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Patox

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Everything posted by Patox

  1. Ich frag mich echt wer - bis auf die Analysten - seitens EA groß rumgetönt hat das SWTOR zig Millionen Spieler anziehen wird. Wie hoch sind denn die Erwartungen gewesen? 3 Millionen? 4 Millionen? 20 Millionen? Ich kann auch sagen "Ich erwarte das GW2 sich 50 Millionen mal verkauft" und danach die Prognose nach unten setzen, wenn es nur 2 Millionen mal über den Ladentisch gegangen ist.
  2. Meine Freundin steht auf jeden Fall noch in der Küche und kocht fröhlich vor sich hin und ich werde ein Teufel tun ihr zu sagen das die Server wieder up sind bevor das Essen nicht auf dem Tisch steht.
  3. Mal ehrlich, währen die Server down könntest du jetzt genauso "Raiden" gehn. Es macht also keinen Unterschied.
  4. Toll, da kauft man groß ein in der Hoffnung das die Alte endlich mal wieder Zeit findet was gescheites zu kochen und dann fahren diese verdammten Server nicht runter. Ich zahle keine 13 Euro im Monat, damit die Küche kalt bleibt. Also bitte habt ein Herz mit mir und schaltet den Server endlich aus. Ihr könnte von mir aus erst in 2 Stunden mit den Arbeiten anfangen, aber ich habe nicht schon wieder Lust mich von Pizza ernähren zu müssen, weil meine Freundin ihre Zeit im Game verschwendet, anstatt sinvollen Aufgaben nachzugehen!!
  5. Tausend Dank für den Link Ja mal schaun was dabei raus kommt, aber an so Dinge wie diese internationale Berufsklassifizierung habe ich gar nicht gedacht. Schon doof wenn man nen Schulabschluss und nen Beruf erlernt hat, der im Englischen einfach nicht vorhanden ist ^^
  6. Ich habe Marcel eine PM geschrieben, aber vielleicht hat er ja viel zu tun oder frei frei Könnte eventuell auch noch jemand anderes interessieren, daher stell ich meine Frage mal hier: Bezüglich des Lebenslaufes: Muss es sich dabei um einen Curriculum Vitae handeln, oder langt die Übersetzung des deutschen Formats?
  7. Moment mal....ich schreibe das ich mir im PvE das Gear besorge und dann in deiner Gruppe keine Chance hätte mitgenommen zu werden...das stempelst du als Fantasie ab. Schön, gleichzeitig schreibst du aber das du das bessere Zeug ausm PvP haben willst um die spielerischen Schwächen der Gruppe bzw. deiner eigenen zu kompensieren? Was denn nun. Sollen die Leute in deiner Gruppe jetzt das PvP Gear tragen oder nicht? Du bist der Meinung das man im PvP bessere Ausrüstung bekommt und holst dir diese dort auch. Dann frag ich mich echt wo du die Leute ziehst? Rennst du mit ihnen dann ins PvP und bringst ihnen Tipps bei, wie man sich am effektivsten von der Gegnerfaktion möglichst oft umhauen lässt, damit diese ihren Spaß hat und das PvP so nicht ausstirbt? ...wenn man gleichzeitig die Belohnung in den Flashpoints nutzlos macht, dann ja.
  8. Du musst keinen "Aufwand" anpassen, der im Spiel nicht vorhanden ist. Anpassen währe dann der Fall, wenn in den Flashpoints analog zum PvP die gleiche Wertigkeitsstufe droppen würde. Es ist zwar wesentlich mehr Aufwand, aber man hätte für die Operations die gleichen "Startvoraussetzungen". So whipen sich die PvEler mit den ganzen Reppkosten durch die Flashpoints, rüsten sich dort voll aus, wollen bei ner Operation mit (haben auch eigentlich das passende Gear dazu) und bekommen von so Leuten wie dir an den Kopf geschmissen: "Lol sorry, mit dem Gammelgear kann ich dich nicht mitnehmen, geh erstmal dein PvP Gear farmen". Was spricht denn nun dagegen, wenn man im kommenden Content sagt: "Wir passen den Itemwert der Gegenstände im Flashpoint dem des PvP Sets an, dafür bekommen die PvPler mit mehr Zeitaufwand aber auch ein zweites, besseres Set, was dann dem Wert entspricht, welches den Gegenständen aus den schwirigen Operations gleich kommt?" Meinst du echt dadurch stirbt das PvP aus? Nicht jeder ist so veranlagt wie du und sieht es als befriedigend an, sich von den anderen abfarmen zu lassen damit die ihren Spaß haben. Das ist ausnahmsweise mal ne sinnvolle Lösung. Über serverübergreifende BGs hätte ich auch nichts und hat ja auch in anderen Spielen immer gut funktioniert. Repkosten und anreise dagegen nicht, weil du dadurch das PvP uninteressant macht. Exakt. BW hat ganz einfach zu viel Geld und weis nicht wohin und lässt daher sinnlosen PvE Rüstung designen die keiner braucht. Ach und BW findet es super witzig wenn das ganze PvP von lustlosen PvE Spielern überschwemmt wird. Sowas motiviert mich auch wenn ich solche Personen in meiner Gruppe habe. BW hat eher mit normal denkenden Menschen gerechnet, die nicht ausschließlich auf die Ausrüstung fixiert sind, aber da hat BW wohl falsch gedacht (gehofft).
