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Delaoron

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Everything posted by Delaoron

  1. So im Nachhinein bin ich froh drüber, dass ich mich mit den Helixen vertan habe. Hatte den Preis der Einhandwaffen zu niedrig in Erinnerung, so dass ich auf 2 Chars noch Helixe übrig habe.. so wäre das Mount in diesen 2 Wochen möglich.
  2. Pretty awesome indeed. http://dulfy.net/2013/03/12/swtor-new-blue-sphere-speeder-from-gree-reputation-vendor/
  3. Ab morgen wieder aktiv: http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=5981679&postcount=76
  4. Wenn man Mitte - Seite hält, 6 in der Mitte und 2 an der Seite, da man schneller aus der Mitte an die Seiten kommt als andersrum. Wenn es in der Mitte wirklich knapp ist, sollte ein Stealther alleine die Seite deffen, der weiß was er tut. Also nicht direkt am Turm stehen, erst CC'n und nicht direkt angreifen und notfalls in den Vanish gehen. Wenn man sich gar nicht auf das 1on1 richtig einlässt und auf Verstärkung wartet, kann man den Angreifer gut ne Minute aufhalten. Wenn man beide Seiten hält, idealerweise 2, die immer Ost oder West bleiben und die restlichen 4 verschieben dorthin wo sie gebraucht werden. Ganz wichtig auch, man muss nicht mit 6 Mann auf den einzelnen Tank draufhauen, der da noch steht, man kann ruhig schon verschieben. Der halbtote Tank wird gegen zwei DDs sowieso sterben, auch wenn es etwas dauern kann.
  5. Wenn man die "Klickies" auf CD benutzt, sind sie BiS.
  6. Delaoron

    T5 in PvP

    Als Fulltank, also null Wogenwert und Angriffskraft nur durch die Aufwertungen schaffst du so 2,5k-3k. Elitekriegsheldenset im PvE ist auf jeden Fall besser als Tionisch - Rakata. 146er PvE müsste allerdings besser sein, 150er natürlich sowieso.
  7. In einem Voidstar über die volle Distanz entsprechen 300k Dmg 333 DPS. Das ist für viele Spieler & Klassen mehr als machbar, wenn man nicht gerade ständig im Spawn steht.
  8. Leaven ist vor allem denen asozial gegenüber, die dann nachrücken. An einem Abend hatte ich 3 BGs hintereinander, die schon liefen, und die alle nicht sehr *****elnd aussahen. Da kann man dann entweder genauso asozial sein und nicht an den eigenen Nachrücker denken oder noch versuchen das Beste daraus zu machen und ein paar Medaillen zu bekommen. Ganz toll ist's ja auch immer, wenn man in ein BG kommt, das noch ein paar Sekunden läuft oder bei dem sogar schon das Scoreboard zu sehen ist. Da hat man dann bei einem langsamen Rechner mal eben 3 Minuten für wirklich gar nichts verschwendet, weil man nicht einmal mehr eine Medaille holen konnte. Edit: Hmm, p-r-i-c-k-elnd wird zensiert.
  9. Da von wir zu reden ist aber suboptimal. Ich hab Dienstag 13 oder 14 BGs über 3 50er (alle Reps auf JKS!) verteilt gemacht und alle gewonnen - meist zu zweit gequeuet, zwischendurch zu dritt oder viert. Es sind doch immer min. 4-5 50er WZ gleichzeitig aktiv, da gewinnen die Reps dann zwei und zwei die Imps. Da kann man doch nicht sagen, bei den Reps lief es blöd, obwohl man nur 10% aller WZ selbst erlebt hat.
  10. PvPler haben in der Situation ja auch keinen Grund zum Flamen. Wobei ich persönlich damit ja leben kann, wenn ich von 4 Leuten umgenatzt werde, wenn danach aber ein "You're soooo bad" und "ihr könnt einfach nix" kommt... joa. Die hätten solo bestimmt 16 Mann zerlegt, bevor sie heldenhaft zu Boden sinken.
  11. Das buggt auch manchmal, in einem Rated BG sollt ja niemand mit so wenig Kompetenz dabei sein, dass sich 2-3k mehr Dmg als normal erklären lassen. Hatte als Tankhüter angeblich auch schon einmal einen 8k-Hit geschafft, wobei ich an sich nicht einmal über die 3k komme.
  12. Du hast die Quest, vier Orbs in die Mitte zu bringen, in 5 Minuten erledigt, zu zweit? Okay.. dann aber sicherlich, weil sich da ein paar "PvE-Nulpen" angestellt haben und du das ausgenutzt hast. Wenn es das große Gemetzel gäbe, wo alles Rote auf Sicht angegriffen wird, kannst du aus den 5 Minuten eher 50 machen. Na, niemand hat Open PvP in Verbindung mit einer (PvE)-Event-Quest gefordert. Wenn sie es separat gemacht hätten, so wie früher Ilum, wo es eine reine PvP-Belohnung gab, gäbe es auch keine Flames. Klar, als (solo) PvEler isses bestimmt spaßig, fünf Mal in Folge von einer Vierergruppe Elitekriegshelden gefarmt zu werden. Wie gesagt, ich hab mein gutes PvP-Gear und ich verschließe mich sicherlich auch nicht vor guten Duellen, 4vs4s oder spaßigen "Wer-tappt-das-Ding-zuerst", aber es gibt eben einige, für die das nix ist. Und die bezeichne ich nicht als Nixkönner oder Nulpen, nur weil deren Spielfokus ein anderer ist.
  13. Ich würd mich jetzt nicht als PvE-Nulpe bezeichnen, aber ich hab mich irgendwann auch nur noch angestellt. Wenn man nur die Quest erledigen will, und das ist ja auch für PvPler interessant, ist es doch einfach total kontraproduktiv da ein großes Gemetzel zu veranstalten. Für den Progress der Quest hat da keiner was von, im worst case sind alle Orbträger tot, keiner konnt einen abgeben und in 3 Minuten stehen sie wieder alle da und wiederholen das Spiel von vorne. Ich bin jetzt niemand, der rumheult, weil er von 4 Leuten auf einem PvP-Server in einem PvP-Gebiet gegankt worden ist, aber mein Stil ist es nicht. Ich kann mir spannenderes vorstellen, als mit 4 Mann über einen drüberzurubbeln.
  14. Delaoron

