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Patox

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  1. Sehr schnell ist relativ Das Problem was zur Zeit auftritt sind quasi "Minilags" die zwischen deiner Taskleiste und dem Charakter aufteren können. Du sagst deinem Charakter "Mach" und der Antwortet "Nö, gleich". Dein GCD hingegen arbeitet korrekt und den interessiert nicht, was dein Charakter macht. So werden deine Fähigkeiten in der Leiste teilweise wieder als bereit angezeigt nur wenn du drückst passiert nichts, weil dein Charakter sich dann doch irgendwann entschlossen hat, den vorherigen Befehl auszuführen. Gerade wenn man Adds kicken muss kann dies z.B. lästig sein, wenn der Charakter nicht direkt reagiert wenn man ihm einen Befehl sendet sondern "träge". Das mit dem Aufmounten ist das beste Beispiel dafür. Wenn das Ding eine Castzeit von xy Sekunden hat, dann erwarte ich auch, das mein Char nach dieser Zeit auf dem Ding sitzt wenn der Castbalken durch ist. Rollenspieltechnisch sieht es natürlich dann doof aus, wenn das Mount erst erscheint wenn man schon 10 Meter gelaufen ist (so wie in WoW z.B.), aber spieltechnisch ist es korrekt. Und ganz ehrlich: Man kämpft 99,9% mehr im Vergleich zum aufmounten. Das Ganze fühlt sich einfach "runder" an, wenn der Char tatsächlich auch das macht, was er soll und nicht so träge, wie es aktuell stellenweise vor kommt. Mir ist es bisher noch nicht so driekt aufgefallen bzw. unterbewusst bei dem ich dachte, das es eher an den allgemeinen Lags liegt die ich dann doch ab un zu habe, aber wenn auch Spieler Probleme haben, bei denen ansonsten alles einwandfrei läuft dann ist da dann doch irgendwo extrem der Wurm drin
  2. Eventuell veranschaulicht das Video das Problem genauer:
  3. Och man, jetzt wo ichs weiß werde ich heute Abend auf nichts anderes schauen und ich dachte es sind Lags
  4. Nö, interessiert niemand, aber fast 11.000 Hits...wie bei der Bildzeitung. Liest auch niemand, trotzdem weiß jeder was drin gestanden hat Titel könnte noch bisschen provokatiever sein, aber was liegt das liegt GZ ^^
  5. Entweder man bringt ein Bossdesign ohne Enrage Timer und legt die Bosskämpfe ausschließlich auf Movement aus, oder man wir früher oder später solch ein Addon benötigen. Es ist eine ganz einfache Rechnung: Boss HP : Enrage Time = DPS welchen die Leute bringen müssen. Aber bei solchen Rechnungen sind die meisten Addongegner schon überfordert ,das Gehirn bekommt nen Kurzschluss und das Einzige was dann noch raus kommt ist "Geh doch zurück zu WoW". BW selbst hat es in der Hand, ob solch ein Addon in Zukunft nötig wird oder nicht. Und ich habe auch ehrlich gesagt keine Lust ne Operation zusammen zu stellen und jeden mit der Stoppuhr in der Hand vorher Mobs in freier Wildbahn verbrügeln zu lassen.