  9. Ja Exar Kun. Aber wie gesagt ich weiß nicht wies tagsüber da aussieht :-/ Hab vorhin nur kurz ne /who Abfrage gemacht.
  10. Ich spiele Imperium, ich weiß nicht wie es dort auf Republikseite tagsüber aussieht ^^ Vom hören/sagen soll aber sonst recht gut was los sein und nicht so viele Imbas beeinhalten
  11. Hab jetzt auch mal bei Exar Kun (PvE) nachgeschaut, dort sind aktuell (00:41) auf Imperiumseite knapp 700 und Republikseite knapp 500 Spieler online :-/ Glaube auch sonst soll es recht ausgeglichen sein. Ich würde aber einfach mal abwarten bis der Freimonat vorbei ist und was BW dann plant. Wenn nix geplant ist kann sich ja dann noch beschweren. Weil es stimmt schon, ein voller Server fühlt sich einfach lebendig an. Selbst beim Questen laufen mir ständig Leute über den Weg. Auch wenn eine Instanz aktuell nur 100 Leute fasst: Auf einem Planeten läuft man sich ständig über den Weg. Wenn jetzt natürlich nur 20 oder 30 in der Instanz sind, verläuft sich alles und es kommt schnell einen "tot" vor.
  12. Ok,also wenn du deinem Bär ne critimmunität durch Abhärtung verpasst hast, und dich noch durchs PvP für Instanzen ausgerüstet hast, dann spielst du schon wirklich lagne lange lange lange lange keine WoW mehr, und wirst vermutlich auch keinen Dungeon und Raidbrowser kennen, das wusste ich nicht Dann lassen wir das am besten mal ganz weit außen vor. Nein, du würdest dich weiterhin durch PvP ausrüsten, weil das "Startrüstungsset" würde mit den Werten des PvE Sets gleich sein und wesentlich schneller zu farmen sein. Der Einzige Unterschied währe, das die Leute die keine Lust auf PvP haben sich nicht nutzlos in die Ecke stellen müssen. Dann warte ich lieber 5 statt 2 Minuten auf nen Invite und hab wenigstens Leute in der Gruppe mit denen man halbwegs ne Chance hat auch mal zu gewinnen. Und PvP wird auch weiterhin gemacht. Die Leute gehn ja auch in die Flashpoints mit dem PvPGear, obwohl es dort nichts mehr zu holen gibt. Soll tatsächlich Leute geben, die so etwas aus Spaß am Spielen machen. Sehr angenehm. Ich denke das es vielen aus deiner Gruppe spaß bringt, wenn du für die Gegenseite ne gute Showeinlage zum Besten gibst.
