Jump to content

sicus

Members
  • Posts

    10
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Versuch es nochmal (neu runterladen natürlich, selber link). ich schätze das problem lag mal wieder an den umlauten, diese wurden nicht richtig ausgewertet (bzw. die log datei wurde mit dem falschen encoding geladen). Folgende änderungen gab es: - breite der balken im diagramm wird jetzt korrekt berechnet - bei effekten die schaden und heilung bewirken (z.B. todesfeld) wird jetzt korrekt zwischen heilung und schaden unterschieden. - Umlaute sollten jetzt korrekt ausgewertet werden
  2. kannst mir die zeile mit der sprührakete ausm log mal schicken? (pm zum beispiel), leider hab ich selber keinen söldner wenn der skill in der liste nicht auftaucht wird er natürlich in die dps berechnug auch nicht aufgenommen. hätte ich ein oder zwei dieser zeilen könnte ich schauen wieso das ignoriert wird. da die meiste entwicklungszeit des programms während der server down time war hatte ich leider nur 2 eigene logs zum testen, habs mit logs von einem schurken und von einem sith attentäter getestet. in den nächsten tagen werde ich noch powertech und marodeur loggen und die testen. aber hab ja bereits gesagt daß das programm mit sicherheit noch fehler aufweist die noch behoben werden müssen.
  3. Über die Zustände in WoW weiß ich nichts, ich habe das nie gespielt (ja, es gibt solche leute tatsächlich). Schadhaftes ist dort nichts reinprogrammiert, hast jetzt zwar nur mein wort, aber ist so. was soll ich da auch abgreifen, das programm wertet nichts im laufenden game aus sondern nachträglich. der launcher speichert keine passwörter, wo soll ich die also auslesen? hat man noch nen sicherheitstoken geht eh nix mehr. ich spiele sogar mit dem gedanken die sourcen offen zu legen, weiß aber noch net wann. dann könntest dich selber davon überzeugen daß es sauber ist. aber wenn wirklich paranoid bist mach doch folgendes: mach die ne VM (VirtualBox ist gratis) mit win, kopiere dort die log datei aus swtor rein und starte da das tool. aber ob es glaubst oder nicht: es gibt auch noch ehrliche menschen
  4. bei winXP in: Eigene Dateien\Star Wars - The old Republic\CombatLogs Eigene dateien ist in: c:\dokumente und einstellungen\[benutzernamen]\eigene dateien (vorausgesetzt windows ist auf c installiert) Bei win7: don't ask
  5. ist zwar jetzt nicht der cantina song, aber darth vader ist auch musikalisch:
  6. ich hätte ja gerne gesehen daß man einen hutten spielen kann, aber die gibts net ein fetter hutten sith krieger der rum springt wie ein häschen, das wäre köstlich gewesen
  7. @nicosx: danke für die info, werds mir mal anschauen. könnte es sein daß das skills vom gegner waren die versehentlich mit ausgewertet wurden? oder vom begleiter? (wobei begleiter skills eigentlich aussortiert werden). @shuarie: unter win7 läuft es, hab ich ausprbiert. nur weiß ich nicht ob der "log öffnen" dialog dabei im richtigen verzeichnis raus kommt, das "eigene dateien" verzeichnis ist bei win7 ja anderst. ich hole mir den pfad zwar über ne funktion von windows selbst, aber ob dann der weitere pfad ins swtor verzeichnis stimmt konnte ich nicht testen (da auf meinem win7 notebook kein swtor installiert ist)
  8. Naja, jetzt gibt es ja den kampflog, und dieser ist ohne eine auswertung recht sinnfrei wenn dir den mal angeschaut hast. Das Programm ist auch nur für eine nachträgliche auswertung und kann nicht während des laufenden spiels eingesetzt werden.
  9. Hallo zusammen, wer schonmal einen Kampflog in eine Datei schreiben lassen hat wird gesehen haben daß man damit nicht wirklich viel anfangen kann. Desshalb habe ich ein kleines Tool geschrieben welches den kampflog auswertet. Dabei geht man wie folgt vor: Im game das Menü öffnen, Kampflog anschalten und kämpfen. Es empfiehlt sich aber diesen nicht die ganze zeit loggen zu lassen da sehr viele Informationen geloggt werden und die Datei schnell sehr groß wird (ca. 2 minuten kampf ergaben in meinen tests ca. 50kb). Mit dem Auswertprogramm (link folgt) den Log öffnen (der öffnen Dialog sollte direkt im richtigen Verzeichnis rauskommen, getestet auf WinXP SP3). Wenn der Log sehr groß ist (mehrere 100MB) kann es länger dauern bis die Auswertung fertig ist. Ausgewertet werden die Kämpfe aus dem Log einzeln, von Kampf beginn bis Kampf ende. Würden auch zeiten in denen nicht gekäpft wird in die Wertung einfließen würde das die DPS auswertung verfälschen. Angezeigt werden länge des Kampfes, Eingesetzte skills, anzahl kritischer Treffer, gesamt Schaden und heilung, DPS, HPS (heilung pro sekunde), weiterhin kann man sich die einzelnen eingesetzen Skills anschauen, dort ist zum beispiel aufgeführt wie oft er eingesetzt wurde und in welchen Zeitinterval. Auch ein Diagramm mit der Häufigkeit der Benutzung ist vorhanden. Die Auswertungen lassen sich in eine extra datei speichern (rechtsklick auf den Kampf und "speichern") und später wieder laden. Die großen Log Dateien müssen also nicht aufgehoben werden. Da das Programm noch tau frisch ist können natürlich noch fehler drin sein, wenn ihr die fehler meldet bitte ausführlich mit schritten zur reproduktion ("die scheiße geht net" hilft mir nicht weiter). Verbesserungsvorschläge werden natürlich auch gerne entgegen genommen. Es kann auch durchaus sein daß manche fähigkeiten oder auswirkungen noch übersehen werden (lähmungs- und betäubungeffekte werden zum beispiel noch nicht ausgewertet, außer diese verursachen schaden). Das Programm funktioniert derzeit auch nur mit deutschen Log Dateien, ich werde versuchen es bald möglichst sprach unabhängig zu machen. und jetzt endlich zum link: Screenshot gibts hier und das programm hier Um das Programm ausführen zu können wird .NET 4.0 benötigt. Viel spaß damit
×
×
  • Create New...