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Delaoron

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Everything posted by Delaoron

  1. Bump since it's not even in the known issues List. There's the same problem with Lord Scourge on the republic side and I really wanna use him with my Commando.
  2. Delaoron

    Healer im PvP op?!

    Wenn jeder x-beliebige DD einen Heal alleine töten könnte, wäre die Balance schrecklich. Somit bräuchte man ja mehr Heiler als gegn. DDs um nicht ständig zu sterben. Wenn man selbst ein Burst-DD ist, seine CCs und Interrupts gut timet und bissl Critglück hat ist es zumindest möglich, einen Heiler im 1on1 umzuhauen. Ansonsten gib dem Heiler 3 Minuten Zeit und er gewinnt (fast) jedes 1on1.
  3. In den Kisten gibt es, angeblich, nur zwei Baupläne für cyanen/hellblauen und lilanen Kompetenzkristall. Allerdings sehr, sehr selten, wenn es überhaupt stimmt. Ansonsten ist da nur random Rang 6 Zeugs und Dioxetren-11 oder so ähnlich drin, welches man nur für die WZ-Aufputscher braucht.
  4. Only the companions on your current pilot are available to you without spending requisition. The only advantage of having all companions on all classes are four achievements. (rep, imp, treek+hk and all together).
  5. Man konnte früher die Baupläne direkt bei den PvP-Händlern kaufen, Kampfmeister, Kriegsheld und Kriegsheld gewertet afaik. Wenn du auf JKS bist, müsste ich dir alle herstellen können. An die Baupläne an sich kommst du nicht mehr ran, außer wenn jemand sie damals gekauft und aufbewahrt hat. Gürtel und Armschienen gibt es nicht, da die damals noch nicht modbar waren denke ich.
  6. Hast denn noch soviel Kartellmünzen für'n Servertransfer?
  7. What's the range of the Ion Cannon AoE effect? Looks great on paper, but I dunno how often you're able to get multiple enemies in a certain area.
  8. I don't have him, looked on two of my characters. Tho I didn't log in my Jedi Knight since 2.5, maybe that's the problem. http://imageshack.us/a/img46/1673/j1bx.jpg
  9. Ich frag mich noch, wie man das mit den 65% und 75% hinbekommen soll, ohne sein Spiel total darauf auszurichten. Mein bestes war bisher 60 glaub ich.. einmal.
  10. Wenn Full Auto alle Ticks critten haut man einem Hexer 12-15k Dmg rein in 3 Sekunden. Dass von jemandem, der keine Arena spielt, die ganze Zeit "Nerft das, nerft dies" kommt ist scho bissl lustig. In random Warzones sind ja selbst Klassen, die in der Arena einen sehr guten Spieler benötigen, "viable" wenn von Normalos gespielt. Arena sieht das dann wiederum bissl anders aus, wobei ich mich mittlerweile damit angefreundet hab, dass es Klassen gibt, die jeder Affe spielen kann und Klassen, die einen sehr guten Spieler benötigen. Ich bin nun auch kein sehr guter Spieler, daher nehm ich halt einen meiner anderen 55er. Wenn denn auf JKS noch was aufginge...
  11. Is it working as intended that the fleet requisition through achievements (like crew members) is only granted to the char who unlocks the achievement? I wanted to make my Commando my main (and probably only) pilot, but I logged him in at first and now I would be unable to get the 300 fleet req that I'd get for all companions unlocked. I hope that's not working as intended cause that's be kinda strange. Titles are granted too all characters, why not requisition too?