  13. Falsch, in WoW ist PvE und PvP strikt getrennt, bzw. hast du mit PvP Klamotten definitiv keinen Vorteil im PvE Content....andererseits...jetzt wo du es schreibst wird mir auch klar, wieso manche sich immer lauthals über zu schweren PvE Content dort beschwerrt haben Ja dich kratzt es nicht, weil du keinen Wert auf den Umgang mit anderen Spielern legts. Du beanspruchst für dich chillige Operations nach deinen Vorstellungen, aber verhinderst dies gegenüber anderen Spielern im PvP mit deinem Desinteresse an dieser Art von Spielen. Ich gehe auch ab und zu ins PvP, aber dann mit dem Vorsatz auch zu gewinnen. Und da sind mir "neue" Spieler die sich in einem BG wenigstens die Mühe machen etwas zu reisen sehr viel lieber wie ein Heiler der ab und zu mal nen Heal raushaut aber in Wirklichkeit gar keine Lust dazu hat. Siehe oben: Content ist getrennt. Blizzard hat den PvP Content sogar nochmal in 2 Bereiche getrennt. Dort geht PvP wer PvP gehen will. Unterstell mir mal bitte nicht etwas, was ich so in dieser Art nie gesagt habe. Ich habe nicht gesagt das man PvP unattraktiv machen soll. Man soll nur die Möglichkeit bekommen in den normalen Flashpoints ein Gear zu erhalten, was mit dem PvP Gear mithalten kann. Der Grund liegt definitiv nicht darin, das man das Gear benötigt (WoW gibt mittlerweile sogar ein Mindestitemlevel an, was weit weit weit über dem liegt, was man eigentlich benötigt), sondern der 0815 Spieler - Casual (das ist nicht abwertend gemeint) - ins PvP geschickt wird um sich eine völlig unnötige Rüstung zu farmen um in die Operations mitgenommen zu werden. Ob er dazu Lust hat interessiert nicht, er muss es trotzdem machen und steht dann Brain AFK in der Ecke rum. Und das Beste hat bereits SylviaSaint geschrieben:
  14. Wieso bezeichnest du die PvP Ausrüstung als "Verliererbelohnungen"? Nur weil du dich als perfekten DSDS Kandidaten siehst, bedeutet dies doch nicht das die Ausrüstung im PvP unnötig währe. Sie sollte aber genauso "schwer" oder "einfach" zu erhalten sein, wie die Ausrüstung im PvE. Ich weiß, du stellst dich lieber im PvP ins Eck und lässt dich abfarmen weil du keine Zeit zum spielen findest, aber trotzdem sollte man dann zumindest in den Flashpoints einen Ausrüstungsstand finden, der dem des PvP entspricht. Das Problem aktuell ist aber, das es zwar den Ausrüstungsstand gibt, allerdings erst in den höheren OPs. Es ist doch keine Lösung wenn das ganze PvP von Leuten wie dir wimmelt, die gar keine Lust darauf haben und damit den eigentlichen PvP Spielern das Spiel kaputt machst. Aber genau dazu wird es dann kommen. Und da bin ich mir ganz sicher: Es ist definitiv NICHT im Sinne von BW, sowohl den PvE wie auch den PvP Spielern das Game madig zu machen. Es würde ja langen, wenn man in Zukunft in den FPs ein Itemlevel finden würde, was dem des PvP Set entspricht. Gleichzeitig führt man halt noch ein weiteres PvP Set ein was wesentlich zeitintensiver zu beschaffen ist und dem Itemwert der Operations entspricht? Dann kann man sich wirklich aussuchen was man machen will. Wenn man sich dann lieber ins Eck stellt und abfarmen lässt - bitte - aber gleichzeitig können die, die nicht drauf aus sind andere das PvP kaputt zu machen in den FPs ihre Ausrüstung sammeln.
  15. Ich musste mein "Questverhalten" etwas umstellen. Ich bin normal der Typ der alle Quests an nimmt, fein abarbeitet und alles auf einen Schlag abgibt. Mittlerweile schau ich aber welche Quests recht nah am Questgeber sind und gebe diese auch direkt wieder ab...weil ich mir dann meist ziemlich sicher bin, das er mir eine Folgeaufgabe gibt, die dort liegt, wo die weit entfernteste Quest sich befindet. Seitdem habe ich auch weniger Probleme, das ich mehrmals weite Strecken zurücklegen muss. Ausnahme sind wirklich 2-3 Quests, bei denen ich es auch als unnötig mit der Lauferei empfand. Das ist immer dann der Fall, wenn die Folgequest jemanden wieder ins hinterste Eck schickt. Das man allerdings zwischendurch immer mal wieder mitm Gleiter 2-3 Minuten unterwegs ist, kommt mir als Raucher natürlich sehr entgegen. Wobei ich eh der Meinung bin, das bei BW viele Raucher sein müssen, anders kann ich mir das "Raucherterminal" in den Flashpoints auch nicht erklären Aber wenigsten mal jemand der an uns gedacht hat.