    u-50 PvP

    Du tust ja gerade so, als wenn es zig 20k Leute gibt, die sich daran aufgeilen, Leute mit 8k HP weniger zu töten. Ich mache gerade auf JKS recht viele Lowie-BGs, auf Rep- und Impseite und ich hab noch nie, ich wiederhole, noch nie jmd. mit 20k im U50-BG gesehen. Das höchste der Gefühle waren mal 18 oder 19k. Und das in zig BGs auch erst zwei Mal.
  15. Gibt im mittleren Baum einen Skill, bei dem die Bubble des Hexers/Gelehrten alle Umstehenden für 3s stunt wenn sie durch Dmg bricht, ausläuft oder per Rechtsklick entfernt wird. Seit ner Weile ist die verbuggt, so dass sie zu wenig Resolve für einen 3s Stun aufbaut (oder dass der Stun kein Mezz ist, also nicht auf Dmg bricht). Dadurch kann man als Melee, wenn es schlecht läuft, für 12s durchgehend im Stun stehen. Cybertechler können Granaten herstellen, darunter welche, die Dmg machen, rooten, oder stunnen. Durch die Granaten hat man eine weitere CC-Möglichkeit und da die CC-Dauer bei den lvl20-Granaten genauso hoch ist wie bei den blauen Lvl40-Dingern sind sie auch recht güngstig herzustellen, http://www.torhead.com/item/990WV2q/v-1-seismic-grenade
  16. Nö, sind acht Sekunden. Durfte heute als Commando den Turm deffen. Stand 27-28m davon entfernt, ein (forenbekannter ) Schatten cct mich, sprintet zum Pylon und tappt direkt. Hab dann keinen CC-Breaker benutzt, da ich früh genug aus'm CC kam und ihn mit'm Hammerschuss unterbrechen konnte. Er wollte mich dann mit Force Lift CCn, da er aber kein Hybrid ist, hatte es 2s-Sekunden Casttime, so dass ich es (neuerdings..) unterbrechen konnte. Da ich aber meinen CC-breaker noch hatte und danach meine Resolvebar voll gewesen wäre, hätte er mich ruhig auch so ccn können. Klar, das kann auch mal schief gehen. Lagbedingt, oder weil man nicht schnell genug ist. Ein Nichtstealther sollte nur im Notfall deffen, und dann eben auch ein Stück vom Pylon entfernt.
  17. Delaoron