  6. Dann mach doch einfach mal einen Vorschlag wie man den Service verbessern könnte. Mehr als neue Mitarbeiter suchen können die doch auch nicht und das machen die aktuell in allen Bereichen (ok fast). Wenn sich keiner auf die Stellen bewirbt und sich keine Mitarbeiter finden, was soll man in solch einem Fall als Dienstleister machen? Mitarbeiter fallen auch nicht immer vom Himmel. BW ist schon darauf bedacht den Service zu verbessern, sonst würden die nicht massig Mitarbeiter suchen. Ich bin bestimmt niemand dieser Fanboys, aber in diesem Fall kann BW nun mal nichts dafür, dass die Beantwortung so lange dauert, höchstens für den Spielzustand, aber dafür gibt genug andere Beiträge
  7. Der pozentduale Schaden, den ein Mob auf den Charakter macht wird bei Stufenanstieg einfach zu weit nach unten gesetzt. Klar sollte man merken wenn man im Level aufsteigt, allerdings gibt es immer mal wiedre Stellen wo man sich auch überlegen muss, welchen Mob man aus der Gruppe zuerst umhaut, oder es wird dann schon mal knapp...dann steigt man im Level auf und plötzlich verteilen die Mobs gefühlte 90% weniger Schaden. Auch bei den H4 und FP fällt es mir immer wieder auf. Meistens tankt nicht der Tank sondern der Char mit dem höchsten Level, oder man lässt ihn zumindest pullen. Irgendwo muss es doch eine Schraube geben mit der man das justieren kann, so dass z.B. der Mob bei Stufenaufstieg nur 20% weniger DMG an dem Charakter macht anstatt gefühlte 90.
  8. Und die, die andere Spieler pauschal als Dumm bezeichnen besitzen für mich nicht wesentlich mehr Hirnmasse. Ich würde niemals eine Gruppe aufmachen und z.B. einen Tank einladen, ohne ihn mir vorher mal wenigstens angeschaut zu haben. Es gibt genug Personen mit "Hirn" die keine überzogenen Itemanforderungen haben sondern einfach nur wissen wollen, ob der Tank wirklich ein Tank ist oder ein schizophren Heiler. Und wenn man oft genug ne Gruppe geleitet hat, verlässt man sich irgendwann nicht mehr auf irgendwelche Storys sondern überprüft damit halt mal, ob die Story wenigstens eine Grundlage hat. Klar sagt ein Gearcheck noch Null über die spielerische Fähigkeit eines Spielers aus, aber an irgend etwas muss man sich ja orientieren. Und wenn der schiziphrene Heiler mir glaubhaft und logisch erklären kann wieso er der bessere Tank ist, würde ich ihn auch mitnehmen. Ich habe noch nie etwas von überzogenen Itemanforderungen gehalten, aber deshalb bin ich noch lange nicht dumm.
  9. "Tod von oben" beim Kopfgeldjäger. Reist zwar alle mühsam gesetzten CCs wieder raus, aber ist mal etwas anderes
  10. Was hat das mit süchtig zu tun? Wieso tagsüber, wenn es auch Nachts geht wenn weitaus weniger Personen betroffen sind? BW wünscht doch ausdrücklich Feedback zum Spiel. Wenn sich niemand beschwerrt wird sich auch nie was ändern. Auch wenn es schon 10 mal im Forum behandelt wurde. Aber so devote Kunden wie dich habe ich auch am liebsten in der Firma, da muss ich ehrlich sein. Mit denen kann man machen was man will und sie sind immer noch Happy