  16. Ich bin mit dem System ganz zufrieden. Bisher hat mein Charakter auch immer bis auf 1-2 mal sinngemäß den Inhalt der Antwort wieder gegeben. Manchmal von weit geholt, das stimmt, allerdings hatte die Tendenz gestimmt. Eine andere Lösung würde ich mir in diesem Fall auch nicht wünschen...weil den Text lesen, nur um ihn dann exakt wortgleich nochmal von meinem Charakter vorgetragen zu bekommen muss ich auch nicht unbedingt haben :-/ Dann lieber noch bisschen "Spannung" darüber, was der Char oder wie mein Char es umsetzt. Aber Gecshmäcker sind ja verschieden
  17. Und exakt diese Abkürzung ist das, was der Beitragssteller bemängelt und dem ich zu 100% zustimmen kann und wo BW dringend nachbessern muss. Genauso lästig wie dir der PvE Content erscheint, so lästig erscheint anderen der PvP Content mit dem Unterschied, das der PvP Spieler die PvE Seite auslassen kann (Flashpoints, normale Operations), wähend dessen der PvE Spieler ins PvP gezwungen wird. Das Problem ist nicht, das der Entwickler sagt: Es funktioniert nicht mit den PvE Klamotten die in den Flashpoints droppen, sondern die Community den Spieler einfach nicht mehr mit nimmt, wenn er keine PvP Rüstung anhat, da diese einfach die besseren Werte hat. Und das hat nichts damit zu tun, ob ich persönlich in den Flashpoints "Üben" muss aus ner Feuerfläche rauszugehen , sondern einfach darum, das aktuell dank Personen wie dir kein Weg am PvP Content vorbei führt. Würden Personen wie dein Spielkreis den Spielern, welche sich ausschließlich übers PvE Ausrüsten eine Chance geben, dann hätte ich absolut kein Problem damit das es im PvP die bessere Rüstung gibt. Von mir aus könnte die Rüstung 20 mal besser sein wie im PvE. Wenn ihr aber die Leute ins PvP zwingt, obwohl sie absolut keine Lust dazu haben, dann stimmt da was nicht. BW sollte sich da dann doch etwas einfallen lassen.
  18. Die Quests geben gar nicht so viel XP wie man immer denkt. Wenn man sich mal die Belohnung anschaut, dann entsprechen um die 10 Mobs meistens schon den Wert, welche man auch als Questbelohnung kommt. Und ob ich dann noch ne Bonusquest einbaue, oder einfach die Mobs umhaue die bei den regulären Quests dabei sind, macht ja in dem Fall dann kein Unterschied.
  19. Wenn ich irgendwo als Lowie im High Level Gebiet afk stehen würde und mir passiert etwas, dann würde ich bevor ich das nächst mal afk gehe, mich sicher nicht exakt an die gleiche Stelle begeben. Aber wenn BW selbst sagt, das die Low Chars dort nichts zu suchen haben, selbst wenn es technisch möglich ist, dann ist es halt mein eigenes Risiko das ich mich trotzdem dort hinstelle. Wenn mich dort dann andauernd jemand killt ist es zwar "unhöflich", das stimmt, aber machen kann man dagegen nichts. Ein Ticket würde ja für einen selbst direkt in nem Ban enden. Dann bleibt einfach nur zu hoffen, das der Peiniger irgendwann die Finger von einem weg lässt. Aber beste Lösung ist immer noch: Einfach ein 50er Mob da platzieren, dann gibt es das Problem auch nicht mehr (hatte mal jemand vorgeschlagen hier). Aber der Mob sollte dann bitte vorher getestet sind...nicht das er buggy ist
  20. Wenn ich kein Bot bin und sehe das jemand ein Add zu mir zieht, geht ich 2 Schritte zurück und stelle mich nach dem Spektaktel wieder an die Kiste. Ich finde die Idee genial ^^ Solltest du auch mal im englsichen Forum posten ^^
  21. Und wie kann solch ein Kompromiss aussehen? Richtig - man führt verschiedene Schwierigkeitsgrade in ein Spiel ein. Ganz nach dem Motto von BW "Einfach zu lernen, schwer zu meistern". Nicht nur BW verfolgt dieses Spielprizip, sondern jedes Spiel was ich bisher in der Hand hatte fing einfach an und wurde nach hinten hin schwerer. Wenn man damals nicht weitergekommen ist oder es einem zu schwer vor kam, hat man halt im Internet nach Cheats ausschau gehalten, welche einem das Spiel vereinfachen. Es blieb jedoch jedem selbst überlassen, ob er diese Cheats anwendet. Diese Cheats kannst du mitd er PvP Ausrüstung vergleichen um im nächsten "Level" mitspielen zu können. Du hebelst quasi die Spielmechanik aus und machst es dir auf dem entsprechenden "Level" einfacher, als es vom Hersteller gedacht gewesen ist. Der Unterschied von damals und heute besteht nur darin, das man die Leute quasi dazu zwingt PvP zu betreiben und somit zu Cheaten. Eigentlich hätte man im "nächsten Level" - nächsten Schwierigkeitsgrad nichts zu suchen weil man es nicht packt, aber befindet sich aufgrund der oben genannten Tatsachen trotzdem da. Personen die sich an die Vorgaben des Herstellers halten, stehn somit praktisch vor verschlossenen Türen. Blizzard z.B. müsste auch nicht bei jedem Addon den berüchtigten Itemwipe durchführen, wenn die Spieler das Spiel so spielen würden, wie es eigenlich angedacht währe.