  12. Naja.. hab nun einige Solo Rated mit meiner Revo gemacht, und solange kein anderer Ranged-DD oder Heiler dabei war, war ich immer First Target. Ich hab's zwar teilweise durch Frachterflug, Scatter Bombs, etc. geschafft noch 50k an Dmg rauszuhauen, trotzdem lag ich immer als erstes. Da hilft dir auch die ganze Grp-Utility nix, vor allem im Rdm-Vierer, wenn sowieso alle CCs aufgeschossen werden. Schatten, sofern sie Infil geskillt sind, haben sehr guten Burst, Spots, Vanish, Aoe-Dmg-Reduce. Und sind sehr gute 1on1-Klassen, falls am Ende nur noch 2 leben und er sich nach'm Vanish hochheilen kann. Warum Commando oder Sage (ohne nötigen Support, wovon ich im Rdm-Vierer mal einfach ausgehe) besser sein sollen als ein Schatten, verstehe ich auch nicht ganz. Im Idealfall liegt der gegn. Commando/Söldner nach 10s mit 5k Dmg, wenn wirklich alle Fokus auf ihn machen. Ansonsten rennt er bissl mit Hold The Line rum und heilt sich selbst hoch. Sage lebt 20s dank Bubble.
  13. Ne, die sind alle solo. Links die ersten hundert, rechts die zweiten hundert. Er ist aber ein Schatten, das hilft in einer(random) Arena schonmal eher, als wenn er ein Commando, Revo oder Sage wäre (bei 4 DDs) und immer direkt First Target ist.
  14. No offense, but that's a lower win percentage I expected for this rating. Since I'm on a low competitive server I probably never reach this rating even tho I almost have the same win percentage (as a gunslinger..). I just can't play that much games, even if I wanted to. Gz anyway of course. Vote 4 cross server queue.
  15. Paar interessante Statistiken: http://ootinicast.com/leaderboards/ In den Solo Rated Top 200 sind 25,5 % Frontis/PT, 22,5% Marauder/Wächter und 16,5% Schurken/Operatives. Revos/Sniper 4,5 %, Commandos/Mercs 2,0%. Der Median bei Classes by Rating ist auch ganz nett. Alle 7 Klassen zwischen 1153 und 1162, nur der Fronti ist bei 1194.
  16. Ich spiel meine Revo (Kyola auf JKS) im mittleren Baum. Hat imho die beste Defensive, wenn es 4 DDs vs. 4 DDs sind, wobei ich manchmal trotzdem als First Target nach 20s im Dreck liege. Da kommt es dann eben darauf an, soviel Dmg wie möglich zu verursachen, bevor man abkratzt. Da hat man mit bissl Self-Heal und der Möglichkeit diverse CDs durch Sabotage zu resetten noch die besten Möglichkeiten. Also alles zünden was geht und die gegn. Melees zumindest 15k Dmg im Frachterflug + diversen AoEs fressen lassen bevor sie mich tot haben. Bei 8-DD-Arenen, die ich so zu 80% hatte, ist AoE-Dmg ja sowieso ganz nett, wobei mein Burst alle ~25s genauso gut wie beim Meisterschütze ist. DoT-Spec hat halt den großen Nachteil, dass sie alle CCs deiner Mitspieler bricht. Ich glaube auch nicht, dass sie mehr Dmg bei nur vier Gegnern macht als eine der anderen Specs, so dass ich für Arena DoT nicht spielen würde. Zumindest Solo, Vierer ist dann wieder ne andere Geschichte. Mit meinem Commando hab ich mich noch nicht Solo-Arena getraut. Kann mir aber denken, wie das abläuft. First Target, Hold the Line rein, Gegner kiten, Kolto-Bomben werfen und Electro Net auf's Focus Target werfen und darauf hoffen, dass meine Mit-DDs irgendwas schneller down haben als ich tot bin. Dann kann ich auch endlich anfangen Dmg zu machen.
  17. Damit verlierst du nicht soviel Kompetenz bzw sogar gar keine. Die Basestats sind schlechter, dafür kriegst du keine 11k-Smashs rein.
  18. Zweite Seite.. kann ja nicht angehen, dass die RPler sich flamen wie sonst was und hier ist es so still. Wann ist die Amentia Fight Night nochmal? Und bitte benutzt Stims, wenn ihr für Solo Rated listet. Zumindest wenn ihr in meinem Team seid. Danke.