  11. Stillstand sehe ich beim Support immer nur dann, wenn eine Firma nicht versucht dem entgegen zu wirken. BW hat nicht erst seit heute Stellenanzeigen für deutschsrachige Mitarbeiter drausen, was mir zeigt, das es nicht so geplant ist wenn man so lange auf eine Antwort beim Ticket wartet oder stundenlang in der Warteschleife hängt. Ich arbeite auch bei einer größeren Firma im Support und wir haben eine Zeit gehabt, in der wir händeringend nach neuen Mitarbeitern gesucht haben, da wir einfach in Arbeit untergegangen sind. Das Problem war, das wir einfach keine geeigneten Mitarbeiter gefunden haben. Klar ist das dem Kunden im ersten Moment mal sowas von egal, weil er für sein Produkt gezahlt hat, aber im Endeffekt hatte zu dieser Zeit meine Firma keine Schuld getroffen, wir sind einfach unterbesetzt gewesen. Ich kenn es, wenn man über 100 Anrufe am Tag reist und von den Kunden aus der Warteschleife gefragt wird, ob man sich die "Eier schauckelt" (original Zitat eines Kunden), weil er zuvor ne Stunde in der Warteschleife war. Die Einzige Schuld, die man BW dabei in die Schuhe schieben könnte ist die Tatsache, dass das Spiel zu früh auf den Markt gekommen ist und entsprechende Fehler aufweist, aber dazu gibt es ja 100000 andere Beiträge im Forum
  12. ...und die Studenten, Schüler, Hauffrauen, Hausmänner, die regulären Urlaub haben usw usw. Arbeitslose (ich meine damit Gammler, nicht die, die wirklich aus irgendeinem Grund nichts finden) beschweren sich am wenigsten über solche Zeiten, da diese einfach bis um 9 Uhr zocken und dann erst schlafen gehen. Die sind da flexibel Fakt ist halt, das Nachts weitaus weniger Leute spielen wie tagsüber. Hat ja seinen Grund, wieso die Zeiten in den USA Nachts liegen. Währen die europäischen Zeiten so human, dann würden auch in den USA die Server von 9 bis 17 Uhr gewartet, weil das ja die Zeit ist, in der am wenigsten Leute spielen aller Anschein nach. Ich denke einfach mal, das es dort aktuell nur eine handvoll Techniker gibt die keinen Bock auf nen 24 Stunden Tag haben, was ich auch verstehen kann. Bleibt nur zu hoffen das BW mal bisschen in neue Mitarbeiter investiert und gut ist.
  13. Bin ebenfalls für Serverforen. Ist ja klar das man sich externe Alternativen sucht, wenn BW hier nichts bietet, allerdings muss BW dann damit auch rechnen keinen Einfluss mehr auf die Community zu haben - man kann die Diskussionen in keinster Weise mehr beeinflussen.
  14. So etwas wird man nie verhindern können... Das Einzige was ich immer in solch einem Fall mache: Ich kaufe günstige Sachen auf und stelle sie für einen überhöhten Preis neu rein. Manchmal gehts gut, manchmal aber aktuell auch noch schief, weil ich noch kein wirkliches gespürr dafür habe, was wirklich gut weg geht und was nicht Aber so habe ich schon immer in anderen Spielen mein Konto aufgebessert.
  15. Es regen sich aber garantiert mehr Spieler auf, wenn die Wartungsarbeiten immer in den EU Kernzeiten stattfinden. Und diese Beginnen für mich schon ab 13 Uhr Mittags, wenn die ganzen Schüler etc. nach hause kommen. Und geht dann mal etwas schief, ist auch die arbeitende Bevölkerung betroffen. Also soll man dann ab sofort jeden Dienstag aufs Spielen verzichten, weil es heißt ja "never play on patchday"? Außer Schichtler, Urlauber, Arbeitslose etc. spielt nur der geringste Teil Nachts ab 3 Uhr. Und einem großteil der Community ist es auch sowas von egal ob die Amis ihren Patch früher haben als die EU Spieler, da man es auch aus anderen Spielen so gewohnt ist. Man könnte ja auch den Spieß umdrehen...ich meine, wir sind den Amis zeitlich gesehen ja vorraus. Wieso führt man bei uns nicht die Wartungsarbeiten Dienstags morgens durch und die Amis folgen dann ein paar Stunden später?