  22. Na ja, in der Gilde in der ich gewesen bin früher, haben wir einen Großteil der Spieler aus den Dungeons kennen gelernt. Man war zu 4 aus der Gilde, hat die fehlende Person auf dem Server gesucht, hatte seinen Spaß, hat gesehen das er keine Gilde hat, also wurde gefragt ob er nicht Lust hat in die Gilde zu kommen. Wenn wir heute zu 4 sind, dann lassen wir uns die fehlende Person aus Macht der Gewohnheit durch den Dungeonbrowser ersetzen. Wir waren allerings auch nie eine Massengilde gewesen die jeden aufnimmt, sondern nur wenn er halt zur Gruppe gepasst hat. Seit dem Dungeonbrowser sind kaum neue Leute dazu gekommen, weil man sich einfach angewöhnt hat, nicht mehr auf dem Server zu suchen. Wenn das Ding da ist, benutzt man es auch irgendwann. Alles was nach dem Teil gekommen ist, haben wir durch Raids kennen gelernt. Aber ist auch von Gilde zur Gilde unterschiedlich. Wenn man jetzt ne Gilde ist, die stark auf RP ausgelegt ist, oder sich in einer Massengilde befindet, dann zählt halt etwas anderes. Muss ja nichts negatives sein. Aber tendenziell bleiben die Neuen Spieler mehr auf der Strecke. Ist meine Meinung.
  23. Wozu sich die Mühe machen Nachwuchs weiter zu pflegen, wenn man aus nem Dungeonfinder die Gruppe vervollständigen kann?
  24. Nicht wirklich, weil du dann nochmal einen extra Server aufmachen musst für die Spieler, die auch gerne ab und zu PvP machen, aber ansonsten ihre Ruhe haben wollen. Beim Leveln habe ich bisher auch nicht wirklich das Gefühl gehabt völlig überrascht ne PvP Makierung zu bekommen. Wenn ich einer Gegnerbasis zu nahe komme habe ich bisher immer eine Warnmeldung bekommen das ich in kürze fürs PvP freigegeben werde, wenn ich mich der Basis nähere. Dann fliege ich ausen rum und gut ist. Wenn mich die gegnerischen NPC nicht angreifen würde, dann währe es mir dann doch zu unrealistisch. Ich glaube das man zudem PvP geflagged wird, wenn man einen in die Gruppe einläd der seine PvP Makierung an hat, kann das sein? Das Einzige was richtig Sinn ergeben würde wenn du den Content trennen willst währe ein zusätzliches Attribut auf der Rüstung der PvE Spieler, der zwingend erforderlich ist um Schaden auf den Boss zu machen. Aber dann hast du anderseits ganz schnell wieder die PvP Spieler von den PvP Servern im Forum die sich beschweren das man mit PvE Rüstung zwar PvP betreiben kann (wenn auch nicht optimal), allerdings mit der PvP Rüstung kein PvE mehr. Und strikt PvE von PvP Servern trennen was den Gear betrifft kann man auch icht so einfach, da du dann immer doppelte Arbeit hast. (du musst nicht auf eine Rüstung die Flashpoints, Operations etc. anpassen, sonder das Ganze 2 mal machen).
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