    u-50 PvP

    Kein Screen, aber Theorie. http://swtor.askmrrobot.com/character/bc900ec4-c7e9-4dc6-baad-a2f59a3667da Das müsste das derzeit höchstmögliche sein. 23081 HP.
  18. 63er-PvE-Hefte/Läufe nehmen. Je nach Klasse spart man sich damit Main- und Offhand. Wenn man viel Kompetenz haben möchte halt nur übergangsweise.
  19. Schlimm im Huttball ist es immer, wenn man die Resolvebar des Ballträgers unnötig füllt, indem man ihn mezzt (CCs die bei Dmg brechen). Es ergibt einfach keinen Sinn, den Ballträger 5 Meter vor der Linie zu mezzen, wenn man sowieso Dmg an ihm machen muss. Hätt schon mehrmals in die Tischkante beißen können, wenn ich mit'm Tankschatten bereit zum Ziehen im Feuer stehe und dann plötzlich die Resolvebar voll ist.
  20. A sage/sorc with bubble stun can stay exactly on the objective. When a stealther tries to tap, just rightclick the bubble buff and the stealther gets cc'd (while you are still cc'd too!)
  21. Mit meinem Hüter ist es mir im u50 mal passiert, dass ich im Alderaan jmd. beim Tappen stören wollte, mich dann aber nicht zwischen Lichtschwertwurf und Klingensturm entscheiden konnte. Als er es dann eingenommen hatte, war ich für Klingensturm zu weit weg und für Lichtschwertwurf zu nah dran. Oder als ich mit meiner Revo gerade die 40er Ability im mittlerem Baum bekommen habe, wollte ich ganz elegant einen beim Tappen stören, indem ich diese Sonde auf das Obj. platziere - da hab ich dann das erste Mal bemerkt, dass der Dmg. nicht gerade instant ankommt. Nicht gerade dumm von mir, aber perfekt ausgeführt (oder riesiges Glück) vom Gegner, als ich in einem Rated Match den Ball in der Grube gehalten hab bei Unentschieden und dann vom Ersten neben die Säure gezogen worden bin und vom Zweiten ins Feuer und 5 s vor dem Ende gestorben bin.
  22. Weil du wohl der einzige wärst, der es kann. Vor allem 2200 DPS an dem WZ-Dummy..? Joa..
  23. Okay, nur für dich: 874 Komoetenz: 17,84 % Schadensbonus 984 Kompetenz: 19,58 % Schadensbonus + 1,74 % 1094 Kompetenz: 21,23 % Schadensbonus + 1,65 % 1204 Kompetenz: 22,78 % Schadensbonus + 1,55 % 1314 Kompetenz: 24,25 % Schadensbonus + 1,47 % etc etc. Wäre es linear, wären es immer + x %
  24. Das Thema schon wieder..? Erstmal ein Link, um sicher zu gehen, dass du überhaupt weißt, was linear bedeutet. http://de.wikipedia.org/wiki/Linearit%C3%A4t#Linearit.C3.A4t_in_der_Mathematik und dann nochmal die aktuellste (!) Grafik http://i396.photobucket.com/albums/pp45/Antimony_photo/2500RatingBenefit.png Die Grafik von DerTaran zeigt hingegen den Diminishing Return ganz anschaulich. Beim Wogenwert/Surge zum Beispiel hat man bei einem Wert von 300 schon 80% des Caps, wenn man dann noch 100 drauflegt bringt das nur 10% mehr. Und bei den Kompetenzkurven sieht man ja auch sehr deutlich ein Abflachen, wenn auch lange nicht so extrem wie beim Wogenwert oder Absorb.
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