  16. Nein innovatives bringen die wirklich nicht, aber sie verstehen es Dinge aus anderen Games zu kopieren und damit die breite Masse zu beschäftigen. Nichts anderes zählt in einem Game. Und Haustierkämpfe sind auch nicht neu, die demnächst dort kommen. Es ist aber ein weiteres Ding, was man in Anpsruch nehmen kann um sich abzulenken. Genauso kann man dort ab dem nächsten Addon die ganzen Instanzen auf Highscore laufen und sich mit dem Server messen...wers braucht...aber auch hier: Noch etwas, dem man auf Maxstufe nachgehen kann. Aktuell sind die Leute in SWTOR mit Leveln beschäftigt, was wirklich einen sehr guten Unterhaltungswert bringt...aber was kommt danach? Für mich braucht es da auch nichts innovatives, aber es muss halt irgendwas sein, so dass man sich nicht anfängt zu langweilen. Ist erstmal der Punkt erreicht in dem man sich langweilt, dann fängt man automatisch an sich nach einer Alternative umzuschauen. Da bringt dann auch das beste Setting nicht mehr, da kommt es dann einfach auf die Inhalte an. Und ja, WoW wird mit dem neuen Addon mehr Inhalt bieten wie SWTOR was die Beschäftigungen angeht (zum aktuellen Zeitpunkt). Und auch GW2 wird mehr Inhalt bieten, weil es einfach mal etwas ganz anderes sein soll (wenn man den Versprechungen des Herstellers vertaruen kann). Was mich aber am Meisten amüsiert sind die Personen, die total quer gegen WoW schießen, allerdings bis vor kurzem auch WoW gespielt haben müssen, da es halt Begriffe gibt, die nur dort Fallen. Viele von denen sehen aktuell in SWTOR eine Alternive, nach der sie lange gesucht haben (mir eingeschlossen). Aber das war auch bei Rift schon so und doch wurde ich dort enttäuscht. Einfach mal abwarten.
  17. Das schöne an dem Game ist ja, das alles Serverintern abläuft Je länger das Game drausen ist, desto weniger wird er Spaß an dem Spiel haben und automatisch aufhören da man sich mit Ninjalooten (oder wie man es auch immer nennen mag) schnell einen Namen auf dem Server macht und das war es dann für einen persönlich gewesen. Wenn ich in nen Flashpoint gehe, dann regeln wir mit 1-2 Sätzen vorher die Lootverteilung und dann gibt es auch keine Probleme (bei mir bisher zumindest nicht) - Bedarf nur auf den Hauptchar und wenn man es für seinen Gefährten benötigt einfach kurz im Chat schreiben ob es jemand braucht...wenn ja dann passen und wenn nicht dann halt auf Bedarf.
  18. Für mich persönlich würde solch ein Event auch nicht wirklich zu SWTOR passen... In so Fantasyspielen hat man so etwas mal schnell eingebaut und da passt es auch meistens...aber mit meinem Sith Plätzchen backen...? Und mein Kopfgeldjäger würde das Ding eh nur feiern wenn er dafür Credits bekommt, weil ohne Credits macht der eh nichts.... Also vom Setting währe es fehl am Platz. Meine Meinung.
  19. Steinigt mich für diese Aussage, weil ich es spitze bei WoW fand: - Einen optionalen EP-Stopp (Einfrieren der Erfahrungspunkte auf einem bestimmten Level) Ich bin der Spieler, der gerne alles sehen, aber trotzdem dabei ein wenig gefordert werden will. Aktuell kann man entweder nur das Eine oder das Andere machen. Mit einem EP Stopp könnte man z.B. einen Planeten komplett abquesten, ohne Angst haben zu müssen im Level aufzustiegen, so dass die Mobs irgendwann grau sind und der Anspruch gen 0 sinkt.
  20. Omg, sowas kannst du doch hier im Diktatorenforum nicht schreiben. Deine EIGENE Meinung! Bist du verrückt oder so? Hier musst du schon der Fanboylinie treu bleiben, anstonsten bist du ein SWTOR Hasser und hast in dem Spiel nichts zu suchen. Und zum TE selbst: Hier schreibt einer seine eigene Meinung zu dem Spiel auf und wird direkt wieder als "lügner" bezeichnet und alle Schuld wird bei ihm gesucht. Selbst wer KEINEN Urlaub nimmt (der TE hat sich Urlaub genommen weil er ein glühender Fan von SW ist und nicht um möglichst schnell auf 50 zu sein), wird man auch bei langsamenen Leveln irgendwann auf 50 sein. Und dann erwartet einen keine epische Story mehr, sondern das, was der TE beschrieben hat. Wem es gefällt ist doch Klasse...aber man kann genauso gut sagen "nein gefällt mir nicht". Nicht jeder will Twinken, Twinken und nochmal Twinken (ich werde es sicher machen) aber ist halt nicht jedem seine Sache.