  19. Weil cc alles bedeutet. Mezzen, stunnen, rooten, slowen. Klar, rooten und slowen benutzt man eher selten als alleinige Ansage, aber das einfach gleichzusetzen ist auch nicht richtig. Dass man mezzen nicht kennt ist ja an sich okay, aber sich dann so lächerlich zu machen wie der Typ aus der Originalgeschichte, ist dann doch etwas peinlich.
  20. 2226 DPS als Dot-Revo. Lag aber eher an den Mitspielern (einzige Dmg-Konkurrenz ein Dot-Schurke, 3 Heiler im Rücken) und den Gegnern als an mir. Aber ist eine zu schöne Zahl, um sie nicht zu posten. http://img29.imageshack.us/img29/7783/evwh.jpg
  21. There's no player with this name on Jar'kai Sword. Just tried to add him to the friend list and created a character with the same name, so the name is certainly free. Besides, never seen a player with this name in PvP.
  22. Solange du in manchen Slots kein PvP-Gear hast, würd ich blaue 66er Mods einbauen. Gibt vllt. optimalere Lösungen, die hab ich aber nicht alle getestet, da das sowieso nur für max. ne Woche der Fall sein sollte, bis du voll Eroberer hast. Durch die Mods wirst du auf Max Kompetenz gebolstert mit annehmbaren Mainstats. Wenn du besseres PvE-Equip nimmst, verlierst du Kompetenz, mit schlechterem Mainstats. Und pack keine Kompetenzkristalle in Waffe & Offhand, die ansonsten noch keine Kompetenz haben. Angriffskraft in PvE-Waffen, Kompetenz in PvP-Waffen.
  23. Ach bitte. U30 sind teilweise F2P-Spieler, die gerade vom Startplaneten gekommen sind und ihr erstes BG machen. Solche Spieler hören dann auch nach einer Woche oder noch eher wieder auf. Als ich mein erstes BG während eines Betawochenendes gemacht habe, hatte ich auch keine Ahnung von nix. Dass es Huttenball war, hat da auch nicht gerade geholfen. U30 muss man wirklich schmerzfrei sein als erfahrener Spieler, aber das ist auch okay so. Dafür ist es da, damit neue Spieler bissl was lernen, bevor sie dann in die nächste Bracket kommen. Besser so, als wenn sie mit 55 ihr erstes BG machen und da keine Ahnung haben.
  24. Er wirft zwar zwei Schwerter, das ist aber noch immer nur ein Skill. Hüter hatte schon immer einen normalen Wurf, der Wächter nicht. Klar, gegen 2 Stealther bist du total im Nachteil, vor allem wenn ein Schurke dabei ist, da die mit der Flashbang einen Instant 8s CC haben. Da klappt's noch als Gelehrter (egal welche Skillung), da die dicke Bubble ja auch als CC-Breaker wirkt. Hatte ich im ersten Post ganz vergessen.
  25. Stealther, Frontkämpfer, Gelehrte mit Stunbubble, Revos, Stealther ist klar. Kannst dich 50 meter vom Turm wegstellen, mit Phasewalk oder der Rolle bist schnell genug da. Frontkämpfer hat seine Schulterkanone, mit der er im CC rumballern kann. Gelehrte mit Stunbubble können die Bubble selbst zum Platzen bringen und so den Tapper ccn. Revos können sich 35-40m vom Objective weg hinhocken und können direkt nach'm CC-Break entweder rollen oder Niederkauern (CC-Immunität) reinhauen. Hüter können dann noch den AoE-Spot nehmen um in den Kampf zu kommen und so zumindest einen zweiten CC aus'm Stealth zu verhindern. Keine Allzweckwaffe, hilft aber bissl. Am schlechtesten geeignet zum Deffen sind definitiv Maros, da nur eine Rangedfähigkeit und keine Möglichkeit einen Schurken, der hockt, anzuspringen.
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