu wenig BGs offen, teilweise, wie gesagt auf dem Server auf dem ich spiele, ist es schon schwer wochentags in ein BG nach 23:00 zu kommen. Daher freut sich fast jeder über das Feature. Ich hoffe, es wird dann auch nach Tapferkeitsrang (auch wenn dieser sehr unscharf ist) gewichtet werden und auf ausgewogene Klassenverteilung geachtet werden. Im Rep vs. Rep Huttenball hat man teilweise 3 Heiler auf der einen und keinen auf der anderen Seite - völlig hirnlos das Ganze. Und, wo es mir grad einfällt, tut was gegen diese *****1-Tasten-Spam-Chars wie den Kopfgeldjäger. Klar, im 1on1 besieg ich sie alle, aber im BG sind sie mit 3K+-Crits spammen einfach nur OP während ich als Schurke mein ganzes Repertoire auspielen muss. Das sind nur die ersten Baustellen die mir einfallen und es gibt noch viele mehr! 3/4 der Fragen im Blog sind für mich daher völlig unwichtig bzw. sprichwörtlich Blitzgranaten.
  22. Verstehe auch nicht, warum _jeder_ Char CC haben muss. Tatik? Wayne, kann ja eh jeder jeden stunnen. Und das ist vermutlich auf schlechtes PVE-Design zurückzuführen, da man ohne Stuns evtl. die PQs nicht mehr schafft. Stunimmunität nach Stun wäre mal nice, so etwas gibt es ja in der Art schon, nur noch nicht so, dass es "fair" wird. Ansonsten bin ich mit dem Balancing sehr zufrieden, 1on1 gewinnt, wenn gleich/ähnlich ausgerüstet, der bessere Spieler und nicht die bessere Klasse. Waren zumindest meine Erfahrungen auf Ilum. Ach und HoT ist in dem Game sowieso ein Witz. Grüße vom Server Carma
  23. Versteh ich nicht. Bin leider einer der einzigen LVL-50 Schurken auf meinem Server, daher haben die Gegner vermutlich noch nicht so viel Erfahrung mit mir bzw. meiner Klasse. Aber i.d.R. bin ich im BG erster bis dritter im Dam (außer ich deffe Alderaan ausschließlich) und immer(!) erster bei den Todesstößen. 5K-Krits gehen nun leider nicht mehr - so what? Der normale Gegner bekommt immernoch 4,4K im Durchschnitt reingedrückt im Opener, und liegt dann auf dem Boden. Streilust an, Blasterhieb drauf und einen gepflegten Fausttanz anfangen, zur Abwechslung auch mal einen Schnellschuss ins Gesicht. Danach einen Tritt in die Eier, Blasterhieb dürfte wieder so weit sein aber erstmal nochmal hinter den Gegner und nochmal ne Runde Flechette mit Rückenschuss hinterher. Zwischendurch das Schild an und Ausweichen hat man ja auch noch. Wenn der Gegner dann noch steht und/oder geschockt wegläuft bekommt er halt mit meinem Blaster den Rest (Vitalschuss, Schnellschuss) oder eine Blitzgranate (nützt natürlich nix, wenn Flechette noch tickt) damit ich wieder zu ihm aufschließen kann. Das klappt natürlich nicht immer und mich hat es auch viele Stunden gekostet, eine gute Rota hinzubekommen und die oben geschilderte Vorgehensweise eignet sich sicher nicht gegen alle Gegner. Mit Kommandos habe ich z.B. gut Probleme wenn sie Heiler sind, dass ist aber auch gut bzw. ok so. Wenns hart wird kommt halt Vanish und nochmal Hiddenstrike. Das man schnell liegt gegen viele Gegner - geschenkt. Aber so ist der Schurke nicht konzipiert. Rauskommen, zuschlagen, töten, weglaufen, tarnen, nächstes Opfer suchen, fertig. Er ist meiner Meinung nach weder zu OP gewesen vor dem Patch noch zu schwach geworden nach dem letzten Patch. Ich denke, davor war er evtl. ein *bisschen* OP. Ärgere mich zwar über den Nerf, kann aber immer noch gut damit leben. Finde halt nur, es gibt an dem Game viele viele andere Baustellen die man eher hätte in Angriff nehmen müssen. Klassenbegrenzungen in BGs wären mal nett, wenn 6 von 8 Gegnern aus 30 Metern Blitze spammen ... yay ... da wehre ich mich schon gar nicht mehr, mach meinen Schild an und Ausweichen und gieß mir ne Tasse Tee ein und applaudiere innerlich.
  24. Ich bin derzeit einer der wenigen Lvl-50 Schurken auf meinem Server. Ich spiele auf Murakami Orchid und war dort der Erste 50er Schurke und nach meinem Beobachten gibt es erst einen zweiten (was schonmal bemerkenswert ist...)! Habe mich, wenig verwunderlich vermutlich, tierisch über den nerf aufgeregt, 5K-Krits im Opener hatte ich bisher nur einen, vor dem Patch. Ich muss auch dazu sagen, dass SW:TOR mein erstes MMO ist. Mittlerweile ist meine Ausrüstung wohl im oberen Mittelfeld anzusiedeln und bin Tapferkeitsrang ~30. Und was soll ich sagen? Entweder sind die meisten PVPler auf meinem Server einfach nur schlecht oder der Schurke ist trotz des Nerfs immernoch eine saustarke Klasse. Hexer (meistgespielte Klasse im PVP auf dem Server, 3/5 im BG sind Hexer) verputze ich im Schlaf im 1on1, selbst wenn sie mich ohne Tarnung erwischen, ich also den "schnellsten Schuss" nicht anbringen kann und sie mich schonmal anblitzen und/oder stunnen können). Auf Ilum hat mich ein Powertech mit 18K Life beim Kisten looten unterbrochen und gestunnt und trotzdem hab ich, der nur 16K-Life hat, diesen Kampf gewinnen können, und hatte noch über 25 % Leben übrig (ich habe keine Biochemie!). Also, ich bin weder l33t noch pro, lasst mal die Kirche im Dorf und vielleicht üben die Jammernden evtl. mal im PVE ihre Klasse zu beherrschen. Spells kann man alle 12 Sekunden unterbrechen, man hat einen Schild, man hat "Ausweichen" (3 Sec. trifft einen gar nichts), man hat Vanish (was nicht nur zum verpissen da ist), man hat den "fiesen Tritt", eine Blendgranate (falls sich der Gegner daraus nicht mehr befreien kann, weil er das dummerweise beim "Tritt" schon gemacht hat, kann man sich sogar heilen), Sehnenangriff (Verlangsamung) & 2 DoTs. So hat sich für mich als Schurken so gut wie überhaupt nichts verändert. Trash im PVE liegt sowieso in nullkommanix und im PVP hat der Schurke ein riesiges Arsenal, um als Überlebender aus dem Kampf rauszugehen. Und deswegen spielt man Schurke mMn. Nicht um zu 0wnen (!!!), sondern um dem Tod zu entgehen und noch ein oder zwei Gegener in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Wer das nicht rafft, hat entweder die Klasse nicht kapiert und sollte evtl. auf den 3-Tasten-Hexer umschalten oder sich die Mühe machen, seinen Char im PVE kennenzulernen. Just my 2 Cents. (Edit: Ich spiele den Scrapper-/Schlägerbaum)
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