  21. Nein, es entbehrt keinerlei Grundlage ein Spiel was gerade rausgekommen ist mit einem Spiel zu vergleichen, was schon seit Jahren auf dem Markt ist. Ein Spiel hat heute nicht mehr lange Zeit zu "reifen". Entweder BW geht die Probleme schnell an, was ich auch stark hoffe, oder das Spiel verschwindet genauso schnell im unteren Feld wie Warhammer, Aion, Hdro usw usw. Das sind alles Klasse Spiele gewesen, alle mit Potential...aber alle zum Start nicht perfekt. Und die Fehler im Spiel sind nicht erst seit Release da, die Fehler sind stellenweise schon seit der Langzeit-Beta bekannt und wurden einfach nicht behoben. Wobei man nicht immer von Fehlern sprechen kann. Dazu gehören auch z.B. stellenweise echt sehr sehr schlechte Texturen, welche sicherlich noch verbessert worden währen, wenn das Spiel bisschen mehr Zeit in der Entwicklung verbracht hätte. So muss jetzt alles im Livebetrieb nachgefügt werden. Ich habe Respekt vor der Leistung der Programmierer dieses Spieles, aber ich bleib bei der Meinung , dass das Spiel zu früh auf den Markt gekommen ist.
  22. Na ja, so etwas sagt ja viel zur geistigen Reife eines Menschen aus. Anstatt mal mit gescheiten Argumenten zu kommen, wird man gleich wieder in eine Ecke gestellt. Ich habe niemals gesagt das mir WoW besser gefällt, sonst würde ich ja wohl aktuell kein SWTOR spielen oder? Und Vanilla kann man auch nicht mit SWTOR vergleichen, da es damals einfach keine großartige Konkurrenz auf dem Markt gab. Hätte es damals schon die Fülle an MMOs gegeben, wie es heute der Fall ist, dann währe WoW schneller verschwunden als sonst was. Das Ding hätte sich keine 3 Monate gehalten, so verbuggt wie das war. Wir haben aber nicht mehr damals, sondern heute.
  23. Hmm...also entweder musst du den aktuellen Zustand Beta nennen, oder die Beta "Release Version". Inhaltlich unterscheiden sich die beiden Dinger nicht wirklich. Und WoW hin oder her...wenn die was rausbringen, kann man den Content in der Regel auch spielen. Der Anspruch an den Content sei mal dahingestellt, aber er funktioniert wenigstens. Und woher soll ich bitte wissen, das fatale Fehler aus der Beta 1:1 in die Live-Version übernommen werden? Ich meine, in der Beta hat doch jeder gesagt "ist nur Beta, das wird schon". Jetzt ist das Ding Live und die Fehler sind immer noch drin. Es kann doch z.B. nicht angehen, das man als Kopfgeldjäher zum Release nichtmal seine Klassenstory bis zum Ende auf deutsch spielen kann, sondern erstmal auf englisch umstellen muss, weil sonst irgendwann Ende ist...nicht fertig, verbuggt was weiß ich. Aber ich weiß...man spielt so etwas ja eh auf englisch. Sowas sollte man von jedem MMO Spieler erwarten....
  24. Ich bin auch definitiv gegen einen Serverübergreifenden Dungeonfinder und sogar gegen einen Serverinternen, der die Leute wahllos zusammenwürfelt. Aber ich muss dem TE recht geben, das es aktuell teilweise doch sehr unschön ist, eine Gruppe zu finden. Gerade wenn noch ein Heiler fehlt, reist man von Planet zu Planet um irgendwas zu finden, was heilen kann. Da währe ein globaler Chat (man kann ihn ja ausblenden) doch sehr vom Vorteil. Oder wie schon gesagt ein LFG Tool, in dem man sich als DD/Tank/Heiler anmelden kann und dann die Leute anschreibt.
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